Basic
Für die eigene Gruppe.
monatlich kündbar
Paket wählen – DayZ Basic- Ausgelegt füretwa 20 Spieler
- Arbeitsspeicher6 GB
- vCores2
- NVMe-Speicher25 GB
- Backup-Plätze2
- Ports3
Halloween bei Nexthosting: 10 % auf Gameserver mit dem Code – bis 1. November
Dein eigenes Stück Land – für Survival, Mods und Roleplay. Slots zahlst du nicht: Die Spielerzahl stellst du selbst ein. Tag und Nacht laufen in deinem Takt.
17,99 € /Monat · 8 GB RAM · etwa 40 Spieler
Mit Advanced startenSo ähnlich steht dein Server im Serverbrowser von DayZ. Name, Passwort, Sicht und die maximale Spielerzahl stellst du im Panel ein – hier steht der Richtwert des gewählten Pakets.
Vier Kisten, vier Größen – auf jeder steht ihr Arbeitsspeicher. Slots zahlst du nicht: Die Spielerzahl stellst du selbst ein. Wofür ein Paket ausgelegt ist, steht als Richtwert dabei; er hängt von deinen Mods und der Karte ab.
Für die eigene Gruppe.
monatlich kündbar
Paket wählen – DayZ BasicFür die Stammrunde mit Gästen.
monatlich kündbar
Paket wählen – DayZ AdvancedFür Community und Roleplay.
monatlich kündbar
Paket wählen – DayZ PremiumFür große, volle Server.
monatlich kündbar
Paket wählen – DayZ CommunityPreise bei monatlicher Zahlung, Endpreise (keine MwSt. nach § 19 UStG), keine Einrichtungsgebühr. Mit Vorauszahlung bis zu 15 % günstiger – die Preise je Laufzeit stehen auf der Produktseite. In jedem Paket: Mods aus dem Steam Workshop, das aktuelle DayZ bei jedem Start, Konsole, Dateimanager und SFTP.
Auf deinem Server bestimmst du, wie schnell die Uhr läuft – und ob die Nacht schneller vergeht als der Tag. Stell beides ein und sieh, wie lange deine Spieler im Hellen und im Dunkeln unterwegs sind.
Zeitraffer Uhr im Spiel 08:00
Hell 1 Std.
Dunkel 1 Std.
Ein ganzer Tag im Spiel dauert bei dir 2 Std. – in 24 Stunden läuft die Uhr im Spiel 12-mal herum.
Die Nacht dauert bei dieser Einstellung länger als zwei Stunden.
So schnell läuft die Uhr im Spiel. 1-fach ist Echtzeit: Dann dauert ein Tag 24 Stunden.
Kommt nachts obendrauf. Im Dunkeln läuft die Uhr bei dir 12-fach.
Das hängt vom Datum ab, mit dem dein Server startet: im Winter ist es kürzer hell, im Sommer länger.
serverDZ.cfg
serverTimeAcceleration = 12; serverNightTimeAcceleration = 1; serverTimePersistent = 0;
Die drei Werte trägst du im Panel in den Start-Einstellungen ein. So heißen sie in der Einstellungsdatei von DayZ.
serverTime der serverDZ.cfg. Die Datei bearbeitest du im Dateimanager.Nexthosting Schutz
Jeder Gameserver bei Nexthosting ist ohne Aufpreis gegen DDoS-Angriffe geschützt. Mit eigener IP-Adresse bekommt dein Server einen Filter nur für sich – und du das Panel, in dem du jedem Angriff beim Abprallen zusiehst.
Alles ruhig. Blau sind deine Spieler. Sie laufen durch das Tor – das ist der Port deines Servers.
Beispiel, keine echten Daten
Bewegtes Beispiel aus dem Schutz-Panel: Kästchen laufen auf eine Mauer zu. Blaue Kästchen – die Spieler – kommen durch das Tor zum Server, auch während eines Angriffs. Sandfarbene Kästchen – der Angriff – bleiben an der Mauer hängen.
Absender, die massenhaft Verbindungen aufmachen, sperrt der Schutz während eines Angriffs automatisch aus. Jede Sperre hebst du mit einem Klick wieder auf.
Bestehende Verbindungen werden nie getrennt. Stammspieler – wer länger auf deinem Server war – kommen auch während eines Angriffs sofort herein.

Die Lagekarte zeigt den Verkehr auf deinen Server, Land für Land. Ein Land sperrst du mit einem Klick – oder du lässt nur bestimmte zu. Auf Wunsch sperrt der Schutz Angreifer-Länder während eines Angriffs von selbst.

Verlauf, Schübe und Absender, Minute für Minute – als PDF und als Tabelle. Mit einem Klick meldest du den Angriff an Nexthosting: sofort als Akutmeldung, danach kommt ein umfassender Bericht als PDF. Auf Wunsch mit Bestätigung zur Vorlage bei Polizei oder anderen Behörden.

