Basic
Voor de start en rondes met vrienden.
maandelijks opzegbaar
Pakket kiezen – Rust Basic- RAM8 GB
- vCores2
- NVMe-opslag60 GB
- Back-upplaatsen1
- Databases1
- Poorten4
Halloween bij Nexthosting: 10 % op Gameserver met de code – tot 1 november
Carbon, Oxide of Vanilla – één klik in het paneel. Kaartgrootte, seed en wipe-dag bepaal je zelf. Voor slots betaal je niet.
€ 25,99 /maand · 12 GB RAM · ongeveer 100 spelers
Starten met Advancedclient.connect jouw-ip:28015Zo verschijnt je server in de serverbrowser van Rust – met Carbon of Oxide op het tabblad „Modded”. Naam, beschrijving, kopafbeelding en tags stel je in het paneel in.
Vier ontwikkelstappen zoals bij basebouw – van hout tot pantser. Slots zijn bij geen enkel pakket beperkt; de aantallen spelers zijn richtwaarden en hangen af van kaartgrootte en plugins.
Voor de start en rondes met vrienden.
maandelijks opzegbaar
Pakket kiezen – Rust BasicOntworpen voor ongeveer 100 spelers.
maandelijks opzegbaar
Pakket kiezen – Rust AdvancedOntworpen voor ongeveer 200 spelers.
maandelijks opzegbaar
Pakket kiezen – Rust PremiumOntworpen voor ongeveer 250 spelers.
maandelijks opzegbaar
Pakket kiezen – Rust CommunityPrijzen bij maandelijkse betaling, eindprijzen (geen btw volgens § 19 UStG), geen setupkosten. Met vooruitbetaling tot 15 % voordeliger – de prijzen per looptijd staan op de productpagina. In elk pakket: Carbon, Oxide of Vanilla, het actuele Rust bij elke start, console, bestandsbeheer en SFTP.
Op de eerste donderdag van de maand komt de grote Rust-update – dan begint elke kaart opnieuw. Daartussen wipe je wanneer je wilt.
Force wipe is elke eerste donderdag van de maand, rond 20 uur. Met JavaScript ingeschakeld rekent de kalender de data voor je uit.
Schets: grootte en raster kloppen, de kustlijn niet. De echte kaart bouwt Rust uit seed en grootte.
Richtwaarde: Gemiddeld – het gebruikelijke bereik tot ongeveer 100 spelers.
server.worldsize 3000 server.seed 12345
Deze twee waarden vul je in het paneel in bij de startvariabelen. Na de herstart maakt Rust de nieuwe kaart aan.
player.blueprints.*.db in het bestandsbeheer.Nexthosting Bescherming
Elke gameserver bij Nexthosting is zonder extra kosten beschermd tegen DDoS-aanvallen – en in het paneel zie je het: de pagina „Aanvallen“ toont het netwerkverkeer van je server. Met een eigen IP-adres krijgt hij een filter alleen voor zichzelf, direct op de node, en dat beheer je zelf.
Alles rustig. Blauw zijn je spelers. Ze gaan door de ingang – dat is de poort van je server.
Voorbeeld, geen echte gegevens
Bewegend voorbeeld uit het beschermingspaneel: blokjes lopen op een muur af. Blauwe blokjes – de spelers – komen door de ingang bij de server, ook tijdens een aanval. Zandkleurige blokjes – de aanval – blijven aan de muur hangen.
Afzenders die massaal verbindingen openen, sluit de bescherming tijdens een aanval automatisch uit. Elke blokkade hef je met één klik weer op.
Bestaande verbindingen worden nooit verbroken. Vaste spelers – wie langer op je server was – komen ook tijdens een aanval meteen binnen.

Wat doorkomt en wat wordt geblokkeerd, in de tijd; elke aanval met piek en duur, plus de herkomst per land. Eén klik op „Beschermingsmodus activeren“ trekt het filter meteen aan. „Aanval melden“ stuurt ons een spoedmelding, daarna volgt een uitgebreid rapport als PDF – desgewenst met een bevestiging voor de politie of andere instanties.

