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DayZ Server mieten

Dein eigenes Stück Land – für Survival, Mods und Roleplay. Slots zahlst du nicht: Die Spielerzahl stellst du selbst ein. Tag und Nacht laufen in deinem Takt.

Welche Sicht?
Wer darf rein?
Paket

18,99 € /Monat · 10 GB RAM · etwa 40 Spieler

Mit Advanced starten
  • Monatlich kündbar
  • DDoS-Schutz ohne Aufpreis
  • Rechenzentrum in Deutschland
ServerVorschau
[DE] Nasses Feld | Survival
Tageszeit im Spiel: 08:00
Spieler: 0/40
Sicht
Erste und dritte Person
Zugang
Offen
Zeit
läuft 12-fach, nachts 12-fach
Adresse und Port deines Servers stehen im Panel.

So ähnlich steht dein Server im Serverbrowser von DayZ. Name, Passwort, Sicht und die maximale Spielerzahl stellst du im Panel ein – hier steht der Richtwert des gewählten Pakets.

Pakete

Vier Kisten, vier Größen – auf jeder steht ihr Arbeitsspeicher. Slots zahlst du nicht: Die Spielerzahl stellst du selbst ein. Wofür ein Paket ausgelegt ist, steht als Richtwert dabei; er hängt von deinen Mods und der Karte ab.

Basic

Für die eigene Gruppe.

14,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – DayZ Basic
  • Ausgelegt füretwa 20 Spieler
  • Arbeitsspeicher8 GB
  • vCores2
  • NVMe-Speicher25 GB
  • Backup-Plätze2
  • Ports3
Beliebt

Advanced

Für die Stammrunde mit Gästen.

18,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – DayZ Advanced
  • Ausgelegt füretwa 40 Spieler
  • Arbeitsspeicher10 GB
  • vCores3
  • NVMe-Speicher35 GB
  • Backup-Plätze3
  • Datenbanken1
  • Ports3

Premium

Für Community und Roleplay.

26,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – DayZ Premium
  • Ausgelegt füretwa 60 Spieler
  • Arbeitsspeicher14 GB
  • vCores4
  • NVMe-Speicher50 GB
  • Backup-Plätze4
  • Datenbanken1
  • Ports3

Community

Für große, volle Server.

34,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – DayZ Community
  • Ausgelegt füretwa 80 Spieler
  • Arbeitsspeicher18 GB
  • vCores5
  • NVMe-Speicher70 GB
  • Backup-Plätze5
  • Datenbanken2
  • Ports3

Preise bei monatlicher Zahlung, Endpreise (keine MwSt. nach § 19 UStG), keine Einrichtungsgebühr. Mit Vorauszahlung bis zu 15 % günstiger – die Preise je Laufzeit stehen auf der Produktseite. In jedem Paket: Mods aus dem Steam Workshop, das aktuelle DayZ bei jedem Start, Konsole, Dateimanager und SFTP.

Wenn die Gruppe wächst

Server erweitern
Mehr Arbeitsspeicher, Kerne oder Speicherplatz buchst du einzeln dazu – dauerhaft und ohne Paketwechsel.
Boost
Mehr Arbeitsspeicher und CPU-Leistung für genau die Zeit, in der du sie brauchst. Zum Beispiel für ein Event am Wochenende, wenn der Server voll ist.
Paket wechseln
Nach oben jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet. Nach unten zum Ende der Laufzeit.
Server pausieren
Die Gruppe macht Pause? Solange dein Server pausiert ist, zahlst du nur die Aufbewahrung deiner Daten – und setzt ihn fort, wann du willst.

Tag und Nacht

Auf deinem Server bestimmst du, wie schnell die Uhr läuft – und ob die Nacht schneller vergeht als der Tag. Stell beides ein und sieh, wie lange deine Spieler im Hellen und im Dunkeln unterwegs sind.

Hell 1 Std.

Dunkel 1 Std.

Ein ganzer Tag im Spiel dauert bei dir 2 Std. – in 24 Stunden läuft die Uhr im Spiel 12-mal herum.

12-fach

So schnell läuft die Uhr im Spiel. 1-fach ist Echtzeit: Dann dauert ein Tag 24 Stunden.

1-fach

Kommt nachts obendrauf. Im Dunkeln läuft die Uhr bei dir 12-fach.

Wie lange ist es im Spiel hell?

Das hängt vom Datum ab, mit dem dein Server startet: im Winter ist es kürzer hell, im Sommer länger.

Nach einem Neustart

serverDZ.cfg

serverTimeAcceleration = 12;
serverNightTimeAcceleration = 1;
serverTimePersistent = 0;

Die drei Werte trägst du im Panel in den Startvariablen ein. So heißen sie in der Einstellungsdatei von DayZ.

