CS2 Starter
- Prozessor 200% CPUIntel 13. Generation
- Speicher 80 GB NVMe SSD
- Arbeitsspeicher 4 GB DDR4
- Backups 2 Backups
- Ports 2 Portfreigaben
- Datenbanken 0 Datenbanken
- Standort Deutschland
ab 12,74 €/Monat
bei Zahlung jährlich (Prepaid) · ohne Rabatt 14,99 €/Monat
Endpreis, keine MwSt. (§ 19 UStG) · keine Einrichtungsgebühr
Das gilt für dieses Produkt
- Standort
- Rechenzentrum in Deutschland
- DDoS-Schutz
- ohne Aufpreis enthalten
- Verfügbarkeit
- 99,9 % im Monatsmittel laut SLA
- Support
- 24/7 Support
- Bewertung
- 4,3 von 5 · Hervorragend
Vertrag · Zahlungsarten · Bereitstellung
- Vertrag
-
- Mindestlaufzeit 1, 3, 6 oder 12 Monate
- Kündigungsfrist 7 Tage (Laufzeit 1 Monat), 14 Tage (Laufzeit 3 Monate), 1 Monat (Laufzeit 6 oder 12 Monate)
- Prepaid: endet mit dem gebuchten Zeitraum; Verlängerung im Kundenbereich, auf Wunsch automatisch aus Guthaben oder über deine hinterlegte Zahlungsart
- Verlängerung und Kündigung: AGB § 8 (Geschäftskunden § 9)
- Zahlungsarten
- PayPal, Klarna, Kreditkarte, Apple Pay, Google Pay, Überweisung. Welche davon für deine Bestellung verfügbar sind, siehst du im Checkout.
- Bereitstellung
- nach Zahlungseingang; Zugangsdaten per E-Mail und im Kundenbereich
- Support
- per Ticket, E-Mail, Kontaktformular oder Discord. Antwort in der Regel innerhalb von 24 Stunden. Kontakt
- Verfügbarkeit
- Aktueller Systemstatus: Status-Seite (öffnet in neuem Tab)
Rechtliches: AGB AGB für Geschäftskunden Add-on-Bedingungen Widerrufsbelehrung
CS2-Server Paket Starter
CS2 Server mieten bei Nexthosting
Mit einem CS2-Server bei Nexthosting spielst du Competitive, Wingman, Deathmatch oder Practice nach deinen eigenen Regeln. Configs, Workshop-Maps und Plugins stellst du selbst ein, mit vollem SFTP-Zugriff auf alle Serverdateien.
Alles über CS2-ServerPaket Starter
Richtwert für normale Matches und kleinere Communities.
- Arbeitsspeicher
- 4 GB
- Prozessor
- 2 vCores
- NVMe-Speicher
- 80 GB
- Backup-Plätze
- 2
ab 12,74 €/Monat
Paket konfigurierenWas dein CS2-Server kann
Config-Generator für dein Match-Setup
Modus, Map und Spielerzahl trägst du im Panel unter „Startup“ ein, Name und Passwort in die server.cfg. Für Practice gibt es eine eigene Config zum Nachladen.
Workshop-Maps per ID einbinden
Workshop-Maps bindest du über die Steam-Workshop-ID ein. Eigene Configs wie autoexec, server.cfg und Mapliste lädst du per SFTP hoch oder bearbeitest sie im Dateimanager.
MetaMod und CounterStrikeSharp
Im Performance-Paket sind MetaMod und CounterStrikeSharp vorbereitet. Im Starter-Paket installierst du Plugins per SFTP selbst.
Viele Spielmodi per Config
Competitive, Deathmatch, Tournament (GOTV, Knife-Round, Warmup), Casual, Practice sowie Surf und Bhop wechselst du per Config. Die Maximalzahl der Spieler legst du per Startparameter fest.
Konsole, RCON und Scheduler
Neustarts löst du per Klick im Panel oder per RCON aus. Geplante Neustarts richtest du im Scheduler ein.
