Aviso de privacidad Este sitio web solo utiliza cookies técnicamente necesarias. Los servicios de estadística, marketing y externos no se cargan sin JavaScript. Más información en nuestra Política de privacidad.
Privacy notice This website uses only technically necessary cookies. Statistics, marketing and external services are not loaded without JavaScript. Read more in our Privacy Policy.
Informacja o prywatności Ta strona używa wyłącznie technicznie niezbędnych plików cookie. Statystyka, marketing i usługi zewnętrzne nie są ładowane bez JavaScript. Więcej w naszej Polityce prywatności.
Information sur la confidentialité Ce site n’utilise que des cookies techniquement nécessaires. Les services de statistiques, de marketing et les services externes ne sont pas chargés sans JavaScript. Plus d’informations dans notre Politique de confidentialité.
Avviso sulla privacy Questo sito usa solo cookie tecnicamente necessari. I servizi statistici, di marketing ed esterni non vengono caricati senza JavaScript. Maggiori informazioni nella nostra Informativa sulla privacy.
Aviso de privacidad Este sitio web solo usa cookies técnicamente necesarias. Los servicios de estadística, marketing y externos no se cargan sin JavaScript. Más información en nuestra Política de privacidad.
Privacymelding Deze website gebruikt alleen technisch noodzakelijke cookies. Statistiek-, marketing- en externe diensten worden zonder JavaScript niet geladen. Meer hierover in onze Privacyverklaring.
Privatlivsinformation Denne hjemmeside bruger kun teknisk nødvendige cookies. Statistik-, marketing- og eksterne tjenester indlæses ikke uden JavaScript. Læs mere i vores Privatlivspolitik.

Halloween en Nexthosting: 10 % de descuento en Servidores de juegos con el código – hasta el 1 noviembre

Alquilar servidor Rust

Carbon, Oxide o Vanilla: un clic en el panel. El tamaño del mapa, el seed y el día de wipe los decides tú. No pagas por slots.

¿Cada cuánto haces wipe?
¿Con plugins o sin ellos?
Plan

25,99 € /mes · 12 GB de RAM · unos 100 jugadores

Empezar con Advanced
  • Cancelable cada mes
  • Protección DDoS sin coste adicional
  • Centro de datos en Alemania
ServidorVista previa
[DE] Chatarrería | Monthly
0/100
Mapa procedural · 3000 · Último wipe: hoy
MonthlyVanilla
Conéctate desde la consola F1client.connect tu-ip:28015

Así aparece tu servidor en el navegador de servidores de Rust, con Carbon u Oxide en la pestaña «Modded». El nombre, la descripción, la imagen de cabecera y las etiquetas se configuran en el panel.

Planes

Cuatro niveles de ampliación como en la construcción de bases, de madera a blindaje. Los slots no están limitados en ningún plan; el número de jugadores es orientativo y depende del tamaño del mapa y de los plugins.

Basic

Para empezar y para partidas con amigos.

17,99 €/mes

cancelable cada mes

Elegir plan – Rust Basic
  • Memoria RAM8 GB
  • vCores2
  • Almacenamiento NVMe60 GB
  • Espacios de copia de seguridad1
  • Bases de datos1
  • Puertos4
Popular

Advanced

Pensado para unos 100 jugadores.

25,99 €/mes

cancelable cada mes

Elegir plan – Rust Advanced
  • Memoria RAM12 GB
  • vCores3
  • Almacenamiento NVMe60 GB
  • Espacios de copia de seguridad3
  • Bases de datos1
  • Puertos4

Premium

Pensado para unos 200 jugadores.

33,99 €/mes

cancelable cada mes

Elegir plan – Rust Premium
  • Memoria RAM16 GB
  • vCores4
  • Almacenamiento NVMe70 GB
  • Espacios de copia de seguridad4
  • Bases de datos2
  • Puertos4

Community

Pensado para unos 250 jugadores.

42,99 €/mes

cancelable cada mes

Elegir plan – Rust Community
  • Memoria RAM20 GB
  • vCores5
  • Almacenamiento NVMe80 GB
  • Espacios de copia de seguridad5
  • Bases de datos3
  • Puertos4

Precios con pago mensual, precios finales (sin IVA según el § 19 UStG), sin cuota de alta. Con pago anticipado hasta un 15 % más baratos; los precios por duración figuran en la página del producto. En todos los planes: Carbon, Oxide o Vanilla, la versión actual de Rust en cada arranque, consola, administrador de archivos y SFTP.

