Basic
Für kleine Runden und junge Welten.
monatlich kündbar
Paket wählen – Valheim Basic- Ausgelegt fürkleine Runden
- Arbeitsspeicher4 GB
- vCores1,5
- NVMe-Speicher10 GB
- Backup-Plätze2
- Ports3
Eure Welt läuft weiter, auch wenn der Gastgeber schläft. Slots zahlst du nicht, Crossplay schaltest du selbst ein, Weltname und Passwort bestimmst du. Auf Wunsch richten wir BepInEx für deine Mods gleich mit ein.
11,99 € /Monat · 6 GB RAM · 15 GB NVMe-Speicher
Mit Advanced startenNordwind-Halle
Deine Freunde suchen den Namen im Reiter „Community“ und geben das Passwort ein.Dein Server steht nicht in der Community-Liste. Deine Freunde tragen seine Adresse unter „Server hinzufügen“ ein.
Dein Servername, in Stein geschnitten – darunter derselbe Name in Runen des älteren Futhark. Name, Passwort und Sichtbarkeit änderst du im Panel, wann du willst.
Vom Floß bis zum Drakkar. Slots zahlst du nicht – wir begrenzen keine Plätze. Valheim selbst lässt bis zu 10 Spieler gleichzeitig in eine Welt; das gilt in jedem Paket. Größer werden Arbeitsspeicher, Kerne, Speicherplatz und die Zahl der Backup-Plätze – wofür ein Paket ausgelegt ist, steht auf seiner Karte. Standard oder mit Mods – das wählst du bei der Bestellung. So laufen Mods bei uns
Für kleine Runden und junge Welten.
monatlich kündbar
Paket wählen – Valheim BasicFür die feste Runde, die oft segelt.
monatlich kündbar
Paket wählen – Valheim AdvancedFür große Bauten und weit erkundete Welten.
monatlich kündbar
Paket wählen – Valheim PremiumFür lange laufende, groß gebaute Welten mit voller Runde.
monatlich kündbar
Paket wählen – Valheim CommunityPreise bei monatlicher Zahlung, Endpreise (keine MwSt. nach § 19 UStG), keine Einrichtungsgebühr. Mit Vorauszahlung bis zu 15 % günstiger – die Preise je Laufzeit stehen auf der Produktseite. In jedem Paket: Konsole, Dateimanager und SFTP. „Mit Mods (BepInEx vorinstalliert)“ kostet keinen Aufpreis.
Das alles legst du für deinen Valheim-Server selbst fest. Probier es hier aus – die Tafel zeigt, was du im Panel in den Startvariablen einträgst.
Unter diesem Namen legt Valheim die Welt an. Ein neuer Name beginnt eine neue Welt; die alte bleibt liegen.
5 bis 20 Zeichen. Es darf nicht im Servernamen vorkommen.
Mit Crossplay treten auch Freunde bei, die Valheim nicht über Steam spielen – zum Beispiel auf der Xbox.
Dein Server holt sich beim Start das aktuelle Valheim.
Valheim speichert die Welt in festen Abständen und hebt ältere Stände als Kopien auf. Wie oft und wie viele, stellst du ein – zusätzlich zu den Backup-Plätzen deines Pakets.
Die Knöpfe zeigen übliche Werte. Im Panel trägst du jede Zahl in Sekunden ein.
Valheim speichert deine Welt alle 30 Minuten. 4 Kopien reichen etwa 38 Stunden zurück.
Ob dein Server mit dem Mod-Lader BepInEx kommt, wählst du bei der Bestellung – in jedem Paket, ohne Aufpreis. Welche Mods laufen, bestimmst du: Du lädst sie selbst hoch.
BepInEx/plugins, danach startest du den Server neu. Die Einstellungen deiner Mods liegen in BepInEx/config.Nexthosting Schutz
Jeder Gameserver bei Nexthosting ist ohne Aufpreis gegen DDoS-Angriffe geschützt – und im Panel siehst du es: Die Seite „Angriffe“ zeigt den Netzverkehr deines Servers. Mit eigener IP-Adresse bekommt er einen Filter nur für sich, direkt auf dem Node, und du steuerst ihn selbst.
Alles ruhig. Blau sind deine Spieler. Sie laufen durch das Tor – das ist der Port deines Servers.
Beispiel, keine echten Daten
Bewegtes Beispiel aus dem Schutz-Panel: Kästchen laufen auf eine Mauer zu. Blaue Kästchen – die Spieler – kommen durch das Tor zum Server, auch während eines Angriffs. Sandfarbene Kästchen – der Angriff – bleiben an der Mauer hängen.
Absender, die massenhaft Verbindungen aufmachen, sperrt der Schutz während eines Angriffs automatisch aus. Jede Sperre hebst du mit einem Klick wieder auf.
Bestehende Verbindungen werden nie getrennt. Stammspieler – wer länger auf deinem Server war – kommen auch während eines Angriffs sofort herein.

Was durchkommt und was verworfen wird, im Zeitverlauf; jeder Angriff mit Spitze und Dauer, dazu die Herkunft nach Ländern. Ein Klick auf „Schutzmodus aktivieren“ zieht den Filter sofort an. „Angriff melden“ schickt uns eine Akutmeldung, danach kommt ein umfassender Bericht als PDF – auf Wunsch mit Bestätigung zur Vorlage bei Polizei oder anderen Behörden.

