Dodo8 GB
Basic
Til start med nogle få venner.
kan opsiges månedligt
Vælg pakke – ARK Basic- RAM8 GB
- vCores2
- NVMe-lagerplads40 GB
- Backup-pladser2
- Databaser1
- Porte4
Halloween hos Nexthosting: 10 % på Gameserver med koden – til 1. november
Dit kort, dine rater, dine regler. Hvor hurtigt der tæmmes, høstes og opfostres, bestemmer din stamme – slots betaler du ikke for.
16,99 € /md. · 8 GB RAM · 2 vCores
Start med BasicSådan står din server i sessionslisten i ARK, under „Uofficiel“. Sessionsnavn, kort og spillerpladser (1 til 127) indtaster du i panelet i startvariablerne.
Fire størrelser, fra Dodo til Brontosaurus. Slots er ikke begrænsede ved nogen pakke – hvor mange overlevende der spiller med, indstiller du selv.
Dodo8 GB
Til start med nogle få venner.
kan opsiges månedligt
Vælg pakke – ARK BasicRaptor12 GB
Mere luft til mods og større stammer.
kan opsiges månedligt
Vælg pakke – ARK AdvancedTyrannosaurus16 GB
Til store kort, mange mods og fulde stalde.
kan opsiges månedligt
Vælg pakke – ARK PremiumBrontosaurus20 GB
Til åbne servere, hvor mange stammer bygger.
kan opsiges månedligt
Vælg pakke – ARK CommunityPriser ved månedlig betaling, slutpriser (ingen moms efter § 19 i den tyske momslov, UStG), intet oprettelsesgebyr. Med forudbetaling op til 15 % billigere – priserne pr. løbetid står på produktsiden. I hver pakke: frit valg af kort, Workshop-mods, konsol, filhåndtering og SFTP. Hellere egne værdier? Til egen konfiguration
Fire værdier bestemmer, hvor hurtigt din stamme kommer videre. Indstil dem her – ved siden af står de færdige linjer til din servers indstillingsfiler.
TamingSpeedMultiplierEn tæmning, der ellers tager 2 timer, er klaret efter cirka 40 minutter.
HarvestAmountMultiplierHvert slag giver den dobbelte mængde træ, sten og bær.
XPMultiplierHver handling giver dobbelt så mange erfaringspoint.
BabyMatureSpeedMultiplierEt ungdyr, der ellers vokser i 4 dage, er fuldt udvokset efter cirka 19 timer.
[ServerSettings] TamingSpeedMultiplier=3.0 HarvestAmountMultiplier=2.0 XPMultiplier=2.0
[/script/shootergame.shootergamemode] BabyMatureSpeedMultiplier=5.0
Værdierne er faktorer: 1.0 er spillets standard, 3.0 betyder tre gange så hurtigt eller tre gange så meget.
ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer. Afsnittet [ServerSettings] findes allerede i GameUserSettings.ini – sæt linjerne ind der i stedet for at oprette det to gange.Game.ini hører også værdierne for udrugningstid og parringspause hjemme: EggHatchSpeedMultiplier og MatingIntervalMultiplier. Mangler filen endnu, opretter du den i samme mappe.Nexthosting Beskyttelse
Hver gameserver hos Nexthosting er uden ekstra pris beskyttet mod DDoS-angreb – og i panelet kan du se det: Siden „Angreb“ viser din servers netværkstrafik. Med egen IP-adresse får den et filter kun for sig selv, direkte på noden, og du styrer det selv.
Alt er roligt. Blå er dine spillere. De løber gennem porten – det er din servers port.
Eksempel, ikke rigtige data
Animeret eksempel fra beskyttelsespanelet: Små firkanter løber mod en mur. Blå firkanter – spillerne – kommer gennem porten til serveren, også under et angreb. Sandfarvede firkanter – angrebet – sætter sig fast ved muren.
Afsendere, der åbner forbindelser i massevis, udelukker beskyttelsen automatisk under et angreb. Hver spærring ophæver du igen med et klik.
Eksisterende forbindelser afbrydes aldrig. Stamspillere – dem, der har været på din server længere – kommer også under et angreb straks ind.

Hvad der kommer igennem, og hvad der kasseres, over tid; hvert angreb med spids og varighed, dertil oprindelsen fordelt på lande. Et klik på „Aktivér beskyttelsestilstand“ strammer filteret med det samme. „Meld angreb“ sender os en akutmelding, derefter kommer en omfattende rapport som PDF – efter ønske med bekræftelse til forelæggelse for politi eller andre myndigheder.

Spær afsendere eller lad dem altid slippe igennem – med note og efter ønske med udløbstid. Under et angreb spærrer filteret selv flooderende afsendere; du ser hver spærring og ophæver den med et klik.

