Basic
Für dich und eine Handvoll Freunde.
monatlich kündbar
Paket wählen – Palworld Basic- Ausgelegt füretwa 8 Spieler
- Arbeitsspeicher8 GB
- vCores2
- NVMe-Speicher20 GB
- Backup-Plätze2
- Ports1
Eine eigene Welt für dich und deine Leute – sie läuft weiter, auch wenn du offline bist. Slots zahlst du nicht: Wie viele mitspielen dürfen, stellst du selbst ein.
21,99 € /Monat · 12 GB RAM · ausgelegt für etwa 16 Spieler
Mit Advanced startendeine-ip:portSo steht dein Server in der Liste der Community-Server. Name, Beschreibung, Passwort und Spielerzahl stellst du im Panel ein.
Vier Lagerplätze, die mit deiner Runde wachsen. Slots zahlst du nicht – die Spielerzahl stellst du selbst ein (bis 32, mehr lässt Palworld nicht zu). Die Sitzplätze am Feuer zeigen, für wie viele Spieler ein Paket ausgelegt ist.
Für dich und eine Handvoll Freunde.
monatlich kündbar
Paket wählen – Palworld BasicFür die größere Runde – mit Luft für Gäste.
monatlich kündbar
Paket wählen – Palworld AdvancedFür eine feste Gemeinschaft.
monatlich kündbar
Paket wählen – Palworld PremiumFür den vollen Server: 32 Spieler lässt Palworld höchstens zu.
monatlich kündbar
Paket wählen – Palworld CommunityPreise bei monatlicher Zahlung, Endpreise (keine MwSt. nach § 19 UStG), keine Einrichtungsgebühr. Mit Vorauszahlung bis zu 15 % günstiger – die Preise je Laufzeit stehen auf der Produktseite. Die Spielerzahlen sind Richtwerte aus Arbeitsspeicher und Kernen – begrenzt wird nichts. In jedem Paket: frei einstellbare Spielerzahl, Konsole, Dateimanager und SFTP, die Community-Liste und alle Welt-Einstellungen.
Wie schnell Erfahrung kommt, wie lang die Nacht dauert, was beim Tod liegen bleibt: Steck die Stifte so, wie deine Runde spielen will. Daneben steht, was du dafür in die Einstellungsdatei einträgst.
Skizze: So verschieben sich Tag und Nacht gegenüber der Vorgabe des Spiels. Die Dauer in Minuten zeigt sie nicht.
ExpRateErfahrung kommt so schnell wie üblich.
PalCaptureRateDie Fangchance ist wie üblich.
DayTimeSpeedRateDer Tag dauert so lang wie üblich.
NightTimeSpeedRateDie Nacht dauert so lang wie üblich.
DeathPenaltyWer stirbt, lässt alles fallen – auch die Pals aus dem Team.
Im Dateimanager unter Pal/Saved/Config/LinuxServer
ExpRate=1.000000 PalCaptureRate=1.000000 DayTimeSpeedRate=1.000000 NightTimeSpeedRate=1.000000 DeathPenalty=All
OptionSettings=(. Such den Schlüssel und ersetze den Wert dahinter. Die Zeile bleibt dabei in einem Stück.Nexthosting Schutz
Jeder Gameserver bei Nexthosting ist ohne Aufpreis gegen DDoS-Angriffe geschützt – und im Panel siehst du es: Die Seite „Angriffe“ zeigt den Netzverkehr deines Servers. Mit eigener IP-Adresse bekommt er einen Filter nur für sich, direkt auf dem Node, und du steuerst ihn selbst.
Alles ruhig. Blau sind deine Spieler. Sie laufen durch das Tor – das ist der Port deines Servers.
Beispiel, keine echten Daten
Bewegtes Beispiel aus dem Schutz-Panel: Kästchen laufen auf eine Mauer zu. Blaue Kästchen – die Spieler – kommen durch das Tor zum Server, auch während eines Angriffs. Sandfarbene Kästchen – der Angriff – bleiben an der Mauer hängen.
Absender, die massenhaft Verbindungen aufmachen, sperrt der Schutz während eines Angriffs automatisch aus. Jede Sperre hebst du mit einem Klick wieder auf.
Bestehende Verbindungen werden nie getrennt. Stammspieler – wer länger auf deinem Server war – kommen auch während eines Angriffs sofort herein.

Was durchkommt und was verworfen wird, im Zeitverlauf; jeder Angriff mit Spitze und Dauer, dazu die Herkunft nach Ländern. Ein Klick auf „Schutzmodus aktivieren“ zieht den Filter sofort an. „Angriff melden“ schickt uns eine Akutmeldung, danach kommt ein umfassender Bericht als PDF – auf Wunsch mit Bestätigung zur Vorlage bei Polizei oder anderen Behörden.

