L4D2 Server erstellen: Versus, Koop, server.cfg und Lobby
Left 4 Dead 2 Server erstellen: Koop oder Versus 4 gegen 4, server.cfg mit Passwort und RCON, per connect oder Lobby beitreten, SourceMod-Addons.
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Left 4 Dead 2 Server erstellen: Koop oder Versus 4 gegen 4, server.cfg mit Passwort und RCON, per connect oder Lobby beitreten, SourceMod-Addons.
Kurz gesagt: Ein eigener Left-4-Dead-2-Server gehört dir – mit deinem Namen, deinem Passwort, deinen Regeln und deinen Addons. Im Koop passen 4 Überlebende drauf, im Versus 4 gegen 4. Den Spielmodus wählt ihr wie gewohnt in der Lobby; mit einer Zeile in der Konsole landet die Lobby auf deinem Server. Freunde kommen alternativ direkt mit connect IP:Port rein.
Left 4 Dead 2 ist von 2009 und wird trotzdem noch gepflegt: Valve hat im Juni 2026 mehrere Abstürze und Sicherheitslücken geschlossen und die Linux-Version überarbeitet. Wer eine Lobby startet, landet ohne eigenen Server auf irgendeinem freien Server – mit fremden Einstellungen. Der eigene Server ändert das:
| Lobby ohne eigenen Server | Eigener Server | |
|---|---|---|
| Wo ihr spielt | ein freier Server, möglichst nah am Lobby-Leiter | immer derselbe Server, in Deutschland |
| Einstellungen | die des Betreibers | deine: Alltalk, Abstimmungen, Startkarte, Begrüßung |
| Zugang | wer die Lobby findet | Passwort oder nur deine Steam-Gruppe |
| Addons | nicht steuerbar | eigene Karten, SourceMod mit Admin-Menü |
| Kosten | keine | ab 5,99 € im Monat |
Wähl aus, wie ihr spielen wollt. Du bekommst die Zeilen für die server.cfg, den Befehl für den Lobby-Leiter und den für den Direktbeitritt.
Beide Pakete reichen für 8 Spieler im Versus; mehr erlaubt das Spiel ohne Zusatzprogramme nicht.
Der Server lädt sich nach der Bestellung von Steam herunter – ohne Steam-Konto, das Spiel muss nicht auf dem Server gekauft werden. Im Panel unter Startup stehen fünf Felder:
| Feld im Panel | Landet in | Was es tut |
|---|---|---|
| Server Name | hostname | Name in der Serverliste. Umlaute schreibt der Server als ae, oe, ue, ss – L4D2 schneidet den Namen sonst am ersten Umlaut ab |
| Map | +map | Startkarte, zum Beispiel c1m1_hotel (Dead Center) oder c2m1_highway (Dark Carnival) |
| RCON Password | rcon_password | Passwort für die Fernsteuerung des Servers; bei der Bestellung erzeugt |
| Server Password | sv_password | Passwort zum Beitreten. Leer = offen |
| Auto Update | – | 1 = bei jedem Start die neueste Serverversion von Steam holen |
Fertig gestartet ist der Server, wenn in der Konsole Connection to Steam servers successful. steht – bei uns nach gut zehn Sekunden. Ohne Spieler schaltet er in einen Sparmodus und verbraucht kaum Rechenleistung.
hostname, rcon_password und sv_password schreibt der Server bei jedem Start aus dem Panel in die server.cfg. Alle anderen Zeilen der Datei gehören dir und bleiben, auch bei einer Neuinstallation. Beim allerersten Start setzt der Server außerdem sv_allow_lobby_connect_only "0", damit der Direktbeitritt funktioniert.Der schnellste Weg auf deinen Server führt über die Entwicklerkonsole. Die ist im Spiel ab Werk ausgeschaltet.
~ bzw. ^ auf deutscher Tastatur).connect IP:Port eingeben, die Adresse steht im Panel.Hat der Server ein Passwort, erscheint er nicht in Serverlisten – das haben wir auf unserem Server gemessen, so verhält sich das Spiel. Gib Adresse und Passwort deinen Freunden deshalb direkt.
connect beitritt, spielt Koop. Versus, Realism, Survival und Scavenge kommen aus der Lobby – wie, steht im nächsten Abschnitt. Ein Server in Deutschland hält den Ping für Spieler hier niedrig; mehr dazu in Gameserver in Deutschland: Ping und DSGVO.Auf einem Left-4-Dead-2-Server lässt sich der Spielmodus nicht fest einstellen – wir haben es getestet: mp_gamemode kennt der Server nicht, und auch map <Karte> versus ändert nichts. Der Modus kommt aus der Lobby der Spieler. Damit die Lobby auf deinem Server startet und nicht auf einem fremden:
mm_dedicated_force_servers IP:Port ein.Valve nennt für den Server diese Spielmodi: coop, realism, versus, survival und scavenge (dazu einige Sondermodi). Im Koop spielen vier Überlebende, im Versus treten vier Überlebende gegen vier Spieler als Infizierte an.
Mit sv_steamgroup ordnest du den Server deiner Steam-Gruppe zu, mit sv_steamgroup_exclusive 1 können ihn im leeren Zustand nur Gruppenmitglieder belegen. So landet keine fremde Lobby auf deinem Server, wenn ihr gerade nicht spielt.
