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Halloween su Nexthosting: 10 % su Server di gioco con il codice – fino al 1 novembre

Affitta un server Counter-Strike: Source

Affitta il tuo server per Counter-Strike: Source. Paghi l’hardware, non gli slot. Il tuo server compare con il suo nome nell’elenco server di Steam – mappa, numero di giocatori e password li imposti tu.

Piano

9,99 € /mese · circa 32 giocatori

Inizia con Advanced
  • Disdicibile ogni mese
  • Protezione DDoS inclusa
  • Server in Germania

Così compare il tuo server nell’elenco server di Steam – all’inizio come «Nuovo server di Nexthosting». Il nome lo cambi nelle variabili di avvio.

Server per Counter-Strike: Source – piani e prezzi

Tutti i piani hanno protezione DDoS, pannello e sede in Germania. Si differenziano per l’hardware – gli slot non li limitiamo.

32

Basic

Per piccole compagnie con amici.

6,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano
  • Giocatori (indicativo)circa 16
  • RAM2 GB
  • vCores1
  • NVMe10 GB
  • 1 slot per backup
Popolari

Advanced

Per gruppi fissi e serate regolari.

9,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano
  • Giocatori (indicativo)circa 32
  • RAM4 GB
  • vCores2
  • NVMe20 GB
  • 2 slot per backup
  • 1 database

Incluso in ogni piano

  • Protezione DDoSCon ogni server, senza costi aggiuntivi. Con un IP dedicato: filtro tuo e pannello di protezione.
  • BackupDa 1 a 2 slot, a seconda del piano – con un clic o con pianificazione propria.
  • Console e fileConsole live, file manager nel browser e SFTP.
  • Cresce con tePrenota in aggiunta RAM, core o spazio singolarmente – in modo permanente o come Boost solo per una sera.
  • Co-adminAccessi propri per amici e admin, con esattamente i diritti che assegni.
  • Supporto personaleLun–Ven 9–18 via ticket.

Processore Intel di 13ª generazioneDDR4 come memoria RAMSSD NVMeData center in GermaniaDisponibilità regolata nel Service Level Agreement

Con fatturazione mensile, disdicibile ogni mese. Con pagamento anticipato fino al 15 % in meno. Prezzi finali, senza costi di attivazione. Il numero di giocatori è indicativo – il massimo lo imposti tu.

Configurare e gestire il server CS:S

Screenshot reali dal pannello del server di gioco. Tutto gira nel browser – senza programma FTP e senza SSH.

Pannello del server di gioco, console: intestazione con valori live, riquadri per giocatori, CPU, RAM e rete con curve storiche, sotto la console con filtri per errori, avvisi, giocatori e info.

Screenshot reali dal pannello del server di gioco – server di esempio con valori di esempio. Con i tasti freccia cambi sezione.

Inoltre nel pannello

Condividi il log
Con un clic nella console il log viene salvato come link su logs.nexthosting.app – indirizzi IP, SteamID e indirizzi e-mail resi irriconoscibili, per Garry’s Mod con analisi degli errori Lua per addon. Lo elimini con un clic, altrimenti dopo 30 giorni sparisce da solo (quelli consultati spesso dopo 90).
Co-amministratori
Accessi personali per amici e admin – con esattamente i permessi che assegni tu.
Pagina del server e stato Discord
Una pagina dedicata su server-1234.nexthosting.app in otto stili, un banner di stato per sito web e forum e un messaggio Discord che si aggiorna da solo.
Pianificazioni
Riavvii, backup e comandi a orario; «Pianifica riavvio» avvisa prima i tuoi giocatori, dove il gioco lo supporta.
Avviso di crash e aiuto
Se il tuo server va in crash, vieni avvisato – per e-mail o Discord. «Segnala un problema» apre un ticket con diagnosi e output della console già allegati.
Metti in pausa il server
Ti serve una pausa? Archivia i dati, paga solo la conservazione e riprendi a giocare più avanti esattamente da dove avevi lasciato.
Potenzia il server e Boost
Aggiungi RAM, core o spazio – in modo permanente o come Boost solo per una serata.
Indirizzo IP dedicato
Un indirizzo solo per il tuo server, fino a 100 porte a tua scelta e il tuo filtro – di norma configurato in pochi minuti.
Area clienti con un clic
Dal pannello accedi all’area clienti con un clic. Lì, se vuoi, resti connesso per quattro settimane.

Questo lo imposti tu

  • Nome del serverIl nome con cui il tuo server compare negli elenchi server – fino a 60 caratteri.
  • MappaLa mappa con cui parte il tuo server – preimpostata è de_dust2.
  • Numero di giocatoriDa 1 a 64. Il massimo lo stabilisci tu.
  • Password del serverPer partite private. Senza password può entrare chiunque.
  • Password RCONPer la console remota. Ne generiamo una propria per ogni server; puoi cambiarla.
  • Token SteamFacoltativo. Con un token il tuo server mantiene lo stesso Steam ID tra un riavvio e l’altro.

