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Halloween en Nexthosting: 10 % de descuento en Servidores de juegos con el código – hasta el 1 noviembre

Alquilar servidor DayZ

Tu propio pedazo de tierra, para supervivencia, mods y roleplay. No pagas por slots: el número de jugadores lo configuras tú. El día y la noche corren a tu ritmo.

¿Qué vista?
¿Quién puede entrar?
Plan

17,99 € /mes · 8 GB de RAM · unos 40 jugadores

Empezar con Advanced
  • Cancelable cada mes
  • Protección DDoS sin coste adicional
  • Centro de datos en Alemania
ServidorVista previa
[DE] Campo mojado | Survival
Hora del día en el juego: 08:00
Jugadores: 0/40
Vista
Primera y tercera persona
Acceso
Pendiente
Hora
corre 12 veces más rápido, de noche 12 veces más rápido
La dirección y el puerto de tu servidor figuran en el panel.

Así, más o menos, aparece tu servidor en el navegador de servidores de DayZ. El nombre, la contraseña, la vista y el máximo de jugadores los configuras en el panel; aquí figura el valor orientativo del plan elegido.

Planes

Cuatro cajas, cuatro tamaños; en cada una figura su RAM. No pagas por slots: el número de jugadores lo configuras tú. Para qué está pensado cada plan figura como valor orientativo; depende de tus mods y del mapa.

Basic

Para tu propio grupo.

12,99 €/mes

cancelable cada mes

Elegir plan – DayZ Basic
  • Pensado paraunos 20 jugadores
  • Memoria RAM6 GB
  • vCores2
  • Almacenamiento NVMe25 GB
  • Espacios de copia de seguridad2
  • Puertos3
Popular

Advanced

Para el grupo habitual con invitados.

17,99 €/mes

cancelable cada mes

Elegir plan – DayZ Advanced
  • Pensado paraunos 40 jugadores
  • Memoria RAM8 GB
  • vCores3
  • Almacenamiento NVMe35 GB
  • Espacios de copia de seguridad3
  • Bases de datos1
  • Puertos3

Premium

Para comunidad y roleplay.

25,99 €/mes

cancelable cada mes

Elegir plan – DayZ Premium
  • Pensado paraunos 60 jugadores
  • Memoria RAM12 GB
  • vCores4
  • Almacenamiento NVMe50 GB
  • Espacios de copia de seguridad4
  • Bases de datos1
  • Puertos3

Community

Para servidores grandes y llenos.

33,99 €/mes

cancelable cada mes

Elegir plan – DayZ Community
  • Pensado paraunos 80 jugadores
  • Memoria RAM16 GB
  • vCores5
  • Almacenamiento NVMe70 GB
  • Espacios de copia de seguridad5
  • Bases de datos2
  • Puertos3

Precios con pago mensual, precios finales (sin IVA según el § 19 UStG), sin cuota de alta. Con pago anticipado hasta un 15 % más baratos; los precios por duración figuran en la página del producto. En todos los planes: mods de Steam Workshop, el DayZ actual en cada arranque, consola, administrador de archivos y SFTP.

Cuando el grupo crece

Ampliar el servidor
Contratas por separado más RAM, núcleos o espacio de almacenamiento, de forma permanente y sin cambiar de plan.
Boost
Más RAM y potencia de CPU justo durante el tiempo que los necesitas. Por ejemplo, para un evento de fin de semana, cuando el servidor está lleno.
Cambiar de plan
Hacia arriba, en cualquier momento e inmediatamente; la diferencia se factura de forma proporcional. Hacia abajo, al final de la duración.
Pausar el servidor
¿El grupo hace una pausa? Mientras tu servidor esté en pausa, solo pagas por conservar tus datos, y lo reanudas cuando quieras.

Día y noche

En tu servidor decides lo rápido que corre el reloj, y si la noche pasa más deprisa que el día. Ajusta ambas cosas y mira cuánto tiempo están tus jugadores a la luz y en la oscuridad.

Luz 1 h

Oscuridad 1 h

Un día completo en el juego dura en tu caso 2 h; en 24 horas el reloj del juego da 12 vueltas.

×12

Esta es la velocidad a la que corre el reloj del juego. ×1 es tiempo real: entonces un día dura 24 horas.

×1

Se suma por la noche. En la oscuridad, el reloj corre en tu caso a ×12.

