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Halloween su Nexthosting: 10 % su Server di gioco con il codice – fino al 1 novembre

Server ARK in affitto

La tua mappa, i tuoi tassi, le tue regole. Quanto in fretta si addomestica, si raccoglie e si fa crescere lo decide la tua tribù – gli slot non li paghi.

Su quale mappa?
Quanti posti per i giocatori?
Piano

16,99 € /mese · 8 GB di RAM · 2 vCores

Inizia con Basic
  • Disdicibile ogni mese
  • Protezione DDoS inclusa
  • Data center in Germania
Elenco sessioniAnteprima
[DE] Accampamento sulla spiaggia
Giocatori: 0/30Giorno: 1
Filtro sessioni
Non ufficiale
Mappa
The Island

Così compare il tuo server nell’elenco sessioni di ARK, sotto «Non ufficiale». Nome della sessione, mappa e posti per i giocatori (da 1 a 127) li inserisci nel pannello nelle variabili di avvio.

Piani

Quattro dimensioni, dal Dodo al Brontosaurus. Gli slot non sono limitati in nessun piano – quanti sopravvissuti giocano insieme lo imposti tu.

1 m

Dodo8 GB

Basic

Per iniziare con qualche amico.

16,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano – ARK Basic
  • RAM8 GB
  • vCores2
  • Storage NVMe40 GB
  • Slot per backup2
  • Database1
  • Porte4
1 m

Raptor12 GB

Advanced

Più respiro per mod e tribù più grandi.

24,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano – ARK Advanced
  • RAM12 GB
  • vCores3
  • Storage NVMe60 GB
  • Slot per backup3
  • Database2
  • Porte4
1 m

Tyrannosaurus16 GB

Premium

Per mappe grandi, molte mod e stalle piene.

29,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano – ARK Premium
  • RAM16 GB
  • vCores4,5
  • Storage NVMe80 GB
  • Slot per backup4
  • Database2
  • Porte4
1 m

Brontosaurus20 GB

Community

Per server aperti in cui costruiscono molte tribù.

37,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano – ARK Community
  • RAM20 GB
  • vCores6
  • Storage NVMe120 GB
  • Slot per backup5
  • Database3
  • Porte5

Prezzi con pagamento mensile, prezzi finali (IVA non applicata ai sensi del § 19 della legge tedesca sull’IVA, UStG), senza costi di attivazione. Con pagamento anticipato fino al 15% in meno – i prezzi per durata sono sulla pagina del prodotto. In ogni piano: mappa a scelta, mod Workshop, console, file manager e SFTP. Preferisci valori tuoi? Vai alla configurazione personalizzata

Quando la tua tribù cresce

Potenzia il server
Più RAM, core o spazio di archiviazione li prenoti singolarmente in aggiunta – in modo permanente e senza cambiare piano.
Boost
Più RAM e potenza CPU esattamente per il tempo in cui ti servono. Ad esempio nel weekend, quando tutta la tribù è online.
Cambiare piano
Verso l’alto in qualsiasi momento e subito, la differenza viene calcolata in proporzione. Verso il basso a fine durata.
Metti in pausa il server
La tribù fa una pausa? Finché il tuo server è in pausa, paghi solo la conservazione dei tuoi dati – e lo riprendi quando vuoi.

I tuoi tassi

Quattro valori decidono quanto in fretta avanza la tua tribù. Impostali qui – accanto trovi le righe già pronte per i file di impostazioni del tuo server.

Quanto veloce deve andare?
AddomesticamentoTamingSpeedMultiplier

Un addomesticamento che altrimenti dura 2 ore si completa in circa 40 minuti.

RaccoltaHarvestAmountMultiplier

Ogni colpo dà il doppio di legno, pietra e bacche.

EsperienzaXPMultiplier

Ogni azione dà il doppio dei punti esperienza.

Maturazione dei cuccioliBabyMatureSpeedMultiplier

Un cucciolo che altrimenti cresce per 4 giorni è adulto dopo circa 19 ore.

Le righe per il tuo server

GameUserSettings.iniShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
Game.iniShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
[/script/shootergame.shootergamemode]
BabyMatureSpeedMultiplier=5.0

I valori sono fattori: 1.0 è l’impostazione predefinita del gioco, 3.0 significa tre volte più veloce o tre volte di più.

