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Halloween su Nexthosting: 10 % su Server di gioco con il codice – fino al 1 novembre

Server Satisfactory in affitto

Un mondo che non dipende dal tuo computer: la tua gente continua a costruire anche quando non sei online. Gli slot non li paghi – quanti costruiscono insieme lo imposti tu.

Da dove cominci?
Quale versione del gioco?
Piano

19,99 € /mese · 12 GB di RAM · circa 4 giocatori

Inizia con Advanced
  • Disdicibile ogni mese
  • Protezione DDoS inclusa
  • Data center in Germania
TitoloFabbrica Nord
PianoAdvanced
NastroMk 2
Versione del giocoStabile
Server ManagerDettaglio A · Anteprima
Fabbrica NordIndirizzo dal pannello
Nome del server
Fabbrica Nord
Indirizzo e porta
si trova nel tuo pannello
Giocatori massimi
lo imposti tu
Versione del gioco
Stabile

Schizzo del Server Manager nel gioco: lì inserisci il tuo server, gli dai il nome e crei la sessione. Indirizzo e porta sono nel tuo pannello.

Quattro livelli di potenziamento

Come con il nastro trasportatore: ogni Mk fa di più. Gli slot non li paghi – il numero di giocatori lo imposti tu nelle variabili di avvio. Il disegno è in scala: la lunghezza è la RAM, ogni corsia un core; i pezzi mostrano per quanti giocatori è più o meno pensato il piano.

Basic

Per cominciare in due o in quattro.

12,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano – Satisfactory Basic
  • Pensato percirca 4 giocatori
  • RAM8 GB
  • vCores2
  • Storage NVMe15 GB
  • Slot per backup2
  • Porte2
Popolari

Advanced

Per circa quattro – con più respiro per grandi fabbriche.

19,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano – Satisfactory Advanced
  • Pensato percirca 4 giocatori
  • RAM12 GB
  • vCores3
  • Storage NVMe20 GB
  • Slot per backup3
  • Porte2

Premium

Per circa otto in un mondo.

24,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano – Satisfactory Premium
  • Pensato percirca 8 giocatori
  • RAM16 GB
  • vCores4
  • Storage NVMe25 GB
  • Slot per backup4
  • Porte2

Community

Per circa dodici e una fabbrica senza fine.

31,99 €/mese

disdicibile ogni mese

Scegli il piano – Satisfactory Community
  • Pensato percirca 12 giocatori
  • RAM20 GB
  • vCores5
  • Storage NVMe30 GB
  • Slot per backup5
  • Porte2

Prezzi con pagamento mensile, prezzi finali (IVA non applicata ai sensi del § 19 della legge tedesca sull’IVA, UStG), senza costi di attivazione. Con pagamento anticipato fino al 15% in meno – i prezzi per durata sono sulla pagina del prodotto. Il numero di giocatori è indicativo e dipende da quanto diventa grande la vostra fabbrica. In ogni piano: numero di giocatori impostabile liberamente, versione stabile o Experimental, console, file manager e SFTP.

Quando la fabbrica cresce: modifiche al progetto

Potenzia il server
Più RAM, core o spazio di archiviazione li prenoti singolarmente in aggiunta – in modo permanente e senza cambiare piano.
Boost
Più RAM e potenza CPU esattamente per il tempo in cui ti servono. Ad esempio nel weekend, quando tutti costruiscono insieme.
Cambiare piano
Verso l’alto in qualsiasi momento e subito, la differenza viene calcolata in proporzione. Verso il basso a fine durata.
Metti in pausa il server
Pausa di costruzione? Finché il tuo server è in pausa, paghi solo la conservazione dei tuoi dati – e lo riprendi quando vuoi.

Così arrivi sul tuo server

Satisfactory ha un menu apposta: il Server Manager. Il diagramma di flusso mostra la strada fino al primo turno – e cosa ti serve da noi.

  1. Server ordinatoDopo il pagamento si configura da solo e si avvia.

    Area clientiNel pannello entri direttamente dalla tua area clienti. Lì trovi indirizzo e porta del tuo server.

  2. Apri il Server ManagerNel menu principale di Satisfactory. Lì scegli «Aggiungi server».
  3. Inserisci indirizzo e portaDopo la conferma il tuo server compare nell’elenco del Server Manager.

