Basic
Per iniziare e per le partite con gli amici.
disdicibile ogni mese
Scegli il piano – Rust Basic- RAM8 GB
- vCores2
- Storage NVMe60 GB
- Slot per backup1
- Database1
- Porte4
Halloween su Nexthosting: 10 % su Server di gioco con il codice – fino al 1 novembre
Carbon, Oxide o Vanilla – un clic nel pannello. Dimensione della mappa, seed e giorno del wipe li decidi tu. Gli slot non li paghi.
25,99 € /mese · 12 GB di RAM · circa 100 giocatori
Inizia con Advancedclient.connect tuo-ip:28015Così appare il tuo server nel server browser di Rust – con Carbon o Oxide nella scheda «Modded». Nome, descrizione, immagine di testata e tag li imposti nel pannello.
Quattro livelli di potenziamento come nella costruzione di basi – dal legno alla corazza. Gli slot non sono limitati in nessun piano; il numero di giocatori è indicativo e dipende da dimensione della mappa e plugin.
Per iniziare e per le partite con gli amici.
disdicibile ogni mese
Scegli il piano – Rust BasicPensato per circa 100 giocatori.
disdicibile ogni mese
Scegli il piano – Rust AdvancedPensato per circa 200 giocatori.
disdicibile ogni mese
Scegli il piano – Rust PremiumPensato per circa 250 giocatori.
disdicibile ogni mese
Scegli il piano – Rust CommunityPrezzi con pagamento mensile, prezzi finali (IVA non applicata ai sensi del § 19 della legge tedesca sull’IVA, UStG), senza costi di attivazione. Con pagamento anticipato fino al 15% in meno – i prezzi per durata sono sulla pagina del prodotto. In ogni piano: Carbon, Oxide o Vanilla, il Rust aggiornato a ogni avvio, console, file manager e SFTP.
Il primo giovedì del mese arriva il grande aggiornamento di Rust – allora ogni mappa ricomincia. Nel frattempo fai il wipe quando vuoi.
Il force wipe è ogni primo giovedì del mese, verso le 20. Con JavaScript attivo il calendario calcola le date per te.
Schizzo: dimensione e griglia sono corrette, la costa no. La mappa vera la costruisce Rust da seed e dimensione.
Valore indicativo: Media – il formato abituale fino a circa 100 giocatori.
server.worldsize 3000 server.seed 12345
Questi due valori li inserisci nel pannello nelle variabili di avvio. Dopo il riavvio Rust crea la nuova mappa.
player.blueprints.*.db nel file manager.Nexthosting Schutz
Ogni server di gioco Nexthosting è protetto dagli attacchi DDoS senza costi aggiuntivi – e nel pannello lo vedi: la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server. Con un IP dedicato ottiene un filtro solo per sé, direttamente sul node, e lo gestisci tu.
Tutto tranquillo. I blu sono i tuoi giocatori. Attraversano il cancello – è la porta del tuo server.
Esempio, nessun dato reale
Esempio animato dal pannello di protezione: dei quadratini corrono verso un muro. I quadratini blu – i giocatori – passano dal cancello verso il server, anche durante un attacco. I quadratini color sabbia – l’attacco – restano bloccati contro il muro.
I mittenti che aprono connessioni in massa vengono bloccati automaticamente dalla protezione durante un attacco. Ogni blocco lo revochi con un clic.
Le connessioni esistenti non vengono mai interrotte. I giocatori abituali – chi è stato più a lungo sul tuo server – entrano subito anche durante un attacco.

Cosa passa e cosa viene scartato, nel tempo; ogni attacco con picco e durata, più l’origine per paese. Un clic su «Attiva modalità protezione» stringe subito il filtro. «Segnala attacco» ci invia una segnalazione urgente, poi arriva un rapporto completo in PDF – su richiesta con attestazione da presentare a polizia o altre autorità.

