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Halloween bei Nexthosting: 10 % auf Gameserver mit dem Code – bis 1. November

Satisfactory Server mieten

Eine Welt, die nicht an deinem Rechner hängt: Deine Leute bauen weiter, auch wenn du nicht online bist. Slots zahlst du nicht – wie viele mitbauen, stellst du selbst ein.

Womit fängst du an?
Welche Spielversion?
Paket

19,99 € /Monat · 12 GB RAM · etwa 4 Spieler

Mit Advanced starten
  • Monatlich kündbar
  • DDoS-Schutz ohne Aufpreis
  • Rechenzentrum in Deutschland
BenennungWerk Nord
PaketAdvanced
BandMarke 2
SpielversionStabil
Server-ManagerEinzelheit A · Vorschau
Werk NordAdresse aus dem Panel
Servername
Werk Nord
Adresse und Port
steht in deinem Panel
Maximale Spieler
stellst du selbst ein
Spielversion
Stabil

Skizze des Server-Managers im Spiel: Dort trägst du deinen Server ein, gibst ihm seinen Namen und legst die Sitzung an. Adresse und Port stehen in deinem Panel.

Vier Ausbaustufen

Wie beim Förderband: Jede Marke schafft mehr. Slots zahlst du nicht – die Spielerzahl stellst du selbst in den Start-Einstellungen ein. Die Zeichnung ist maßstäblich: Länge ist Arbeitsspeicher, jede Spur ein Kern; die Teile zeigen, für wie viele Spieler das Paket etwa ausgelegt ist.

Basic

Für den Anfang zu zweit oder zu viert.

12,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – Satisfactory Basic
  • Ausgelegt füretwa 4 Spieler
  • Arbeitsspeicher8 GB
  • vCores2
  • NVMe-Speicher15 GB
  • Backup-Plätze2
  • Ports2
Beliebt

Advanced

Für etwa vier – mit mehr Luft für große Fabriken.

19,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – Satisfactory Advanced
  • Ausgelegt füretwa 4 Spieler
  • Arbeitsspeicher12 GB
  • vCores3
  • NVMe-Speicher20 GB
  • Backup-Plätze3
  • Ports2

Premium

Für etwa acht an einer Welt.

24,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – Satisfactory Premium
  • Ausgelegt füretwa 8 Spieler
  • Arbeitsspeicher16 GB
  • vCores4
  • NVMe-Speicher25 GB
  • Backup-Plätze4
  • Ports2

Community

Für etwa zwölf und eine Fabrik ohne Ende.

31,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen – Satisfactory Community
  • Ausgelegt füretwa 12 Spieler
  • Arbeitsspeicher20 GB
  • vCores5
  • NVMe-Speicher30 GB
  • Backup-Plätze5
  • Ports2

Preise bei monatlicher Zahlung, Endpreise (keine MwSt. nach § 19 UStG), keine Einrichtungsgebühr. Mit Vorauszahlung bis zu 15 % günstiger – die Preise je Laufzeit stehen auf der Produktseite. Die Spielerzahlen sind Richtwerte und hängen davon ab, wie groß eure Fabrik wird. In jedem Paket: frei einstellbare Spielerzahl, stabile Version oder Experimental, Konsole, Dateimanager und SFTP.

Wenn die Fabrik wächst: Änderungen am Plan

Server erweitern
Mehr Arbeitsspeicher, Kerne oder Speicherplatz buchst du einzeln dazu – dauerhaft und ohne Paketwechsel.
Boost
Mehr Arbeitsspeicher und CPU-Leistung für genau die Zeit, in der du sie brauchst. Zum Beispiel am Wochenende, wenn alle gleichzeitig bauen.
Paket wechseln
Nach oben jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet. Nach unten zum Ende der Laufzeit.
Server pausieren
Baupause? Solange dein Server pausiert ist, zahlst du nur die Aufbewahrung deiner Daten – und setzt ihn fort, wann du willst.

