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Rust Server mieten

Carbon, Oxide oder Vanilla – ein Klick im Panel. Kartengröße, Seed und Wipe-Tag bestimmst du selbst. Slots zahlst du nicht.

Wie oft wipst du?
Mit oder ohne Plugins?
Paket

25,99 € /Monat · 12 GB RAM · etwa 100 Spieler

Mit Advanced starten
  • Monatlich kündbar
  • DDoS-Schutz ohne Aufpreis
  • Rechenzentrum in Deutschland
ServerVorschau
[DE] Schrottplatz | Monthly
0/100
Procedural Map · 3000 · Zuletzt gewipt: heute
MonthlyVanilla
Verbinden über die F1-Konsoleclient.connect deine-ip:28015

So erscheint dein Server im Serverbrowser von Rust – mit Carbon oder Oxide im Reiter „Modded“. Name, Beschreibung, Kopfbild und Tags stellst du im Panel ein.

Pakete

Vier Ausbaustufen wie beim Basenbau – von Holz bis Panzerung. Slots sind bei keinem Paket begrenzt; die Spielerzahlen sind Richtwerte und hängen von Kartengröße und Plugins ab.

Basic

Für den Start und Runden mit Freunden.

17,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – Rust Basic
  • Arbeitsspeicher8 GB
  • vCores2
  • NVMe-Speicher60 GB
  • Backup-Plätze1
  • Datenbanken1
  • Ports4
Beliebt

Advanced

Ausgelegt für etwa 100 Spieler.

25,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – Rust Advanced
  • Arbeitsspeicher12 GB
  • vCores3
  • NVMe-Speicher60 GB
  • Backup-Plätze3
  • Datenbanken1
  • Ports4

Premium

Ausgelegt für etwa 200 Spieler.

33,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – Rust Premium
  • Arbeitsspeicher16 GB
  • vCores4
  • NVMe-Speicher70 GB
  • Backup-Plätze4
  • Datenbanken2
  • Ports4

Community

Ausgelegt für etwa 250 Spieler.

42,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – Rust Community
  • Arbeitsspeicher20 GB
  • vCores5
  • NVMe-Speicher80 GB
  • Backup-Plätze5
  • Datenbanken3
  • Ports4

Preise bei monatlicher Zahlung, Endpreise (keine MwSt. nach § 19 UStG), keine Einrichtungsgebühr. Mit Vorauszahlung bis zu 15 % günstiger – die Preise je Laufzeit stehen auf der Produktseite. In jedem Paket: Carbon, Oxide oder Vanilla, das aktuelle Rust bei jedem Start, Konsole, Dateimanager und SFTP.

Wenn die Basis wächst

Server erweitern
Mehr Arbeitsspeicher, Kerne oder Speicherplatz buchst du einzeln dazu – dauerhaft und ohne Paketwechsel.
Boost
Mehr Arbeitsspeicher und CPU-Leistung für genau die Zeit, in der du sie brauchst. Zum Beispiel am Wipe-Tag, wenn alle gleichzeitig online sind.
Paket wechseln
Nach oben jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet. Nach unten zum Ende der Laufzeit.
Server pausieren
Flaute zwischen zwei Wipes? Solange dein Server pausiert ist, zahlst du nur die Aufbewahrung deiner Daten – und setzt ihn fort, wann du willst.

Wipe-Tag

Am ersten Donnerstag im Monat kommt das große Rust-Update – dann beginnt jede Karte neu. Dazwischen wipst du, wann du willst.

Force Wipe

Force Wipe ist an jedem ersten Donnerstag im Monat, gegen 20 Uhr. Mit eingeschaltetem JavaScript rechnet dir der Kalender die Termine aus.

  • Force Wipe: das Rust-Update am ersten Donnerstag, gegen 20 Uhr
  • Dein Wipe
Dein Rhythmus

Die nächsten Wipes

    3000 · 3 × 3 km

    Skizze: Größe und Raster stimmen, die Küste nicht. Die echte Karte baut Rust aus Seed und Größe.

    Welche Karte?

    3000

    Richtwert: Mittel – der übliche Rahmen bis etwa 100 Spieler.

    server.worldsize 3000
    server.seed 12345

    Diese beiden Werte trägst du im Panel in den Startvariablen ein. Nach dem Neustart legt Rust die neue Karte an.

    Baupläne
    Baupläne bleiben bei einem Karten-Wipe erhalten. Sollen auch sie weg, löschst du die Datei player.blueprints.*.db im Dateimanager.
    Neustart planen
    Du legst den Neustart auf die Minute fest. Deine Spieler lesen fünf Minuten und eine Minute vorher einen Hinweis im Chat.
    Backup davor
    Sichere den Stand mit einem Klick, bevor du wipst – oder lass es einen Zeitplan tun.