Dove lo inserisco?
Nel file manager del pannello o via SFTP, nella cartella ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer. La sezione [ServerSettings] esiste già nel GameUserSettings.ini – inserisci lì le righe invece di crearla due volte.
Prima ferma, poi modifica
ARK riscrive il suo file di impostazioni quando si chiude. Ferma il server, modifica i valori e riavvialo – così restano.
Cova e accoppiamento
Nel Game.ini vanno anche i valori per il tempo di cova e la pausa di accoppiamento: EggHatchSpeedMultiplier e MatingIntervalMultiplier. Se il file non c’è ancora, lo crei nella stessa cartella.

Nexthosting Schutz

Chi gioca, resta connesso. Chi inonda, viene buttato fuori.

Ogni server di gioco Nexthosting è protetto dagli attacchi DDoS senza costi aggiuntivi – e nel pannello lo vedi: la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server. Con un IP dedicato ottiene un filtro solo per sé, direttamente sul node, e lo gestisci tu.

Tutto tranquillo. I blu sono i tuoi giocatori. Attraversano il cancello – è la porta del tuo server.

Esempio, nessun dato reale

In arrivo adesso242
Di cui respinti1
Fatti passare238
Pacchetti al secondo

Esempio animato dal pannello di protezione: dei quadratini corrono verso un muro. I quadratini blu – i giocatori – passano dal cancello verso il server, anche durante un attacco. I quadratini color sabbia – l’attacco – restano bloccati contro il muro.

La sabbia resta fuori

I mittenti che aprono connessioni in massa vengono bloccati automaticamente dalla protezione durante un attacco. Ogni blocco lo revochi con un clic.

I blu continuano a giocare

Le connessioni esistenti non vengono mai interrotte. I giocatori abituali – chi è stato più a lungo sul tuo server – entrano subito anche durante un attacco.

La tua sala di controllo – direttamente nel pannello

Pannello del server di gioco, Attacchi, Panoramica: «Attacco in corso – il traffico viene scartato prima del tuo server», sotto indicatori, il traffico nel tempo con l’inizio dell’attacco, gli ultimi attacchi e la loro origine, in alto i pulsanti «Segnala attacco» e «Attiva modalità protezione».

La situazione in diretta

Cosa passa e cosa viene scartato, nel tempo; ogni attacco con picco e durata, più l’origine per paese. Un clic su «Attiva modalità protezione» stringe subito il filtro. «Segnala attacco» ci invia una segnalazione urgente, poi arriva un rapporto completo in PDF – su richiesta con attestazione da presentare a polizia o altre autorità.

Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Firewall: regole sui mittenti con indirizzi bloccati e consentiti, nota, scadenza e chi ha impostato la regola, accanto il percorso di un pacchetto fino al tuo server.

Il tuo firewall

Blocca i mittenti o lasciali sempre passare – con nota e, su richiesta, con scadenza. Durante un attacco il filtro blocca da solo i mittenti che inondano; vedi ogni blocco e lo revochi con un clic.

Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Catture: elenco delle catture e analisi di una cattura con pacchetti, durata, mittenti, protocolli, porte e dimensioni dei pacchetti.

Catture di pacchetti

Fino a 60 secondi di intestazioni del traffico verso il tuo indirizzo – con un clic o automaticamente non appena inizia un attacco. L’analisi per protocollo, porta e dimensione dei pacchetti è nel pannello, il file è scaricabile.

Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Impostazioni: bloccare paesi o consentirne solo alcuni, l’automatismo durante gli attacchi e le notifiche via e-mail, rapporto mensile e Discord.

Paesi e notifiche

Blocca paesi o consenti solo alcuni; su richiesta la protezione blocca da sola, durante un attacco, i paesi da cui proviene. Le notifiche le ricevi per e-mail e Discord, più una volta al mese un riepilogo.

Pannello del server di gioco, Attacchi senza IP dedicato: il traffico di rete del server nel tempo con picchi anomali, accanto cosa aggiunge un IP dedicato.

Per ogni server

Anche senza IP dedicato la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server e segnala i picchi anomali. La protezione di base del data center è sempre attiva.