So kommst du auf deinen Server

Satisfactory hat dafür ein eigenes Menü: den Server-Manager. Der Ablaufplan zeigt den Weg bis zur ersten Schicht – und was du dafür von uns brauchst.

  1. Server bestelltNach der Zahlung richtet er sich von selbst ein und startet.

    KundenkontoIns Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto. Dort findest du Adresse und Port deines Servers.

  2. Server-Manager öffnenIm Hauptmenü von Satisfactory. Dort wählst du „Server hinzufügen“.
  3. Adresse und Port eintragenNach dem Bestätigen steht dein Server in der Liste des Server-Managers.

    PanelAdresse und Port stehen im Panel bei deinem Server. Trag genau diese beiden Werte ein.

  4. Server beanspruchenBeim ersten Verbinden gibst du dem Server seinen Namen und setzt das Admin-Passwort.Name Werk Nord

    Gleich erledigenBeanspruche den Server direkt nach der Einrichtung. Solange er niemandem gehört, kann das jeder tun, der die Adresse kennt.

  5. Neue Welt oder eigener Spielstand?
  6. Sitzung anlegenUnter „Spiel erstellen“ wählst du das Startgebiet und gibst der Sitzung einen Namen.
    oder
    Spielstand hochladenUnter „Spielstände verwalten“ lädst du einen Spielstand von deinem Rechner hoch und startest ihn.

    DateimanagerDie Spielstände liegen als .sav-Dateien auf deinem Server. Im Dateimanager oder per SFTP lädst du sie herunter – zum Beispiel, bevor du auf Experimental wechselst.

  7. BeitretenDeine Mitspieler tragen dieselbe Adresse ein. Ein Passwort für Mitspieler setzt du bei Bedarf in den Einstellungen des Server-Managers.

Was du im Panel einstellst

Die Start-Einstellungen deines Servers als Schaltplan. Jede gilt ab dem nächsten Start.

  • Maximale SpielerVorgabe: ab 1

    Slots zahlst du nicht: Du stellst selbst ein, wie viele gleichzeitig mitbauen dürfen.

  • Beim Start aktualisierenVorgabe: an

    Dein Server holt sich bei jedem Start die aktuelle Version des Spiels.

  • SpielversionVorgabe: Stabil

    Stabil oder Experimental. Alle Mitspieler brauchen dieselbe Version wie der Server.

  • Aufbewahrte SpeicherständeVorgabe: 3

    So viele der automatischen Speicherstände des Spiels bleiben auf dem Server liegen.

  • Zeitlimit beim VerbindenVorgabe: 30 s und 20 s

    Beim Beitreten und im laufenden Spiel. Stell es höher, wenn Mitspieler beim Laden einer großen Fabrik die Verbindung verlieren.

  • Spieldateien prüfenVorgabe: aus

    Prüft beim Start die Dateien des Spiels und lädt beschädigte neu.

Nexthosting Schutz

Wer spielt, bleibt verbunden. Wer flutet, fliegt raus.

Jeder Gameserver bei Nexthosting ist ohne Aufpreis gegen DDoS-Angriffe geschützt. Mit eigener IP-Adresse bekommt dein Server einen Filter nur für sich – und du das Panel, in dem du jedem Angriff beim Abprallen zusiehst.

Alles ruhig. Blau sind deine Spieler. Sie laufen durch das Tor – das ist der Port deines Servers.

Beispiel, keine echten Daten

Kommt gerade an242
Davon abgewiesen1
Durchgelassen238
Pakete je Sekunde

Bewegtes Beispiel aus dem Schutz-Panel: Kästchen laufen auf eine Mauer zu. Blaue Kästchen – die Spieler – kommen durch das Tor zum Server, auch während eines Angriffs. Sandfarbene Kästchen – der Angriff – bleiben an der Mauer hängen.

Sand bleibt draußen

Absender, die massenhaft Verbindungen aufmachen, sperrt der Schutz während eines Angriffs automatisch aus. Jede Sperre hebst du mit einem Klick wieder auf.

