Starter
Normale kampe og mindre communities.
kan opsiges månedligt
- RAM4 GB
- vCores2
- NVMe80 GB
- Porte2
- Ubegrænset antal spillere
- FastDL / Workshop
- Gratis underdomæne
Halloween hos Nexthosting: 10 % på Gameserver med koden – til 1. november
Competitive, Wingman, Deathmatch eller Practice: Configs, Workshop-maps og plugins indstiller du selv – med fuld SFTP-adgang til alle serverfiler.
19,99 € /md. · 8 GB RAM
Start med Performance| Adgangskode | Navn | Spillere | Map | Ping |
|---|---|---|---|---|
| Mirage Retakes | TysklandCompetitive | 0/10 | de_mirage |
connect deine-ip:27015Sådan vises din server i community-serverbrowseren. Map, spillerantal og adgangskode indstiller du længere nede i config-generatoren.
Alle med DDoS-beskyttelse, panel og placering i Tyskland.
Normale kampe og mindre communities.
kan opsiges månedligt
Mere krævende opsætninger med reserver.
kan opsiges månedligt
Sammensæt RAM, CPU-kerner, lagerplads og ekstra selv – inklusive egen IP og fleksibel løbetid.
Intel Core i5-13500 · 14 kernerDDR4NVMe-SSDDatacenter i Tyskland99,9 % Tilgængelighed pr. måned ifølge SLA
Ved månedlig afregning kan pakken opsiges månedligt. Opgraderinger når som helst forholdsmæssigt, nedgraderinger ved udgangen af løbetiden.
Ægte skærmbilleder fra gameserver-panelet. Alt kører i browseren – uden FTP-program og uden SSH.






Rigtige skærmbilleder fra gameserver-panelet – eksempelserver med eksempelværdier. Med piletasterne skifter du område.
Spilmodi skifter du via config på få sekunder. Workshop-maps indbinder du via Steam Workshop-ID.
Modus, map og spillerantal indtaster du i panelet under „Startup“, navn og adgangskode i server.cfg. Til Practice findes en egen config, der kan genindlæses.
Startparametre
game/csgo/cfg/server.cfg
game/csgo/cfg/practice.cfg
Game Server Login Token (GSLT) opretter du gratis hos Steam under App-ID 730.
Nexthosting Beskyttelse
Hver gameserver hos Nexthosting er uden ekstra pris beskyttet mod DDoS-angreb – og i panelet kan du se det: Siden „Angreb“ viser din servers netværkstrafik. Med egen IP-adresse får den et filter kun for sig selv, direkte på noden, og du styrer det selv.
Alt er roligt. Blå er dine spillere. De løber gennem porten – det er din servers port.
Eksempel, ikke rigtige data
Animeret eksempel fra beskyttelsespanelet: Små firkanter løber mod en mur. Blå firkanter – spillerne – kommer gennem porten til serveren, også under et angreb. Sandfarvede firkanter – angrebet – sætter sig fast ved muren.
Afsendere, der åbner forbindelser i massevis, udelukker beskyttelsen automatisk under et angreb. Hver spærring ophæver du igen med et klik.
Eksisterende forbindelser afbrydes aldrig. Stamspillere – dem, der har været på din server længere – kommer også under et angreb straks ind.

Hvad der kommer igennem, og hvad der kasseres, over tid; hvert angreb med spids og varighed, dertil oprindelsen fordelt på lande. Et klik på „Aktivér beskyttelsestilstand“ strammer filteret med det samme. „Meld angreb“ sender os en akutmelding, derefter kommer en omfattende rapport som PDF – efter ønske med bekræftelse til forelæggelse for politi eller andre myndigheder.

Spær afsendere eller lad dem altid slippe igennem – med note og efter ønske med udløbstid. Under et angreb spærrer filteret selv flooderende afsendere; du ser hver spærring og ophæver den med et klik.

Op til 60 sekunder headerdata fra trafikken til din adresse – med et klik eller automatisk, så snart et angreb begynder. Analysen efter protokol, port og pakkestørrelse står i panelet, filen kan downloades.

Spær lande eller tillad kun bestemte; efter ønske spærrer beskyttelsen under et angreb selv de lande, angrebet kommer fra. Besked får du på e-mail og Discord, dertil en gang om måneden et overblik.

Også uden egen IP-adresse viser siden „Angreb“ din servers netværkstrafik og markerer påfaldende spidser. Datacenterets grundbeskyttelse kører hele tiden med.
Den egne IP-adresse vælger du ved bestillingen som tilvalg. Serverlokation: datacenter i Tyskland.
Dine spillere kan selv se, om serveren kører, og hvor fuld den er lige nu.
Med ved hver gameserver uden ekstra pris, du slår det til i panelet. Spillerantal og kort findes ved spil med serverforespørgsel, online eller offline viser status altid.
Eksempel: I en Discord-kanal står statusbeskeden for en server med 12 af 50 spillere, ping, driftstid og adresse. Nedenunder et forumindlæg, hvor samme servers statusbanner står i signaturen. Begge viser samme spillerantal.
Alt vigtigt om din CS2-server.
CS2 bruger Valves sub-tick-system: Serveren kører med 64 tick, bevægelser og skud beregnes tidsnøjagtigt derimellem. En højere tickrate kan ikke længere indstilles i CS2.
Til en offentligt listet server, ja. Tokenet (GSLT) opretter du gratis på steamcommunity.com/dev/managegameservers med App-ID 730 og indtaster det i panelet.
Ja. I Performance-pakken er MetaMod med CounterStrikeSharp forberedt; i Starter-pakken installerer du selv plugins via SFTP.
Slots er ubegrænsede, maksimalantallet fastlægger du via startparameter. Til fulde community-servere anbefaler vi Performance eller en egen konfiguration.
Ja: Starter har 2 backup-pladser, Performance 5. Du tager backup med et klik eller opretter selv en tidsplan i panelet; gendannelse sker med et klik.
Med et klik i panelet eller via RCON. Planlagte genstarter opretter du via scheduleren.
Ja. Workshop-maps indbinder du via Workshop-ID, egne configs (autoexec, server.cfg, mapliste) uploader du via SFTP eller redigerer i filhåndteringen.
Vælg pakke, betal – din server opsættes automatisk. Configs kan du uploade lige bagefter.