    PannelloIndirizzo e porta sono nel pannello, presso il tuo server. Inserisci esattamente questi due valori.

  4. Reclama il serverAlla prima connessione dai un nome al server e imposti la password admin.Nome Fabbrica Nord

    SubitoReclama il server direttamente dopo la configurazione. Finché non appartiene a nessuno, può farlo chiunque conosca l’indirizzo.

  5. Nuovo mondo o salvataggio tuo?
  6. Crea la sessioneSotto «Crea partita» scegli la zona di partenza e dai un nome alla sessione.
    o
    Carica il salvataggioSotto «Gestisci salvataggi» carichi dal tuo computer un salvataggio e lo avvii.

    File managerI salvataggi sono file .sav sul tuo server. Con il file manager o via SFTP li scarichi – ad esempio prima di passare a Experimental.

  7. EntrareI tuoi compagni di gioco inseriscono lo stesso indirizzo. Una password per i compagni la imposti, se serve, nelle impostazioni del Server Manager.

Cosa imposti nel pannello

Le variabili di avvio del tuo server come schema elettrico. Ognuna vale dal prossimo avvio.

  • Giocatori massimiPredefinito: da 1

    Gli slot non li paghi: imposti tu quanti possono costruire insieme contemporaneamente.

  • Aggiorna all’avvioPredefinito: sì

    A ogni avvio il tuo server scarica la versione aggiornata del gioco.

  • Versione del giocoPredefinito: Stabile

    Stabile o Experimental. Tutti i compagni di gioco hanno bisogno della stessa versione del server.

  • Salvataggi conservatiPredefinito: 3

    Tanti dei salvataggi automatici del gioco restano sul server.

  • Timeout di connessionePredefinito: 30 s e 20 s

    All’ingresso e durante la partita. Alzalo se i compagni perdono la connessione caricando una grande fabbrica.

  • Verifica dei file di giocoPredefinito: no

    All’avvio controlla i file del gioco e ricarica quelli danneggiati.

Nexthosting Schutz

Chi gioca, resta connesso. Chi inonda, viene buttato fuori.

Ogni server di gioco Nexthosting è protetto dagli attacchi DDoS senza costi aggiuntivi – e nel pannello lo vedi: la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server. Con un IP dedicato ottiene un filtro solo per sé, direttamente sul node, e lo gestisci tu.

Tutto tranquillo. I blu sono i tuoi giocatori. Attraversano il cancello – è la porta del tuo server.

Esempio, nessun dato reale

In arrivo adesso242
Di cui respinti1
Fatti passare238
Pacchetti al secondo

Esempio animato dal pannello di protezione: dei quadratini corrono verso un muro. I quadratini blu – i giocatori – passano dal cancello verso il server, anche durante un attacco. I quadratini color sabbia – l’attacco – restano bloccati contro il muro.

La sabbia resta fuori

I mittenti che aprono connessioni in massa vengono bloccati automaticamente dalla protezione durante un attacco. Ogni blocco lo revochi con un clic.

I blu continuano a giocare

Le connessioni esistenti non vengono mai interrotte. I giocatori abituali – chi è stato più a lungo sul tuo server – entrano subito anche durante un attacco.

La tua sala di controllo – direttamente nel pannello

Pannello del server di gioco, Attacchi, Panoramica: «Attacco in corso – il traffico viene scartato prima del tuo server», sotto indicatori, il traffico nel tempo con l’inizio dell’attacco, gli ultimi attacchi e la loro origine, in alto i pulsanti «Segnala attacco» e «Attiva modalità protezione».

La situazione in diretta

Cosa passa e cosa viene scartato, nel tempo; ogni attacco con picco e durata, più l’origine per paese. Un clic su «Attiva modalità protezione» stringe subito il filtro. «Segnala attacco» ci invia una segnalazione urgente, poi arriva un rapporto completo in PDF – su richiesta con attestazione da presentare a polizia o altre autorità.

Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Firewall: regole sui mittenti con indirizzi bloccati e consentiti, nota, scadenza e chi ha impostato la regola, accanto il percorso di un pacchetto fino al tuo server.