Blau spielt weiter

Bestehende Verbindungen werden nie getrennt. Stammspieler – wer länger auf deinem Server war – kommen auch während eines Angriffs sofort herein.

Dein Lagezentrum

Schutz-Panel, Reiter Herkunft: Weltkarte mit dem Verkehr nach Ländern, drei gesperrte Länder rot schraffiert, daneben die stärksten Herkunftsländer.

Du siehst, woher es kommt

Die Lagekarte zeigt den Verkehr auf deinen Server, Land für Land. Ein Land sperrst du mit einem Klick – oder du lässt nur bestimmte zu. Auf Wunsch sperrt der Schutz Angreifer-Länder während eines Angriffs von selbst.

Schutz-Panel, Seite eines Angriffs: „Vorbei. Der Angriff dauerte 22 Minuten“, darunter der Verlauf – oben, was nicht durchkam, unten, was durchgelassen wurde – und der Angriff in Zahlen.

Jeder Angriff wird festgehalten

Verlauf, Schübe und Absender, Minute für Minute – als PDF und als Tabelle. Mit einem Klick meldest du den Angriff an Nexthosting: sofort als Akutmeldung, danach kommt ein umfassender Bericht als PDF. Auf Wunsch mit Bestätigung zur Vorlage bei Polizei oder anderen Behörden.

Schutz-Panel, Reiter Einstellungen: die drei Schutzstufen Standard, Streng und Unter Angriff als Bilder der Mauer mit unterschiedlich engem Tor, darunter die Schalter für das, was der Schutz bei einem Angriff von selbst tut.

Du bestimmst, wie streng

Drei Schutzstufen – und auf Wunsch verschärft sich der Schutz bei einem Angriff von selbst. Bescheid bekommst du per E-Mail und Discord, sobald ein Angriff beginnt und wenn er vorbei ist. Dazu: Schutz testen per Knopfdruck, Mitverwalter für die Admins deiner Community und der Verkehr je Port.

Was der Schutz kostet

Bei jedem Gameserver
Der Grundschutz des Rechenzentrums gegen DDoS-Angriffe. Ohne Aufpreis.
Mit eigener IP-Adresse
Ein Filter nur für deine Adresse und das Schutz-Panel dazu – für 3,79 € im Monat und einmalig 4,99 € Einrichtung, ohne weiteren Aufpreis. In der Regel in wenigen Minuten eingerichtet, auch nachträglich buchbar.
Satisfactory-Server bestellenPakete vergleichen

Die eigene IP-Adresse wählst du bei der Bestellung als Zusatzleistung. Server-Standort: Rechenzentrum in Deutschland.

Das Panel: dein Leitstand

Die Stückliste zeigt, was zu jedem Satisfactory-Server gehört. Die Bilder sind Aufnahmen aus dem echten Panel.

Gameserver-Panel: Konsole mit Live-Ausgabe und Auslastung

Bildschirmfoto aus dem Nexthosting-Panel. Die Pfeiltasten wechseln zwischen den Bereichen.

  1. ZeitpläneNeustart oder Backup zu festen Zeiten – du legst sie im Panel selbst an.
  2. Absturz-MeldungStürzt dein Server ab, bekommst du auf Wunsch Bescheid: per E-Mail oder Discord.
  3. ZugangIns Panel kommst du mit einem Klick aus deinem Kundenkonto.

Gratis dabei: der Live-Status deines Servers

Deine Spieler sehen selbst, ob der Server läuft und wie voll er gerade ist.

In Discord
Eine Nachricht in deinem Kanal, die sich selbst aktualisiert: Status, Spieler, Karte und Adresse. Ein Bot ist dafür nicht nötig.
Auf Website und Forum
Ein Banner als Bild, zum Beispiel für die Signatur. Den Code zum Einbinden kopierst du im Panel.

