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Palworld Server mieten

Eine eigene Welt für dich und deine Leute – sie läuft weiter, auch wenn du offline bist. Slots zahlst du nicht: Wie viele mitspielen dürfen, stellst du selbst ein.

Wer soll dein Lager finden?
Mit Passwort?
Wie viele dürfen gleichzeitig hinein?
Paket

21,99 € /Monat · 12 GB RAM · ausgelegt für etwa 16 Spieler

Mit Advanced starten
  • Monatlich kündbar
  • DDoS-Schutz ohne Aufpreis
  • Rechenzentrum in Deutschland
Community-ServerVorschau
Lager am Fluss
0/16 Spieler, ohne Passwort
Gemütliche Runde – Neue sind willkommen
Steht in der Liste der Community-Server
Direkt verbindendeine-ip:port

So steht dein Server in der Liste der Community-Server. Name, Beschreibung, Passwort und Spielerzahl stellst du im Panel ein.

Pakete

Vier Lagerplätze, die mit deiner Runde wachsen. Slots zahlst du nicht – die Spielerzahl stellst du selbst ein (bis 32, mehr lässt Palworld nicht zu). Die Sitzplätze am Feuer zeigen, für wie viele Spieler ein Paket ausgelegt ist.

Basic

Für dich und eine Handvoll Freunde.

14,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – Palworld Basic
  • Ausgelegt füretwa 8 Spieler
  • Arbeitsspeicher8 GB
  • vCores2
  • NVMe-Speicher20 GB
  • Backup-Plätze2
  • Ports1
Beliebt

Advanced

Für die größere Runde – mit Luft für Gäste.

21,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – Palworld Advanced
  • Ausgelegt füretwa 16 Spieler
  • Arbeitsspeicher12 GB
  • vCores3
  • NVMe-Speicher25 GB
  • Backup-Plätze3
  • Ports1

Premium

Für eine feste Gemeinschaft.

27,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – Palworld Premium
  • Ausgelegt füretwa 24 Spieler
  • Arbeitsspeicher16 GB
  • vCores4
  • NVMe-Speicher30 GB
  • Backup-Plätze4
  • Ports1

Community

Für den vollen Server: 32 Spieler lässt Palworld höchstens zu.

34,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – Palworld Community
  • Ausgelegt füretwa 32 Spieler
  • Arbeitsspeicher20 GB
  • vCores5
  • NVMe-Speicher40 GB
  • Backup-Plätze5
  • Ports1

Preise bei monatlicher Zahlung, Endpreise (keine MwSt. nach § 19 UStG), keine Einrichtungsgebühr. Mit Vorauszahlung bis zu 15 % günstiger – die Preise je Laufzeit stehen auf der Produktseite. Die Spielerzahlen sind Richtwerte aus Arbeitsspeicher und Kernen – begrenzt wird nichts. In jedem Paket: frei einstellbare Spielerzahl, Konsole, Dateimanager und SFTP, die Community-Liste und alle Welt-Einstellungen.

Wenn die Runde wächst

Server erweitern
Mehr Arbeitsspeicher, Kerne oder Speicherplatz buchst du einzeln dazu – dauerhaft und ohne Paketwechsel.
Boost
Mehr Arbeitsspeicher und CPU-Leistung für genau die Zeit, in der du sie brauchst. Zum Beispiel am Wochenende, wenn alle gleichzeitig online sind.
Paket wechseln
Nach oben jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet. Nach unten zum Ende der Laufzeit.
Server pausieren
Die Runde macht Pause? Solange dein Server pausiert ist, zahlst du nur die Aufbewahrung deiner Daten – und setzt ihn fort, wann du willst.

Deine Welt, deine Regeln

Wie schnell Erfahrung kommt, wie lang die Nacht dauert, was beim Tod liegen bleibt: Steck die Stifte so, wie deine Runde spielen will. Daneben steht, was du dafür in die Einstellungsdatei einträgst.

Skizze: So verschieben sich Tag und Nacht gegenüber der Vorgabe des Spiels. Die Dauer in Minuten zeigt sie nicht.

ErfahrungExpRate

Erfahrung kommt so schnell wie üblich.

FangratePalCaptureRate

Die Fangchance ist wie üblich.

Tempo am TagDayTimeSpeedRate

Der Tag dauert so lang wie üblich.

Tempo der NachtNightTimeSpeedRate

Die Nacht dauert so lang wie üblich.

Beim TodDeathPenalty

Wer stirbt, lässt alles fallen – auch die Pals aus dem Team.

