FiveM Server einrichten: Anleitung mit txAdmin in 45 Minuten
Lerne, wie du in 45 Minuten einen FiveM Server mithilfe von txAdmin einrichtest. Ideal für Gamer, die ihren eigenen Server betreiben möchten.
Lerne, wie du in 45 Minuten einen FiveM Server mithilfe von txAdmin einrichtest. Ideal für Gamer, die ihren eigenen Server betreiben möchten.
Einen funktionierenden FiveM Server richtest du mit txAdmin, einem Cfx.re-Lizenzschlüssel und geöffnetem Port 30120 in etwa 30 bis 45 Minuten ein. Du lädst die FXServer-Artifacts herunter, erzeugst im Keymaster deinen Schlüssel, startest txAdmin und wählst über den Recipe Deployer eine Vorlage wie CFX Default, ESX oder QBCore. Danach läuft dein Server, sobald server.cfg korrekt konfiguriert und Port 30120 im Netzwerk erreichbar ist.
Kurz gesagt:
- Das Einrichten eines FiveM Servers dauert mit txAdmin, Lizenzschlüssel und offenem Port 30120 etwa 30 bis 45 Minuten, vorausgesetzt, alle Vorbereitungen sind geklärt.
- Für die Serverinstallation sind ein Cfx.re-Account, ein Lizenzschlüssel, die richtige Hardware und offene Ports notwendig, um reibungslos zu starten.
- Linux bietet eine stabilere Performance für den Dauerbetrieb, erfordert jedoch mehr Kommandozeilenkenntnisse sowie das Einrichten von UFW und systemd.
- Fehler beim Start lassen sich meist auf fehlende Lizenzschlüssel, falsche Ports oder fehlende Visual C++ Redistributable zurückführen.
- Für dauerhaftes Hosting empfiehlt sich oft das Mieten fertiger Lösungen, die Wartung und Sicherheit automatisieren, anstatt komplette Eigeninstallationen zu betreiben.
Bevor du überhaupt eine Datei anfasst, brauchst du drei Dinge geklärt. Sonst brichst du die Installation nach zehn Minuten wieder ab, weil ein Account fehlt oder der Server sich nicht starten lässt.
txAdmin ist heute das Standard-Werkzeug für die Serververwaltung, weil es Installation, Konfiguration und Betrieb in einer Weboberfläche zusammenführt. Der Recipe Deployer ersetzt dabei viele manuelle Schritte, die früher per Hand in Konfigurationsdateien erledigt werden mussten.
Nach diesem Ablauf läuft dein Server bereits, allerdings noch mit Standardwerten. Die Feinarbeit an server.cfg folgt weiter unten.
Profi-Tipp: Teste die Recipe-Auswahl zuerst mit CFX Default. So siehst du, ob Netzwerk und Lizenzschlüssel funktionieren, bevor du dir ein komplettes ESX- oder QBCore-Framework mit Hunderten Dateien installierst.
Für den Produktivbetrieb ist Linux die robustere Wahl, viele Betreiber berichten von stabilerer Performance und geringerem Ressourcenverbrauch im Dauerbetrieb, wie auch Nexoras Installationsanleitung beschreibt. Die Einrichtung läuft komplett über die Kommandozeile.
mkdir -p ~/fxserver und wechsle hinein.wget von der Runtime-Adresse herunter und entpacke es mit tar xzf fx.tar.xz../run.sh +exec server.cfg.ufw allow 30120/tcp, ufw allow 30120/udp und ufw allow 40120/tcp für txAdmin.systemctl enable fivem und starte ihn mit systemctl start fivem.Achte auf korrekte Berechtigungen im Serververzeichnis und behalte die Logdatei console.log im Blick, dort tauchen Startfehler zuerst auf.
Windows eignet sich vor allem für Einsteiger, weil die grafischen Werkzeuge den Einstieg erleichtern. Trotzdem läuft auch hier einiges über die Konsole, besonders bei der Firewall-Konfiguration auf einem VPS.
C:\FXServer\server.localhost:40120 im Browser.New-NetFirewallRule -DisplayName "FiveM" -Direction Inbound -LocalPort 30120 -Protocol TCP -Action Allow.Die server.cfg ist das Herzstück deiner Konfiguration. Hier legst du fest, wie dein Server heißt, wie viele Spieler er verträgt und welche Ressourcen beim Start geladen werden.
endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120" und endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120" legen fest, über welchen Port der Server erreichbar ist.sv_licenseKey "deinSchlüssel" trägt deinen im Keymaster erzeugten Lizenzschlüssel ein, ohne diese Zeile bleibt der Server offline.sv_hostname "Mein Server" und sv_maxclients 48 bestimmen Name und maximale Spielerzahl.ensure-Zeile, etwa ensure spawnmanager.mysql_connection_string ein, achte darauf, diese Datei niemals öffentlich zugänglich zu machen, sie enthält Datenbankzugangsdaten im Klartext.Profi-Tipp: Speichere nach jeder Änderung an der server.cfg und starte den Server über txAdmin neu. Änderungen greifen erst nach einem Neustart, nicht während der Server läuft.
