Dodo8 GB
Basic
Voor de start met een paar vrienden.
maandelijks opzegbaar
Pakket kiezen – ARK Basic- RAM8 GB
- vCores2
- NVMe-opslag40 GB
- Back-upplaatsen2
- Databases1
- Poorten4
Halloween bij Nexthosting: 10 % op Gameserver met de code – tot 1 november
Jouw kaart, jouw rates, jouw regels. Hoe snel er getemd, geoogst en grootgebracht wordt, bepaalt je stam – voor slots betaal je niet.
€ 16,99 /maand · 8 GB RAM · 2 vCores
Starten met BasicZo staat je server in de sessielijst van ARK, onder „Onofficieel”. Sessienaam, kaart en spelersplaatsen (1 tot 127) vul je in het paneel in bij de startvariabelen.
Vier formaten, van de dodo tot de brontosaurus. Slots zijn bij geen enkel pakket beperkt – hoeveel overlevenden meespelen, stel je zelf in.
Dodo8 GB
Voor de start met een paar vrienden.
maandelijks opzegbaar
Pakket kiezen – ARK BasicRaptor12 GB
Meer ruimte voor mods en grotere stammen.
maandelijks opzegbaar
Pakket kiezen – ARK AdvancedTyrannosaurus16 GB
Voor grote kaarten, veel mods en volle stallen.
maandelijks opzegbaar
Pakket kiezen – ARK PremiumBrontosaurus20 GB
Voor open servers waar veel stammen bouwen.
maandelijks opzegbaar
Pakket kiezen – ARK CommunityPrijzen bij maandelijkse betaling, eindprijzen (geen btw volgens § 19 UStG), geen setupkosten. Met vooruitbetaling tot 15 % voordeliger – de prijzen per looptijd staan op de productpagina. In elk pakket: vrije keuze van kaart, Workshop-mods, console, bestandsbeheer en SFTP. Liever eigen waarden? Naar de eigen configuratie
Vier waarden bepalen hoe snel je stam vooruitkomt. Stel ze hier in – ernaast staan de kant-en-klare regels voor de instellingsbestanden van je server.
TamingSpeedMultiplierEen tamingsessie die normaal 2 uur duurt, is na ongeveer 40 minuten klaar.
HarvestAmountMultiplierElke klap levert dubbel zoveel hout, steen en bessen op.
XPMultiplierElke actie levert twee keer zoveel ervaringspunten op.
BabyMatureSpeedMultiplierEen jong dier dat normaal 4 dagen groeit, is na ongeveer 19 uur volwassen.
[ServerSettings] TamingSpeedMultiplier=3.0 HarvestAmountMultiplier=2.0 XPMultiplier=2.0
[/script/shootergame.shootergamemode] BabyMatureSpeedMultiplier=5.0
De waarden zijn factoren: 1.0 is de standaard van het spel, 3.0 betekent drie keer zo snel of drie keer zoveel.
ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer. De sectie [ServerSettings] bestaat al in de GameUserSettings.ini – zet de regels daarin in plaats van hem dubbel aan te maken.Game.ini horen ook de waarden voor broedtijd en paarpauze: EggHatchSpeedMultiplier en MatingIntervalMultiplier. Bestaat het bestand nog niet, maak het dan aan in dezelfde map.Nexthosting Bescherming
Elke gameserver bij Nexthosting is zonder extra kosten beschermd tegen DDoS-aanvallen – en in het paneel zie je het: de pagina „Aanvallen“ toont het netwerkverkeer van je server. Met een eigen IP-adres krijgt hij een filter alleen voor zichzelf, direct op de node, en dat beheer je zelf.
Alles rustig. Blauw zijn je spelers. Ze gaan door de ingang – dat is de poort van je server.
Voorbeeld, geen echte gegevens
Bewegend voorbeeld uit het beschermingspaneel: blokjes lopen op een muur af. Blauwe blokjes – de spelers – komen door de ingang bij de server, ook tijdens een aanval. Zandkleurige blokjes – de aanval – blijven aan de muur hangen.
Afzenders die massaal verbindingen openen, sluit de bescherming tijdens een aanval automatisch uit. Elke blokkade hef je met één klik weer op.
Bestaande verbindingen worden nooit verbroken. Vaste spelers – wie langer op je server was – komen ook tijdens een aanval meteen binnen.

Wat doorkomt en wat wordt geblokkeerd, in de tijd; elke aanval met piek en duur, plus de herkomst per land. Eén klik op „Beschermingsmodus activeren“ trekt het filter meteen aan. „Aanval melden“ stuurt ons een spoedmelding, daarna volgt een uitgebreid rapport als PDF – desgewenst met een bevestiging voor de politie of andere instanties.

Afzenders blokkeren of altijd doorlaten – met notitie en desgewenst met verlooptijd. Tijdens een aanval blokkeert het filter overspoelende afzenders zelf; je ziet elke blokkade en heft hem met één klik op.