Bei jedem Gameserver ohne Aufpreis dabei, du schaltest es im Panel ein. Spielerzahl und Karte gibt es bei Spielen mit Server-Abfrage, online oder offline zeigt der Status immer.

Beispiel: In einem Discord-Kanal steht die Status-Nachricht eines Servers mit 12 von 50 Spielern, Ping, Laufzeit und Adresse. Darunter ein Forum-Beitrag, in dessen Signatur das Status-Banner desselben Servers steht. Beide zeigen dieselbe Spielerzahl.

Häufige Fragen

Was Fabrikplaner vor der Bestellung wissen wollen.

Deine Frage ist nicht dabei? Schreib uns

Wie schnell ist mein Satisfactory-Server da?

Nach der Zahlung richtet sich dein Server von selbst ein und startet. Beim ersten Start lädt er das Spiel – das dauert etwas. Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto; dort stehen Adresse und Port.

Wie verbinde ich mich mit meinem Server?

Im Hauptmenü von Satisfactory öffnest du den Server-Manager, fügst einen Server hinzu und trägst Adresse und Port aus deinem Panel ein. Beim ersten Mal beanspruchst du den Server: Du gibst ihm einen Namen und setzt ein Admin-Passwort. Danach legst du eine Sitzung an oder lädst einen Spielstand hoch.

Kann ich meinen eigenen Spielstand weiterspielen?

Ja. Im Server-Manager lädst du unter „Spielstände verwalten“ einen Spielstand von deinem Rechner auf den Server und startest ihn dort. Die Spielstände liegen als .sav-Dateien auf deinem Server – im Dateimanager oder per SFTP kommst du jederzeit an sie heran.

Wie viele Spieler können mitbauen?

Slots zahlst du bei uns nicht: Wie viele gleichzeitig mitbauen dürfen, stellst du selbst in den Start-Einstellungen im Panel ein. Die Pakete unterscheiden sich nur in Arbeitsspeicher, Kernen und Speicherplatz.

Als Richtwert ist Basic für etwa vier Spieler ausgelegt, Advanced ebenfalls für etwa vier – mit mehr Luft für große Fabriken –, Premium für etwa acht und Community für etwa zwölf. Wie viel dein Server wirklich trägt, hängt vor allem davon ab, wie groß eure Fabrik wird.

Läuft bei euch auch die Experimental-Version?

Ja. In den Start-Einstellungen im Panel stellst du die Spielversion von „public“ auf „experimental“. Beim nächsten Start lädt dein Server diese Version. Sichere vorher deinen Stand mit einem Backup – und denk daran, dass alle Mitspieler dieselbe Version brauchen.

Was passiert bei einem Update von Satisfactory?

Bei jedem Start holt sich dein Server die aktuelle Version des Spiels; das kannst du in den Start-Einstellungen auch abschalten. Nach einem Update genügt also ein Neustart. Den kannst du im Panel als Zeitplan anlegen.

Wie sind meine Spielstände gesichert?

Satisfactory speichert die laufende Sitzung von selbst in Abständen. Wie viele dieser Speicherstände dein Server aufbewahrt, stellst du in den Start-Einstellungen ein – vorgegeben sind drei.

Für eine Sicherung des ganzen Servers hat jedes Paket Backup-Plätze: Du sicherst per Klick oder legst im Panel selbst einen Zeitplan an.

Kann ich später wechseln oder kündigen?

In ein größeres Paket wechselst du jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet; in ein kleineres zum Ende der Laufzeit. Oder du buchst mit „Server erweitern“ einzeln Arbeitsspeicher, Kerne oder Speicherplatz dazu. Bei monatlicher Abrechnung ist dein Paket monatlich kündbar.

Plan steht. Baubeginn?

Paket wählen, bezahlen – dein Server richtet sich von selbst ein.

BenennungWerk Nord
PaketAdvanced
Preis im Monat19,99 €
Ausgelegt füretwa 4 Spieler
SpielversionStabil
GezeichnetDu
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