    Nexthosting Schutz

    Wer spielt, bleibt verbunden. Wer flutet, fliegt raus.

    Jeder Gameserver bei Nexthosting ist ohne Aufpreis gegen DDoS-Angriffe geschützt – und im Panel siehst du es: Die Seite „Angriffe“ zeigt den Netzverkehr deines Servers. Mit eigener IP-Adresse bekommt er einen Filter nur für sich, direkt auf dem Node, und du steuerst ihn selbst.

    Alles ruhig. Blau sind deine Spieler. Sie laufen durch das Tor – das ist der Port deines Servers.

    Beispiel, keine echten Daten

    Kommt gerade an242
    Davon abgewiesen1
    Durchgelassen238
    Pakete je Sekunde

    Bewegtes Beispiel aus dem Schutz-Panel: Kästchen laufen auf eine Mauer zu. Blaue Kästchen – die Spieler – kommen durch das Tor zum Server, auch während eines Angriffs. Sandfarbene Kästchen – der Angriff – bleiben an der Mauer hängen.

    Sand bleibt draußen

    Absender, die massenhaft Verbindungen aufmachen, sperrt der Schutz während eines Angriffs automatisch aus. Jede Sperre hebst du mit einem Klick wieder auf.

    Blau spielt weiter

    Bestehende Verbindungen werden nie getrennt. Stammspieler – wer länger auf deinem Server war – kommen auch während eines Angriffs sofort herein.

    Dein Lagezentrum – direkt im Panel

    Gameserver-Panel, Angriffe, Übersicht: „Laufender Angriff – Verkehr wird vor deinem Server verworfen“, darunter Kennzahlen, der Verkehr im Zeitverlauf mit dem Angriffsbeginn, die letzten Angriffe und ihre Herkunft, oben die Knöpfe „Angriff melden“ und „Schutzmodus aktivieren“.

    Die Lage live

    Was durchkommt und was verworfen wird, im Zeitverlauf; jeder Angriff mit Spitze und Dauer, dazu die Herkunft nach Ländern. Ein Klick auf „Schutzmodus aktivieren“ zieht den Filter sofort an. „Angriff melden“ schickt uns eine Akutmeldung, danach kommt ein umfassender Bericht als PDF – auf Wunsch mit Bestätigung zur Vorlage bei Polizei oder anderen Behörden.

    Gameserver-Panel, Angriffe, Reiter Firewall: Absender-Regeln mit gesperrten und erlaubten Adressen, Notiz, Ablaufzeit und wer die Regel gesetzt hat, daneben der Weg eines Pakets bis zu deinem Server.

    Deine Firewall

    Absender sperren oder immer durchlassen – mit Notiz und auf Wunsch mit Ablaufzeit. Während eines Angriffs sperrt der Filter flutende Absender selbst; du siehst jede Sperre und hebst sie mit einem Klick auf.

    Gameserver-Panel, Angriffe, Reiter Mitschnitte: Liste der Mitschnitte und die Auswertung eines Mitschnitts mit Paketen, Dauer, Absendern, Protokollen, Ports und Paketgrößen.

    Paketmitschnitte

    Bis zu 60 Sekunden Kopfdaten des Verkehrs an deine Adresse – per Klick oder automatisch, sobald ein Angriff beginnt. Die Auswertung nach Protokoll, Port und Paketgröße steht im Panel, die Datei zum Herunterladen.

    Gameserver-Panel, Angriffe, Reiter Einstellungen: Länder sperren oder nur bestimmte zulassen, die Automatik bei Angriffen und die Benachrichtigungen per E-Mail, Monatsbericht und Discord.

    Länder und Bescheid

    Länder sperren oder nur bestimmte zulassen; auf Wunsch sperrt der Schutz während eines Angriffs die Länder, aus denen er kommt, von selbst. Bescheid bekommst du per E-Mail und Discord, dazu einmal im Monat eine Übersicht.

    Gameserver-Panel, Angriffe ohne eigene IP-Adresse: der Netzverkehr des Servers im Zeitverlauf mit auffälligen Spitzen, daneben was die eigene IP-Adresse dazu bringt.

    Für jeden Server

    Auch ohne eigene IP-Adresse zeigt die Seite „Angriffe“ den Netzverkehr deines Servers und markiert auffällige Spitzen. Der Grundschutz des Rechenzentrums läuft dabei immer mit.