¿Cuánto dura la luz en el juego?

Depende de la fecha con la que arranca tu servidor: en invierno hay luz menos tiempo, en verano más.

Tras un reinicio

serverDZ.cfg

serverTimeAcceleration = 12;
serverNightTimeAcceleration = 1;
serverTimePersistent = 0;

Los tres valores los introduces en el panel, en las variables de inicio. Así se llaman en el archivo de configuración de DayZ.

Valor por defecto
Tu servidor arranca con tiempo ×12 y noche ×1. Con doce horas de luz, el día y la noche duran entonces una hora cada uno.
Hora de inicio
La fecha y la hora con las que empieza tu servidor figuran en la línea serverTime del serverDZ.cfg. El archivo lo editas en el administrador de archivos.
Reinicio programado
Los reinicios periódicos los creas en el panel como calendario.

Nexthosting Protección

Quien juega, sigue conectado. Quien inunda, queda fuera.

Cada servidor de juegos de Nexthosting está protegido sin coste adicional contra ataques DDoS – y en el panel lo ves: la página «Ataques» muestra el tráfico de red de tu servidor. Con una IP dedicada obtiene un filtro solo para él, directamente en el nodo, y lo controlas tú.

Todo tranquilo. Los azules son tus jugadores. Pasan por la puerta: es el puerto de tu servidor.

Ejemplo, no son datos reales

Llega ahora242
De ello, rechazado1
Dejado pasar238
Paquetes por segundo

Ejemplo animado del panel de protección: cuadrados avanzan hacia un muro. Los cuadrados azules, los jugadores, atraviesan la puerta hacia el servidor, también durante un ataque. Los cuadrados color arena, el ataque, se quedan atascados en el muro.

La arena se queda fuera

Los remitentes que abren conexiones en masa son bloqueados automáticamente por la protección durante un ataque. Cada bloqueo lo levantas con un clic.

El azul sigue jugando

Las conexiones existentes nunca se cortan. Los jugadores habituales, los que llevan más tiempo en tu servidor, entran enseguida incluso durante un ataque.

Tu centro de control, directamente en el panel

Panel del servidor de juegos, ataques, resumen: «Ataque en curso – el tráfico se descarta antes de llegar a tu servidor», debajo indicadores, el tráfico a lo largo del tiempo con el inicio del ataque, los últimos ataques y su origen, y arriba los botones «Notificar un ataque» y «Activar modo de protección».

La situación en directo

Qué pasa y qué se descarta, a lo largo del tiempo; cada ataque con su pico y su duración, y el origen por países. Un clic en «Activar modo de protección» endurece el filtro al instante. «Notificar un ataque» nos envía un aviso urgente y después llega un informe completo en PDF – si quieres, con una confirmación para presentar a la policía o a otras autoridades.

Panel del servidor de juegos, ataques, pestaña Firewall: reglas de remitentes con direcciones bloqueadas y permitidas, nota, caducidad y quién puso la regla, y al lado el recorrido de un paquete hasta tu servidor.

Tu firewall

Bloquea remitentes o déjalos pasar siempre, con nota y, si quieres, con fecha de caducidad. Durante un ataque, el filtro bloquea por sí solo a los remitentes que inundan; ves cada bloqueo y lo levantas con un clic.

Panel del servidor de juegos, ataques, pestaña Capturas: lista de capturas y análisis de una captura con paquetes, duración, remitentes, protocolos, puertos y tamaños de paquete.

Capturas de paquetes

Hasta 60 segundos de cabeceras del tráfico hacia tu dirección, con un clic o automáticamente en cuanto empieza un ataque. El análisis por protocolo, puerto y tamaño de paquete está en el panel, con el archivo para descargar.

Panel del servidor de juegos, ataques, pestaña Ajustes: bloquear países o permitir solo algunos, la automatización en ataques y las notificaciones por correo electrónico, informe mensual y Discord.

Países y avisos

Bloquea países o permite solo algunos; si quieres, durante un ataque la protección bloquea sola los países de los que viene. Recibes avisos por correo electrónico y Discord, y una vez al mes un resumen.

Panel del servidor de juegos, ataques sin IP dedicada: el tráfico de red del servidor a lo largo del tiempo con picos llamativos y, al lado, lo que aporta la IP dedicada.