Absender sperren oder immer durchlassen – mit Notiz und auf Wunsch mit Ablaufzeit. Während eines Angriffs sperrt der Filter flutende Absender selbst; du siehst jede Sperre und hebst sie mit einem Klick auf.

Bis zu 60 Sekunden Kopfdaten des Verkehrs an deine Adresse – per Klick oder automatisch, sobald ein Angriff beginnt. Die Auswertung nach Protokoll, Port und Paketgröße steht im Panel, die Datei zum Herunterladen.

Länder sperren oder nur bestimmte zulassen; auf Wunsch sperrt der Schutz während eines Angriffs die Länder, aus denen er kommt, von selbst. Bescheid bekommst du per E-Mail und Discord, dazu einmal im Monat eine Übersicht.

Auch ohne eigene IP-Adresse zeigt die Seite „Angriffe“ den Netzverkehr deines Servers und markiert auffällige Spitzen. Der Grundschutz des Rechenzentrums läuft dabei immer mit.
Die eigene IP-Adresse wählst du bei der Bestellung als Zusatzleistung. Server-Standort: Rechenzentrum in Deutschland.
Konsole, Dateien, Backups und Mitverwalter – alles im Browser. Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto.






Echte Bildschirmfotos aus dem Gameserver-Panel – Beispiel-Server mit Beispielwerten. Mit den Pfeiltasten wechselst du die Bereiche.
.db und .fwl. Du lädst beide per Dateimanager oder SFTP hoch und trägst ihren Namen als Weltnamen ein.Deine Spieler sehen selbst, ob der Server läuft und wie voll er gerade ist.
Bei jedem Gameserver ohne Aufpreis dabei, du schaltest es im Panel ein. Spielerzahl und Karte gibt es bei Spielen mit Server-Abfrage, online oder offline zeigt der Status immer.
Beispiel: In einem Discord-Kanal steht die Status-Nachricht eines Servers mit 12 von 50 Spielern, Ping, Laufzeit und Adresse. Darunter ein Forum-Beitrag, in dessen Signatur das Status-Banner desselben Servers steht. Beide zeigen dieselbe Spielerzahl.
Spare 14 % gegenüber Einzelkauf – mit Discord-Bot, Website und Domain.
Was Wikinger vor der Bestellung wissen wollen.
Deine Frage ist nicht dabei? Schreib uns
Nach der Zahlung richtet sich dein Server von selbst ein und startet. Beim ersten Start legt Valheim deine Welt an. Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto.
In Valheim über „Spiel beitreten“. Steht dein Server in der Community-Liste, suchen sie dort seinen Namen. Sonst tragen sie die Adresse deines Servers unter „Server hinzufügen“ ein – die Adresse steht im Panel. In beiden Fällen brauchen sie dein Passwort.
Slots zahlst du bei uns nicht – wir begrenzen keine Plätze. Valheim selbst lässt bis zu 10 Spieler gleichzeitig in eine Welt; das gilt in jedem Paket.
Die Pakete unterscheiden sich in Arbeitsspeicher, Kernen, Speicherplatz und Backup-Plätzen. Als Richtwert: Basic für kleine Runden und junge Welten, Advanced für die feste Runde, Premium für große Bauten und weit erkundete Welten, Community für lange laufende, groß gebaute Welten mit voller Runde.
Ja. Bei der Bestellung wählst du „Mit Mods (BepInEx vorinstalliert)“ statt „Standard (ohne Mods)“ – in jedem Paket, ohne Aufpreis. Der Mod-Lader BepInEx wird dann gleich mit eingerichtet.
Deine Mods lädst du selbst hoch: per Dateimanager oder SFTP in den Ordner BepInEx/plugins, danach startest du den Server neu. Viele Mods müssen auch bei allen Mitspielern installiert sein, in derselben Version; reine Server-Mods nicht.
Zwischen „Standard“ und „Mit Mods“ wechselst du später nicht per Klick – dafür schreibst du unserem Support.
Ja, mit Crossplay – zum Beispiel auf der Xbox. Den Schalter findest du in den Startvariablen; anfangs ist er aus. Nach dem Einschalten startest du den Server neu.
Für einen Server mit Mods versprechen wir das nicht: Viele Mods müssen bei jedem Mitspieler installiert sein.
Ja. Eine Valheim-Welt besteht aus zwei Dateien mit den Endungen .db und .fwl. Du lädst beide per Dateimanager oder SFTP auf deinen Server und trägst ihren Namen in den Startvariablen als Weltnamen ein. Nach dem Neustart läuft dein Server mit dieser Welt.
Auf zwei Wegen. Dein Paket hat Backup-Plätze: Du sicherst per Klick oder legst im Panel einen Zeitplan an.
Dazu hebt Valheim selbst ältere Stände der Welt als Kopien auf. Wie oft und wie viele, stellst du in den Startvariablen ein.
Ja. In ein größeres Paket wechselst du jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet; in ein kleineres zum Ende der Laufzeit. Oder du buchst mit „Server erweitern“ einzeln Arbeitsspeicher, Kerne oder Speicherplatz dazu.
Bei monatlicher Abrechnung ist dein Paket monatlich kündbar. Längere Laufzeiten sind zusätzlich wählbar; dann gilt die vereinbarte Laufzeit.
Paket wählen, bezahlen – dein Server richtet sich von selbst ein.