Basic
Para grupos pequeños con amigos.
cancelable cada mes
- Jugadores (orientativo)aprox. 8
- RAM1 GB
- vCores1
- NVMe20 GB
- 1 espacio de copia de seguridad
Halloween en Nexthosting: 10 % de descuento en Servidores de juegos con el código – hasta el 1 noviembre
Alquila tu propio servidor de Left 4 Dead 2: pagas por el hardware, no por slots. En equipos de cuatro os abrís paso por cinco campañas, de Savannah a New Orleans, o jugáis al Versus, cuatro contra cuatro.
5,99 € /mes · unos 8 jugadores
Empezar con Basicconnect IP-Adresse:PortAsí aparece tu servidor en las listas de servidores, al principio como «Nuevo servidor de Nexthosting». El nombre lo cambias en las variables de inicio.
Todos los planes tienen protección DDoS, panel y ubicación en Alemania. Se diferencian en el hardware; no limitamos los slots.
Para grupos pequeños con amigos.
cancelable cada mes
Para grupos fijos y veladas regulares.
cancelable cada mes
Procesador Intel de 13.ª generaciónMemoria RAM DDR4SSD NVMeCentro de datos en AlemaniaDisponibilidad regulada en el Acuerdo de nivel de servicio
Con facturación mensual, cancelable cada mes. Con pago anticipado, hasta un 15 % más barato. Precios finales, sin cuota de alta. De fábrica, Left 4 Dead 2 admite cuatro supervivientes y, en Versus, cuatro infectados: ocho jugadores en total. Esto vale para todos los planes.
Capturas de pantalla reales del panel del servidor de juegos. Todo funciona en el navegador, sin programa FTP y sin SSH.






Capturas de pantalla reales del panel del servidor de juegos – servidor de ejemplo con valores de ejemplo. Con las teclas de flecha cambias de sección.
c1m1_hotel.sv_steamgroup en server.cfg, tu servidor pertenece a tu grupo de Steam; con sv_steamgroup_exclusive 1, en el servidor vacío solo entran miembros.Salvo el grupo de Steam, todo esto está en el panel, en «Configuración → Inicio». Otros ajustes los añades en el archivo left4dead2/cfg/server.cfg; tus propias líneas ahí se conservan incluso tras una reinstalación.
Tu servidor se anuncia en Steam y aparece con su nombre y su mapa en las listas de servidores. Tus compañeros entran por el lobby o directamente con la dirección IP y el puerto.
connect IP-Adresse:Port en la consola. Ambos datos están en tu panel.Tu servidor permite conexiones directas de fábrica. Si hay una contraseña de servidor, tus compañeros la necesitan para unirse.
Nexthosting Protección
Cada servidor de juegos de Nexthosting está protegido sin coste adicional contra ataques DDoS – y en el panel lo ves: la página «Ataques» muestra el tráfico de red de tu servidor. Con una IP dedicada obtiene un filtro solo para él, directamente en el nodo, y lo controlas tú.
Todo tranquilo. Los azules son tus jugadores. Pasan por la puerta: es el puerto de tu servidor.
Ejemplo, no son datos reales
Ejemplo animado del panel de protección: cuadrados avanzan hacia un muro. Los cuadrados azules, los jugadores, atraviesan la puerta hacia el servidor, también durante un ataque. Los cuadrados color arena, el ataque, se quedan atascados en el muro.
Los remitentes que abren conexiones en masa son bloqueados automáticamente por la protección durante un ataque. Cada bloqueo lo levantas con un clic.
Las conexiones existentes nunca se cortan. Los jugadores habituales, los que llevan más tiempo en tu servidor, entran enseguida incluso durante un ataque.

Qué pasa y qué se descarta, a lo largo del tiempo; cada ataque con su pico y su duración, y el origen por países. Un clic en «Activar modo de protección» endurece el filtro al instante. «Notificar un ataque» nos envía un aviso urgente y después llega un informe completo en PDF – si quieres, con una confirmación para presentar a la policía o a otras autoridades.

