Basic
Til små runder med venner.
kan opsiges månedligt
- Spillere (vejledende)ca. 32
- RAM8 GB
- vCores3
- NVMe25 GB
- 2 backup-pladser
Halloween hos Nexthosting: 10 % på Gameserver med koden – til 1. november
Lej din egen server til Arma Reforger: Du betaler for hardware, ikke for slots. På din egen server bestemmer du scenarie og mods fra Workshop – til op til 128 spillere; modsene henter din server selv ved start.
19,99 € /md. · ca. 64 spillere
Start med AdvancedDin server melder sig ved start hos Bohemia – først som „Neuer Server von Nexthosting“; navnet ændrer du i startvariablerne. Ifølge udvikleren står den i Server Browser, så længe Visible in Server Browser er slået til.
Alle pakker har DDoS-beskyttelse, panel og placering i Tyskland. De adskiller sig i hardwaren – slots begrænser vi ikke.
Til små runder med venner.
kan opsiges månedligt
Til faste grupper og regelmæssige aftener.
kan opsiges månedligt
Intel-processor af 13. generationDDR4-RAMNVMe-SSDDatacenter i TysklandTilgængelighed reguleret i Service Level Agreement
Ved månedlig afregning kan opsiges månedligt. Med forudbetaling op til 15 % billigere. Slutpriser, intet oprettelsesgebyr. Spillerantal er vejledende – det maksimale antal indstiller du selv.
Ægte skærmbilleder fra gameserver-panelet. Alt kører i browseren – uden FTP-program og uden SSH.






Rigtige skærmbilleder fra gameserver-panelet – eksempelserver med eksempelværdier. Med piletasterne skifter du område.
Alt dette står i panelet under „Konfiguration → Start“, dertil Admin IDs, Third Person View, Max FPS og Auto Update. Ud fra dem skriver din server filen config.json forfra ved hver start – ændr derfor startvariablerne, ikke filen.
Ved start melder din server sig hos Bohemia. Ifølge udvikleren finder dine spillere den så i Server Browser i Arma Reforger, og manglende mods henter spillet selv ved tilslutning.
Udefra administrerer du din server med et RCON-program til BattlEye: via RCON-porten fra dit panel og RCON-adgangskoden fra startvariablerne. I spillet logger du ifølge udvikleren ind i chatten med #login og admin-adgangskoden – i lobbyen åbner du chatten med C, i spillet med Enter.
0 for evigt.Nexthosting Beskyttelse
Hver gameserver hos Nexthosting er uden ekstra pris beskyttet mod DDoS-angreb – og i panelet kan du se det: Siden „Angreb“ viser din servers netværkstrafik. Med egen IP-adresse får den et filter kun for sig selv, direkte på noden, og du styrer det selv.
Alt er roligt. Blå er dine spillere. De løber gennem porten – det er din servers port.
Eksempel, ikke rigtige data
Animeret eksempel fra beskyttelsespanelet: Små firkanter løber mod en mur. Blå firkanter – spillerne – kommer gennem porten til serveren, også under et angreb. Sandfarvede firkanter – angrebet – sætter sig fast ved muren.
Afsendere, der åbner forbindelser i massevis, udelukker beskyttelsen automatisk under et angreb. Hver spærring ophæver du igen med et klik.
Eksisterende forbindelser afbrydes aldrig. Stamspillere – dem, der har været på din server længere – kommer også under et angreb straks ind.

Hvad der kommer igennem, og hvad der kasseres, over tid; hvert angreb med spids og varighed, dertil oprindelsen fordelt på lande. Et klik på „Aktivér beskyttelsestilstand“ strammer filteret med det samme. „Meld angreb“ sender os en akutmelding, derefter kommer en omfattende rapport som PDF – efter ønske med bekræftelse til forelæggelse for politi eller andre myndigheder.

Spær afsendere eller lad dem altid slippe igennem – med note og efter ønske med udløbstid. Under et angreb spærrer filteret selv flooderende afsendere; du ser hver spærring og ophæver den med et klik.

Op til 60 sekunder headerdata fra trafikken til din adresse – med et klik eller automatisk, så snart et angreb begynder. Analysen efter protokol, port og pakkestørrelse står i panelet, filen kan downloades.

Spær lande eller tillad kun bestemte; efter ønske spærrer beskyttelsen under et angreb selv de lande, angrebet kommer fra. Besked får du på e-mail og Discord, dertil en gang om måneden et overblik.