Gestrichelter Ring: Vorgabe des Spiels
PalWorldSettings.ini

Im Dateimanager unter Pal/Saved/Config/LinuxServer

ExpRate=1.000000
PalCaptureRate=1.000000
DayTimeSpeedRate=1.000000
NightTimeSpeedRate=1.000000
DeathPenalty=All
  1. Stopp den Server und öffne die Datei im Dateimanager des Panels.
  2. Alle Einstellungen stehen dort in einer langen Zeile hinter OptionSettings=(. Such den Schlüssel und ersetze den Wert dahinter. Die Zeile bleibt dabei in einem Stück.
  3. Speichern, Server starten – ab jetzt gelten deine Regeln.
Name, Passwort, Spielerzahl
Servername, Beschreibung, beide Passwörter und die Spielerzahl, die du im Panel eingestellt hast, schreibt dein Server bei jedem Start selbst in die Datei. Änderst du sie in der Datei, sind sie nach dem nächsten Start wieder überschrieben – stell sie im Panel ein.
Alles andere bleibt
Was du sonst in der Datei einstellst, lässt dein Server in Ruhe – bei jedem Start und auch, wenn du ihn im Panel neu installierst.
Noch mehr Regeln
Das Brett zeigt fünf davon. In der Datei stehen alle Welt-Einstellungen, die Palworld für eigene Server mitbringt.
Backup davor
Sichere den Stand mit einem Klick, bevor du an den Regeln drehst.

Nexthosting Schutz

Wer spielt, bleibt verbunden. Wer flutet, fliegt raus.

Jeder Gameserver bei Nexthosting ist ohne Aufpreis gegen DDoS-Angriffe geschützt – und im Panel siehst du es: Die Seite „Angriffe“ zeigt den Netzverkehr deines Servers. Mit eigener IP-Adresse bekommt er einen Filter nur für sich, direkt auf dem Node, und du steuerst ihn selbst.

Alles ruhig. Blau sind deine Spieler. Sie laufen durch das Tor – das ist der Port deines Servers.

Beispiel, keine echten Daten

Kommt gerade an242
Davon abgewiesen1
Durchgelassen238
Pakete je Sekunde

Bewegtes Beispiel aus dem Schutz-Panel: Kästchen laufen auf eine Mauer zu. Blaue Kästchen – die Spieler – kommen durch das Tor zum Server, auch während eines Angriffs. Sandfarbene Kästchen – der Angriff – bleiben an der Mauer hängen.

Sand bleibt draußen

Absender, die massenhaft Verbindungen aufmachen, sperrt der Schutz während eines Angriffs automatisch aus. Jede Sperre hebst du mit einem Klick wieder auf.

Blau spielt weiter

Bestehende Verbindungen werden nie getrennt. Stammspieler – wer länger auf deinem Server war – kommen auch während eines Angriffs sofort herein.

Dein Lagezentrum – direkt im Panel

Gameserver-Panel, Angriffe, Übersicht: „Laufender Angriff – Verkehr wird vor deinem Server verworfen“, darunter Kennzahlen, der Verkehr im Zeitverlauf mit dem Angriffsbeginn, die letzten Angriffe und ihre Herkunft, oben die Knöpfe „Angriff melden“ und „Schutzmodus aktivieren“.

Die Lage live

Was durchkommt und was verworfen wird, im Zeitverlauf; jeder Angriff mit Spitze und Dauer, dazu die Herkunft nach Ländern. Ein Klick auf „Schutzmodus aktivieren“ zieht den Filter sofort an. „Angriff melden“ schickt uns eine Akutmeldung, danach kommt ein umfassender Bericht als PDF – auf Wunsch mit Bestätigung zur Vorlage bei Polizei oder anderen Behörden.

Gameserver-Panel, Angriffe, Reiter Firewall: Absender-Regeln mit gesperrten und erlaubten Adressen, Notiz, Ablaufzeit und wer die Regel gesetzt hat, daneben der Weg eines Pakets bis zu deinem Server.

Deine Firewall

Absender sperren oder immer durchlassen – mit Notiz und auf Wunsch mit Ablaufzeit. Während eines Angriffs sperrt der Filter flutende Absender selbst; du siehst jede Sperre und hebst sie mit einem Klick auf.

Gameserver-Panel, Angriffe, Reiter Mitschnitte: Liste der Mitschnitte und die Auswertung eines Mitschnitts mit Paketen, Dauer, Absendern, Protokollen, Ports und Paketgrößen.

Paketmitschnitte

Bis zu 60 Sekunden Kopfdaten des Verkehrs an deine Adresse – per Klick oder automatisch, sobald ein Angriff beginnt. Die Auswertung nach Protokoll, Port und Paketgröße steht im Panel, die Datei zum Herunterladen.