Vorgabe
Dein Server startet mit 12-facher Zeit und 1-facher Nacht. Bei zwölf hellen Stunden dauern Tag und Nacht dann je eine Stunde.
Startzeit
Mit welchem Datum und welcher Uhrzeit dein Server beginnt, steht in der Zeile serverTime der serverDZ.cfg. Die Datei bearbeitest du im Dateimanager.
Neustart nach Plan
Regelmäßige Neustarts legst du im Panel als Zeitplan an.

Nexthosting Schutz

Wer spielt, bleibt verbunden. Wer flutet, fliegt raus.

Jeder Gameserver bei Nexthosting ist ohne Aufpreis gegen DDoS-Angriffe geschützt – und im Panel siehst du es: Die Seite „Angriffe“ zeigt den Netzverkehr deines Servers. Mit eigener IP-Adresse bekommt er einen Filter nur für sich, direkt auf dem Node, und du steuerst ihn selbst.

Alles ruhig. Blau sind deine Spieler. Sie laufen durch das Tor – das ist der Port deines Servers.

Beispiel, keine echten Daten

Kommt gerade an242
Davon abgewiesen1
Durchgelassen238
Pakete je Sekunde

Bewegtes Beispiel aus dem Schutz-Panel: Kästchen laufen auf eine Mauer zu. Blaue Kästchen – die Spieler – kommen durch das Tor zum Server, auch während eines Angriffs. Sandfarbene Kästchen – der Angriff – bleiben an der Mauer hängen.

Sand bleibt draußen

Absender, die massenhaft Verbindungen aufmachen, sperrt der Schutz während eines Angriffs automatisch aus. Jede Sperre hebst du mit einem Klick wieder auf.

Blau spielt weiter

Bestehende Verbindungen werden nie getrennt. Stammspieler – wer länger auf deinem Server war – kommen auch während eines Angriffs sofort herein.

Dein Lagezentrum – direkt im Panel

Gameserver-Panel, Angriffe, Übersicht: „Laufender Angriff – Verkehr wird vor deinem Server verworfen“, darunter Kennzahlen, der Verkehr im Zeitverlauf mit dem Angriffsbeginn, die letzten Angriffe und ihre Herkunft, oben die Knöpfe „Angriff melden“ und „Schutzmodus aktivieren“.

Die Lage live

Was durchkommt und was verworfen wird, im Zeitverlauf; jeder Angriff mit Spitze und Dauer, dazu die Herkunft nach Ländern. Ein Klick auf „Schutzmodus aktivieren“ zieht den Filter sofort an. „Angriff melden“ schickt uns eine Akutmeldung, danach kommt ein umfassender Bericht als PDF – auf Wunsch mit Bestätigung zur Vorlage bei Polizei oder anderen Behörden.

Gameserver-Panel, Angriffe, Reiter Firewall: Absender-Regeln mit gesperrten und erlaubten Adressen, Notiz, Ablaufzeit und wer die Regel gesetzt hat, daneben der Weg eines Pakets bis zu deinem Server.

Deine Firewall

Absender sperren oder immer durchlassen – mit Notiz und auf Wunsch mit Ablaufzeit. Während eines Angriffs sperrt der Filter flutende Absender selbst; du siehst jede Sperre und hebst sie mit einem Klick auf.

Gameserver-Panel, Angriffe, Reiter Mitschnitte: Liste der Mitschnitte und die Auswertung eines Mitschnitts mit Paketen, Dauer, Absendern, Protokollen, Ports und Paketgrößen.

Paketmitschnitte

Bis zu 60 Sekunden Kopfdaten des Verkehrs an deine Adresse – per Klick oder automatisch, sobald ein Angriff beginnt. Die Auswertung nach Protokoll, Port und Paketgröße steht im Panel, die Datei zum Herunterladen.

Gameserver-Panel, Angriffe, Reiter Einstellungen: Länder sperren oder nur bestimmte zulassen, die Automatik bei Angriffen und die Benachrichtigungen per E-Mail, Monatsbericht und Discord.

Länder und Bescheid

Länder sperren oder nur bestimmte zulassen; auf Wunsch sperrt der Schutz während eines Angriffs die Länder, aus denen er kommt, von selbst. Bescheid bekommst du per E-Mail und Discord, dazu einmal im Monat eine Übersicht.

Gameserver-Panel, Angriffe ohne eigene IP-Adresse: der Netzverkehr des Servers im Zeitverlauf mit auffälligen Spitzen, daneben was die eigene IP-Adresse dazu bringt.

Für jeden Server

Auch ohne eigene IP-Adresse zeigt die Seite „Angriffe“ den Netzverkehr deines Servers und markiert auffällige Spitzen. Der Grundschutz des Rechenzentrums läuft dabei immer mit.