Il tuo firewall

Blocca i mittenti o lasciali sempre passare – con nota e, su richiesta, con scadenza. Durante un attacco il filtro blocca da solo i mittenti che inondano; vedi ogni blocco e lo revochi con un clic.

Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Catture: elenco delle catture e analisi di una cattura con pacchetti, durata, mittenti, protocolli, porte e dimensioni dei pacchetti.

Catture di pacchetti

Fino a 60 secondi di intestazioni del traffico verso il tuo indirizzo – con un clic o automaticamente non appena inizia un attacco. L’analisi per protocollo, porta e dimensione dei pacchetti è nel pannello, il file è scaricabile.

Pannello del server di gioco, Attacchi, scheda Impostazioni: bloccare paesi o consentirne solo alcuni, l’automatismo durante gli attacchi e le notifiche via e-mail, rapporto mensile e Discord.

Paesi e notifiche

Blocca paesi o consenti solo alcuni; su richiesta la protezione blocca da sola, durante un attacco, i paesi da cui proviene. Le notifiche le ricevi per e-mail e Discord, più una volta al mese un riepilogo.

Pannello del server di gioco, Attacchi senza IP dedicato: il traffico di rete del server nel tempo con picchi anomali, accanto cosa aggiunge un IP dedicato.

Per ogni server

Anche senza IP dedicato la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server e segnala i picchi anomali. La protezione di base del data center è sempre attiva.

Quanto costa la protezione

Con ogni server di gioco
La protezione di base del data center contro gli attacchi DDoS e la pagina «Attacchi» nel pannello con il traffico di rete del tuo server. Senza costi aggiuntivi.
Con IP dedicato
Un filtro solo per il tuo indirizzo direttamente sul node, modalità protezione con un clic, firewall, paesi, catture di pacchetti, segnalazione con rapporto e fino a 100 porte a tua scelta – per 3,79 € al mese e 4,99 € una tantum di attivazione, senza altri costi. Di norma configurato in pochi minuti, prenotabile anche in seguito.
Ordina il server SatisfactoryConfronta i piani

L’IP dedicato lo scegli all’ordine come servizio aggiuntivo. Sede del server: data center in Germania.

Il pannello: la tua sala di controllo

La distinta base mostra cosa fa parte di ogni server Satisfactory. Le immagini sono riprese dal pannello vero.

Pannello del server di gioco, console: intestazione con valori live, riquadri per giocatori, CPU, RAM e rete con curve storiche, sotto la console con filtri per errori, avvisi, giocatori e info.

Screenshot reali dal pannello del server di gioco – server di esempio con valori di esempio. Con i tasti freccia cambi sezione.

Inoltre nel pannello

Condividi il log
Con un clic nella console il log viene salvato come link su logs.nexthosting.app – indirizzi IP, SteamID e indirizzi e-mail resi irriconoscibili, per Garry’s Mod con analisi degli errori Lua per addon. Lo elimini con un clic, altrimenti dopo 30 giorni sparisce da solo (quelli consultati spesso dopo 90).
Co-amministratori
Accessi personali per amici e admin – con esattamente i permessi che assegni tu.
Pagina del server e stato Discord
Una pagina dedicata su server-1234.nexthosting.app in otto stili, un banner di stato per sito web e forum e un messaggio Discord che si aggiorna da solo.
Pianificazioni
Riavvii, backup e comandi a orario; «Pianifica riavvio» avvisa prima i tuoi giocatori, dove il gioco lo supporta.
Avviso di crash e aiuto
Se il tuo server va in crash, vieni avvisato – per e-mail o Discord. «Segnala un problema» apre un ticket con diagnosi e output della console già allegati.
Metti in pausa il server
Ti serve una pausa? Archivia i dati, paga solo la conservazione e riprendi a giocare più avanti esattamente da dove avevi lasciato.
Potenzia il server e Boost
Aggiungi RAM, core o spazio – in modo permanente o come Boost solo per una serata.
Indirizzo IP dedicato
Un indirizzo solo per il tuo server, fino a 100 porte a tua scelta e il tuo filtro – di norma configurato in pochi minuti.
Area clienti con un clic
Dal pannello accedi all’area clienti con un clic. Lì, se vuoi, resti connesso per quattro settimane.
  1. PianificazioniRiavvio o backup a orari fissi – li crei tu nel pannello.
  2. Avviso di crashSe il tuo server va in crash, su richiesta ricevi un avviso: via e-mail o Discord.
  3. AccessoNel pannello entri con un clic dalla tua area clienti.

