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Halloween su Nexthosting: 10 % su Server di gioco con il codice – fino al 1 novembre

Server CS2 in affitto

Competitive, Wingman, Deathmatch o Practice: config, mappe Workshop e plugin li imposti tu – con accesso SFTP completo a tutti i file del server.

Modalità di gioco
Piano

19,99 € /mese · 8 GB di RAM

Inizia con Performance
  • Disdicibile ogni mese
  • Protezione DDoS inclusa
  • Server in Germania
Server della community Anteprima
PasswordNomeGiocatoriMappaPing
Mirage Retakes | GermaniaCompetitive0/10de_mirage
Connettiti dalla consoleconnect deine-ip:27015

Così appare il tuo server nel server browser della community. Mappa, numero di giocatori e password li imposti più in basso nel generatore di config.

Piani

Tutti con protezione DDoS, pannello e sede in Germania.

Starter

Partite normali e community più piccole.

14,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano
  • RAM4 GB
  • vCores2
  • NVMe80 GB
  • Porte2
  • Numero di giocatori illimitato
  • FastDL / Workshop
  • Sottodominio gratuito
Popolari

Performance

Configurazioni più impegnative con riserve.

19,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano
  • RAM8 GB
  • vCores4
  • NVMe80 GB
  • Porte2
  • Numero di giocatori illimitato
  • 5 slot per backup
  • MetaMod / CounterStrikeSharp
  • Sottodominio gratuito

Configurazione personalizzata

Componi tu RAM, core CPU, storage ed extra – compreso IP proprio e durata flessibile.

IP proprioDurata flessibileConsulenza personale
da8,22 €/mese
Configura il server

Incluso in ogni piano

  • Protezione DDoSCon ogni server, senza costi aggiuntivi. Con un IP dedicato: filtro tuo e pannello di protezione.
  • Slot illimitatiIl limite lo imposti tu con il parametro di avvio.
  • Mappe WorkshopCollegale con l’ID Workshop, senza giri.
  • MetaMod & CounterStrikeSharpPredisposti nel piano Performance.
  • Console live e RCONRiavvii con un clic o nello scheduler.
  • Supporto personaleLun–Ven 09–18, in tedesco.

Intel Core i5-13500 · 14 coreDDR4SSD NVMeData center in Germania99,9 % Disponibilità in media mensile secondo l’SLA

Con fatturazione mensile, disdicibile ogni mese. Upgrade in qualsiasi momento in proporzione, downgrade a fine durata.

Pannello e modalità di gioco

Screenshot reali dal pannello del server di gioco. Tutto gira nel browser – senza programma FTP e senza SSH.

Pannello del server di gioco, console: intestazione con valori live, riquadri per giocatori, CPU, RAM e rete con curve storiche, sotto la console con filtri per errori, avvisi, giocatori e info.

Screenshot reali dal pannello del server di gioco – server di esempio con valori di esempio. Con i tasti freccia cambi sezione.

Inoltre nel pannello

Condividi il log
Con un clic nella console il log viene salvato come link su logs.nexthosting.app – indirizzi IP, SteamID e indirizzi e-mail resi irriconoscibili, per Garry’s Mod con analisi degli errori Lua per addon. Lo elimini con un clic, altrimenti dopo 30 giorni sparisce da solo (quelli consultati spesso dopo 90).
Co-amministratori
Accessi personali per amici e admin – con esattamente i permessi che assegni tu.
Pagina del server e stato Discord
Una pagina dedicata su server-1234.nexthosting.app in otto stili, un banner di stato per sito web e forum e un messaggio Discord che si aggiorna da solo.
Pianificazioni
Riavvii, backup e comandi a orario; «Pianifica riavvio» avvisa prima i tuoi giocatori, dove il gioco lo supporta.
Avviso di crash e aiuto
Se il tuo server va in crash, vieni avvisato – per e-mail o Discord. «Segnala un problema» apre un ticket con diagnosi e output della console già allegati.
Metti in pausa il server
Ti serve una pausa? Archivia i dati, paga solo la conservazione e riprendi a giocare più avanti esattamente da dove avevi lasciato.
Potenzia il server e Boost
Aggiungi RAM, core o spazio – in modo permanente o come Boost solo per una serata.
Indirizzo IP dedicato
Un indirizzo solo per il tuo server, fino a 100 porte a tua scelta e il tuo filtro – di norma configurato in pochi minuti.
Area clienti con un clic
Dal pannello accedi all’area clienti con un clic. Lì, se vuoi, resti connesso per quattro settimane.

