Basic
Voor kleine groepen en co-opavonden.
maandelijks opzegbaar
Pakket kiezen – Arma 3 Basic- RAM6 GB
- vCores2
- NVMe-opslag40 GB
- Back-upplaatsen2
- Databases2
- Poorten4
Halloween bij Nexthosting: 10 % op Gameserver met de code – tot 1 november
Je modset uit de Workshop, je missie, tot vijf headless clients. Voor slots betaal je niet.
€ 12,99 /maand · 6 GB RAM · 2 vCores
Starten met Basicdeine-ip:dein-portJe server als commandopost op de kaart – en zo staat hij in de serverbrowser van Arma 3. De naam vul je in de server.cfg in, plaatsen en wachtwoord bij de startvariabelen. Type en kaart komen uit je missie.
Drie formaten, benoemd zoals op de operatiekaart: squad, peloton, compagnie. Slots zijn bij geen enkel pakket beperkt – hoeveel spelers je server aankan, hangt af van missie, mods en AI.
Voor kleine groepen en co-opavonden.
maandelijks opzegbaar
Pakket kiezen – Arma 3 BasicVoor eenheden met modset en vaste operaties.
maandelijks opzegbaar
Pakket kiezen – Arma 3 AdvancedVoor grote operaties, roleplay en headless clients.
maandelijks opzegbaar
Pakket kiezen – Arma 3 CommunityPrijzen bij maandelijkse betaling, eindprijzen (geen btw volgens § 19 UStG), geen setupkosten. Met vooruitbetaling tot 15 % voordeliger – de prijzen per looptijd staan op de productpagina. In elk pakket: Workshop-mods, headless clients, het actuele Arma 3 bij elke start, console, bestandsbeheer en SFTP.Past geen van de drie formaten? Naar de eigen configuratie
Legenda
Je uploadt geen mod met de hand. Je server haalt ze op uit de Steam Workshop – volgens de lijst die je uit de Arma 3-launcher exporteert.
Marsroute
In de Arma 3-launcher exporteer je je mods als lijst naar een bestand.
Je zet het als modlist.html in de hoofdmap van je server – in het bestandsbeheer of via SFTP.
Bij de start laadt je server elke mod van de lijst uit de Workshop. Vanaf dan controleert hij ze bij elke start op updates.
Je spelers laden dezelfde lijst in hun launcher – dan passen hun mods bij je server.
Losse mods, aantal spelers, wachtwoord, headless clients, missie: vul in wat je nodig hebt. Ernaast staat kant-en-klaar wat je in het paneel invult.
Jouw gegevens
Workshop-links of ID's, één per regel. Ze komen bij de modlijst uit de launcher. 2 mods herkend
Deze laadt alleen de server – je spelers hebben ze niet nodig.
Leeg = open voor iedereen.
Ze rekenen de AI naast de server door, als je missie ze gebruikt. Elk heeft zelf RAM en CPU nodig.
Naam van het bestand in de map mpmissions, zonder .pbo.
Om in te vullen
In het paneel invullen onder „Configuratie → Start”, daarna opnieuw starten.
Open het in het bestandsbeheer en vul deze regels in of pas ze aan.
hostname = "[DE] Task Force Nordwind";
class Missions
{
class Einsatz1
{
template = "co32_nordwind.Altis";
difficulty = "Regular";
};
};Rekent alleen in je browser – er wordt niets verzonden.
Nexthosting Bescherming
Elke gameserver bij Nexthosting is zonder extra kosten beschermd tegen DDoS-aanvallen – en in het paneel zie je het: de pagina „Aanvallen“ toont het netwerkverkeer van je server. Met een eigen IP-adres krijgt hij een filter alleen voor zichzelf, direct op de node, en dat beheer je zelf.
Alles rustig. Blauw zijn je spelers. Ze gaan door de ingang – dat is de poort van je server.
Voorbeeld, geen echte gegevens
Bewegend voorbeeld uit het beschermingspaneel: blokjes lopen op een muur af. Blauwe blokjes – de spelers – komen door de ingang bij de server, ook tijdens een aanval. Zandkleurige blokjes – de aanval – blijven aan de muur hangen.
Afzenders die massaal verbindingen openen, sluit de bescherming tijdens een aanval automatisch uit. Elke blokkade hef je met één klik weer op.
Bestaande verbindingen worden nooit verbroken. Vaste spelers – wie langer op je server was – komen ook tijdens een aanval meteen binnen.

Wat doorkomt en wat wordt geblokkeerd, in de tijd; elke aanval met piek en duur, plus de herkomst per land. Eén klik op „Beschermingsmodus activeren“ trekt het filter meteen aan. „Aanval melden“ stuurt ons een spoedmelding, daarna volgt een uitgebreid rapport als PDF – desgewenst met een bevestiging voor de politie of andere instanties.