Incluso gratis: lo stato live del tuo server

I tuoi giocatori vedono da soli se il server è attivo e quanto è pieno.

In Discord
Un messaggio nel tuo canale che si aggiorna da solo: stato, giocatori, mappa e indirizzo. Non serve un bot.
Su sito web e forum
Un banner come immagine, ad esempio per la firma. Il codice da incorporare lo copi nel pannello.

Incluso senza costi aggiuntivi in ogni server di gioco, lo attivi nel pannello. Numero di giocatori e mappa sono disponibili per i giochi con query del server; online o offline lo stato lo mostra sempre.

Esempio: in un canale Discord c’è il messaggio di stato di un server con 12 giocatori su 50, ping, tempo di attività e indirizzo. Sotto, un post del forum con il banner di stato dello stesso server nella firma. Entrambi mostrano lo stesso numero di giocatori.

Domande frequenti

Quello che i pianificatori di fabbriche vogliono sapere prima dell’ordine.

Non trovi la tua domanda? Scrivici

Quanto in fretta è pronto il mio server Satisfactory?

Dopo il pagamento il tuo server si configura da solo e si avvia. Al primo avvio scarica il gioco – ci vuole un po’. Nel pannello entri direttamente dalla tua area clienti; lì trovi indirizzo e porta.

Come mi collego al mio server?

Nel menu principale di Satisfactory apri il Server Manager, aggiungi un server e inserisci indirizzo e porta dal tuo pannello. La prima volta reclami il server: gli dai un nome e imposti una password admin. Poi crei una sessione o carichi un salvataggio.

Posso continuare a giocare con il mio salvataggio?

Sì. Nel Server Manager sotto «Gestisci salvataggi» carichi un salvataggio dal tuo computer sul server e lo avvii lì. I salvataggi sono file .sav sul tuo server – con il file manager o via SFTP ci arrivi in qualsiasi momento.

Quanti giocatori possono costruire insieme?

Gli slot da noi non li paghi: quanti possono costruire insieme contemporaneamente lo imposti tu nelle variabili di avvio nel pannello. I piani si differenziano solo per RAM, core e spazio di archiviazione.

Come valore indicativo Basic è pensato per circa quattro giocatori, Advanced ugualmente per circa quattro – con più respiro per grandi fabbriche –, Premium per circa otto e Community per circa dodici. Quanto regge davvero il tuo server dipende soprattutto da quanto diventa grande la vostra fabbrica.

Da voi gira anche la versione Experimental?

Sì. Nelle variabili di avvio nel pannello imposti la versione del gioco da «public» a «experimental». Al prossimo avvio il tuo server scarica quella versione. Prima salva il tuo stato con un backup – e ricorda che tutti i compagni di gioco hanno bisogno della stessa versione.

Cosa succede con un aggiornamento di Satisfactory?

A ogni avvio il tuo server scarica la versione aggiornata del gioco; puoi disattivarlo anche nelle variabili di avvio. Dopo un aggiornamento basta quindi un riavvio. Puoi crearlo nel pannello come pianificazione.

Come sono protetti i miei salvataggi?

Satisfactory salva da solo la sessione in corso a intervalli. Quanti di questi salvataggi conserva il tuo server lo imposti nelle variabili di avvio – il valore predefinito è tre.

Per un backup dell’intero server ogni piano ha slot per backup: esegui il backup con un clic o crei tu una pianificazione nel pannello.

Posso cambiare o disdire più avanti?

A un piano più grande passi in qualsiasi momento e subito, la differenza viene calcolata in proporzione; a uno più piccolo a fine durata. Oppure con «Potenzia il server» prenoti singolarmente RAM, core o spazio di archiviazione. Con fatturazione mensile il tuo piano è disdicibile ogni mese.

Il progetto è pronto. Si comincia a costruire?

Scegli il piano, paga – il tuo server si configura da solo.

TitoloFabbrica Nord
PianoAdvanced
Prezzo al mese19,99 €
Pensato percirca 4 giocatori
Versione del giocoStabile
DisegnatoTu
VerificatoNexthosting
Approvazione