Configurato per ogni stile di gioco

Le modalità di gioco le cambi in pochi secondi con una config. Le mappe Workshop le colleghi con l’ID dello Steam Workshop.

  • Competitive5v5 secondo il regolamento ufficiale
  • DeathmatchAllenamento di mira con respawn rapidi
  • TournamentGOTV, knife round, warmup
  • CasualSenza fuoco amico, per principianti
  • PracticeLineup di granate, bot, round lunghi
  • Surf & BhopConfig di fisica proprie con rilevamento dei tempi

Generatore di config

Modalità, mappa e numero di giocatori li inserisci nel pannello sotto «Startup», nome e password nel server.cfg. Per Practice c’è una config separata da ricaricare.

La tua configurazione del match

Nome del server e modalità provengono dalla selezione in alto nella pagina.

Parametri di avvio


          

game/csgo/cfg/server.cfg


          
          

Il Game Server Login Token (GSLT) lo crei gratis su Steam con l’App ID 730.

Nexthosting Schutz

Chi gioca, resta connesso. Chi inonda, viene buttato fuori.

Ogni server di gioco Nexthosting è protetto dagli attacchi DDoS senza costi aggiuntivi – e nel pannello lo vedi: la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server. Con un IP dedicato ottiene un filtro solo per sé, direttamente sul node, e lo gestisci tu.

Tutto tranquillo. I blu sono i tuoi giocatori. Attraversano il cancello – è la porta del tuo server.

Esempio, nessun dato reale

In arrivo adesso242
Di cui respinti1
Fatti passare238
Pacchetti al secondo

Esempio animato dal pannello di protezione: dei quadratini corrono verso un muro. I quadratini blu – i giocatori – passano dal cancello verso il server, anche durante un attacco. I quadratini color sabbia – l’attacco – restano bloccati contro il muro.

La sabbia resta fuori

I mittenti che aprono connessioni in massa vengono bloccati automaticamente dalla protezione durante un attacco. Ogni blocco lo revochi con un clic.

I blu continuano a giocare

Le connessioni esistenti non vengono mai interrotte. I giocatori abituali – chi è stato più a lungo sul tuo server – entrano subito anche durante un attacco.

La tua sala di controllo – direttamente nel pannello

Pannello del server di gioco, Attacchi, Panoramica: «Attacco in corso – il traffico viene scartato prima del tuo server», sotto indicatori, il traffico nel tempo con l’inizio dell’attacco, gli ultimi attacchi e la loro origine, in alto i pulsanti «Segnala attacco» e «Attiva modalità protezione».

La situazione in diretta

Cosa passa e cosa viene scartato, nel tempo; ogni attacco con picco e durata, più l’origine per paese. Un clic su «Attiva modalità protezione» stringe subito il filtro. «Segnala attacco» ci invia una segnalazione urgente, poi arriva un rapporto completo in PDF – su richiesta con attestazione da presentare a polizia o altre autorità.

Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Firewall: regole sui mittenti con indirizzi bloccati e consentiti, nota, scadenza e chi ha impostato la regola, accanto il percorso di un pacchetto fino al tuo server.

Il tuo firewall

Blocca i mittenti o lasciali sempre passare – con nota e, su richiesta, con scadenza. Durante un attacco il filtro blocca da solo i mittenti che inondano; vedi ogni blocco e lo revochi con un clic.

Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Catture: elenco delle catture e analisi di una cattura con pacchetti, durata, mittenti, protocolli, porte e dimensioni dei pacchetti.