Was der Schutz kostet

Bei jedem Gameserver
Der Grundschutz des Rechenzentrums gegen DDoS-Angriffe und die Seite „Angriffe“ im Panel mit dem Netzverkehr deines Servers. Ohne Aufpreis.
Mit eigener IP-Adresse
Ein Filter nur für deine Adresse direkt auf dem Node, Schutzmodus per Klick, Firewall, Länder, Paketmitschnitte, Meldung mit Bericht und bis zu 100 Ports deiner Wahl – für 3,79 € im Monat und einmalig 4,99 € Einrichtung, ohne weiteren Aufpreis. In der Regel in wenigen Minuten eingerichtet, auch nachträglich buchbar.
DayZ-Server bestellenPakete vergleichen

Die eigene IP-Adresse wählst du bei der Bestellung als Zusatzleistung. Server-Standort: Rechenzentrum in Deutschland.

Dein Server, deine Regeln

Was bei dir gilt, stellst du im Panel in den Startvariablen ein. Probier es am Schild aus – es trägt den Namen, den du oben vergeben hast.

[DE] Nasses Feld | Survival

  • Erste und dritte Person
  • Mit Fadenkreuz
  • Helle Nächte
  • Kein eigenes Licht
  • Sprachfunk an
  • Offen für alle
Sicht

Dritte Person erlauben – oder nur aus den Augen der Figur spielen.

Fadenkreuz

Das Fadenkreuz in der Bildmitte zeigen oder ausblenden.

Nächte

Die helle oder die dunkle Einstellung für die Nacht.

Eigenes Licht

Der schwache Schein um die eigene Figur bei Nacht.

Sprachfunk

Sprechen im Spiel über das Mikrofon. Die Tonqualität stellst du ebenfalls ein.

Zugang

Mit Passwort kommt nur rein, wer es kennt.

So steht es in der serverDZ.cfg
disable3rdPerson = 0;
disableCrosshair = 0;
lightingConfig = 0;
disablePersonalLight = 1;
disableVoN = 0;
password = "";

Mods und Verwaltung

Deine Mod-Liste bringst du aus dem DayZ-Launcher mit. Alles andere erledigst du im Panel – im Browser, ohne Zusatzprogramm.

Ladeliste

So kommen deine Mods auf den Server

  1. Liste exportierenStell deine Mods im DayZ-Launcher zusammen und exportiere sie als Liste. Dein Server erwartet die Datei unter dem Namen modlist.html.
  2. HochladenLeg die Datei im Dateimanager in den Hauptordner deines Servers – oder schick sie per SFTP.
  3. Neu startenBeim Start liest dein Server die Liste und lädt die Mods aus dem Steam Workshop, samt ihren Updates.

Weitere Mods und Mods, die nur der Server lädt, trägst du in den Startvariablen ein.

Im Panel für DayZ

Startvariablen
Servername, maximale Spielerzahl, Passwort, Admin- und RCON-Passwort, Sicht, Fadenkreuz, Sprachfunk, Tag und Nacht – alles an einer Stelle.
Updates
Bei jedem Start holt sich dein Server das aktuelle DayZ. Wer das nicht will, schaltet es in den Startvariablen ab.
Protokolle
Dein Server startet mit Admin-Protokoll. Die Dateien liegen im Ordner profiles und lassen sich im Dateimanager lesen.
Backups
So viele Backup-Plätze, wie dein Paket hat. Du sicherst per Klick oder legst im Panel selbst einen Zeitplan an.
Absturz-Meldung
Stürzt dein Server ab, bekommst du auf Wunsch Bescheid – per E-Mail oder Discord.

Das Panel in Bildern

Gameserver-Panel, Konsole: Kopfzeile mit Live-Werten, Kacheln für Spieler, CPU, Arbeitsspeicher und Netz mit Verlaufskurven, darunter die Konsole mit Filtern für Fehler, Warnungen, Spieler und Info.

Echte Bildschirmfotos aus dem Gameserver-Panel – Beispiel-Server mit Beispielwerten. Mit den Pfeiltasten wechselst du die Bereiche.

Außerdem im Panel

Protokoll teilen
Ein Klick in der Konsole legt das Protokoll als Link auf logs.nexthosting.app ab – IP-Adressen, SteamIDs und E-Mail-Adressen unkenntlich gemacht, bei Garry’s Mod mit Auswertung der Lua-Fehler je Addon. Du löschst es per Klick, sonst ist es nach 30 Tagen von selbst weg (oft aufgerufene nach 90).
Mitverwalter
Eigene Zugänge für Freunde und Admins – mit genau den Rechten, die du vergibst.
Datenbanken
MySQL-Datenbanken mit einem Klick angelegt, die Zugangsdaten erzeugt das Panel.
Server-Seite und Discord-Status
Eine eigene Seite unter server-1234.nexthosting.app in acht Stilen, ein Status-Banner für Website und Forum und eine Discord-Nachricht, die sich selbst aktualisiert.
Zeitpläne
Neustarts, Backups und Befehle nach Plan; „Neustart planen“ warnt deine Spieler vorher, wo das Spiel es unterstützt.
Eigene IP-Adresse
Eine Adresse nur für deinen Server, bis zu 100 Ports deiner Wahl und dein eigener Filter – in der Regel in wenigen Minuten eingerichtet.
Kundenkonto per Klick
Aus dem Panel mit einem Klick angemeldet ins Kundenkonto. Dort bleibst du auf Wunsch vier Wochen angemeldet.