Cuando tu base crece

Ampliar el servidor
Contratas por separado más RAM, núcleos o espacio de almacenamiento, de forma permanente y sin cambiar de plan.
Boost
Más RAM y potencia de CPU justo durante el tiempo que los necesitas. Por ejemplo, el día de wipe, cuando todos están en línea a la vez.
Cambiar de plan
Hacia arriba, en cualquier momento e inmediatamente; la diferencia se factura de forma proporcional. Hacia abajo, al final de la duración.
Pausar el servidor
¿Calma entre dos wipes? Mientras tu servidor esté en pausa, solo pagas por conservar tus datos, y lo reanudas cuando quieras.

Día de wipe

El primer jueves de cada mes llega la gran actualización de Rust y todos los mapas empiezan de nuevo. Entre medias haces wipe cuando quieras.

Force Wipe

El Force Wipe es cada primer jueves del mes, hacia las 20 h. Con JavaScript activado, el calendario te calcula las fechas.

  • Force Wipe: la actualización de Rust el primer jueves, hacia las 20 h
  • Tu wipe
Tu ritmo

Los próximos wipes

    3000 · 3 × 3 km

    Boceto: el tamaño y la cuadrícula son correctos, la costa no. El mapa real lo genera Rust a partir del seed y el tamaño.

    ¿Qué mapa?

    3000

    Orientativo: Medio: el tamaño habitual hasta unos 100 jugadores.

    server.worldsize 3000
    server.seed 12345

    Estos dos valores los introduces en el panel, en las variables de inicio. Tras el reinicio, Rust crea el mapa nuevo.

    Planos
    Los planos se conservan en un wipe de mapa. Si quieres que también desaparezcan, borra el archivo player.blueprints.*.db en el administrador de archivos.
    Planificar el reinicio
    Fijas el reinicio al minuto. Tus jugadores leen un aviso en el chat cinco minutos y un minuto antes.
    Copia antes
    Guarda el estado con un clic antes de hacer wipe, o deja que lo haga un calendario.

    Nexthosting Protección

    Quien juega, sigue conectado. Quien inunda, queda fuera.

    Cada servidor de juegos de Nexthosting está protegido sin coste adicional contra ataques DDoS – y en el panel lo ves: la página «Ataques» muestra el tráfico de red de tu servidor. Con una IP dedicada obtiene un filtro solo para él, directamente en el nodo, y lo controlas tú.

    Todo tranquilo. Los azules son tus jugadores. Pasan por la puerta: es el puerto de tu servidor.

    Ejemplo, no son datos reales

    Llega ahora242
    De ello, rechazado1
    Dejado pasar238
    Paquetes por segundo

    Ejemplo animado del panel de protección: cuadrados avanzan hacia un muro. Los cuadrados azules, los jugadores, atraviesan la puerta hacia el servidor, también durante un ataque. Los cuadrados color arena, el ataque, se quedan atascados en el muro.

    La arena se queda fuera

    Los remitentes que abren conexiones en masa son bloqueados automáticamente por la protección durante un ataque. Cada bloqueo lo levantas con un clic.

    El azul sigue jugando

    Las conexiones existentes nunca se cortan. Los jugadores habituales, los que llevan más tiempo en tu servidor, entran enseguida incluso durante un ataque.

    Tu centro de control, directamente en el panel

    Panel del servidor de juegos, ataques, resumen: «Ataque en curso – el tráfico se descarta antes de llegar a tu servidor», debajo indicadores, el tráfico a lo largo del tiempo con el inicio del ataque, los últimos ataques y su origen, y arriba los botones «Notificar un ataque» y «Activar modo de protección».

    La situación en directo

    Qué pasa y qué se descarta, a lo largo del tiempo; cada ataque con su pico y su duración, y el origen por países. Un clic en «Activar modo de protección» endurece el filtro al instante. «Notificar un ataque» nos envía un aviso urgente y después llega un informe completo en PDF – si quieres, con una confirmación para presentar a la policía o a otras autoridades.

    Panel del servidor de juegos, ataques, pestaña Firewall: reglas de remitentes con direcciones bloqueadas y permitidas, nota, caducidad y quién puso la regla, y al lado el recorrido de un paquete hasta tu servidor.

    Tu firewall

    Bloquea remitentes o déjalos pasar siempre, con nota y, si quieres, con fecha de caducidad. Durante un ataque, el filtro bloquea por sí solo a los remitentes que inundan; ves cada bloqueo y lo levantas con un clic.