Das Nexthosting-Panel
Mehr als Start und Stopp.
Echte Bildschirmfotos aus dem Gameserver-Panel – Beispiel-Server mit Beispielwerten. Mit den Pfeiltasten wechselst du die Bereiche.
Alle CS2-Pakete im Vergleich
Die Spielerzahl stellst du selbst ein – die Pakete unterscheiden sich nur in den Ressourcen. Preise je Monat im Monatsvertrag; im Voraus für 12 Monate bezahlt bis zu 15 % günstiger.
CS2-Community-Paket
Spare 12 % gegenüber Einzelkauf – mit Discord-Bot, Website und Domain.
Bei jedem Paket dabei
- DDoS-SchutzAngriffe auf deinen Server werden ohne Aufpreis abgewehrt.
- Rechenzentrum in DeutschlandKurze Wege für Spieler in Mitteleuropa, Verfügbarkeit 99,9 % im Monatsmittel laut SLA.
- Panel, Dateimanager und SFTPKonsole, Start-Einstellungen, Dateien und Unterbenutzer verwaltest du im Browser.
- Backups per KlickBackup-Plätze je Paket – sichern per Klick oder mit eigenem Zeitplan.
- Monatlich kündbarKeine Einrichtungsgebühr. Im Monatsvertrag 1 Monat Laufzeit, 7 Tage Kündigungsfrist.
- Später mehr LeistungMit „Server erweitern“ buchst du RAM, Speicher oder Kerne im Kundenbereich nach.
Häufige Fragen zum CS2-Server
Welche Tick-Rate hat ein CS2-Server?
CS2 nutzt Valves Sub-Tick-System. Der Server läuft mit 64 Tick, Bewegungen und Schüsse werden dazwischen zeitgenau verrechnet. Eine höhere Tickrate lässt sich in CS2 nicht mehr einstellen.
Brauche ich einen Game Server Login Token (GSLT)?
Für einen öffentlich gelisteten Server ja. Den Token erstellst du kostenlos unter steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App-ID 730 und trägst ihn im Panel ein.
Kann ich MetaMod und CounterStrikeSharp auf dem CS2-Server nutzen?
Ja. Im Performance-Paket sind MetaMod und CounterStrikeSharp vorbereitet. Im Starter-Paket installierst du Plugins per SFTP selbst.
Wie viele Spieler passen auf meinen CS2-Server?
Die Slots sind nicht begrenzt, die Maximalzahl legst du per Startparameter fest. Für volle Community-Server passen Performance oder eine Wunschkonfiguration besser.
Werden Workshop-Maps und eigene Configs unterstützt?
Ja. Workshop-Maps bindest du über die Workshop-ID ein. Eigene Configs lädst du per SFTP hoch oder bearbeitest sie im Dateimanager.
Wie starte ich meinen CS2-Server neu?
Per Klick im Panel oder per RCON. Geplante Neustarts richtest du über den Scheduler ein.
Wann ist mein CS2-Server bereit?
Der Server wird nach Zahlungseingang automatisch eingerichtet. Die Zugangsdaten bekommst du per E-Mail und findest sie im Kundenbereich.
Kann ich meinem CS2-Server später mehr Leistung geben?
Ja. Mit „Server erweitern“ buchst du im Kundenbereich zusätzlichen Arbeitsspeicher, Speicherplatz oder Prozessorkerne zu deinem laufenden Server dazu.
Wie lange läuft der Vertrag und wie kündige ich?
Im Monatsvertrag beträgt die Laufzeit einen Monat und die Kündigungsfrist 7 Tage. Du kündigst im Kundenbereich. Alternativ zahlst du Prepaid für einen festen Zeitraum; er endet mit dem gebuchten Zeitraum, außer du schaltest die automatische Verlängerung ein.
Ist DDoS-Schutz beim CS2-Server dabei?
Ja, jeder Gameserver bei Nexthosting ist ohne Aufpreis gegen DDoS-Angriffe geschützt. Der Server steht in einem Rechenzentrum in Deutschland.