Gratis dabei: der Live-Status deines Servers

Deine Spieler sehen selbst, ob der Server läuft und wie voll er gerade ist.

In Discord
Eine Nachricht in deinem Kanal, die sich selbst aktualisiert: Status, Spieler, Karte und Adresse. Ein Bot ist dafür nicht nötig.
Auf Website und Forum
Ein Banner als Bild, zum Beispiel für die Signatur. Den Code zum Einbinden kopierst du im Panel.

Bei jedem Gameserver ohne Aufpreis dabei, du schaltest es im Panel ein. Spielerzahl und Karte gibt es bei Spielen mit Server-Abfrage, online oder offline zeigt der Status immer.

Beispiel: In einem Discord-Kanal steht die Status-Nachricht eines Servers mit 12 von 50 Spielern, Ping, Laufzeit und Adresse. Darunter ein Forum-Beitrag, in dessen Signatur das Status-Banner desselben Servers steht. Beide zeigen dieselbe Spielerzahl.

DayZ-Community-Paket

Spare 13 % gegenüber Einzelkauf – mit Discord-Bot, Website und Domain.

ab 22,47 € im Monat

statt 25,97 € einzeln

Paket zusammenstellen

Häufige Fragen

Was DayZ-Admins vor der Bestellung wissen wollen.

Deine Frage ist nicht dabei? Schreib uns

Wie schnell ist mein DayZ-Server da?

Nach der Zahlung richtet sich dein Server von selbst ein und startet. Der erste Start dauert etwas länger, weil das Spiel geladen wird. Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto.

Kann ich Mods aus dem Steam Workshop nutzen?

Ja. Du exportierst deine Mod-Liste aus dem DayZ-Launcher, lädst sie als modlist.html in den Hauptordner deines Servers und startest neu. Dein Server lädt die Mods dann aus dem Steam Workshop.

Weitere Mods und Mods, die nur der Server laden soll, trägst du in den Startvariablen ein.

Wie stelle ich Tag und Nacht ein?

In den Startvariablen gibt es zwei Werte: die Zeit-Beschleunigung bis 24-fach und die Nacht-Beschleunigung bis 64-fach, die nachts obendrauf kommt. Mit 12-facher Zeit und 4-facher Nacht dauert ein heller Tag von zwölf Stunden eine Stunde, die Nacht 15 Minuten.

Ob die Uhr nach einem Neustart weiterläuft oder von vorn beginnt, legst du ebenfalls dort fest.

Kann ich die dritte Person abschalten?

Ja. In den Startvariablen schaltest du die dritte Person und das Fadenkreuz einzeln ab. Auch die Helligkeit der Nächte und den Sprachfunk stellst du dort ein.

Wie viele Spieler passen auf meinen Server?

Slots sind bei keinem Paket begrenzt – die maximale Spielerzahl stellst du selbst in den Startvariablen ein. Als Richtwert ist Basic für etwa 20, Advanced für etwa 40, Premium für etwa 60 und Community für etwa 80 Spieler ausgelegt.

Wie viel dein Server wirklich trägt, hängt von deinen Mods und der Karte ab. Wird es eng, wechselst du in ein größeres Paket oder buchst Arbeitsspeicher und Kerne einzeln dazu.

Kann ich einen geschlossenen Roleplay-Server betreiben?

Ja. Mit einem Server-Passwort kommt nur rein, wer es kennt. Dazu passen nur erste Person, Sprachfunk und deine eigene Mod-Liste. Das Admin-Passwort und das RCON-Passwort vergibst du getrennt davon.

Kann ich später wechseln oder erweitern?

Ja. In ein größeres Paket wechselst du jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet; in ein kleineres zum Ende der Laufzeit. Oder du buchst mit „Server erweitern“ einzeln Arbeitsspeicher, Kerne oder Speicherplatz dazu.

Gibt es eine Mindestlaufzeit?

Bei monatlicher Abrechnung ist dein Paket monatlich kündbar. Längere Laufzeiten sind zusätzlich wählbar; dann gilt die vereinbarte Laufzeit.

Dein Land wartet.

Paket wählen, bezahlen – dein Server richtet sich von selbst ein.