    Panel del servidor de juegos, ataques, pestaña Capturas: lista de capturas y análisis de una captura con paquetes, duración, remitentes, protocolos, puertos y tamaños de paquete.

    Capturas de paquetes

    Hasta 60 segundos de cabeceras del tráfico hacia tu dirección, con un clic o automáticamente en cuanto empieza un ataque. El análisis por protocolo, puerto y tamaño de paquete está en el panel, con el archivo para descargar.

    Panel del servidor de juegos, ataques, pestaña Ajustes: bloquear países o permitir solo algunos, la automatización en ataques y las notificaciones por correo electrónico, informe mensual y Discord.

    Países y avisos

    Bloquea países o permite solo algunos; si quieres, durante un ataque la protección bloquea sola los países de los que viene. Recibes avisos por correo electrónico y Discord, y una vez al mes un resumen.

    Panel del servidor de juegos, ataques sin IP dedicada: el tráfico de red del servidor a lo largo del tiempo con picos llamativos y, al lado, lo que aporta la IP dedicada.

    Para cada servidor

    Incluso sin IP dedicada, la página «Ataques» muestra el tráfico de red de tu servidor y marca los picos llamativos. La protección básica del centro de datos funciona siempre.

    Lo que cuesta la protección

    En cada servidor de juegos
    La protección básica del centro de datos contra ataques DDoS y la página «Ataques» del panel con el tráfico de red de tu servidor. Sin coste adicional.
    Con IP dedicada
    Un filtro solo para tu dirección directamente en el nodo, modo de protección con un clic, firewall, países, capturas de paquetes, notificación con informe y hasta 100 puertos a tu elección – por 3,79 € al mes y 4,99 € de alta única, sin más costes. Normalmente configurado en pocos minutos, también se puede contratar después.
    Pedir servidor de RustComparar planes

    La IP dedicada la eliges al hacer el pedido como servicio adicional. Ubicación del servidor: centro de datos en Alemania.

    Carbon, Oxide o Vanilla

    La plantilla del panel cambia tu servidor con un clic. El framework se carga solo en el siguiente arranque y se mantiene actualizado.

    ¿Qué hay dónde?
    • carbon
    • pluginsDeja aquí el plugin como archivo .cs: se carga sin reinicio
    • configsAjustes de tus plugins
    • dataDatos de tus plugins
    • oxide
    • pluginsDeja aquí el plugin como archivo .cs: se carga sin reinicio
    • configAjustes de tus plugins
    • dataDatos de tus plugins
    • server
    • rustMapa, partidas guardadas, planos
    • cfgAdmins y bans
    • proceduralmap.3000.12345.*.savtu mapa: el tamaño y el seed figuran en el nombre
    • player.blueprints.*.dbPlanos de todos los jugadores

    Sin framework no se carga ningún plugin. Las carpetas y los datos de Carbon u Oxide se conservan.

    En el panel para Rust

    Plantillas
    «Rust con Carbon», «Rust con Oxide (uMod)» o «Rust sin framework»: al cambiar no se borra nada.
    Variables de inicio
    Nombre del servidor, descripción, imagen de cabecera y logo, máximo de jugadores, tamaño del mapa, seed, modo de juego (Vanilla, Survival, Softcore, Hardcore), etiquetas, intervalo de guardado y contraseña RCON.
    Aviso de caída
    Si tu servidor se cae, te avisamos si lo deseas, por correo electrónico o Discord.

    El panel en imágenes

    Panel del servidor de juegos, consola: cabecera con valores en directo, tarjetas de jugadores, CPU, RAM y red con curvas de evolución, y debajo la consola con filtros de errores, avisos, jugadores e información.

    Capturas de pantalla reales del panel del servidor de juegos – servidor de ejemplo con valores de ejemplo. Con las teclas de flecha cambias de sección.