Gameserver-Panel, Angriffe, Reiter Einstellungen: Länder sperren oder nur bestimmte zulassen, die Automatik bei Angriffen und die Benachrichtigungen per E-Mail, Monatsbericht und Discord.

Länder und Bescheid

Länder sperren oder nur bestimmte zulassen; auf Wunsch sperrt der Schutz während eines Angriffs die Länder, aus denen er kommt, von selbst. Bescheid bekommst du per E-Mail und Discord, dazu einmal im Monat eine Übersicht.

Gameserver-Panel, Angriffe ohne eigene IP-Adresse: der Netzverkehr des Servers im Zeitverlauf mit auffälligen Spitzen, daneben was die eigene IP-Adresse dazu bringt.

Für jeden Server

Auch ohne eigene IP-Adresse zeigt die Seite „Angriffe“ den Netzverkehr deines Servers und markiert auffällige Spitzen. Der Grundschutz des Rechenzentrums läuft dabei immer mit.

Was der Schutz kostet

Bei jedem Gameserver
Der Grundschutz des Rechenzentrums gegen DDoS-Angriffe und die Seite „Angriffe“ im Panel mit dem Netzverkehr deines Servers. Ohne Aufpreis.
Mit eigener IP-Adresse
Ein Filter nur für deine Adresse direkt auf dem Node, Schutzmodus per Klick, Firewall, Länder, Paketmitschnitte, Meldung mit Bericht und bis zu 100 Ports deiner Wahl – für 3,79 € im Monat und einmalig 4,99 € Einrichtung, ohne weiteren Aufpreis. In der Regel in wenigen Minuten eingerichtet, auch nachträglich buchbar.
Palworld-Server bestellenPakete vergleichen

Die eigene IP-Adresse wählst du bei der Bestellung als Zusatzleistung. Server-Standort: Rechenzentrum in Deutschland.

Dein Lager im Panel

Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto. Dort legst du fest, wie dein Server heißt und wer hinein darf – und erledigst im Browser, wofür du sonst an die Kommandozeile müsstest.

Startvariablen

Diese Angaben stellst du im Panel ein und änderst sie, wann du willst. Hier als Beispiel mit deiner Auswahl von oben.

Servername
Lager am Flussbis 64 Zeichen
Beschreibung
Gemütliche Runde – Neue sind willkommenbis 128 Zeichen
Server-Passwort
ohne Passwort
Maximale Spieler
16frei wählbar bis 32 – mehr lässt Palworld nicht zu
Admin-Passwort
wird für deinen Server erzeugtfür Admin-Befehle im Spiel, änderbar
Community-Liste
Steht in der Liste der Community-Server
Automatische Updates
anprüft bei jedem Start

Im Panel für Palworld

Konsole
Die Ausgabe deines Servers läuft live im Browser. Befehle tippst du direkt hinein – zum Beispiel Info, ShowPlayers oder Save.
Stoppen ohne Verlust
Drückst du im Panel auf Stopp, speichert dein Server zuerst die Welt und fährt dann herunter.
Updates
Bei jedem Start prüft dein Server, ob es ein neues Palworld gibt, und holt es. Nach einem Update des Spiels genügt also ein Neustart.
Zeitpläne
Neustart in der Nacht, Backup vor dem Wochenende: Du legst im Panel fest, was wann von selbst passiert.
Absturz-Meldung
Stürzt dein Server ab, bekommst du auf Wunsch Bescheid – per E-Mail oder Discord.

Das Panel in Bildern

Gameserver-Panel, Konsole: Kopfzeile mit Live-Werten, Kacheln für Spieler, CPU, Arbeitsspeicher und Netz mit Verlaufskurven, darunter die Konsole mit Filtern für Fehler, Warnungen, Spieler und Info.

Echte Bildschirmfotos aus dem Gameserver-Panel – Beispiel-Server mit Beispielwerten. Mit den Pfeiltasten wechselst du die Bereiche.

Außerdem im Panel

Protokoll teilen
Ein Klick in der Konsole legt das Protokoll als Link auf logs.nexthosting.app ab – IP-Adressen, SteamIDs und E-Mail-Adressen unkenntlich gemacht, bei Garry’s Mod mit Auswertung der Lua-Fehler je Addon. Du löschst es per Klick, sonst ist es nach 30 Tagen von selbst weg (oft aufgerufene nach 90).
Mitverwalter
Eigene Zugänge für Freunde und Admins – mit genau den Rechten, die du vergibst.
Server-Seite und Discord-Status
Eine eigene Seite unter server-1234.nexthosting.app in acht Stilen, ein Status-Banner für Website und Forum und eine Discord-Nachricht, die sich selbst aktualisiert.
Eigene IP-Adresse
Eine Adresse nur für deinen Server, bis zu 100 Ports deiner Wahl und dein eigener Filter – in der Regel in wenigen Minuten eingerichtet.
Kundenkonto per Klick
Aus dem Panel mit einem Klick angemeldet ins Kundenkonto. Dort bleibst du auf Wunsch vier Wochen angemeldet.

