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Halloween su Nexthosting: 10 % su Server di gioco con il codice – fino al 1 novembre

Server Rust in affitto

Carbon, Oxide o Vanilla – un clic nel pannello. Dimensione della mappa, seed e giorno del wipe li decidi tu. Gli slot non li paghi.

Ogni quanto fai il wipe?
Con o senza plugin?
Piano

25,99 € /mese · 12 GB di RAM · circa 100 giocatori

Inizia con Advanced
  • Disdicibile ogni mese
  • Protezione DDoS inclusa
  • Data center in Germania
ServerAnteprima
[DE] Discarica | Monthly
0/100
Procedural Map · 3000 · Ultimo wipe: oggi
MonthlyVanilla
Connettiti dalla console F1client.connect tuo-ip:28015

Così appare il tuo server nel server browser di Rust – con Carbon o Oxide nella scheda «Modded». Nome, descrizione, immagine di testata e tag li imposti nel pannello.

Piani

Quattro livelli di potenziamento come nella costruzione di basi – dal legno alla corazza. Gli slot non sono limitati in nessun piano; il numero di giocatori è indicativo e dipende da dimensione della mappa e plugin.

Basic

Per iniziare e per le partite con gli amici.

17,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano – Rust Basic
  • RAM8 GB
  • vCores2
  • Storage NVMe60 GB
  • Slot per backup1
  • Database1
  • Porte4
Popolari

Advanced

Pensato per circa 100 giocatori.

25,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano – Rust Advanced
  • RAM12 GB
  • vCores3
  • Storage NVMe60 GB
  • Slot per backup3
  • Database1
  • Porte4

Premium

Pensato per circa 200 giocatori.

33,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano – Rust Premium
  • RAM16 GB
  • vCores4
  • Storage NVMe70 GB
  • Slot per backup4
  • Database2
  • Porte4

Community

Pensato per circa 250 giocatori.

42,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano – Rust Community
  • RAM20 GB
  • vCores5
  • Storage NVMe80 GB
  • Slot per backup5
  • Database3
  • Porte4

Prezzi con pagamento mensile, prezzi finali (IVA non applicata ai sensi del § 19 della legge tedesca sull’IVA, UStG), senza costi di attivazione. Con pagamento anticipato fino al 15% in meno – i prezzi per durata sono sulla pagina del prodotto. In ogni piano: Carbon, Oxide o Vanilla, il Rust aggiornato a ogni avvio, console, file manager e SFTP.

Quando la base cresce

Potenzia il server
Più RAM, core o spazio di archiviazione li prenoti singolarmente in aggiunta – in modo permanente e senza cambiare piano.
Boost
Più RAM e potenza CPU esattamente per il tempo in cui ti servono. Ad esempio nel giorno del wipe, quando sono tutti online insieme.
Cambiare piano
Verso l’alto in qualsiasi momento e subito, la differenza viene calcolata in proporzione. Verso il basso a fine durata.
Metti in pausa il server
Calma piatta tra due wipe? Finché il tuo server è in pausa, paghi solo la conservazione dei tuoi dati – e lo riprendi quando vuoi.

Giorno del wipe

Il primo giovedì del mese arriva il grande aggiornamento di Rust – allora ogni mappa ricomincia. Nel frattempo fai il wipe quando vuoi.

Force wipe

Il force wipe è ogni primo giovedì del mese, verso le 20. Con JavaScript attivo il calendario calcola le date per te.

  • Force wipe: l’aggiornamento di Rust il primo giovedì, verso le 20
  • Il tuo wipe
Il tuo ritmo

I prossimi wipe

    3000 · 3 × 3 km

    Schizzo: dimensione e griglia sono corrette, la costa no. La mappa vera la costruisce Rust da seed e dimensione.

    Quale mappa?

    3000

    Valore indicativo: Media – il formato abituale fino a circa 100 giocatori.

    server.worldsize 3000
    server.seed 12345

    Questi due valori li inserisci nel pannello nelle variabili di avvio. Dopo il riavvio Rust crea la nuova mappa.