Blocca i mittenti o lasciali sempre passare – con nota e, su richiesta, con scadenza. Durante un attacco il filtro blocca da solo i mittenti che inondano; vedi ogni blocco e lo revochi con un clic.

Fino a 60 secondi di intestazioni del traffico verso il tuo indirizzo – con un clic o automaticamente non appena inizia un attacco. L’analisi per protocollo, porta e dimensione dei pacchetti è nel pannello, il file è scaricabile.

Blocca paesi o consenti solo alcuni; su richiesta la protezione blocca da sola, durante un attacco, i paesi da cui proviene. Le notifiche le ricevi per e-mail e Discord, più una volta al mese un riepilogo.

Anche senza IP dedicato la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server e segnala i picchi anomali. La protezione di base del data center è sempre attiva.
L’IP dedicato lo scegli all’ordine come servizio aggiuntivo. Sede del server: data center in Germania.
Il template nel pannello converte il tuo server con un clic. Il framework si carica da solo al prossimo avvio e resta aggiornato.
Senza framework non vengono caricati plugin. Cartelle e dati di Carbon o Oxide restano al loro posto.







Screenshot reali dal pannello del server di gioco – server di esempio con valori di esempio. Con i tasti freccia cambi sezione.
I tuoi giocatori vedono da soli se il server è attivo e quanto è pieno.
Incluso senza costi aggiuntivi in ogni server di gioco, lo attivi nel pannello. Numero di giocatori e mappa sono disponibili per i giochi con query del server; online o offline lo stato lo mostra sempre.
Esempio: in un canale Discord c’è il messaggio di stato di un server con 12 giocatori su 50, ping, tempo di attività e indirizzo. Sotto, un post del forum con il banner di stato dello stesso server nella firma. Entrambi mostrano lo stesso numero di giocatori.
Quello che gli admin Rust vogliono sapere prima dell’ordine.
Non trovi la tua domanda? Scrivici
Dopo il pagamento il tuo server si configura da solo e si avvia. Il primo avvio con Rust dura alcuni minuti: il gioco viene caricato e la mappa generata. Nel pannello entri direttamente dalla tua area clienti.
Per una nuova mappa inserisci nelle variabili di avvio un nuovo seed o un’altra dimensione della mappa e riavvii. I blueprint restano; se vuoi cancellare anche quelli, elimini il file player.blueprints.*.db nel file manager.
Con il force wipe del primo giovedì del mese l’aggiornamento di Rust porta comunque una nuova mappa. Il riavvio relativo lo pianifichi nel pannello – con un avviso in chat per i tuoi giocatori.
Entrambi, e anche Vanilla. Nel pannello scegli il template «Rust con Carbon», «Rust con Oxide (uMod)» o «Rust senza framework». Il framework viene caricato e tenuto aggiornato al prossimo avvio. I plugin li metti come file .cs nella cartella carbon/plugins o oxide/plugins.
Gli slot non sono limitati in nessun piano – il numero massimo lo imposti tu nelle variabili di avvio. Come valore indicativo Advanced è pensato per circa 100, Premium per circa 200 e Community per circa 250 giocatori. Quanto regge davvero il tuo server dipende da dimensione della mappa e plugin.
Sì. La dimensione della mappa la scegli tra 1000 e 6000, il seed liberamente. Entrambi stanno nelle variabili di avvio e valgono dal prossimo riavvio.
A ogni avvio il tuo server scarica il Rust aggiornato e – se ne usi uno – il Carbon o Oxide aggiornato. Dopo un aggiornamento basta quindi un riavvio. Puoi pianificarlo nel pannello.
Sì. A un piano più grande passi in qualsiasi momento e subito, la differenza viene calcolata in proporzione; a uno più piccolo a fine durata. Oppure con «Potenzia il server» prenoti singolarmente RAM, core o spazio di archiviazione.
Con fatturazione mensile il tuo piano è disdicibile ogni mese. Durate più lunghe sono selezionabili in aggiunta; in tal caso vale la durata concordata.
Scegli il piano, paga – il tuo server si configura da solo.