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ARK Server mieten

Deine Karte, deine Raten, deine Regeln. Wie schnell gezähmt, geerntet und aufgezogen wird, bestimmt dein Stamm – Slots zahlst du nicht.

Auf welcher Karte?
Wie viele Spielerplätze?
Paket

16,99 € /Monat · 8 GB RAM · 2 vCores

Mit Basic starten
  • Monatlich kündbar
  • DDoS-Schutz ohne Aufpreis
  • Rechenzentrum in Deutschland
SitzungslisteVorschau
[DE] Lager am Strand
Spieler: 0/30Tag: 1
Sitzungsfilter
Inoffiziell
Karte
The Island

So steht dein Server in der Sitzungsliste von ARK, unter „Inoffiziell“. Sitzungsname, Karte und Spielerplätze (1 bis 127) trägst du im Panel in den Startvariablen ein.

Pakete

Vier Größen, vom Dodo bis zum Brontosaurus. Slots sind bei keinem Paket begrenzt – wie viele Überlebende mitspielen, stellst du selbst ein.

1 m

Dodo8 GB

Basic

Für den Start mit ein paar Freunden.

16,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – ARK Basic
  • Arbeitsspeicher8 GB
  • vCores2
  • NVMe-Speicher40 GB
  • Backup-Plätze2
  • Datenbanken1
  • Ports4
1 m

Raptor12 GB

Advanced

Mehr Luft für Mods und größere Stämme.

24,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – ARK Advanced
  • Arbeitsspeicher12 GB
  • vCores3
  • NVMe-Speicher60 GB
  • Backup-Plätze3
  • Datenbanken2
  • Ports4
1 m

Tyrannosaurus16 GB

Premium

Für große Karten, viele Mods und volle Ställe.

29,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – ARK Premium
  • Arbeitsspeicher16 GB
  • vCores4,5
  • NVMe-Speicher80 GB
  • Backup-Plätze4
  • Datenbanken2
  • Ports4
1 m

Brontosaurus20 GB

Community

Für offene Server, auf denen viele Stämme bauen.

37,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – ARK Community
  • Arbeitsspeicher20 GB
  • vCores6
  • NVMe-Speicher120 GB
  • Backup-Plätze5
  • Datenbanken3
  • Ports5

Preise bei monatlicher Zahlung, Endpreise (keine MwSt. nach § 19 UStG), keine Einrichtungsgebühr. Mit Vorauszahlung bis zu 15 % günstiger – die Preise je Laufzeit stehen auf der Produktseite. In jedem Paket: freie Wahl der Karte, Workshop-Mods, Konsole, Dateimanager und SFTP. Lieber eigene Werte? Zur Wunschkonfiguration

Wenn dein Stamm wächst

Server erweitern
Mehr Arbeitsspeicher, Kerne oder Speicherplatz buchst du einzeln dazu – dauerhaft und ohne Paketwechsel.
Boost
Mehr Arbeitsspeicher und CPU-Leistung für genau die Zeit, in der du sie brauchst. Zum Beispiel am Wochenende, wenn der ganze Stamm online ist.
Paket wechseln
Nach oben jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet. Nach unten zum Ende der Laufzeit.
Server pausieren
Der Stamm macht Pause? Solange dein Server pausiert ist, zahlst du nur die Aufbewahrung deiner Daten – und setzt ihn fort, wann du willst.

Deine Raten

Vier Werte bestimmen, wie schnell dein Stamm vorankommt. Stell sie hier ein – daneben stehen die fertigen Zeilen für die Einstellungsdateien deines Servers.

Wie schnell soll es gehen?
ZähmenTamingSpeedMultiplier

Eine Zähmung, die sonst 2 Stunden dauert, ist nach rund 40 Minuten geschafft.

ErnteHarvestAmountMultiplier

Jeder Schlag bringt die doppelte Menge an Holz, Stein und Beeren.

ErfahrungXPMultiplier

Jede Aktion bringt doppelt so viele Erfahrungspunkte.

Reifung der JungtiereBabyMatureSpeedMultiplier

Ein Jungtier, das sonst 4 Tage wächst, ist nach rund 19 Stunden ausgewachsen.

Die Zeilen für deinen Server

GameUserSettings.iniShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
Game.iniShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
[/script/shootergame.shootergamemode]
BabyMatureSpeedMultiplier=5.0

Die Werte sind Faktoren: 1.0 ist die Vorgabe des Spiels, 3.0 heißt dreimal so schnell oder dreimal so viel.