Også uden egen IP-adresse viser siden „Angreb“ din servers netværkstrafik og markerer påfaldende spidser. Datacenterets grundbeskyttelse kører hele tiden med.
Den egne IP-adresse vælger du ved bestillingen som tilvalg. Serverlokation: datacenter i Tyskland.
Dine spillere kan selv se, om serveren kører, og hvor fuld den er lige nu.
Med ved hver gameserver uden ekstra pris, du slår det til i panelet. Spillerantal og kort findes ved spil med serverforespørgsel, online eller offline viser status altid.
Eksempel: I en Discord-kanal står statusbeskeden for en server med 12 af 50 spillere, ping, driftstid og adresse. Nedenunder et forumindlæg, hvor samme servers statusbanner står i signaturen. Begge viser samme spillerantal.
Pris, opsætning, spillerantal og opsigelse – kort besvaret.
Fra 13,99 € pr. måned (pakken Basic). Den største pakke, Advanced, koster 19,99 € pr. måned. Pakkerne adskiller sig i arbejdshukommelse, kerner og lagerplads. Det er slutpriser, og der er intet oprettelsesgebyr.
Efter betalingen opsætter din server sig selv. Du kommer ind i panelet direkte fra din kundekonto.
Ved start melder din server sig hos Bohemia. Ifølge udvikleren står den så i Server Browser i Arma Reforger, så længe Visible in Server Browser er slået til i startvariablerne. En ny server hedder først „Neuer Server von Nexthosting“; navnet ændrer du også dér.
Har du sat en serveradgangskode, skriver dine spillere den ind, når de tilslutter sig.
Admin- og RCON-adgangskode opretter vi til din server; du finder og ændrer begge i startvariablerne. Med et RCON-program til BattlEye administrerer du serveren udefra – via RCON-porten fra dit panel.
I spillet logger du ifølge udvikleren ind i chatten med #login og admin-adgangskoden. Spillere, hvis ID du skriver under Admin IDs, behøver ifølge udvikleren ingen adgangskode; spillet accepterer op til 20 sådanne ID’er. Konsollen i panelet tager ikke imod kommandoer.
Ja. Skriv modsenes ID’er i startvariablerne under Workshop Mods, adskilt af komma – eller lad feltet stå tomt og vedligehold listen i filen mods.json. Ved start henter din server modsene inklusive afhængigheder ind i mappen profile/addons; de tæller med i din lagerplads. Ifølge udvikleren står ID’et på modsens side i Workshop.
Brug kun aktuelle mods: Kan en forældet mod ikke indlæses, starter serveren ikke. Mods, du fjerner fra listen, bliver liggende på disken, til du sletter dem i filhåndtering. Ifølge udvikleren henter dine spillere modsene selv, når de tilslutter sig.
Ifølge udvikleren ja, hvis din server tillader crossplay. Det gør du ved at sætte Crossplay til pc, Xbox og PlayStation i startvariablerne og lade BattlEye være slået til. På en server med mods tager spillet ifølge udvikleren ikke imod PlayStation-spillere.
Ja. Stopper du serveren i panelet, gemmer Arma Reforger den igangværende session. Gemt spil, hentede mods og adgangskoder bevares også ved en geninstallation.
Vi begrænser ikke slots – du betaler for hardware. Spillerantallet ved pakkerne er vejledende; hvor mange der reelt bliver plads til, afhænger af scenarie og mods. Arma Reforger tillader op til 128 spillere pr. server; antallet indstiller du i startvariablerne.
Ja. Opad når som helst og med det samme, forskellen beregnes forholdsmæssigt; nedad ved udgangen af løbetiden. Du kan også tilkøbe kun RAM, kerner eller lagerplads enkeltvis. Dine data bevares.
Ja. Den egne IP-adresse tilkøber du til din server. Dermed får du op til 100 porte efter eget valg og beskyttelsespanelet.
Ja, i hver pakke. Backup-pladser: Basic 2, Advanced 3. Du tager backup med et klik eller opretter selv en tidsplan i panelet; gendannelse sker ligeledes med et klik.
I et datacenter i Tyskland. Hvad der gælder for tilgængeligheden, står i Service Level Agreement.
Ja. Ved månedlig afregning kan din server opsiges månedligt. Med forudbetaling bliver det op til 15 % billigere; så gælder den valgte løbetid. Har du blot brug for en pause, kan du sætte serveren på pause – så betaler du kun for opbevaring af dine data.