Tutto questo è nel pannello sotto «Configurazione → Avvio» – lì decidi anche se il tuo server a ogni avvio cerca una nuova versione. Altre impostazioni le inserisci nel file cstrike/cfg/server.cfg; le tue righe lì restano. Il tickrate è fisso a 66; non si può impostare.

Così i tuoi giocatori arrivano sul server

Il tuo server compare con nome, mappa e numero di giocatori nell’elenco server di Steam. Indirizzo e porta li trovi nel tuo pannello dopo la configurazione.

Elenco server e indirizzo

Elenco server
Il tuo server compare nell’elenco server di Steam – nel programma Steam e nell’overlay nel gioco – con nome, mappa e numero di giocatori. Vale anche senza token Steam.
Indirizzo e porta
Entrambi sono nel tuo pannello. Li passi ai tuoi compagni di gioco.
Password
Se hai impostato una password del server, i tuoi compagni di gioco ne hanno bisogno per entrare.

Plugin con SourceMod

SourceMod è un’estensione server per giochi con il motore Half-Life 2 – con diritti regolabili con precisione e molti plugin. La carichi tu con il file manager o via SFTP.

Prima Metamod:Source
SourceMod richiede Metamod:Source. Di entrambi prendi l’ultima versione stabile e la estrai nella cartella cstrike.
Verifica
Il comando meta version nella console del server mostra se Metamod:Source è caricato.
Admin
Gli admin li inserisci in cstrike/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini. Poi sm_reloadadmins ricarica l’elenco.

Nexthosting Schutz

Chi gioca, resta connesso. Chi inonda, viene buttato fuori.

Ogni server di gioco Nexthosting è protetto dagli attacchi DDoS senza costi aggiuntivi – e nel pannello lo vedi: la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server. Con un IP dedicato ottiene un filtro solo per sé, direttamente sul node, e lo gestisci tu.

Tutto tranquillo. I blu sono i tuoi giocatori. Attraversano il cancello – è la porta del tuo server.

Esempio, nessun dato reale

In arrivo adesso242
Di cui respinti1
Fatti passare238
Pacchetti al secondo

Esempio animato dal pannello di protezione: dei quadratini corrono verso un muro. I quadratini blu – i giocatori – passano dal cancello verso il server, anche durante un attacco. I quadratini color sabbia – l’attacco – restano bloccati contro il muro.

La sabbia resta fuori

I mittenti che aprono connessioni in massa vengono bloccati automaticamente dalla protezione durante un attacco. Ogni blocco lo revochi con un clic.

I blu continuano a giocare

Le connessioni esistenti non vengono mai interrotte. I giocatori abituali – chi è stato più a lungo sul tuo server – entrano subito anche durante un attacco.

La tua sala di controllo – direttamente nel pannello

Pannello del server di gioco, Attacchi, Panoramica: «Attacco in corso – il traffico viene scartato prima del tuo server», sotto indicatori, il traffico nel tempo con l’inizio dell’attacco, gli ultimi attacchi e la loro origine, in alto i pulsanti «Segnala attacco» e «Attiva modalità protezione».

La situazione in diretta

Cosa passa e cosa viene scartato, nel tempo; ogni attacco con picco e durata, più l’origine per paese. Un clic su «Attiva modalità protezione» stringe subito il filtro. «Segnala attacco» ci invia una segnalazione urgente, poi arriva un rapporto completo in PDF – su richiesta con attestazione da presentare a polizia o altre autorità.

Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Firewall: regole sui mittenti con indirizzi bloccati e consentiti, nota, scadenza e chi ha impostato la regola, accanto il percorso di un pacchetto fino al tuo server.

Il tuo firewall

Blocca i mittenti o lasciali sempre passare – con nota e, su richiesta, con scadenza. Durante un attacco il filtro blocca da solo i mittenti che inondano; vedi ogni blocco e lo revochi con un clic.

Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Catture: elenco delle catture e analisi di una cattura con pacchetti, durata, mittenti, protocolli, porte e dimensioni dei pacchetti.

Catture di pacchetti

Fino a 60 secondi di intestazioni del traffico verso il tuo indirizzo – con un clic o automaticamente non appena inizia un attacco. L’analisi per protocollo, porta e dimensione dei pacchetti è nel pannello, il file è scaricabile.

Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Impostazioni: bloccare paesi o consentirne solo alcuni, l’automatismo durante gli attacchi e le notifiche via e-mail, rapporto mensile e Discord.

Paesi e notifiche

Blocca paesi o consenti solo alcuni; su richiesta la protezione blocca da sola, durante un attacco, i paesi da cui proviene. Le notifiche le ricevi per e-mail e Discord, più una volta al mese un riepilogo.