Wo trage ich das ein?
Im Dateimanager des Panels oder per SFTP, im Ordner ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer. Den Abschnitt [ServerSettings] gibt es in der GameUserSettings.ini schon – setz die Zeilen dort hinein, statt ihn doppelt anzulegen.
Erst stoppen, dann ändern
ARK schreibt seine Einstellungsdatei beim Beenden neu. Stoppe den Server, ändere die Werte und starte ihn wieder – dann bleiben sie stehen.
Brüten und Paaren
In die Game.ini gehören auch die Werte für Brutzeit und Paarungspause: EggHatchSpeedMultiplier und MatingIntervalMultiplier. Fehlt die Datei noch, legst du sie im selben Ordner an.

Nexthosting Schutz

Wer spielt, bleibt verbunden. Wer flutet, fliegt raus.

Jeder Gameserver bei Nexthosting ist ohne Aufpreis gegen DDoS-Angriffe geschützt – und im Panel siehst du es: Die Seite „Angriffe“ zeigt den Netzverkehr deines Servers. Mit eigener IP-Adresse bekommt er einen Filter nur für sich, direkt auf dem Node, und du steuerst ihn selbst.

Alles ruhig. Blau sind deine Spieler. Sie laufen durch das Tor – das ist der Port deines Servers.

Beispiel, keine echten Daten

Kommt gerade an242
Davon abgewiesen1
Durchgelassen238
Pakete je Sekunde

Bewegtes Beispiel aus dem Schutz-Panel: Kästchen laufen auf eine Mauer zu. Blaue Kästchen – die Spieler – kommen durch das Tor zum Server, auch während eines Angriffs. Sandfarbene Kästchen – der Angriff – bleiben an der Mauer hängen.

Sand bleibt draußen

Absender, die massenhaft Verbindungen aufmachen, sperrt der Schutz während eines Angriffs automatisch aus. Jede Sperre hebst du mit einem Klick wieder auf.

Blau spielt weiter

Bestehende Verbindungen werden nie getrennt. Stammspieler – wer länger auf deinem Server war – kommen auch während eines Angriffs sofort herein.

Dein Lagezentrum – direkt im Panel

Gameserver-Panel, Angriffe, Übersicht: „Laufender Angriff – Verkehr wird vor deinem Server verworfen“, darunter Kennzahlen, der Verkehr im Zeitverlauf mit dem Angriffsbeginn, die letzten Angriffe und ihre Herkunft, oben die Knöpfe „Angriff melden“ und „Schutzmodus aktivieren“.

Die Lage live

Was durchkommt und was verworfen wird, im Zeitverlauf; jeder Angriff mit Spitze und Dauer, dazu die Herkunft nach Ländern. Ein Klick auf „Schutzmodus aktivieren“ zieht den Filter sofort an. „Angriff melden“ schickt uns eine Akutmeldung, danach kommt ein umfassender Bericht als PDF – auf Wunsch mit Bestätigung zur Vorlage bei Polizei oder anderen Behörden.

Gameserver-Panel, Angriffe, Reiter Firewall: Absender-Regeln mit gesperrten und erlaubten Adressen, Notiz, Ablaufzeit und wer die Regel gesetzt hat, daneben der Weg eines Pakets bis zu deinem Server.

Deine Firewall

Absender sperren oder immer durchlassen – mit Notiz und auf Wunsch mit Ablaufzeit. Während eines Angriffs sperrt der Filter flutende Absender selbst; du siehst jede Sperre und hebst sie mit einem Klick auf.

Gameserver-Panel, Angriffe, Reiter Mitschnitte: Liste der Mitschnitte und die Auswertung eines Mitschnitts mit Paketen, Dauer, Absendern, Protokollen, Ports und Paketgrößen.

Paketmitschnitte

Bis zu 60 Sekunden Kopfdaten des Verkehrs an deine Adresse – per Klick oder automatisch, sobald ein Angriff beginnt. Die Auswertung nach Protokoll, Port und Paketgröße steht im Panel, die Datei zum Herunterladen.

Gameserver-Panel, Angriffe, Reiter Einstellungen: Länder sperren oder nur bestimmte zulassen, die Automatik bei Angriffen und die Benachrichtigungen per E-Mail, Monatsbericht und Discord.

Länder und Bescheid

Länder sperren oder nur bestimmte zulassen; auf Wunsch sperrt der Schutz während eines Angriffs die Länder, aus denen er kommt, von selbst. Bescheid bekommst du per E-Mail und Discord, dazu einmal im Monat eine Übersicht.

Gameserver-Panel, Angriffe ohne eigene IP-Adresse: der Netzverkehr des Servers im Zeitverlauf mit auffälligen Spitzen, daneben was die eigene IP-Adresse dazu bringt.

Für jeden Server

Auch ohne eigene IP-Adresse zeigt die Seite „Angriffe“ den Netzverkehr deines Servers und markiert auffällige Spitzen. Der Grundschutz des Rechenzentrums läuft dabei immer mit.

