Starter
Partidas normales y comunidades pequeñas.
cancelable cada mes
- RAM4 GB
- vCores2
- NVMe80 GB
- Puertos2
- Número de jugadores ilimitado
- FastDL / Workshop
- Subdominio gratuito
Halloween en Nexthosting: 10 % de descuento en Servidores de juegos con el código – hasta el 1 noviembre
Competitive, Wingman, Deathmatch o Practice: configs, mapas de Workshop y plugins los ajustas tú, con acceso SFTP completo a todos los archivos del servidor.
19,99 € /mes · 8 GB de RAM
Empezar con Performance| Contraseña | Nombre | Jugadores | Mapa | Ping |
|---|---|---|---|---|
| Mirage Retakes | AlemaniaCompetitive | 0/10 | de_mirage |
connect deine-ip:27015Así aparece tu servidor en el navegador de servidores de la comunidad. El mapa, el número de jugadores y la contraseña se configuran más abajo, en el generador de configuración.
Todos con protección DDoS, panel y ubicación en Alemania.
Partidas normales y comunidades pequeñas.
cancelable cada mes
Configuraciones más exigentes, con reservas.
cancelable cada mes
Monta tú mismo la RAM, los núcleos de CPU, el almacenamiento y los extras, con IP propia y duración flexible incluidas.
Intel Core i5-13500 · 14 núcleosDDR4SSD NVMeCentro de datos en Alemania99,9 % de disponibilidad media mensual según el SLA
Con facturación mensual, se puede cancelar cada mes. Las subidas de plan se facturan de forma proporcional en cualquier momento; las bajadas se aplican al final de la duración.
Capturas reales del panel del servidor de juegos. Todo funciona en el navegador, sin programa FTP y sin SSH.






Capturas de pantalla reales del panel del servidor de juegos – servidor de ejemplo con valores de ejemplo. Con las teclas de flecha cambias de sección.
Los modos de juego se cambian en segundos con una config. Los mapas de Workshop se integran con el ID de Steam Workshop.
El modo, el mapa y el número de jugadores se introducen en el panel, en «Startup»; el nombre y la contraseña, en el server.cfg. Para Practice hay una config propia para recargar.
Parámetros de inicio
game/csgo/cfg/server.cfg
game/csgo/cfg/practice.cfg
El Game Server Login Token (GSLT) lo creas gratis en Steam con el App-ID 730.
Nexthosting Protección
Cada servidor de juegos de Nexthosting está protegido sin coste adicional contra ataques DDoS – y en el panel lo ves: la página «Ataques» muestra el tráfico de red de tu servidor. Con una IP dedicada obtiene un filtro solo para él, directamente en el nodo, y lo controlas tú.
Todo tranquilo. Los azules son tus jugadores. Pasan por la puerta: es el puerto de tu servidor.
Ejemplo, no son datos reales
Ejemplo animado del panel de protección: cuadrados avanzan hacia un muro. Los cuadrados azules, los jugadores, atraviesan la puerta hacia el servidor, también durante un ataque. Los cuadrados color arena, el ataque, se quedan atascados en el muro.
Los remitentes que abren conexiones en masa son bloqueados automáticamente por la protección durante un ataque. Cada bloqueo lo levantas con un clic.
Las conexiones existentes nunca se cortan. Los jugadores habituales, los que llevan más tiempo en tu servidor, entran enseguida incluso durante un ataque.

Qué pasa y qué se descarta, a lo largo del tiempo; cada ataque con su pico y su duración, y el origen por países. Un clic en «Activar modo de protección» endurece el filtro al instante. «Notificar un ataque» nos envía un aviso urgente y después llega un informe completo en PDF – si quieres, con una confirmación para presentar a la policía o a otras autoridades.

Bloquea remitentes o déjalos pasar siempre, con nota y, si quieres, con fecha de caducidad. Durante un ataque, el filtro bloquea por sí solo a los remitentes que inundan; ves cada bloqueo y lo levantas con un clic.

Hasta 60 segundos de cabeceras del tráfico hacia tu dirección, con un clic o automáticamente en cuanto empieza un ataque. El análisis por protocolo, puerto y tamaño de paquete está en el panel, con el archivo para descargar.

Bloquea países o permite solo algunos; si quieres, durante un ataque la protección bloquea sola los países de los que viene. Recibes avisos por correo electrónico y Discord, y una vez al mes un resumen.

Incluso sin IP dedicada, la página «Ataques» muestra el tráfico de red de tu servidor y marca los picos llamativos. La protección básica del centro de datos funciona siempre.
La IP dedicada la eliges al hacer el pedido como servicio adicional. Ubicación del servidor: centro de datos en Alemania.
Tus jugadores ven por sí mismos si el servidor está en marcha y cuánta gente hay.
Se incluye en cada servidor de juegos sin coste adicional; lo activas en el panel. El número de jugadores y el mapa están disponibles en juegos con consulta al servidor; el estado online u offline siempre se muestra.
Ejemplo: en un canal de Discord aparece el mensaje de estado de un servidor con 12 de 50 jugadores, ping, tiempo en marcha y dirección. Debajo, un mensaje de foro en cuya firma aparece el banner de estado del mismo servidor. Ambos muestran el mismo número de jugadores.
Todo lo importante sobre tu servidor de CS2.
CS2 usa el sistema sub-tick de Valve: el servidor funciona a 64 ticks y los movimientos y disparos se calculan con precisión temporal entre ellos. En CS2 ya no se puede configurar una tickrate más alta.
Para un servidor listado públicamente, sí. El token (GSLT) lo creas gratis en steamcommunity.com/dev/managegameservers con el App-ID 730 y lo introduces en el panel.
Sí. En el plan Performance, MetaMod con CounterStrikeSharp viene preparado; en el plan Starter instalas los plugins tú mismo por SFTP.
Los slots son ilimitados; el máximo lo fijas con un parámetro de inicio. Para servidores de comunidad llenos recomendamos Performance o una configuración a medida.
Sí: Starter tiene 2 espacios de copia de seguridad, Performance 5. Haces la copia con un clic o creas un calendario en el panel; la restauración se hace con un clic.
Con un clic en el panel o por RCON. Los reinicios programados se configuran en el scheduler.
Sí. Los mapas de Workshop se integran con el ID de Workshop; las configs propias (autoexec, server.cfg, lista de mapas) las subes por SFTP o las editas en el administrador de archivos.
Elige un plan, paga: tu servidor se configura automáticamente. Las configs las puedes subir justo después.