Pannello del server di gioco, Attacchi senza IP dedicato: il traffico di rete del server nel tempo con picchi anomali, accanto cosa aggiunge un IP dedicato.

Per ogni server

Anche senza IP dedicato la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server e segnala i picchi anomali. La protezione di base del data center è sempre attiva.

Quanto costa la protezione

Con ogni server di gioco
La protezione di base del data center contro gli attacchi DDoS e la pagina «Attacchi» nel pannello con il traffico di rete del tuo server. Senza costi aggiuntivi.
Con IP dedicato
Un filtro solo per il tuo indirizzo direttamente sul node, modalità protezione con un clic, firewall, paesi, catture di pacchetti, segnalazione con rapporto e fino a 100 porte a tua scelta – per 3,79 € al mese e 4,99 € una tantum di attivazione, senza altri costi. Di norma configurato in pochi minuti, prenotabile anche in seguito.
Ordina il server CS:SConfronta i piani

L’IP dedicato lo scegli all’ordine come servizio aggiuntivo. Sede del server: data center in Germania.

Incluso gratis: lo stato live del tuo server

I tuoi giocatori vedono da soli se il server è attivo e quanto è pieno.

In Discord
Un messaggio nel tuo canale che si aggiorna da solo: stato, giocatori, mappa e indirizzo. Non serve un bot.
Su sito web e forum
Un banner come immagine, ad esempio per la firma. Il codice da incorporare lo copi nel pannello.

Incluso senza costi aggiuntivi in ogni server di gioco, lo attivi nel pannello. Numero di giocatori e mappa sono disponibili per i giochi con query del server; online o offline lo stato lo mostra sempre.

Esempio: in un canale Discord c’è il messaggio di stato di un server con 12 giocatori su 50, ping, tempo di attività e indirizzo. Sotto, un post del forum con il banner di stato dello stesso server nella firma. Entrambi mostrano lo stesso numero di giocatori.

Domande frequenti sul server CS:S

Costi, configurazione, numero di giocatori e disdetta – risposte brevi.

Da 6,99 € al mese (piano Basic). Il piano più grande, Advanced, costa 9,99 € al mese. I piani si differenziano per RAM, core e spazio di archiviazione. Sono prezzi finali, non ci sono costi di attivazione.

Dopo il pagamento il tuo server si configura da solo. Nel pannello entri direttamente dalla tua area clienti.

Tramite l’elenco server di Steam, nel programma Steam o nell’overlay nel gioco: lì compare il tuo server con nome, mappa e numero di giocatori. Per la tua compagnia fissa passi indirizzo e porta dal pannello. Un nuovo server si chiama all’inizio «Nuovo server di Nexthosting» – il nome lo cambi nelle variabili di avvio.

No, il token è facoltativo. Anche senza token il tuo server compare nell’elenco server; si registra allora in modo anonimo su Steam. Con il token mantiene lo stesso Steam ID tra un riavvio e l’altro.

Un token lo crei con il tuo account Steam nella gestione degli account dei server di gioco su Steam e lo inserisci nelle variabili di avvio. Steam richiede per questo che il tuo account possieda il gioco e abbia un numero di telefono registrato. Non dare il token a nessuno.

Se il token non è corretto, il tuo server continua a girare, ma senza VAC; la console segnala allora che manca la connessione a Steam.

Sì. Metamod:Source e SourceMod li carichi tu con il file manager o via SFTP; SourceMod richiede Metamod:Source. Gli admin li inserisci nel file admins_simple.ini di SourceMod.

Se un plugin richiede un database, scegli un piano che ne include uno – lo trovi nella panoramica dei piani.

Non limitiamo gli slot – paghi l’hardware. I numeri di giocatori sui piani sono indicativi; quanti saranno davvero dipende da mappa e plugin. Il massimo lo imposti nelle variabili di avvio, da 1 a 64.

Sì. Verso l’alto in qualsiasi momento e subito, la differenza viene calcolata in proporzione; verso il basso a fine durata. Puoi anche prenotare in aggiunta solo RAM, core o spazio singolarmente. I tuoi dati restano.

Sì. L’indirizzo IP dedicato lo prenoti come aggiunta al tuo server. Così ottieni fino a 100 porte a tua scelta e il pannello di protezione.

Sì, in ogni piano. Slot per backup: Basic 1, Advanced 2. Esegui il backup con un clic o crei tu una pianificazione nel pannello; anche il ripristino è con un clic.

In un data center in Germania. Cosa vale per la disponibilità è scritto nel Service Level Agreement.

Sì. Con fatturazione mensile il tuo server è disdicibile ogni mese. Con il pagamento anticipato costa fino al 15% in meno; allora vale la durata scelta. Se ti serve solo una pausa, puoi mettere in pausa il server – allora paghi solo la conservazione dei tuoi dati.

Il tuo server ti aspetta

Scegli il piano, paga – il tuo server si configura da solo.