    Blueprint
    I blueprint restano con un wipe della mappa. Se vuoi cancellare anche quelli, elimini il file player.blueprints.*.db nel file manager.
    Pianifica il riavvio
    Imposti il riavvio al minuto. I tuoi giocatori leggono nella chat un avviso cinque minuti e un minuto prima.
    Backup prima
    Salva lo stato con un clic prima di fare il wipe – oppure lascia che lo faccia una pianificazione.

    Nexthosting Schutz

    Chi gioca, resta connesso. Chi inonda, viene buttato fuori.

    Ogni server di gioco Nexthosting è protetto dagli attacchi DDoS senza costi aggiuntivi – e nel pannello lo vedi: la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server. Con un IP dedicato ottiene un filtro solo per sé, direttamente sul node, e lo gestisci tu.

    Tutto tranquillo. I blu sono i tuoi giocatori. Attraversano il cancello – è la porta del tuo server.

    Esempio, nessun dato reale

    In arrivo adesso242
    Di cui respinti1
    Fatti passare238
    Pacchetti al secondo

    Esempio animato dal pannello di protezione: dei quadratini corrono verso un muro. I quadratini blu – i giocatori – passano dal cancello verso il server, anche durante un attacco. I quadratini color sabbia – l’attacco – restano bloccati contro il muro.

    La sabbia resta fuori

    I mittenti che aprono connessioni in massa vengono bloccati automaticamente dalla protezione durante un attacco. Ogni blocco lo revochi con un clic.

    I blu continuano a giocare

    Le connessioni esistenti non vengono mai interrotte. I giocatori abituali – chi è stato più a lungo sul tuo server – entrano subito anche durante un attacco.

    La tua sala di controllo – direttamente nel pannello

    Pannello del server di gioco, Attacchi, Panoramica: «Attacco in corso – il traffico viene scartato prima del tuo server», sotto indicatori, il traffico nel tempo con l’inizio dell’attacco, gli ultimi attacchi e la loro origine, in alto i pulsanti «Segnala attacco» e «Attiva modalità protezione».

    La situazione in diretta

    Cosa passa e cosa viene scartato, nel tempo; ogni attacco con picco e durata, più l’origine per paese. Un clic su «Attiva modalità protezione» stringe subito il filtro. «Segnala attacco» ci invia una segnalazione urgente, poi arriva un rapporto completo in PDF – su richiesta con attestazione da presentare a polizia o altre autorità.

    Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Firewall: regole sui mittenti con indirizzi bloccati e consentiti, nota, scadenza e chi ha impostato la regola, accanto il percorso di un pacchetto fino al tuo server.

    Il tuo firewall

    Blocca i mittenti o lasciali sempre passare – con nota e, su richiesta, con scadenza. Durante un attacco il filtro blocca da solo i mittenti che inondano; vedi ogni blocco e lo revochi con un clic.

    Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Catture: elenco delle catture e analisi di una cattura con pacchetti, durata, mittenti, protocolli, porte e dimensioni dei pacchetti.

    Catture di pacchetti

    Fino a 60 secondi di intestazioni del traffico verso il tuo indirizzo – con un clic o automaticamente non appena inizia un attacco. L’analisi per protocollo, porta e dimensione dei pacchetti è nel pannello, il file è scaricabile.

    Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Impostazioni: bloccare paesi o consentirne solo alcuni, l’automatismo durante gli attacchi e le notifiche via e-mail, rapporto mensile e Discord.

    Paesi e notifiche

    Blocca paesi o consenti solo alcuni; su richiesta la protezione blocca da sola, durante un attacco, i paesi da cui proviene. Le notifiche le ricevi per e-mail e Discord, più una volta al mese un riepilogo.

    Pannello del server di gioco, Attacchi senza IP dedicato: il traffico di rete del server nel tempo con picchi anomali, accanto cosa aggiunge un IP dedicato.