    Was der Schutz kostet

    Bei jedem Gameserver
    Der Grundschutz des Rechenzentrums gegen DDoS-Angriffe und die Seite „Angriffe“ im Panel mit dem Netzverkehr deines Servers. Ohne Aufpreis.
    Mit eigener IP-Adresse
    Ein Filter nur für deine Adresse direkt auf dem Node, Schutzmodus per Klick, Firewall, Länder, Paketmitschnitte, Meldung mit Bericht und bis zu 100 Ports deiner Wahl – für 3,79 € im Monat und einmalig 4,99 € Einrichtung, ohne weiteren Aufpreis. In der Regel in wenigen Minuten eingerichtet, auch nachträglich buchbar.
    Rust-Server bestellenPakete vergleichen

    Die eigene IP-Adresse wählst du bei der Bestellung als Zusatzleistung. Server-Standort: Rechenzentrum in Deutschland.

    Carbon, Oxide oder Vanilla

    Die Vorlage im Panel stellt deinen Server mit einem Klick um. Das Framework lädt sich beim nächsten Start selbst und bleibt aktuell.

    Was liegt wo?
    • carbon
    • pluginsPlugin als .cs-Datei hier ablegen – es lädt ohne Neustart
    • configsEinstellungen deiner Plugins
    • dataDaten deiner Plugins
    • oxide
    • pluginsPlugin als .cs-Datei hier ablegen – es lädt ohne Neustart
    • configEinstellungen deiner Plugins
    • dataDaten deiner Plugins
    • server
    • rustKarte, Spielstände, Baupläne
    • cfgAdmins und Bans
    • proceduralmap.3000.12345.*.savdeine Karte: Größe und Seed stehen im Namen
    • player.blueprints.*.dbBaupläne aller Spieler

    Ohne Framework werden keine Plugins geladen. Ordner und Daten von Carbon oder Oxide bleiben liegen.

    Im Panel für Rust

    Vorlagen
    „Rust mit Carbon“, „Rust mit Oxide (uMod)“ oder „Rust ohne Framework“ – gelöscht wird beim Umstellen nichts.
    Startvariablen
    Servername, Beschreibung, Kopfbild und Logo, maximale Spieler, Kartengröße, Seed, Spielmodus (Vanilla, Survival, Softcore, Hardcore), Tags, Speicher-Intervall und RCON-Passwort.
    Absturz-Meldung
    Stürzt dein Server ab, bekommst du auf Wunsch Bescheid – per E-Mail oder Discord.

    Das Panel in Bildern

    Gameserver-Panel, Konsole: Kopfzeile mit Live-Werten, Kacheln für Spieler, CPU, Arbeitsspeicher und Netz mit Verlaufskurven, darunter die Konsole mit Filtern für Fehler, Warnungen, Spieler und Info.

    Echte Bildschirmfotos aus dem Gameserver-Panel – Beispiel-Server mit Beispielwerten. Mit den Pfeiltasten wechselst du die Bereiche.

    Außerdem im Panel

    Protokoll teilen
    Ein Klick in der Konsole legt das Protokoll als Link auf logs.nexthosting.app ab – IP-Adressen, SteamIDs und E-Mail-Adressen unkenntlich gemacht, bei Garry’s Mod mit Auswertung der Lua-Fehler je Addon. Du löschst es per Klick, sonst ist es nach 30 Tagen von selbst weg (oft aufgerufene nach 90).
    Mitverwalter
    Eigene Zugänge für Freunde und Admins – mit genau den Rechten, die du vergibst.
    Datenbanken
    MySQL-Datenbanken mit einem Klick angelegt, die Zugangsdaten erzeugt das Panel.
    Server-Seite und Discord-Status
    Eine eigene Seite unter server-1234.nexthosting.app in acht Stilen, ein Status-Banner für Website und Forum und eine Discord-Nachricht, die sich selbst aktualisiert.
    Zeitpläne
    Neustarts, Backups und Befehle nach Plan; „Neustart planen“ warnt deine Spieler vorher, wo das Spiel es unterstützt.
    Eigene IP-Adresse
    Eine Adresse nur für deinen Server, bis zu 100 Ports deiner Wahl und dein eigener Filter – in der Regel in wenigen Minuten eingerichtet.
    Kundenkonto per Klick
    Aus dem Panel mit einem Klick angemeldet ins Kundenkonto. Dort bleibst du auf Wunsch vier Wochen angemeldet.

    Gratis dabei: der Live-Status deines Servers

    Deine Spieler sehen selbst, ob der Server läuft und wie voll er gerade ist.

    In Discord
    Eine Nachricht in deinem Kanal, die sich selbst aktualisiert: Status, Spieler, Karte und Adresse. Ein Bot ist dafür nicht nötig.
    Auf Website und Forum
    Ein Banner als Bild, zum Beispiel für die Signatur. Den Code zum Einbinden kopierst du im Panel.

    Bei jedem Gameserver ohne Aufpreis dabei, du schaltest es im Panel ein. Spielerzahl und Karte gibt es bei Spielen mit Server-Abfrage, online oder offline zeigt der Status immer.