Die Datei liegt unter left4dead2/cfg/server.cfg. Du bearbeitest sie im Dateimanager des Panels; nach einem Neustart gilt sie.
| Zeile | Vorgabe | Wirkung |
|---|---|---|
| sv_alltalk | 0 | 1 = alle Spieler hören alle, auch das gegnerische Team |
| sv_allow_lobby_connect_only | 0 bei uns | 1 = nur über die Lobby beitreten, kein connect |
| sv_steamgroup | leer | ID deiner Steam-Gruppe |
| sv_steamgroup_exclusive | 0 | 1 = leerer Server nur für Gruppenmitglieder |
| sv_vote_issue_kick_allowed | 1 | Abstimmung zum Rauswerfen; ebenso …_change_difficulty_, …_change_map_now_, …_change_mission_, …_restart_game_allowed |
| sv_vote_kick_ban_duration | 5 | Minuten, die ein per Abstimmung Rausgeworfener gesperrt bleibt |
| sv_consistency | 1 | Server prüft wichtige Spieldateien der Spieler |
| sv_tags | leer | Stichworte für die Serversuche |
| sv_cheats | 0 | Cheat-Befehle erlauben – nur für Tests |
Neben der server.cfg liest der Server motd.txt (Begrüßung beim Beitreten) und host.txt. Beide bleiben bei einer Neuinstallation erhalten. Die Schwierigkeit (z_difficulty: Easy, Normal, Hard, Impossible) wählen die Spieler in der Lobby und per Abstimmung; ob ein Wert in der Datei das überstimmt, haben wir nicht getestet.
Left 4 Dead 2 unterstützt Mods über den Ordner addons und den Steam Workshop. Für Admin-Werkzeuge auf dem Server ist SourceMod der Standard: Kick und Bann per Menü, Admin-Befehle im Chat und viele Plugins der Community.
left4dead2 entpacken. Danach gibt es left4dead2/addons/metamod und left4dead2/addons/sourcemod.meta list eingeben – dort muss SourceMod auftauchen.status eingeben, die eigene Steam-ID kopieren und in addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini eintragen: "STEAM_1:0:12345678" "99:z". Dann in der Server-Konsole sm_reloadadmins.sm_admin in der Konsole das Admin-Menü. Im Chat funktionieren die Befehle mit Ausrufezeichen, etwa !kick.
| Problem | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| „Server is enforcing consistency for this file“ | der Server prüft wichtige Spieldateien, ein Addon des Spielers verändert eine davon | das Addon beim Spieler abschalten – oder bewusst sv_consistency 0 setzen |
| Server nicht in der Liste | Server-Passwort gesetzt, oder die Karte lädt noch | per connect IP:Port beitreten |
| connect wird abgelehnt | sv_allow_lobby_connect_only steht auf 1 | in der server.cfg auf 0 setzen, neu starten |
| Lobby landet auf einem fremden Server | falscher Servertyp in der Lobby | „Best Available Dedicated“ wählen und vorher mm_dedicated_force_servers setzen |
| Servername abgeschnitten | Sonderzeichen im Namen | nur Buchstaben ohne Akzente, Zahlen und einfache Zeichen verwenden |
| Unknown command „mp_gamemode“ | der Modus ist auf dem Server nicht einstellbar | Modus in der Lobby wählen |
| SourceMod lädt nach einem Update nicht | Valve hat etwas geändert | aktuelle stabile Versionen von Metamod und SourceMod einspielen |
Im Koop 4 Überlebende, im Versus zusätzlich 4 Spieler als Infizierte, also 8. Mehr geht nur mit Zusatzprogrammen der Community.
Entwicklerkonsole in den Optionen einschalten, mit der Taste über Tab öffnen und connect IP:Port eingeben. Bei uns ist der Direktbeitritt ab Werk erlaubt.
Der Modus kommt aus der Lobby. Der Lobby-Leiter gibt in der Konsole mm_dedicated_force_servers IP:Port ein, erstellt eine Versus-Lobby und wählt den Servertyp Best Available Dedicated.
Der Server prüft wichtige Spieldateien. Ein Addon beim Spieler verändert so eine Datei. Das Addon abschalten oder auf dem Server sv_consistency 0 setzen.
Mit gesetztem Server-Passwort antwortet ein L4D2-Server nicht auf Listen-Abfragen. Gib deinen Freunden die Adresse für connect direkt.
Ja. SourceMod braucht Metamod:Source, beide unterstützen Left 4 Dead 2. Die Pakete kommen in den Ordner left4dead2, Admins trägst du per Steam-ID in admins_simple.ini ein.
Nein. Der Dedicated Server von Left 4 Dead 2 lässt sich ohne Steam-Konto herunterladen; spielen können alle, die das Spiel auf Steam besitzen.
Zwei Pakete, beide für volle 8 Spieler im Versus. Der Unterschied ist die Reserve für Addons und Plugins. Server in Deutschland, DDoS-Schutz ohne Aufpreis, automatische Updates über Steam.
| Paket | Passt für | RAM | CPU | NVMe | Backups | Preis |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic | Koop und Versus | 1 GB | 1 vCores | 20 GB | 1 | 5,99 € |
| Advanced | mit Addons und SourceMod | 2 GB | 1,5 vCores | 25 GB | 2 | 7,99 € |
Preise im Monat. CPU: Intel der 13. Generation. Backups per Klick oder mit eigenem Zeitplan im Panel.