Basic
Per cominciare in due o in quattro.
disdicibile ogni mese
Scegli il piano – Satisfactory Basic- Pensato percirca 4 giocatori
- RAM8 GB
- vCores2
- Storage NVMe15 GB
- Slot per backup2
- Porte2
Halloween su Nexthosting: 10 % su Server di gioco con il codice – fino al 1 novembre
Un mondo che non dipende dal tuo computer: la tua gente continua a costruire anche quando non sei online. Gli slot non li paghi – quanti costruiscono insieme lo imposti tu.
19,99 € /mese · 12 GB di RAM · circa 4 giocatori
Inizia con AdvancedSchizzo del Server Manager nel gioco: lì inserisci il tuo server, gli dai il nome e crei la sessione. Indirizzo e porta sono nel tuo pannello.
Come con il nastro trasportatore: ogni Mk fa di più. Gli slot non li paghi – il numero di giocatori lo imposti tu nelle variabili di avvio. Il disegno è in scala: la lunghezza è la RAM, ogni corsia un core; i pezzi mostrano per quanti giocatori è più o meno pensato il piano.
Per cominciare in due o in quattro.
disdicibile ogni mese
Scegli il piano – Satisfactory BasicPer circa quattro – con più respiro per grandi fabbriche.
disdicibile ogni mese
Scegli il piano – Satisfactory AdvancedPer circa otto in un mondo.
disdicibile ogni mese
Scegli il piano – Satisfactory PremiumPer circa dodici e una fabbrica senza fine.
disdicibile ogni mese
Scegli il piano – Satisfactory CommunityPrezzi con pagamento mensile, prezzi finali (IVA non applicata ai sensi del § 19 della legge tedesca sull’IVA, UStG), senza costi di attivazione. Con pagamento anticipato fino al 15% in meno – i prezzi per durata sono sulla pagina del prodotto. Il numero di giocatori è indicativo e dipende da quanto diventa grande la vostra fabbrica. In ogni piano: numero di giocatori impostabile liberamente, versione stabile o Experimental, console, file manager e SFTP.
Satisfactory ha un menu apposta: il Server Manager. Il diagramma di flusso mostra la strada fino al primo turno – e cosa ti serve da noi.
Area clientiNel pannello entri direttamente dalla tua area clienti. Lì trovi indirizzo e porta del tuo server.
PannelloIndirizzo e porta sono nel pannello, presso il tuo server. Inserisci esattamente questi due valori.
SubitoReclama il server direttamente dopo la configurazione. Finché non appartiene a nessuno, può farlo chiunque conosca l’indirizzo.
File managerI salvataggi sono file .sav sul tuo server. Con il file manager o via SFTP li scarichi – ad esempio prima di passare a Experimental.
Le variabili di avvio del tuo server come schema elettrico. Ognuna vale dal prossimo avvio.
Gli slot non li paghi: imposti tu quanti possono costruire insieme contemporaneamente.
A ogni avvio il tuo server scarica la versione aggiornata del gioco.
Stabile o Experimental. Tutti i compagni di gioco hanno bisogno della stessa versione del server.
Tanti dei salvataggi automatici del gioco restano sul server.
All’ingresso e durante la partita. Alzalo se i compagni perdono la connessione caricando una grande fabbrica.
All’avvio controlla i file del gioco e ricarica quelli danneggiati.
Nexthosting Schutz
Ogni server di gioco Nexthosting è protetto dagli attacchi DDoS senza costi aggiuntivi – e nel pannello lo vedi: la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server. Con un IP dedicato ottiene un filtro solo per sé, direttamente sul node, e lo gestisci tu.
Tutto tranquillo. I blu sono i tuoi giocatori. Attraversano il cancello – è la porta del tuo server.
Esempio, nessun dato reale
Esempio animato dal pannello di protezione: dei quadratini corrono verso un muro. I quadratini blu – i giocatori – passano dal cancello verso il server, anche durante un attacco. I quadratini color sabbia – l’attacco – restano bloccati contro il muro.
I mittenti che aprono connessioni in massa vengono bloccati automaticamente dalla protezione durante un attacco. Ogni blocco lo revochi con un clic.
Le connessioni esistenti non vengono mai interrotte. I giocatori abituali – chi è stato più a lungo sul tuo server – entrano subito anche durante un attacco.