Afzenders blokkeren of altijd doorlaten – met notitie en desgewenst met verlooptijd. Tijdens een aanval blokkeert het filter overspoelende afzenders zelf; je ziet elke blokkade en heft hem met één klik op.

Tot 60 seconden aan headergegevens van het verkeer naar je adres – met één klik of automatisch zodra een aanval begint. De analyse op protocol, poort en pakketgrootte staat in het paneel, het bestand kun je downloaden.

Landen blokkeren of alleen bepaalde toelaten; desgewenst blokkeert de bescherming tijdens een aanval zelf de landen waaruit hij komt. Meldingen krijg je per e-mail en Discord, plus één keer per maand een overzicht.

Ook zonder eigen IP-adres toont de pagina „Aanvallen“ het netwerkverkeer van je server en markeert ze opvallende pieken. De basisbescherming van het datacenter draait altijd mee.
Het eigen IP-adres kies je bij de bestelling als extra dienst. Serverlocatie: datacenter in Duitsland.
Console, bestanden, back-ups, databases en medebeheerders: het paneel open je direct vanuit je klantaccount.






Echte screenshots uit het gameserverpaneel – voorbeeldserver met voorbeeldwaarden. Met de pijltoetsen wissel je tussen de onderdelen.
server.cfg. Missies upload je als .pbo naar de map mpmissions – in het bestandsbeheer of via SFTP.Je spelers zien zelf of de server draait en hoe vol hij nu is.
Bij elke gameserver zonder extra kosten inbegrepen, je schakelt het in het paneel in. Spelersaantal en kaart zijn er bij spellen met serverquery, online of offline toont de status altijd.
Voorbeeld: in een Discord-kanaal staat het statusbericht van een server met 12 van 50 spelers, ping, online-tijd en adres. Daaronder een forumbericht met in de handtekening de statusbanner van dezelfde server. Beide tonen hetzelfde aantal spelers.
Wat Arma-admins vóór de bestelling willen weten.
Radiobericht
Na de betaling richt je server zichzelf in en start hij. Bij de eerste start laadt hij Arma 3 – en je mods, zodra je een modlijst hebt toegevoegd. Afhankelijk van de omvang duurt dat even. Het paneel open je direct vanuit je klantaccount.
Je exporteert je modlijst uit de Arma 3-launcher en uploadt het bestand als modlist.html naar de hoofdmap van je server. Bij de volgende start laadt hij alle mods van de lijst uit de Steam Workshop en controleert ze vanaf dan bij elke start op updates.
Losse mods vul je daarnaast in bij de startvariabelen – als @Kennung, gescheiden door puntkomma's. Het bouwpakket hierboven schrijft de regel voor je.
Een headless client is een tweede Arma zonder beeld. Hij draait naast je server en neemt de berekening van de AI van hem over. Dat loont bij missies met veel AI-eenheden – mits de missie of een mod de AI naar hem verdeelt.
Bij de startvariabelen stel je er tot vijf in; ze starten met de server. Elk heeft zelf RAM en CPU uit je pakket nodig.
Het .pbo-bestand zet je in de map mpmissions – in het bestandsbeheer of via SFTP. Daarna vul je het in de server.cfg in onder class Missions en start je opnieuw. De regels daarvoor schrijft het bouwpakket hierboven voor je.
Slots zijn bij geen enkel pakket beperkt – het maximum stel je zelf in bij de startvariabelen. Hoeveel je server soepel aankan, hangt bij Arma 3 vooral af van missie, mods en het aantal AI-eenheden. Wordt het krap, dan stap je over naar het grotere pakket of boek je RAM en cores afzonderlijk erbij.
De basis is er: elk pakket komt met MySQL-databases – 2 bij Basic, 5 bij Advanced, 20 bij Community. Het framework en zijn serveruitbreidingen upload en configureer je zelf, in het bestandsbeheer of via SFTP. Je server draait onder Linux; neem daarom de Linux-versie van de uitbreidingen.
Ja. Naar een groter pakket wissel je op elk moment en direct, het verschil wordt naar rato berekend; naar een kleiner aan het einde van de looptijd. Of je boekt met „Server uitbreiden” afzonderlijk RAM, cores of opslagruimte erbij.
Bij maandelijkse facturatie is je pakket maandelijks opzegbaar. Langere looptijden kun je daarnaast kiezen; dan geldt de afgesproken looptijd.
Aansluitende pagina's
Kies een pakket, betaal – je server richt zichzelf in.