Quanto costa la protezione

Con ogni server di gioco
La protezione di base del data center contro gli attacchi DDoS e la pagina «Attacchi» nel pannello con il traffico di rete del tuo server. Senza costi aggiuntivi.
Con IP dedicato
Un filtro solo per il tuo indirizzo direttamente sul node, modalità protezione con un clic, firewall, paesi, catture di pacchetti, segnalazione con rapporto e fino a 100 porte a tua scelta – per 3,79 € al mese e 4,99 € una tantum di attivazione, senza altri costi. Di norma configurato in pochi minuti, prenotabile anche in seguito.
Ordina il server ARKConfronta i piani

L’IP dedicato lo scegli all’ordine come servizio aggiuntivo. Sede del server: data center in Germania.

Undici mappe, un solo campo

Quale mappa gira lo decide un solo campo nelle variabili di avvio. Tocca un’isola – accanto vedi cosa inserire.

Le isole sono disegnate a mano libera, non sono i contorni reali.

Variabili di avvioCosì lo inserisci nel pannello
Mappa
TheIsland

Questa mappa fa parte di un’espansione. Chi vuole giocare insieme la deve avere nel proprio gioco.

Nome della sessione
[DE] Accampamento sulla spiaggia
Giocatori massimi
30
Mod
nessuno
Cambiare mappa
Inserisci il nome della nuova mappa e riavvia il server. Ogni mappa salva nel proprio file, ad esempio TheIsland.ark – lo stato della vecchia mappa resta dov’è.
Mod Workshop
Gli ID delle tue mod stanno nel campo «Mods», separati da virgola. All’avvio il tuo server le scarica da solo e le tiene aggiornate.
Password
Una password del server per le partite chiuse e una password admin per i comandi nel gioco. Entrambe le modifichi nelle variabili di avvio.
BattlEye e aggiornamenti
BattlEye lo attivi o disattivi. Se vuoi che il tuo server controlli a ogni avvio se c’è una nuova versione del gioco, attivi l’aggiornamento automatico.
Parametri di avvio
Parametri aggiuntivi li inserisci tu, ad esempio -crossplay, perché possano entrare anche i giocatori dell’Epic Games Store.

Il tuo accampamento nel pannello

Console, file, backup e diritti per i tuoi admin – tutto nel browser. Le immagini mostrano il pannello vero.

Pannello del server di gioco, console: intestazione con valori live, riquadri per giocatori, CPU, RAM e rete con curve storiche, sotto la console con filtri per errori, avvisi, giocatori e info.

Screenshot reali dal pannello del server di gioco – server di esempio con valori di esempio. Con i tasti freccia cambi sezione.

Inoltre nel pannello

Condividi il log
Con un clic nella console il log viene salvato come link su logs.nexthosting.app – indirizzi IP, SteamID e indirizzi e-mail resi irriconoscibili, per Garry’s Mod con analisi degli errori Lua per addon. Lo elimini con un clic, altrimenti dopo 30 giorni sparisce da solo (quelli consultati spesso dopo 90).
Co-amministratori
Accessi personali per amici e admin – con esattamente i permessi che assegni tu.
Pagina del server e stato Discord
Una pagina dedicata su server-1234.nexthosting.app in otto stili, un banner di stato per sito web e forum e un messaggio Discord che si aggiorna da solo.
Pianificazioni
Riavvii, backup e comandi a orario; «Pianifica riavvio» avvisa prima i tuoi giocatori, dove il gioco lo supporta.
Avviso di crash e aiuto
Se il tuo server va in crash, vieni avvisato – per e-mail o Discord. «Segnala un problema» apre un ticket con diagnosi e output della console già allegati.
Metti in pausa il server
Ti serve una pausa? Archivia i dati, paga solo la conservazione e riprendi a giocare più avanti esattamente da dove avevi lasciato.
Potenzia il server e Boost
Aggiungi RAM, core o spazio – in modo permanente o come Boost solo per una serata.
Indirizzo IP dedicato
Un indirizzo solo per il tuo server, fino a 100 porte a tua scelta e il tuo filtro – di norma configurato in pochi minuti.
Area clienti con un clic
Dal pannello accedi all’area clienti con un clic. Lì, se vuoi, resti connesso per quattro settimane.