    Además, en el panel

    Compartir el registro
    Un clic en la consola guarda el registro como enlace en logs.nexthosting.app: direcciones IP, SteamID y direcciones de correo electrónico ocultas y, en Garry’s Mod, con análisis de los errores de Lua por addon. Lo borras con un clic; si no, desaparece solo a los 30 días (los más consultados, a los 90).
    Coadministradores
    Accesos propios para amigos y administradores, con exactamente los permisos que tú concedas.
    Página del servidor y estado en Discord
    Una página propia en server-1234.nexthosting.app en ocho estilos, un banner de estado para web y foro y un mensaje de Discord que se actualiza solo.
    Horarios
    Reinicios, copias de seguridad y comandos según un plan; «Programar reinicio» avisa antes a tus jugadores donde el juego lo admite.
    Pausar el servidor
    ¿Necesitas una pausa? Guarda los datos, paga solo la conservación y sigue jugando más tarde justo donde lo dejaste.
    Ampliar el servidor y Boost
    Añade más RAM, núcleos o almacenamiento, de forma permanente o como Boost solo para una noche.
    IP dedicada
    Una dirección solo para tu servidor, hasta 100 puertos a tu elección y tu propio filtro; normalmente configurado en pocos minutos.
    Cuenta de cliente con un clic
    Desde el panel entras con un clic a la cuenta de cliente. Allí, si quieres, te quedas con la sesión iniciada cuatro semanas.

    De regalo: el estado en directo de tu servidor

    Tus jugadores ven por sí mismos si el servidor está en marcha y cuánta gente hay.

    En Discord
    Un mensaje en tu canal que se actualiza solo: estado, jugadores, mapa y dirección. No hace falta ningún bot.
    En web y foro
    Un banner como imagen, por ejemplo para la firma. El código para insertarlo lo copias en el panel.

    Se incluye en cada servidor de juegos sin coste adicional; lo activas en el panel. El número de jugadores y el mapa están disponibles en juegos con consulta al servidor; el estado online u offline siempre se muestra.

    Ejemplo: en un canal de Discord aparece el mensaje de estado de un servidor con 12 de 50 jugadores, ping, tiempo en marcha y dirección. Debajo, un mensaje de foro en cuya firma aparece el banner de estado del mismo servidor. Ambos muestran el mismo número de jugadores.

    Preguntas frecuentes

    Lo que los admins de Rust quieren saber antes de pedir.

    ¿No está tu pregunta? Escríbenos

    ¿Con qué rapidez está listo mi servidor de Rust?

    Tras el pago, tu servidor se configura solo y arranca. El primer arranque de Rust tarda algunos minutos: se carga el juego y se genera el mapa. Accedes al panel directamente desde tu cuenta de cliente.

    ¿Cómo hago wipe de mi servidor?

    Para un mapa nuevo, introduces en las variables de inicio un seed nuevo u otro tamaño de mapa y reinicias. Los planos se conservan; si quieres que también desaparezcan, borra el archivo player.blueprints.*.db en el administrador de archivos.

    En el Force Wipe del primer jueves del mes, la actualización de Rust trae de todos modos un mapa nuevo. El reinicio para ello lo planificas en el panel, con aviso en el chat para tus jugadores.

    ¿Funciona Carbon u Oxide?

    Ambos, y Vanilla también. En el panel eliges la plantilla «Rust con Carbon», «Rust con Oxide (uMod)» o «Rust sin framework». El framework se carga en el siguiente arranque y se mantiene actualizado. Los plugins los dejas como archivo .cs en la carpeta carbon/plugins o oxide/plugins.

    ¿Cuántos jugadores caben en mi servidor?

    Los slots no están limitados en ningún plan; el máximo lo fijas tú en las variables de inicio. Como referencia, Advanced está pensado para unos 100 jugadores, Premium para unos 200 y Community para unos 250. Cuánto aguanta realmente tu servidor depende del tamaño del mapa y de los plugins.

    ¿Puedo fijar yo mismo el tamaño del mapa y el seed?

    Sí. El tamaño del mapa lo eliges entre 1000 y 6000, y el seed libremente. Ambos están en las variables de inicio y rigen desde el siguiente reinicio.

    ¿Qué pasa con una actualización de Rust?

    En cada arranque, tu servidor obtiene la versión actual de Rust y, si usas uno, el Carbon u Oxide actual. Tras una actualización basta, pues, con un reinicio, que puedes planificar en el panel.

    ¿Puedo cambiar o ampliar más adelante?

    Sí. A un plan mayor cambias en cualquier momento e inmediatamente, y la diferencia se factura de forma proporcional; a uno menor, al final de la duración. O contratas por separado, con «Ampliar el servidor», RAM, núcleos o espacio de almacenamiento.

    ¿Hay una duración mínima?

    Con facturación mensual, tu plan se puede cancelar cada mes. También se pueden elegir duraciones más largas; entonces rige la duración acordada.

    ¿Listo para el próximo wipe?

    Elige un plan, paga: tu servidor se configura solo.