Was der Schutz kostet

Bei jedem Gameserver
Der Grundschutz des Rechenzentrums gegen DDoS-Angriffe und die Seite „Angriffe“ im Panel mit dem Netzverkehr deines Servers. Ohne Aufpreis.
Mit eigener IP-Adresse
Ein Filter nur für deine Adresse direkt auf dem Node, Schutzmodus per Klick, Firewall, Länder, Paketmitschnitte, Meldung mit Bericht und bis zu 100 Ports deiner Wahl – für 3,79 € im Monat und einmalig 4,99 € Einrichtung, ohne weiteren Aufpreis. In der Regel in wenigen Minuten eingerichtet, auch nachträglich buchbar.
ARK-Server bestellenPakete vergleichen

Die eigene IP-Adresse wählst du bei der Bestellung als Zusatzleistung. Server-Standort: Rechenzentrum in Deutschland.

Elf Karten, ein Feld

Welche Karte läuft, entscheidet ein einziges Feld in den Startvariablen. Tipp eine Insel an – daneben steht, was du einträgst.

Die Inseln sind frei gezeichnet, nicht die echten Umrisse.

StartvariablenSo trägst du es im Panel ein
Karte
TheIsland

Diese Karte gehört zu einer Erweiterung. Wer mitspielen will, braucht sie im eigenen Spiel.

Sitzungsname
[DE] Lager am Strand
Maximale Spieler
30
Mods
keine
Karte wechseln
Trag den Namen der neuen Karte ein und starte den Server neu. Jede Karte speichert in ihre eigene Datei, zum Beispiel TheIsland.ark – der Stand der alten Karte bleibt liegen.
Workshop-Mods
Die IDs deiner Mods stehen im Feld „Mods“, mit Komma getrennt. Beim Start lädt dein Server sie selbst herunter und hält sie aktuell.
Passwörter
Ein Server-Passwort für geschlossene Runden und ein Admin-Passwort für die Befehle im Spiel. Beide änderst du in den Startvariablen.
BattlEye und Updates
BattlEye schaltest du ein oder aus. Soll dein Server bei jedem Start nach einer neuen Version des Spiels sehen, schaltest du das automatische Update ein.
Start-Parameter
Zusätzliche Parameter trägst du selbst ein, zum Beispiel -crossplay, damit auch Spieler aus dem Epic Games Store beitreten können.

Dein Lager im Panel

Konsole, Dateien, Backups und Rechte für deine Admins – alles im Browser. Die Bilder zeigen das echte Panel.

Gameserver-Panel, Konsole: Kopfzeile mit Live-Werten, Kacheln für Spieler, CPU, Arbeitsspeicher und Netz mit Verlaufskurven, darunter die Konsole mit Filtern für Fehler, Warnungen, Spieler und Info.

Echte Bildschirmfotos aus dem Gameserver-Panel – Beispiel-Server mit Beispielwerten. Mit den Pfeiltasten wechselst du die Bereiche.

Außerdem im Panel

Protokoll teilen
Ein Klick in der Konsole legt das Protokoll als Link auf logs.nexthosting.app ab – IP-Adressen, SteamIDs und E-Mail-Adressen unkenntlich gemacht, bei Garry’s Mod mit Auswertung der Lua-Fehler je Addon. Du löschst es per Klick, sonst ist es nach 30 Tagen von selbst weg (oft aufgerufene nach 90).
Mitverwalter
Eigene Zugänge für Freunde und Admins – mit genau den Rechten, die du vergibst.
Datenbanken
MySQL-Datenbanken mit einem Klick angelegt, die Zugangsdaten erzeugt das Panel.
Server-Seite und Discord-Status
Eine eigene Seite unter server-1234.nexthosting.app in acht Stilen, ein Status-Banner für Website und Forum und eine Discord-Nachricht, die sich selbst aktualisiert.
Eigene IP-Adresse
Eine Adresse nur für deinen Server, bis zu 100 Ports deiner Wahl und dein eigener Filter – in der Regel in wenigen Minuten eingerichtet.
Kundenkonto per Klick
Aus dem Panel mit einem Klick angemeldet ins Kundenkonto. Dort bleibst du auf Wunsch vier Wochen angemeldet.

Spickzettel für die Konsole

Was du in die Konsole des Panels tippst, geht direkt an deinen Server.

saveworld
speichert die Welt sofort
broadcast Neustart in 5 Minuten
zeigt allen Spielern eine Nachricht
listplayers
zeigt, wer gerade online ist
kickplayer <ID>
wirft einen Spieler vom Server
destroywilddinos
lässt alle wilden Tiere neu erscheinen
Stoppen speichert
Stoppst du den Server im Panel, speichert er vorher die Welt.
Zeitpläne
Neustart oder Backup zu festen Zeiten legst du im Panel selbst an.
Absturz-Meldung
Stürzt dein Server ab, bekommst du auf Wunsch Bescheid – per E-Mail oder Discord.