Cosa passa e cosa viene scartato, nel tempo; ogni attacco con picco e durata, più l’origine per paese. Un clic su «Attiva modalità protezione» stringe subito il filtro. «Segnala attacco» ci invia una segnalazione urgente, poi arriva un rapporto completo in PDF – su richiesta con attestazione da presentare a polizia o altre autorità.

Blocca i mittenti o lasciali sempre passare – con nota e, su richiesta, con scadenza. Durante un attacco il filtro blocca da solo i mittenti che inondano; vedi ogni blocco e lo revochi con un clic.

Fino a 60 secondi di intestazioni del traffico verso il tuo indirizzo – con un clic o automaticamente non appena inizia un attacco. L’analisi per protocollo, porta e dimensione dei pacchetti è nel pannello, il file è scaricabile.

Blocca paesi o consenti solo alcuni; su richiesta la protezione blocca da sola, durante un attacco, i paesi da cui proviene. Le notifiche le ricevi per e-mail e Discord, più una volta al mese un riepilogo.

Anche senza IP dedicato la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server e segnala i picchi anomali. La protezione di base del data center è sempre attiva.
L’IP dedicato lo scegli all’ordine come servizio aggiuntivo. Sede del server: data center in Germania.
La distinta base mostra cosa fa parte di ogni server Satisfactory. Le immagini sono riprese dal pannello vero.






Screenshot reali dal pannello del server di gioco – server di esempio con valori di esempio. Con i tasti freccia cambi sezione.
I tuoi giocatori vedono da soli se il server è attivo e quanto è pieno.
Incluso senza costi aggiuntivi in ogni server di gioco, lo attivi nel pannello. Numero di giocatori e mappa sono disponibili per i giochi con query del server; online o offline lo stato lo mostra sempre.
Esempio: in un canale Discord c’è il messaggio di stato di un server con 12 giocatori su 50, ping, tempo di attività e indirizzo. Sotto, un post del forum con il banner di stato dello stesso server nella firma. Entrambi mostrano lo stesso numero di giocatori.
Quello che i pianificatori di fabbriche vogliono sapere prima dell’ordine.
Non trovi la tua domanda? Scrivici
Dopo il pagamento il tuo server si configura da solo e si avvia. Al primo avvio scarica il gioco – ci vuole un po’. Nel pannello entri direttamente dalla tua area clienti; lì trovi indirizzo e porta.
Nel menu principale di Satisfactory apri il Server Manager, aggiungi un server e inserisci indirizzo e porta dal tuo pannello. La prima volta reclami il server: gli dai un nome e imposti una password admin. Poi crei una sessione o carichi un salvataggio.
Sì. Nel Server Manager sotto «Gestisci salvataggi» carichi un salvataggio dal tuo computer sul server e lo avvii lì. I salvataggi sono file .sav sul tuo server – con il file manager o via SFTP ci arrivi in qualsiasi momento.
Gli slot da noi non li paghi: quanti possono costruire insieme contemporaneamente lo imposti tu nelle variabili di avvio nel pannello. I piani si differenziano solo per RAM, core e spazio di archiviazione.
Come valore indicativo Basic è pensato per circa quattro giocatori, Advanced ugualmente per circa quattro – con più respiro per grandi fabbriche –, Premium per circa otto e Community per circa dodici. Quanto regge davvero il tuo server dipende soprattutto da quanto diventa grande la vostra fabbrica.
Sì. Nelle variabili di avvio nel pannello imposti la versione del gioco da «public» a «experimental». Al prossimo avvio il tuo server scarica quella versione. Prima salva il tuo stato con un backup – e ricorda che tutti i compagni di gioco hanno bisogno della stessa versione.
A ogni avvio il tuo server scarica la versione aggiornata del gioco; puoi disattivarlo anche nelle variabili di avvio. Dopo un aggiornamento basta quindi un riavvio. Puoi crearlo nel pannello come pianificazione.
Satisfactory salva da solo la sessione in corso a intervalli. Quanti di questi salvataggi conserva il tuo server lo imposti nelle variabili di avvio – il valore predefinito è tre.
Per un backup dell’intero server ogni piano ha slot per backup: esegui il backup con un clic o crei tu una pianificazione nel pannello.
A un piano più grande passi in qualsiasi momento e subito, la differenza viene calcolata in proporzione; a uno più piccolo a fine durata. Oppure con «Potenzia il server» prenoti singolarmente RAM, core o spazio di archiviazione. Con fatturazione mensile il tuo piano è disdicibile ogni mese.
Scegli il piano, paga – il tuo server si configura da solo.