    Beispiel: In einem Discord-Kanal steht die Status-Nachricht eines Servers mit 12 von 50 Spielern, Ping, Laufzeit und Adresse. Darunter ein Forum-Beitrag, in dessen Signatur das Status-Banner desselben Servers steht. Beide zeigen dieselbe Spielerzahl.

    Rust-Community-Paket

    Spare 13 % gegenüber Einzelkauf – mit Discord-Bot, Website und Domain.

    ab 25,17 € im Monat

    statt 28,97 € einzeln

    Paket zusammenstellen

    Häufige Fragen

    Was Rust-Admins vor der Bestellung wissen wollen.

    Deine Frage ist nicht dabei? Schreib uns

    Wie schnell ist mein Rust-Server da?

    Nach der Zahlung richtet sich dein Server von selbst ein und startet. Der erste Start dauert bei Rust einige Minuten: Das Spiel wird geladen und die Karte erzeugt. Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto.

    Wie wipe ich meinen Server?

    Für eine neue Karte trägst du in den Startvariablen einen neuen Seed oder eine andere Kartengröße ein und startest neu. Baupläne bleiben dabei erhalten; sollen auch sie weg, löschst du die Datei player.blueprints.*.db im Dateimanager.

    Zum Force Wipe am ersten Donnerstag im Monat bringt das Rust-Update ohnehin eine neue Karte mit. Den Neustart dafür planst du im Panel – mit Hinweis im Chat für deine Spieler.

    Läuft bei euch Carbon oder Oxide?

    Beides, und Vanilla auch. Im Panel wählst du die Vorlage „Rust mit Carbon“, „Rust mit Oxide (uMod)“ oder „Rust ohne Framework“. Das Framework wird beim nächsten Start geladen und aktuell gehalten. Plugins legst du als .cs-Datei in den Ordner carbon/plugins oder oxide/plugins.

    Wie viele Spieler passen auf meinen Server?

    Slots sind bei keinem Paket begrenzt – die Höchstzahl stellst du selbst in den Startvariablen ein. Als Richtwert ist Advanced für etwa 100, Premium für etwa 200 und Community für etwa 250 Spieler ausgelegt. Wie viel dein Server wirklich trägt, hängt von Kartengröße und Plugins ab.

    Kann ich Kartengröße und Seed selbst festlegen?

    Ja. Die Kartengröße wählst du zwischen 1000 und 6000, den Seed frei. Beides steht in den Startvariablen und gilt ab dem nächsten Neustart.

    Was passiert bei einem Rust-Update?

    Bei jedem Start holt sich dein Server das aktuelle Rust und – wenn du eines nutzt – das aktuelle Carbon oder Oxide. Nach einem Update genügt also ein Neustart. Den kannst du im Panel planen.

    Kann ich später wechseln oder erweitern?

    Ja. In ein größeres Paket wechselst du jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet; in ein kleineres zum Ende der Laufzeit. Oder du buchst mit „Server erweitern“ einzeln Arbeitsspeicher, Kerne oder Speicherplatz dazu.

    Was kostet ein Rust Server?

    Die Pakete kosten 17,99 € (Basic, 8 GB RAM), 25,99 € (Advanced, 12 GB), 33,99 € (Premium, 16 GB) und 42,99 € (Community, 20 GB) im Monat. Es sind Endpreise ohne Einrichtungsgebühr, und für Slots zahlst du nichts. Bei monatlicher Zahlung kannst du monatlich kündigen; zahlst du 12 Monate im Voraus, sparst du 15 %. DDoS-Schutz ist ohne Aufpreis dabei, der Standort ist ein Rechenzentrum in Deutschland.

    Zum Wipe-Tag kannst du bei Bedarf Arbeitsspeicher und CPU als Boost nur für diese Zeit dazubuchen.

    Rust Server mieten oder selbst hosten?

    Selbst hosten heißt: eigene Hardware oder einen Server besorgen, SteamCMD, Ports und Firewall einrichten, zu jedem Force Wipe das Update einspielen und Carbon oder Oxide samt Plugins pflegen.

    Bei Nexthosting holt sich dein Server bei jedem Start das aktuelle Rust und, wenn du eines nutzt, das aktuelle Carbon oder Oxide. Kartengröße und Seed trägst du in den Startvariablen ein, den Neustart zum Wipe (mit Hinweis im Chat für deine Spieler) planst du im Panel. Backups machst du per Klick oder nach Zeitplan. DDoS-Schutz ist inklusive, der Server steht in einem Rechenzentrum in Deutschland.

    Gibt es eine Mindestlaufzeit?

    Bei monatlicher Abrechnung ist dein Paket monatlich kündbar. Längere Laufzeiten sind zusätzlich wählbar; dann gilt die vereinbarte Laufzeit.

    Bereit für den nächsten Wipe?

    Paket wählen, bezahlen – dein Server richtet sich von selbst ein.