Para cada servidor

Incluso sin IP dedicada, la página «Ataques» muestra el tráfico de red de tu servidor y marca los picos llamativos. La protección básica del centro de datos funciona siempre.

Lo que cuesta la protección

En cada servidor de juegos
La protección básica del centro de datos contra ataques DDoS y la página «Ataques» del panel con el tráfico de red de tu servidor. Sin coste adicional.
Con IP dedicada
Un filtro solo para tu dirección directamente en el nodo, modo de protección con un clic, firewall, países, capturas de paquetes, notificación con informe y hasta 100 puertos a tu elección – por 3,79 € al mes y 4,99 € de alta única, sin más costes. Normalmente configurado en pocos minutos, también se puede contratar después.
Pedir servidor de DayZComparar planes

La IP dedicada la eliges al hacer el pedido como servicio adicional. Ubicación del servidor: centro de datos en Alemania.

Tu servidor, tus reglas

Lo que rige en tu servidor lo configuras en el panel, en las variables de inicio. Pruébalo en el cartel: lleva el nombre que has puesto arriba.

[DE] Campo mojado | Survival

  • Primera y tercera persona
  • Con mira
  • Noches claras
  • Sin luz propia
  • Chat de voz activado
  • Abierto para todos
Vista

Permitir la tercera persona, o jugar solo desde los ojos del personaje.

Mira

Mostrar u ocultar la mira en el centro de la pantalla.

Noches

El ajuste claro o el oscuro para la noche.

Luz propia

El leve resplandor alrededor del propio personaje de noche.

Chat de voz

Hablar en el juego con el micrófono. La calidad del sonido también se configura.

Acceso

Con contraseña solo entra quien la conoce.

Así aparece en el serverDZ.cfg
disable3rdPerson = 0;
disableCrosshair = 0;
lightingConfig = 0;
disablePersonalLight = 1;
disableVoN = 0;
password = "";

Mods y gestión

Tu lista de mods la traes del lanzador de DayZ. Todo lo demás lo haces en el panel, en el navegador y sin programas adicionales.

Lista de carga

Así llegan tus mods al servidor

  1. Exportar la listaReúne tus mods en el lanzador de DayZ y expórtalos como lista. Tu servidor espera el archivo con el nombre modlist.html.
  2. SubirDeja el archivo en la carpeta principal de tu servidor desde el administrador de archivos, o envíalo por SFTP.
  3. ReiniciarAl arrancar, tu servidor lee la lista y carga los mods de Steam Workshop, con sus actualizaciones.

Los mods adicionales y los mods que solo carga el servidor los introduces en las variables de inicio.

En el panel para DayZ

Variables de inicio
Nombre del servidor, máximo de jugadores, contraseña, contraseña de admin y de RCON, vista, mira, chat de voz, día y noche, todo en un solo lugar.
Actualizaciones
En cada arranque, tu servidor obtiene la versión actual de DayZ. Quien no lo quiera, lo desactiva en las variables de inicio.
Registros
Tu servidor arranca con registro de admin. Los archivos están en la carpeta profiles y se pueden leer en el administrador de archivos.
Copias de seguridad
Tantos espacios de copia de seguridad como tenga tu plan. Haces la copia con un clic o creas un calendario en el panel.
Aviso de caída
Si tu servidor se cae, te avisamos si lo deseas, por correo electrónico o Discord.

El panel en imágenes

Panel del servidor de juegos, consola: cabecera con valores en directo, tarjetas de jugadores, CPU, RAM y red con curvas de evolución, y debajo la consola con filtros de errores, avisos, jugadores e información.

Capturas de pantalla reales del panel del servidor de juegos – servidor de ejemplo con valores de ejemplo. Con las teclas de flecha cambias de sección.