Gratis dabei: der Live-Status deines Servers

Deine Spieler sehen selbst, ob der Server läuft und wie voll er gerade ist.

In Discord
Eine Nachricht in deinem Kanal, die sich selbst aktualisiert: Status, Spieler, Karte und Adresse. Ein Bot ist dafür nicht nötig.
Auf Website und Forum
Ein Banner als Bild, zum Beispiel für die Signatur. Den Code zum Einbinden kopierst du im Panel.

Bei jedem Gameserver ohne Aufpreis dabei, du schaltest es im Panel ein. Spielerzahl und Karte gibt es bei Spielen mit Server-Abfrage, online oder offline zeigt der Status immer.

Beispiel: In einem Discord-Kanal steht die Status-Nachricht eines Servers mit 12 von 50 Spielern, Ping, Laufzeit und Adresse. Darunter ein Forum-Beitrag, in dessen Signatur das Status-Banner desselben Servers steht. Beide zeigen dieselbe Spielerzahl.

ARK: Survival Evolved-Community-Paket

Spare 13 % gegenüber Einzelkauf – mit Discord-Bot, Website und Domain.

ab 24,27 € im Monat

statt 27,97 € einzeln

Paket zusammenstellen

Häufige Fragen

Was Überlebende vor der Bestellung wissen wollen.

Deine Frage ist nicht dabei? Schreib uns

Wie schnell ist mein ARK-Server da?

Nach der Zahlung richtet sich dein Server von selbst ein. Bei ARK dauert die erste Einrichtung länger als bei kleinen Spielen, denn das Spiel ist rund 23 GB groß. Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto.

Wie viele Spieler passen auf meinen Server?

Slots sind bei keinem Paket begrenzt. Die Höchstzahl stellst du selbst in den Startvariablen ein, zwischen 1 und 127.

Wie viele dein Server flüssig trägt, hängt von der Karte, den Mods und der Zahl der gezähmten Tiere ab. Wird es eng, buchst du Arbeitsspeicher oder Kerne dazu.

Welche Karten kann ich spielen?

The Island, The Center, Ragnarok, Valguero, Crystal Isles und Fjordur, dazu die Karten der Erweiterungen Scorched Earth, Aberration, Extinction und Genesis (Teil 1 und 2). Die Karte trägst du in den Startvariablen ein; sie gilt ab dem nächsten Start.

Für Karten aus einer Erweiterung brauchen deine Mitspieler diese Erweiterung im eigenen Spiel.

Kann ich Mods aus dem Steam Workshop nutzen?

Ja. Du trägst die IDs deiner Mods in den Startvariablen ein, mit Komma getrennt. Beim Start lädt dein Server sie selbst herunter und hält sie aktuell.

Wie stelle ich die Raten für Zähmen, Ernte und Aufzucht ein?

Mit Faktoren in zwei Einstellungsdateien: TamingSpeedMultiplier, HarvestAmountMultiplier und XPMultiplier stehen in der GameUserSettings.ini, BabyMatureSpeedMultiplier in der Game.ini. Beide liegen im Ordner ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer; du bearbeitest sie im Dateimanager oder per SFTP.

Stoppe den Server vorher – ARK schreibt seine Einstellungsdatei beim Beenden neu. Die fertigen Zeilen stellt dir der Raten-Rechner zusammen.

Was passiert bei einem Update von ARK?

Schaltest du in den Startvariablen das automatische Update ein, sieht dein Server bei jedem Start nach einer neuen Version des Spiels. Deine Mods hält er beim Start ohnehin aktuell.

Wie sichere ich meine Welt?

Stoppst du den Server im Panel, speichert er vorher die Welt. Für Backups hat jedes Paket eigene Plätze, je nach Paket zwei bis fünf: Du sicherst per Klick oder legst im Panel selbst einen Zeitplan an.

Kann ich später wechseln, erweitern oder kündigen?

In ein größeres Paket wechselst du jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet; in ein kleineres zum Ende der Laufzeit. Oder du buchst mit „Server erweitern“ einzeln Arbeitsspeicher, Kerne oder Speicherplatz dazu.

Bei monatlicher Abrechnung ist dein Paket monatlich kündbar. Längere Laufzeiten sind zusätzlich wählbar; dann gilt die vereinbarte Laufzeit.

Bereit für Tag 1?

Paket wählen, bezahlen – dein Server richtet sich von selbst ein.