Die Hardware-Anforderungen hängen stark davon ab, wie viele Spieler und wie viele Skripte dein Server gleichzeitig verarbeiten muss. Für kleine Testserver reichen bescheidene Ressourcen, für einen aktiven Rollenspiel-Server mit vollem Framework sieht das anders aus.
Für einen kleinen Testserver reicht oft ein Einsteiger-VPS. Sobald du aber mit ESX oder QBCore und vielen MLOs arbeitest, lohnt sich ein leistungsstärkerer VPS oder direkt ein gemieteter Gameserver, bei dem sich jemand anderes um Wartung und Absicherung kümmert.
Standardmäßig braucht dein Server Port 30120 TCP und UDP für das eigentliche Spiel sowie Port 40120 TCP für txAdmin.
Die meisten Startprobleme lassen sich auf eine Handvoll Ursachen zurückführen. Wer diese kennt, spart sich stundenlanges Suchen.
sv_licenseKey-Zeile in der server.cfg und ob der Schlüssel im Keymaster noch aktiv ist.netstat-Check durch.Die txAdmin-Ersteinrichtung dauert laut offizieller Cfx.re-Dokumentation rund 30 bis 45 Minuten, größere Verzögerungen deuten fast immer auf eines der oben genannten Probleme hin.
Wer einen FiveM Server dauerhaft betreiben will, sollte zuerst die Backup-Routine einrichten und automatische Neustarts konfigurieren, bevor er überhaupt an Skripte denkt. Ein Absturz um drei Uhr nachts ohne automatischen Restart kostet dich mehr Spieler als ein fehlendes Feature. Für den Produktivbetrieb würde ich klar zu Linux raten, Windows eignet sich eher zum schnellen Ausprobieren dank der grafischen Oberfläche. Und fang klein an: Ein Testlauf mit CFX Default zeigt dir, ob Netzwerk und Lizenzschlüssel stimmen, bevor du ein komplettes Framework aufsetzt und skalierst.
— Erik
Die eigene Installation gibt dir volle Kontrolle, kostet aber Zeit für Wartung, Updates und Absicherung gegen Angriffe, gerade bei einem wachsenden öffentlichen Server. Wer sich diesen Aufwand sparen will, findet bei Nexhosting fertiges FiveM Hosting mit NVMe-Speicher, DDoS-Schutz und deutschem Serverstandort, ganz ohne selbst Ports freizugeben oder systemd-Services einzurichten. Das lohnt sich besonders, wenn dein Server wächst und du dich lieber um Skripte und Community kümmern willst statt um Firewall-Regeln. Auch bei einer eigenen VPS-Lösung, etwa wenn du lieber selbst Hand anlegst, findest du bei Nexthosting passende VPS-Optionen mit ausreichender Single-Core-Leistung für RP-Server mit vielen Skripten. Schau dir das Angebot direkt an und vergleiche, ob Mieten oder Eigenbetrieb besser zu deinem Projekt passt.
Für Details über die reine Einrichtung hinaus lohnt sich ein Blick in die Originaldokumentation und ergänzende Anleitungen.
Du lädst die FXServer-Artifacts herunter, startest txAdmin, wählst im Recipe Deployer eine Vorlage wie CFX Default und trägst deinen Cfx.re-Lizenzschlüssel ein. Danach reicht ein Klick auf „Save & Run Server“.
Die Kosten hängen von der gewählten Hardware ab, ein kleiner Testserver läuft bereits auf einem Einsteiger-VPS, während ein Rollenspiel-Server mit vielen Skripten mehr RAM und höhere Single-Core-Leistung braucht. Konkrete Preise findest du direkt bei Nexthosting.
Du installierst FXServer, wählst im Recipe Deployer ein Framework wie ESX oder QBCore und passt anschließend die server.cfg an, etwa mit eigenem Hostnamen und Datenbankverbindung. Anschließend installierst du die gewünschten FiveM Mods und Skripte über die Ressourcenordner.
Du brauchst einen Cfx.re-Account mit Lizenzschlüssel aus dem Keymaster, die FXServer-Artifacts, geöffnete Ports 30120 und 40120 sowie ausreichend Hardware, mindestens 8 GB RAM. Für ESX oder QBCore kommt zusätzlich eine MySQL-Datenbank hinzu.
Standardmäßig benötigst du Port 30120 TCP und UDP für das Spiel selbst sowie Port 40120 TCP für den Zugriff auf txAdmin. Öffne 40120 nach Möglichkeit nicht öffentlich, sondern beschränke den Zugriff auf deine eigene IP-Adresse.