Promemoria per la console

Quello che digiti nella console del pannello va direttamente al tuo server.

saveworld
salva subito il mondo
broadcast Neustart in 5 Minuten
mostra un messaggio a tutti i giocatori
listplayers
mostra chi è online in questo momento
kickplayer <ID>
espelle un giocatore dal server
destroywilddinos
fa riapparire tutti gli animali selvatici
Fermare salva
Se fermi il server nel pannello, prima salva il mondo.
Pianificazioni
Riavvio o backup a orari fissi li configuri tu stesso nel pannello.
Avviso di crash
Se il tuo server va in crash, su richiesta ricevi un avviso – via e-mail o Discord.

Incluso gratis: lo stato live del tuo server

I tuoi giocatori vedono da soli se il server è attivo e quanto è pieno.

In Discord
Un messaggio nel tuo canale che si aggiorna da solo: stato, giocatori, mappa e indirizzo. Non serve un bot.
Su sito web e forum
Un banner come immagine, ad esempio per la firma. Il codice da incorporare lo copi nel pannello.

Incluso senza costi aggiuntivi in ogni server di gioco, lo attivi nel pannello. Numero di giocatori e mappa sono disponibili per i giochi con query del server; online o offline lo stato lo mostra sempre.

Esempio: in un canale Discord c’è il messaggio di stato di un server con 12 giocatori su 50, ping, tempo di attività e indirizzo. Sotto, un post del forum con il banner di stato dello stesso server nella firma. Entrambi mostrano lo stesso numero di giocatori.

Domande frequenti

Quello che i sopravvissuti vogliono sapere prima dell’ordine.

Non trovi la tua domanda? Scrivici

Quanto in fretta è pronto il mio server ARK?

Dopo il pagamento il tuo server si configura da solo. Con ARK la prima configurazione dura più che con i giochi piccoli, perché il gioco pesa circa 23 GB. Nel pannello entri direttamente dalla tua area clienti.

Quanti giocatori entrano nel mio server?

Gli slot non sono limitati in nessun piano. Il numero massimo lo imposti tu nelle variabili di avvio, tra 1 e 127.

Quanti ne regge senza intoppi il tuo server dipende dalla mappa, dalle mod e dal numero di animali addomesticati. Se si fa stretto, prenoti in aggiunta RAM o core.

Quali mappe posso giocare?

The Island, The Center, Ragnarok, Valguero, Crystal Isles e Fjordur, più le mappe delle espansioni Scorched Earth, Aberration, Extinction e Genesis (parte 1 e 2). La mappa la inserisci nelle variabili di avvio; vale dal prossimo avvio.

Per le mappe di un’espansione i tuoi compagni di gioco devono avere quell’espansione nel proprio gioco.

Posso usare mod dello Steam Workshop?

Sì. Inserisci gli ID delle tue mod nelle variabili di avvio, separati da virgola. All’avvio il tuo server le scarica da solo e le tiene aggiornate.

Come imposto i tassi per addomesticamento, raccolta e crescita?

Con fattori in due file di impostazioni: TamingSpeedMultiplier, HarvestAmountMultiplier e XPMultiplier stanno nel GameUserSettings.ini, BabyMatureSpeedMultiplier nel Game.ini. Entrambi si trovano nella cartella ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer; li modifichi nel file manager o via SFTP.

Ferma prima il server – ARK riscrive il suo file di impostazioni quando si chiude. Le righe pronte te le prepara il calcolatore dei tassi.

Cosa succede con un aggiornamento di ARK?

Se attivi nelle variabili di avvio l’aggiornamento automatico, a ogni avvio il tuo server controlla se c’è una nuova versione del gioco. Le tue mod le tiene comunque aggiornate all’avvio.

Come salvo il mio mondo?

Se fermi il server nel pannello, prima salva il mondo. Per i backup ogni piano ha slot propri, da due a cinque a seconda del piano: esegui il backup con un clic o crei tu una pianificazione nel pannello.

Posso cambiare, ampliare o disdire più avanti?

A un piano più grande passi in qualsiasi momento e subito, la differenza viene calcolata in proporzione; a uno più piccolo a fine durata. Oppure con «Potenzia il server» prenoti singolarmente RAM, core o spazio di archiviazione.

Con fatturazione mensile il tuo piano è disdicibile ogni mese. Durate più lunghe sono selezionabili in aggiunta; in tal caso vale la durata concordata.

Pronto per il giorno 1?

Scegli il piano, paga – il tuo server si configura da solo.