Catture di pacchetti

Fino a 60 secondi di intestazioni del traffico verso il tuo indirizzo – con un clic o automaticamente non appena inizia un attacco. L’analisi per protocollo, porta e dimensione dei pacchetti è nel pannello, il file è scaricabile.

Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Impostazioni: bloccare paesi o consentirne solo alcuni, l’automatismo durante gli attacchi e le notifiche via e-mail, rapporto mensile e Discord.

Paesi e notifiche

Blocca paesi o consenti solo alcuni; su richiesta la protezione blocca da sola, durante un attacco, i paesi da cui proviene. Le notifiche le ricevi per e-mail e Discord, più una volta al mese un riepilogo.

Pannello del server di gioco, Attacchi senza IP dedicato: il traffico di rete del server nel tempo con picchi anomali, accanto cosa aggiunge un IP dedicato.

Per ogni server

Anche senza IP dedicato la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server e segnala i picchi anomali. La protezione di base del data center è sempre attiva.

Quanto costa la protezione

Con ogni server di gioco
La protezione di base del data center contro gli attacchi DDoS e la pagina «Attacchi» nel pannello con il traffico di rete del tuo server. Senza costi aggiuntivi.
Con IP dedicato
Un filtro solo per il tuo indirizzo direttamente sul node, modalità protezione con un clic, firewall, paesi, catture di pacchetti, segnalazione con rapporto e fino a 100 porte a tua scelta – per 3,79 € al mese e 4,99 € una tantum di attivazione, senza altri costi. Di norma configurato in pochi minuti, prenotabile anche in seguito.
Ordina il server CS2Confronta i piani

L’IP dedicato lo scegli all’ordine come servizio aggiuntivo. Sede del server: data center in Germania.

Incluso gratis: lo stato live del tuo server

I tuoi giocatori vedono da soli se il server è attivo e quanto è pieno.

In Discord
Un messaggio nel tuo canale che si aggiorna da solo: stato, giocatori, mappa e indirizzo. Non serve un bot.
Su sito web e forum
Un banner come immagine, ad esempio per la firma. Il codice da incorporare lo copi nel pannello.

Incluso senza costi aggiuntivi in ogni server di gioco, lo attivi nel pannello. Numero di giocatori e mappa sono disponibili per i giochi con query del server; online o offline lo stato lo mostra sempre.

Esempio: in un canale Discord c’è il messaggio di stato di un server con 12 giocatori su 50, ping, tempo di attività e indirizzo. Sotto, un post del forum con il banner di stato dello stesso server nella firma. Entrambi mostrano lo stesso numero di giocatori.

Domande frequenti

Tutto l’essenziale sul tuo server CS2.

CS2 usa il sistema sub-tick di Valve: il server gira a 64 tick, movimenti e colpi vengono calcolati con precisione nel mezzo. In CS2 non è più possibile impostare un tickrate più alto.

Per un server elencato pubblicamente sì. Il token (GSLT) lo crei gratis su steamcommunity.com/dev/managegameservers con l’App ID 730 e lo inserisci nel pannello.

Sì. Nel piano Performance MetaMod con CounterStrikeSharp è predisposto; nel piano Starter i plugin li installi tu via SFTP.

Gli slot sono illimitati, il numero massimo lo imposti con il parametro di avvio. Per server di community pieni consigliamo Performance o una configurazione personalizzata.

Sì: Starter ha 2 slot per backup, Performance 5. Esegui il backup con un clic o crei tu una pianificazione nel pannello; il ripristino è con un clic.

Con un clic nel pannello o via RCON. I riavvii programmati li configuri tramite lo scheduler.

Sì. Le mappe Workshop le colleghi con l’ID Workshop, le config proprie (autoexec, server.cfg, elenco mappe) le carichi via SFTP o le modifichi nel file manager.

Il warmup è finito

Scegli il piano, paga – il tuo server viene configurato automaticamente. Le config puoi caricarle subito dopo.