Tot 60 seconden aan headergegevens van het verkeer naar je adres – met één klik of automatisch zodra een aanval begint. De analyse op protocol, poort en pakketgrootte staat in het paneel, het bestand kun je downloaden.

Landen blokkeren of alleen bepaalde toelaten; desgewenst blokkeert de bescherming tijdens een aanval zelf de landen waaruit hij komt. Meldingen krijg je per e-mail en Discord, plus één keer per maand een overzicht.

Ook zonder eigen IP-adres toont de pagina „Aanvallen“ het netwerkverkeer van je server en markeert ze opvallende pieken. De basisbescherming van het datacenter draait altijd mee.
Het eigen IP-adres kies je bij de bestelling als extra dienst. Serverlocatie: datacenter in Duitsland.
Welke kaart draait, bepaalt één enkel veld in de startvariabelen. Tik een eiland aan – ernaast staat wat je invult.
De eilanden zijn vrij getekend, niet de echte omtrekken.
Deze kaart hoort bij een uitbreiding. Wie wil meespelen, heeft die nodig in het eigen spel.
Plak de links of ID's van je mods. Hierboven ontstaat daaruit de lijst voor het veld „Mods” – in de volgorde waarin je ze plakt.
TheIsland.ark – de stand van de oude kaart blijft staan.-crossplay, zodat ook spelers uit de Epic Games Store kunnen meedoen.Console, bestanden, back-ups en rechten voor je admins – alles in de browser. De afbeeldingen tonen het echte paneel.






Echte screenshots uit het gameserverpaneel – voorbeeldserver met voorbeeldwaarden. Met de pijltoetsen wissel je tussen de onderdelen.
Wat je in de console van het paneel typt, gaat direct naar je server.
saveworldbroadcast Neustart in 5 Minutenlistplayerskickplayer <ID>destroywilddinosJe spelers zien zelf of de server draait en hoe vol hij nu is.
Bij elke gameserver zonder extra kosten inbegrepen, je schakelt het in het paneel in. Spelersaantal en kaart zijn er bij spellen met serverquery, online of offline toont de status altijd.
Voorbeeld: in een Discord-kanaal staat het statusbericht van een server met 12 van 50 spelers, ping, online-tijd en adres. Daaronder een forumbericht met in de handtekening de statusbanner van dezelfde server. Beide tonen hetzelfde aantal spelers.
Wat overlevenden vóór de bestelling willen weten.
Staat je vraag er niet bij? Schrijf ons
Na de betaling richt je server zichzelf in. Bij ARK duurt de eerste inrichting langer dan bij kleine spellen, want het spel is ongeveer 23 GB groot. Het paneel open je direct vanuit je klantaccount.
Slots zijn bij geen enkel pakket beperkt. Het maximum stel je zelf in bij de startvariabelen, tussen 1 en 127.
Hoeveel je server soepel aankan, hangt af van de kaart, de mods en het aantal getemde dieren. Wordt het krap, dan boek je RAM of cores erbij.
The Island, The Center, Ragnarok, Valguero, Crystal Isles en Fjordur, plus de kaarten van de uitbreidingen Scorched Earth, Aberration, Extinction en Genesis (deel 1 en 2). De kaart vul je in bij de startvariabelen; die geldt vanaf de volgende start.
Voor kaarten uit een uitbreiding hebben je medespelers die uitbreiding nodig in het eigen spel.
Ja. Je vult de ID's van je mods in bij de startvariabelen, gescheiden door komma's. Bij de start downloadt je server ze zelf en houdt ze actueel.
Met factoren in twee instellingsbestanden: TamingSpeedMultiplier, HarvestAmountMultiplier en XPMultiplier staan in de GameUserSettings.ini, BabyMatureSpeedMultiplier in de Game.ini. Beide staan in de map ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer; je bewerkt ze in het bestandsbeheer of via SFTP.
Stop de server eerst – ARK schrijft zijn instellingsbestand opnieuw bij het afsluiten. De kant-en-klare regels stelt de ratecalculator voor je samen.
Schakel je bij de startvariabelen de automatische update in, dan kijkt je server bij elke start naar een nieuwe versie van het spel. Je mods houdt hij bij de start sowieso actueel.
Stop je de server in het paneel, dan slaat hij eerst de wereld op. Voor back-ups heeft elk pakket eigen plaatsen, afhankelijk van het pakket twee tot vijf: je maakt een back-up met één klik of stelt in het paneel zelf een schema in.
Naar een groter pakket wissel je op elk moment en direct, het verschil wordt naar rato berekend; naar een kleiner aan het einde van de looptijd. Of je boekt met „Server uitbreiden” afzonderlijk RAM, cores of opslagruimte erbij.
Bij maandelijkse facturatie is je pakket maandelijks opzegbaar. Langere looptijden kun je daarnaast kiezen; dan geldt de afgesproken looptijd.
Kies een pakket, betaal – je server richt zichzelf in.