Afzenders blokkeren of altijd doorlaten – met notitie en desgewenst met verlooptijd. Tijdens een aanval blokkeert het filter overspoelende afzenders zelf; je ziet elke blokkade en heft hem met één klik op.

Tot 60 seconden aan headergegevens van het verkeer naar je adres – met één klik of automatisch zodra een aanval begint. De analyse op protocol, poort en pakketgrootte staat in het paneel, het bestand kun je downloaden.

Landen blokkeren of alleen bepaalde toelaten; desgewenst blokkeert de bescherming tijdens een aanval zelf de landen waaruit hij komt. Meldingen krijg je per e-mail en Discord, plus één keer per maand een overzicht.

Ook zonder eigen IP-adres toont de pagina „Aanvallen“ het netwerkverkeer van je server en markeert ze opvallende pieken. De basisbescherming van het datacenter draait altijd mee.
Het eigen IP-adres kies je bij de bestelling als extra dienst. Serverlocatie: datacenter in Duitsland.
De sjabloon in het paneel zet je server met één klik om. Het framework laadt zichzelf bij de volgende start en blijft actueel.
Zonder framework worden geen plugins geladen. Mappen en gegevens van Carbon of Oxide blijven staan.







Echte screenshots uit het gameserverpaneel – voorbeeldserver met voorbeeldwaarden. Met de pijltoetsen wissel je tussen de onderdelen.
Je spelers zien zelf of de server draait en hoe vol hij nu is.
Bij elke gameserver zonder extra kosten inbegrepen, je schakelt het in het paneel in. Spelersaantal en kaart zijn er bij spellen met serverquery, online of offline toont de status altijd.
Voorbeeld: in een Discord-kanaal staat het statusbericht van een server met 12 van 50 spelers, ping, online-tijd en adres. Daaronder een forumbericht met in de handtekening de statusbanner van dezelfde server. Beide tonen hetzelfde aantal spelers.
Wat Rust-admins vóór de bestelling willen weten.
Staat je vraag er niet bij? Schrijf ons
Na de betaling richt je server zichzelf in en start hij. De eerste start duurt bij Rust enkele minuten: het spel wordt geladen en de kaart gegenereerd. Het paneel open je direct vanuit je klantaccount.
Voor een nieuwe kaart vul je bij de startvariabelen een nieuwe seed of een andere kaartgrootte in en start je opnieuw. Blauwdrukken blijven daarbij behouden; moeten ook die weg, dan verwijder je het bestand player.blueprints.*.db in het bestandsbeheer.
Bij de force wipe op de eerste donderdag van de maand brengt de Rust-update sowieso een nieuwe kaart mee. De herstart daarvoor plan je in het paneel – met een bericht in de chat voor je spelers.
Beide, en Vanilla ook. In het paneel kies je de sjabloon „Rust met Carbon”, „Rust met Oxide (uMod)” of „Rust zonder framework”. Het framework wordt bij de volgende start geladen en actueel gehouden. Plugins zet je als .cs-bestand in de map carbon/plugins of oxide/plugins.
Slots zijn bij geen enkel pakket beperkt – het maximum stel je zelf in bij de startvariabelen. Als richtwaarde is Advanced ontworpen voor ongeveer 100, Premium voor ongeveer 200 en Community voor ongeveer 250 spelers. Hoeveel je server werkelijk aankan, hangt af van kaartgrootte en plugins.
Ja. De kaartgrootte kies je tussen 1000 en 6000, de seed vrij. Beide staan bij de startvariabelen en gelden vanaf de volgende herstart.
Bij elke start haalt je server het actuele Rust op en – als je dat gebruikt – het actuele Carbon of Oxide. Na een update volstaat dus een herstart. Die kun je in het paneel plannen.
Ja. Naar een groter pakket wissel je op elk moment en direct, het verschil wordt naar rato berekend; naar een kleiner aan het einde van de looptijd. Of je boekt met „Server uitbreiden” afzonderlijk RAM, cores of opslagruimte erbij.
Bij maandelijkse facturatie is je pakket maandelijks opzegbaar. Langere looptijden kun je daarnaast kiezen; dan geldt de afgesproken looptijd.
Kies een pakket, betaal – je server richt zichzelf in.