    Per ogni server

    Anche senza IP dedicato la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server e segnala i picchi anomali. La protezione di base del data center è sempre attiva.

    Quanto costa la protezione

    Con ogni server di gioco
    La protezione di base del data center contro gli attacchi DDoS e la pagina «Attacchi» nel pannello con il traffico di rete del tuo server. Senza costi aggiuntivi.
    Con IP dedicato
    Un filtro solo per il tuo indirizzo direttamente sul node, modalità protezione con un clic, firewall, paesi, catture di pacchetti, segnalazione con rapporto e fino a 100 porte a tua scelta – per 3,79 € al mese e 4,99 € una tantum di attivazione, senza altri costi. Di norma configurato in pochi minuti, prenotabile anche in seguito.
    Ordina il server RustConfronta i piani

    L’IP dedicato lo scegli all’ordine come servizio aggiuntivo. Sede del server: data center in Germania.

    Carbon, Oxide o Vanilla

    Il template nel pannello converte il tuo server con un clic. Il framework si carica da solo al prossimo avvio e resta aggiornato.

    Cosa sta dove?
    • carbon
    • pluginsMetti qui il plugin come file .cs – si carica senza riavvio
    • configsImpostazioni dei tuoi plugin
    • dataDati dei tuoi plugin
    • oxide
    • pluginsMetti qui il plugin come file .cs – si carica senza riavvio
    • configImpostazioni dei tuoi plugin
    • dataDati dei tuoi plugin
    • server
    • rustMappa, salvataggi, blueprint
    • cfgAdmin e ban
    • proceduralmap.3000.12345.*.savla tua mappa: dimensione e seed sono nel nome
    • player.blueprints.*.dbBlueprint di tutti i giocatori

    Senza framework non vengono caricati plugin. Cartelle e dati di Carbon o Oxide restano al loro posto.

    Nel pannello per Rust

    Template
    «Rust con Carbon», «Rust con Oxide (uMod)» o «Rust senza framework» – nel cambio non viene cancellato nulla.
    Variabili di avvio
    Nome del server, descrizione, immagine di testata e logo, giocatori massimi, dimensione della mappa, seed, modalità di gioco (Vanilla, Survival, Softcore, Hardcore), tag, intervallo di salvataggio e password RCON.
    Avviso di crash
    Se il tuo server va in crash, su richiesta ricevi un avviso – via e-mail o Discord.

    Il pannello in immagini

    Pannello del server di gioco, console: intestazione con valori live, riquadri per giocatori, CPU, RAM e rete con curve storiche, sotto la console con filtri per errori, avvisi, giocatori e info.

    Screenshot reali dal pannello del server di gioco – server di esempio con valori di esempio. Con i tasti freccia cambi sezione.

    Inoltre nel pannello

    Condividi il log
    Con un clic nella console il log viene salvato come link su logs.nexthosting.app – indirizzi IP, SteamID e indirizzi e-mail resi irriconoscibili, per Garry’s Mod con analisi degli errori Lua per addon. Lo elimini con un clic, altrimenti dopo 30 giorni sparisce da solo (quelli consultati spesso dopo 90).
    Co-amministratori
    Accessi personali per amici e admin – con esattamente i permessi che assegni tu.
    Pagina del server e stato Discord
    Una pagina dedicata su server-1234.nexthosting.app in otto stili, un banner di stato per sito web e forum e un messaggio Discord che si aggiorna da solo.
    Pianificazioni
    Riavvii, backup e comandi a orario; «Pianifica riavvio» avvisa prima i tuoi giocatori, dove il gioco lo supporta.
    Metti in pausa il server
    Ti serve una pausa? Archivia i dati, paga solo la conservazione e riprendi a giocare più avanti esattamente da dove avevi lasciato.
    Potenzia il server e Boost
    Aggiungi RAM, core o spazio – in modo permanente o come Boost solo per una serata.
    Indirizzo IP dedicato
    Un indirizzo solo per il tuo server, fino a 100 porte a tua scelta e il tuo filtro – di norma configurato in pochi minuti.
    Area clienti con un clic
    Dal pannello accedi all’area clienti con un clic. Lì, se vuoi, resti connesso per quattro settimane.