Gratis dabei: der Live-Status deines Servers

Deine Spieler sehen selbst, ob der Server läuft und wie voll er gerade ist.

In Discord
Eine Nachricht in deinem Kanal, die sich selbst aktualisiert: Status, Spieler, Karte und Adresse. Ein Bot ist dafür nicht nötig.
Auf Website und Forum
Ein Banner als Bild, zum Beispiel für die Signatur. Den Code zum Einbinden kopierst du im Panel.

Bei jedem Gameserver ohne Aufpreis dabei, du schaltest es im Panel ein. Spielerzahl und Karte gibt es bei Spielen mit Server-Abfrage, online oder offline zeigt der Status immer.

Beispiel: In einem Discord-Kanal steht die Status-Nachricht eines Servers mit 12 von 50 Spielern, Ping, Laufzeit und Adresse. Darunter ein Forum-Beitrag, in dessen Signatur das Status-Banner desselben Servers steht. Beide zeigen dieselbe Spielerzahl.

Palworld-Community-Paket

Spare 13 % gegenüber Einzelkauf – mit Discord-Bot, Website und Domain.

ab 22,47 € im Monat

statt 25,97 € einzeln

Paket zusammenstellen

Häufige Fragen

Was du vor der Bestellung wissen willst.

Deine Frage ist nicht dabei? Schreib uns

Wie schnell ist mein Palworld-Server da?

Nach der Zahlung richtet sich dein Server von selbst ein: Er lädt Palworld herunter und startet. Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto.

Wie viele Spieler passen auf meinen Server?

So viele, wie du einstellst. Die maximale Spielerzahl trägst du selbst in den Startvariablen ein – bis 32, mehr lässt Palworld nicht zu. Slots zahlst du bei uns nicht: Die Pakete unterscheiden sich nur in Arbeitsspeicher, Kernen und Speicherplatz.

Als Richtwert ist Basic für etwa 8, Advanced für etwa 16, Premium für etwa 24 und Community für etwa 32 Spieler ausgelegt. Wird es eng, wechselst du in ein größeres Paket oder buchst Arbeitsspeicher und Kerne einzeln dazu.

Wie finden meine Freunde den Server?

Auf zwei Wegen: Sie suchen im Spiel in der Liste der Community-Server nach deinem Servernamen – oder sie geben dort die Adresse deines Servers direkt ein. Die Adresse steht im Panel.

Ob dein Server in der Liste steht, schaltest du in den Startvariablen. Dort setzt du auch ein Passwort, wenn nur deine Leute hinein sollen.

Wie ändere ich Erfahrungsrate, Fangrate oder die Strafe beim Tod?

In der Datei PalWorldSettings.ini. Du findest sie im Dateimanager unter Pal/Saved/Config/LinuxServer. Server stoppen, Wert hinter dem Schlüssel ersetzen, speichern, starten.

Welche Schlüssel das sind und was du einträgst, zeigt dir das Regler-Brett weiter oben.

Was passiert bei einem Palworld-Update?

Bei jedem Start prüft dein Server, ob es ein Update gibt, und holt es. Nach einem Update des Spiels genügt also ein Neustart – den kannst du im Panel auch als Zeitplan anlegen.

Wie sichere ich meine Welt?

Im Panel sicherst du deinen Server mit einem Klick oder legst selbst einen Zeitplan an. Je nach Paket hast du 2 bis 5 Backup-Plätze. Drückst du auf Stopp, speichert dein Server die Welt, bevor er herunterfährt.

Kann ich später wechseln oder erweitern?

Ja. In ein größeres Paket wechselst du jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet; in ein kleineres zum Ende der Laufzeit. Oder du buchst mit „Server erweitern“ einzeln Arbeitsspeicher, Kerne oder Speicherplatz dazu.

Gibt es eine Mindestlaufzeit?

Bei monatlicher Abrechnung ist dein Paket monatlich kündbar. Längere Laufzeiten sind zusätzlich wählbar; dann gilt die vereinbarte Laufzeit.

Das Feuer brennt schon.

Paket wählen, bezahlen – dein Server richtet sich von selbst ein.