Además, en el panel

Compartir el registro
Un clic en la consola guarda el registro como enlace en logs.nexthosting.app: direcciones IP, SteamID y direcciones de correo electrónico ocultas y, en Garry’s Mod, con análisis de los errores de Lua por addon. Lo borras con un clic; si no, desaparece solo a los 30 días (los más consultados, a los 90).
Coadministradores
Accesos propios para amigos y administradores, con exactamente los permisos que tú concedas.
Página del servidor y estado en Discord
Una página propia en server-1234.nexthosting.app en ocho estilos, un banner de estado para web y foro y un mensaje de Discord que se actualiza solo.
Horarios
Reinicios, copias de seguridad y comandos según un plan; «Programar reinicio» avisa antes a tus jugadores donde el juego lo admite.
Aviso de caída y ayuda
Si tu servidor se cae, te avisamos por correo electrónico o Discord. «Informar de un problema» abre un ticket con el diagnóstico y la salida de la consola ya adjuntos.
Pausar el servidor
¿Necesitas una pausa? Guarda los datos, paga solo la conservación y sigue jugando más tarde justo donde lo dejaste.
Ampliar el servidor y Boost
Añade más RAM, núcleos o almacenamiento, de forma permanente o como Boost solo para una noche.
IP dedicada
Una dirección solo para tu servidor, hasta 100 puertos a tu elección y tu propio filtro; normalmente configurado en pocos minutos.
Cuenta de cliente con un clic
Desde el panel entras con un clic a la cuenta de cliente. Allí, si quieres, te quedas con la sesión iniciada cuatro semanas.

De regalo: el estado en directo de tu servidor

Tus jugadores ven por sí mismos si el servidor está en marcha y cuánta gente hay.

En Discord
Un mensaje en tu canal que se actualiza solo: estado, jugadores, mapa y dirección. No hace falta ningún bot.
En web y foro
Un banner como imagen, por ejemplo para la firma. El código para insertarlo lo copias en el panel.

Se incluye en cada servidor de juegos sin coste adicional; lo activas en el panel. El número de jugadores y el mapa están disponibles en juegos con consulta al servidor; el estado online u offline siempre se muestra.

Ejemplo: en un canal de Discord aparece el mensaje de estado de un servidor con 12 de 50 jugadores, ping, tiempo en marcha y dirección. Debajo, un mensaje de foro en cuya firma aparece el banner de estado del mismo servidor. Ambos muestran el mismo número de jugadores.

Preguntas frecuentes

Lo que los admins de DayZ quieren saber antes de pedir.

¿No está tu pregunta? Escríbenos

¿Con qué rapidez está listo mi servidor de DayZ?

Tras el pago, tu servidor se configura solo y arranca. El primer arranque tarda algo más porque se carga el juego. Accedes al panel directamente desde tu cuenta de cliente.

¿Puedo usar mods de Steam Workshop?

Sí. Exportas tu lista de mods del lanzador de DayZ, la subes como modlist.html a la carpeta principal de tu servidor y reinicias. Tu servidor carga entonces los mods de Steam Workshop.

Los mods adicionales y los mods que solo debe cargar el servidor los introduces en las variables de inicio.

¿Cómo configuro el día y la noche?

En las variables de inicio hay dos valores: la aceleración del tiempo hasta ×24 y la aceleración nocturna hasta ×64, que se suma por la noche. Con tiempo ×12 y noche ×4, un día claro de doce horas dura una hora, y la noche, 15 minutos.

Si el reloj sigue o empieza de nuevo tras un reinicio, también lo defines ahí.

¿Puedo desactivar la tercera persona?

Sí. En las variables de inicio desactivas por separado la tercera persona y la mira. También ajustas allí la claridad de las noches y el chat de voz.

¿Cuántos jugadores caben en mi servidor?

Los slots no están limitados en ningún plan; el máximo de jugadores lo fijas tú en las variables de inicio. Como referencia, Basic está pensado para unos 20, Advanced para unos 40, Premium para unos 60 y Community para unos 80 jugadores.

Cuánto aguanta realmente tu servidor depende de tus mods y del mapa. Si va justo, cambias a un plan mayor o contratas por separado RAM y núcleos.

¿Puedo tener un servidor de roleplay cerrado?

Sí. Con una contraseña de servidor solo entra quien la conoce. Combinan bien con ello solo la primera persona, el chat de voz y tu propia lista de mods. La contraseña de admin y la de RCON las asignas por separado.

¿Puedo cambiar o ampliar más adelante?

Sí. A un plan mayor cambias en cualquier momento e inmediatamente, y la diferencia se factura de forma proporcional; a uno menor, al final de la duración. O contratas por separado, con «Ampliar el servidor», RAM, núcleos o espacio de almacenamiento.

¿Hay una duración mínima?

Con facturación mensual, tu plan se puede cancelar cada mes. También se pueden elegir duraciones más largas; entonces rige la duración acordada.

Tu tierra te espera.

Elige un plan, paga: tu servidor se configura solo.