Op til 60 sekunder headerdata fra trafikken til din adresse – med et klik eller automatisk, så snart et angreb begynder. Analysen efter protokol, port og pakkestørrelse står i panelet, filen kan downloades.

Spær lande eller tillad kun bestemte; efter ønske spærrer beskyttelsen under et angreb selv de lande, angrebet kommer fra. Besked får du på e-mail og Discord, dertil en gang om måneden et overblik.

Også uden egen IP-adresse viser siden „Angreb“ din servers netværkstrafik og markerer påfaldende spidser. Datacenterets grundbeskyttelse kører hele tiden med.
Den egne IP-adresse vælger du ved bestillingen som tilvalg. Serverlokation: datacenter i Tyskland.
Hvilket kort der kører, afgøres af ét enkelt felt i startvariablerne. Tryk på en ø – ved siden af står, hvad du indtaster.
Øerne er tegnet frit, ikke de ægte omrids.
Dette kort hører til en udvidelse. Den, der vil spille med, skal have den i sit eget spil.
Indsæt links eller ID'er til dine mods. Ovenfor opstår deraf listen til feltet „Mods“ – i den rækkefølge, du indsætter dem.
TheIsland.ark – det gamle korts tilstand bliver liggende.-crossplay, så også spillere fra Epic Games Store kan tilslutte sig.Konsol, filer, backups og rettigheder til dine admins – alt i browseren. Billederne viser det rigtige panel.






Rigtige skærmbilleder fra gameserver-panelet – eksempelserver med eksempelværdier. Med piletasterne skifter du område.
Det, du taster ind i panelets konsol, går direkte til din server.
saveworldbroadcast Neustart in 5 Minutenlistplayerskickplayer <ID>destroywilddinosDine spillere kan selv se, om serveren kører, og hvor fuld den er lige nu.
Med ved hver gameserver uden ekstra pris, du slår det til i panelet. Spillerantal og kort findes ved spil med serverforespørgsel, online eller offline viser status altid.
Eksempel: I en Discord-kanal står statusbeskeden for en server med 12 af 50 spillere, ping, driftstid og adresse. Nedenunder et forumindlæg, hvor samme servers statusbanner står i signaturen. Begge viser samme spillerantal.
Det vil overlevende vide, før de bestiller.
Mangler dit spørgsmål? Skriv til os
Efter betalingen opsætter din server sig selv. Ved ARK tager den første opsætning længere tid end ved små spil, for spillet fylder cirka 23 GB. Du kommer ind i panelet direkte fra din kundekonto.
Slots er ikke begrænsede ved nogen pakke. Maksimalantallet indstiller du selv i startvariablerne, mellem 1 og 127.
Hvor mange din server kan bære flydende, afhænger af kortet, mods og antallet af tæmmede dyr. Bliver det trangt, tilkøber du RAM eller kerner.
The Island, The Center, Ragnarok, Valguero, Crystal Isles og Fjordur, dertil kortene fra udvidelserne Scorched Earth, Aberration, Extinction og Genesis (del 1 og 2). Kortet indtaster du i startvariablerne; det gælder fra næste start.
Til kort fra en udvidelse skal dine medspillere have denne udvidelse i deres eget spil.
Ja. Du indtaster ID'erne på dine mods i startvariablerne, adskilt med komma. Ved start downloader din server dem selv og holder dem opdateret.
Med faktorer i to indstillingsfiler: TamingSpeedMultiplier, HarvestAmountMultiplier og XPMultiplier står i GameUserSettings.ini, BabyMatureSpeedMultiplier i Game.ini. Begge ligger i mappen ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer; du redigerer dem i filhåndteringen eller via SFTP.
Stop serveren først – ARK skriver sin indstillingsfil forfra, når den afslutter. De færdige linjer sammensætter rate-beregneren til dig.
Slår du automatisk opdatering til i startvariablerne, tjekker din server ved hver start efter en ny version af spillet. Dine mods holder den alligevel opdateret ved start.
Stopper du serveren i panelet, gemmer den verdenen først. Til backups har hver pakke egne pladser, to til fem afhængigt af pakken: Du tager backup med et klik eller opretter selv en tidsplan i panelet.
Til en større pakke skifter du når som helst og med det samme, forskellen beregnes forholdsmæssigt; til en mindre ved udgangen af løbetiden. Eller du tilkøber enkeltvis RAM, kerner eller lagerplads med „Udvid server“.
Ved månedlig afregning kan din pakke opsiges månedligt. Længere løbetider kan desuden vælges; så gælder den aftalte løbetid.