Bloquea remitentes o déjalos pasar siempre, con nota y, si quieres, con fecha de caducidad. Durante un ataque, el filtro bloquea por sí solo a los remitentes que inundan; ves cada bloqueo y lo levantas con un clic.

Hasta 60 segundos de cabeceras del tráfico hacia tu dirección, con un clic o automáticamente en cuanto empieza un ataque. El análisis por protocolo, puerto y tamaño de paquete está en el panel, con el archivo para descargar.

Bloquea países o permite solo algunos; si quieres, durante un ataque la protección bloquea sola los países de los que viene. Recibes avisos por correo electrónico y Discord, y una vez al mes un resumen.

Incluso sin IP dedicada, la página «Ataques» muestra el tráfico de red de tu servidor y marca los picos llamativos. La protección básica del centro de datos funciona siempre.
La IP dedicada la eliges al hacer el pedido como servicio adicional. Ubicación del servidor: centro de datos en Alemania.
Tus jugadores ven por sí mismos si el servidor está en marcha y cuánta gente hay.
Se incluye en cada servidor de juegos sin coste adicional; lo activas en el panel. El número de jugadores y el mapa están disponibles en juegos con consulta al servidor; el estado online u offline siempre se muestra.
Ejemplo: en un canal de Discord aparece el mensaje de estado de un servidor con 12 de 50 jugadores, ping, tiempo en marcha y dirección. Debajo, un mensaje de foro en cuya firma aparece el banner de estado del mismo servidor. Ambos muestran el mismo número de jugadores.
Costes, configuración, número de jugadores y cancelación, respondidos brevemente.
Desde 5,99 € al mes (plan Basic). El plan más grande, Advanced, cuesta 7,99 € al mes. Los planes se diferencian en memoria RAM, núcleos y espacio de almacenamiento. Son precios finales y no hay cuota de alta.
Tras el pago, tu servidor se configura solo. Accedes al panel directamente desde tu cuenta de cliente.
Activa la consola del desarrollador en el juego y escribe connect IP-Adresse:Port; ambos datos están en tu panel. Tu servidor permite conexiones directas de fábrica.
No en el servidor: el modo de juego lo aporta el lobby desde el que os unís. El servidor no acepta ningún comando para ello.
Un servidor con contraseña no responde a las consultas de las listas de servidores. Tus compañeros se conectan entonces directamente con connect IP-Adresse:Port e introducen la contraseña. Sin contraseña, vuelve a aparecer en la lista de inmediato.
Según Valve, así: introduce el ID de tu grupo de Steam en server.cfg, en sv_steamgroup; lo encuentras en la página de administración del grupo en la Comunidad de Steam. Con sv_steamgroup_exclusive 1, en el servidor vacío solo pueden entrar miembros; en cuanto alguien juega, también entran otros.
Para cerrar el servidor por completo, usa una contraseña de servidor en las variables de inicio.
No limitamos los slots: pagas por el hardware. Los números de jugadores de los planes son orientativos; cuántos habrá en realidad depende del modo de juego y del mapa. De fábrica, Left 4 Dead 2 admite cuatro supervivientes y, en Versus, hasta cuatro jugadores como infectados: ocho en total. Esto vale para todos los planes.
Sí. Hacia arriba, en cualquier momento e inmediatamente, y la diferencia se factura de forma proporcional; hacia abajo, al final de la duración. También puedes contratar por separado solo RAM, núcleos o almacenamiento. Tus datos se conservan.
Sí. La IP dedicada se contrata como complemento de tu servidor. Con ella obtienes hasta 100 puertos a tu elección y el panel de protección.
Sí, en todos los planes. Espacios de copia de seguridad: Basic 1, Advanced 2. Haces la copia con un clic o creas un calendario en el panel; la restauración también es con un clic.
En un centro de datos en Alemania. Lo que rige para la disponibilidad figura en el Acuerdo de nivel de servicio.
Sí. Con facturación mensual, tu servidor se puede cancelar cada mes. Con pago anticipado resulta hasta un 15 % más barato; entonces rige la duración elegida. Si solo necesitas una pausa, puedes pausar el servidor: entonces solo pagas por conservar tus datos.
Elige un plan, paga: tu servidor se configura solo.