Absender sperren oder immer durchlassen – mit Notiz und auf Wunsch mit Ablaufzeit. Während eines Angriffs sperrt der Filter flutende Absender selbst; du siehst jede Sperre und hebst sie mit einem Klick auf.

Bis zu 60 Sekunden Kopfdaten des Verkehrs an deine Adresse – per Klick oder automatisch, sobald ein Angriff beginnt. Die Auswertung nach Protokoll, Port und Paketgröße steht im Panel, die Datei zum Herunterladen.

Länder sperren oder nur bestimmte zulassen; auf Wunsch sperrt der Schutz während eines Angriffs die Länder, aus denen er kommt, von selbst. Bescheid bekommst du per E-Mail und Discord, dazu einmal im Monat eine Übersicht.

Auch ohne eigene IP-Adresse zeigt die Seite „Angriffe“ den Netzverkehr deines Servers und markiert auffällige Spitzen. Der Grundschutz des Rechenzentrums läuft dabei immer mit.
Die eigene IP-Adresse wählst du bei der Bestellung als Zusatzleistung. Server-Standort: Rechenzentrum in Deutschland.
Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto. Dort legst du fest, wie dein Server heißt und wer hinein darf – und erledigst im Browser, wofür du sonst an die Kommandozeile müsstest.
Diese Angaben stellst du im Panel ein und änderst sie, wann du willst. Hier als Beispiel mit deiner Auswahl von oben.
Info, ShowPlayers oder Save.





Echte Bildschirmfotos aus dem Gameserver-Panel – Beispiel-Server mit Beispielwerten. Mit den Pfeiltasten wechselst du die Bereiche.
Deine Spieler sehen selbst, ob der Server läuft und wie voll er gerade ist.
Bei jedem Gameserver ohne Aufpreis dabei, du schaltest es im Panel ein. Spielerzahl und Karte gibt es bei Spielen mit Server-Abfrage, online oder offline zeigt der Status immer.
Beispiel: In einem Discord-Kanal steht die Status-Nachricht eines Servers mit 12 von 50 Spielern, Ping, Laufzeit und Adresse. Darunter ein Forum-Beitrag, in dessen Signatur das Status-Banner desselben Servers steht. Beide zeigen dieselbe Spielerzahl.
Spare 13 % gegenüber Einzelkauf – mit Discord-Bot, Website und Domain.
Nach der Zahlung richtet sich dein Server von selbst ein: Er lädt Palworld herunter und startet. Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto.
So viele, wie du einstellst. Die maximale Spielerzahl trägst du selbst in den Startvariablen ein – bis 32, mehr lässt Palworld nicht zu. Slots zahlst du bei uns nicht: Die Pakete unterscheiden sich nur in Arbeitsspeicher, Kernen und Speicherplatz.
Als Richtwert ist Basic für etwa 8, Advanced für etwa 16, Premium für etwa 24 und Community für etwa 32 Spieler ausgelegt. Wird es eng, wechselst du in ein größeres Paket oder buchst Arbeitsspeicher und Kerne einzeln dazu.
Auf zwei Wegen: Sie suchen im Spiel in der Liste der Community-Server nach deinem Servernamen – oder sie geben dort die Adresse deines Servers direkt ein. Die Adresse steht im Panel.
Ob dein Server in der Liste steht, schaltest du in den Startvariablen. Dort setzt du auch ein Passwort, wenn nur deine Leute hinein sollen.
In der Datei PalWorldSettings.ini. Du findest sie im Dateimanager unter Pal/Saved/Config/LinuxServer. Server stoppen, Wert hinter dem Schlüssel ersetzen, speichern, starten.
Welche Schlüssel das sind und was du einträgst, zeigt dir das Regler-Brett weiter oben.
Bei jedem Start prüft dein Server, ob es ein Update gibt, und holt es. Nach einem Update des Spiels genügt also ein Neustart – den kannst du im Panel auch als Zeitplan anlegen.
Im Panel sicherst du deinen Server mit einem Klick oder legst selbst einen Zeitplan an. Je nach Paket hast du 2 bis 5 Backup-Plätze. Drückst du auf Stopp, speichert dein Server die Welt, bevor er herunterfährt.
Ja. In ein größeres Paket wechselst du jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet; in ein kleineres zum Ende der Laufzeit. Oder du buchst mit „Server erweitern“ einzeln Arbeitsspeicher, Kerne oder Speicherplatz dazu.
Bei monatlicher Abrechnung ist dein Paket monatlich kündbar. Längere Laufzeiten sind zusätzlich wählbar; dann gilt die vereinbarte Laufzeit.
Paket wählen, bezahlen – dein Server richtet sich von selbst ein.