Drei Schutzstufen – und auf Wunsch verschärft sich der Schutz bei einem Angriff von selbst. Bescheid bekommst du per E-Mail und Discord, sobald ein Angriff beginnt und wenn er vorbei ist. Dazu: Schutz testen per Knopfdruck, Mitverwalter für die Admins deiner Community und der Verkehr je Port.
Die eigene IP-Adresse wählst du bei der Bestellung als Zusatzleistung. Server-Standort: Rechenzentrum in Deutschland.
Was bei dir gilt, stellst du im Panel in den Start-Einstellungen ein. Probier es am Schild aus – es trägt den Namen, den du oben vergeben hast.
[DE] Nasses Feld | Survival
Dritte Person erlauben – oder nur aus den Augen der Figur spielen.
Das Fadenkreuz in der Bildmitte zeigen oder ausblenden.
Die helle oder die dunkle Einstellung für die Nacht.
Der schwache Schein um die eigene Figur bei Nacht.
Sprechen im Spiel über das Mikrofon. Die Tonqualität stellst du ebenfalls ein.
Mit Passwort kommt nur rein, wer es kennt.
disable3rdPerson = 0; disableCrosshair = 0; lightingConfig = 0; disablePersonalLight = 1; disableVoN = 0; password = "";
Deine Mod-Liste bringst du aus dem DayZ-Launcher mit. Alles andere erledigst du im Panel – im Browser, ohne Zusatzprogramm.
So kommen deine Mods auf den Server
modlist.html.Weitere Mods und Mods, die nur der Server lädt, trägst du in den Start-Einstellungen ein.
profiles und lassen sich im Dateimanager lesen.




Bildschirmfoto aus dem Nexthosting-Panel. Die Pfeiltasten wechseln zwischen den Bereichen.
Deine Spieler sehen selbst, ob der Server läuft und wie voll er gerade ist.
Bei jedem Gameserver ohne Aufpreis dabei, du schaltest es im Panel ein. Spielerzahl und Karte gibt es bei Spielen mit Server-Abfrage, online oder offline zeigt der Status immer.
Beispiel: In einem Discord-Kanal steht die Status-Nachricht eines Servers mit 12 von 50 Spielern, Ping, Laufzeit und Adresse. Darunter ein Forum-Beitrag, in dessen Signatur das Status-Banner desselben Servers steht. Beide zeigen dieselbe Spielerzahl.
Was DayZ-Admins vor der Bestellung wissen wollen.
Deine Frage ist nicht dabei? Schreib uns
Nach der Zahlung richtet sich dein Server von selbst ein und startet. Der erste Start dauert etwas länger, weil das Spiel geladen wird. Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto.
Ja. Du exportierst deine Mod-Liste aus dem DayZ-Launcher, lädst sie als modlist.html in den Hauptordner deines Servers und startest neu. Dein Server lädt die Mods dann aus dem Steam Workshop.
Weitere Mods und Mods, die nur der Server laden soll, trägst du in den Start-Einstellungen ein.
In den Start-Einstellungen gibt es zwei Werte: die Zeit-Beschleunigung bis 24-fach und die Nacht-Beschleunigung bis 64-fach, die nachts obendrauf kommt. Mit 12-facher Zeit und 4-facher Nacht dauert ein heller Tag von zwölf Stunden eine Stunde, die Nacht 15 Minuten.
Ob die Uhr nach einem Neustart weiterläuft oder von vorn beginnt, legst du ebenfalls dort fest.
Ja. In den Start-Einstellungen schaltest du die dritte Person und das Fadenkreuz einzeln ab. Auch die Helligkeit der Nächte und den Sprachfunk stellst du dort ein.
Slots sind bei keinem Paket begrenzt – die maximale Spielerzahl stellst du selbst in den Start-Einstellungen ein. Als Richtwert ist Basic für etwa 20, Advanced für etwa 40, Premium für etwa 60 und Community für etwa 80 Spieler ausgelegt.
Wie viel dein Server wirklich trägt, hängt von deinen Mods und der Karte ab. Wird es eng, wechselst du in ein größeres Paket oder buchst Arbeitsspeicher und Kerne einzeln dazu.
Ja. Mit einem Server-Passwort kommt nur rein, wer es kennt. Dazu passen nur erste Person, Sprachfunk und deine eigene Mod-Liste. Das Admin-Passwort und das RCON-Passwort vergibst du getrennt davon.
Ja. In ein größeres Paket wechselst du jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet; in ein kleineres zum Ende der Laufzeit. Oder du buchst mit „Server erweitern“ einzeln Arbeitsspeicher, Kerne oder Speicherplatz dazu.
Bei monatlicher Abrechnung ist dein Paket monatlich kündbar. Längere Laufzeiten sind zusätzlich wählbar; dann gilt die vereinbarte Laufzeit.
Paket wählen, bezahlen – dein Server richtet sich von selbst ein.