    Incluso gratis: lo stato live del tuo server

    I tuoi giocatori vedono da soli se il server è attivo e quanto è pieno.

    In Discord
    Un messaggio nel tuo canale che si aggiorna da solo: stato, giocatori, mappa e indirizzo. Non serve un bot.
    Su sito web e forum
    Un banner come immagine, ad esempio per la firma. Il codice da incorporare lo copi nel pannello.

    Incluso senza costi aggiuntivi in ogni server di gioco, lo attivi nel pannello. Numero di giocatori e mappa sono disponibili per i giochi con query del server; online o offline lo stato lo mostra sempre.

    Esempio: in un canale Discord c’è il messaggio di stato di un server con 12 giocatori su 50, ping, tempo di attività e indirizzo. Sotto, un post del forum con il banner di stato dello stesso server nella firma. Entrambi mostrano lo stesso numero di giocatori.

    Domande frequenti

    Quello che gli admin Rust vogliono sapere prima dell’ordine.

    Non trovi la tua domanda? Scrivici

    Quanto in fretta è pronto il mio server Rust?

    Dopo il pagamento il tuo server si configura da solo e si avvia. Il primo avvio con Rust dura alcuni minuti: il gioco viene caricato e la mappa generata. Nel pannello entri direttamente dalla tua area clienti.

    Come faccio il wipe del mio server?

    Per una nuova mappa inserisci nelle variabili di avvio un nuovo seed o un’altra dimensione della mappa e riavvii. I blueprint restano; se vuoi cancellare anche quelli, elimini il file player.blueprints.*.db nel file manager.

    Con il force wipe del primo giovedì del mese l’aggiornamento di Rust porta comunque una nuova mappa. Il riavvio relativo lo pianifichi nel pannello – con un avviso in chat per i tuoi giocatori.

    Da voi gira Carbon o Oxide?

    Entrambi, e anche Vanilla. Nel pannello scegli il template «Rust con Carbon», «Rust con Oxide (uMod)» o «Rust senza framework». Il framework viene caricato e tenuto aggiornato al prossimo avvio. I plugin li metti come file .cs nella cartella carbon/plugins o oxide/plugins.

    Quanti giocatori entrano nel mio server?

    Gli slot non sono limitati in nessun piano – il numero massimo lo imposti tu nelle variabili di avvio. Come valore indicativo Advanced è pensato per circa 100, Premium per circa 200 e Community per circa 250 giocatori. Quanto regge davvero il tuo server dipende da dimensione della mappa e plugin.

    Posso decidere io dimensione della mappa e seed?

    Sì. La dimensione della mappa la scegli tra 1000 e 6000, il seed liberamente. Entrambi stanno nelle variabili di avvio e valgono dal prossimo riavvio.

    Cosa succede con un aggiornamento di Rust?

    A ogni avvio il tuo server scarica il Rust aggiornato e – se ne usi uno – il Carbon o Oxide aggiornato. Dopo un aggiornamento basta quindi un riavvio. Puoi pianificarlo nel pannello.

    Posso cambiare o ampliare più avanti?

    Sì. A un piano più grande passi in qualsiasi momento e subito, la differenza viene calcolata in proporzione; a uno più piccolo a fine durata. Oppure con «Potenzia il server» prenoti singolarmente RAM, core o spazio di archiviazione.

    C’è una durata minima?

    Con fatturazione mensile il tuo piano è disdicibile ogni mese. Durate più lunghe sono selezionabili in aggiunta; in tal caso vale la durata concordata.

    Pronto per il prossimo wipe?

    Scegli il piano, paga – il tuo server si configura da solo.