Aviso de privacidad Este sitio web solo utiliza cookies técnicamente necesarias. Los servicios de estadística, marketing y externos no se cargan sin JavaScript. Más información en nuestra Política de privacidad.
Privacy notice This website uses only technically necessary cookies. Statistics, marketing and external services are not loaded without JavaScript. Read more in our Privacy Policy.
Informacja o prywatności Ta strona używa wyłącznie technicznie niezbędnych plików cookie. Statystyka, marketing i usługi zewnętrzne nie są ładowane bez JavaScript. Więcej w naszej Polityce prywatności.
Information sur la confidentialité Ce site n’utilise que des cookies techniquement nécessaires. Les services de statistiques, de marketing et les services externes ne sont pas chargés sans JavaScript. Plus d’informations dans notre Politique de confidentialité.
Avviso sulla privacy Questo sito usa solo cookie tecnicamente necessari. I servizi statistici, di marketing ed esterni non vengono caricati senza JavaScript. Maggiori informazioni nella nostra Informativa sulla privacy.
Aviso de privacidad Este sitio web solo usa cookies técnicamente necesarias. Los servicios de estadística, marketing y externos no se cargan sin JavaScript. Más información en nuestra Política de privacidad.
Privacymelding Deze website gebruikt alleen technisch noodzakelijke cookies. Statistiek-, marketing- en externe diensten worden zonder JavaScript niet geladen. Meer hierover in onze Privacyverklaring.
Privatlivsinformation Denne hjemmeside bruger kun teknisk nødvendige cookies. Statistik-, marketing- og eksterne tjenester indlæses ikke uden JavaScript. Læs mere i vores Privatlivspolitik.

Halloween en Nexthosting: 10 % de descuento en Servidores de juegos con el código – hasta el 1 noviembre

Alquilar servidor Arma 3

Tu modset de Workshop, tu misión, hasta cinco Headless Clients. No pagas por slots.

¿A qué jugáis?
¿Cuántas plazas?
Plan

12,99 € /mes · 6 GB de RAM · 2 vCores

Empezar con Basic
  • Cancelable cada mes
  • Protección DDoS sin coste adicional
  • Centro de datos en Alemania
[DE] Task Force Viento del Norte
Navegador de servidoresVista previa
[DE] Task Force Viento del NorteCOOP0/32
Conexión directadeine-ip:dein-port

Tu servidor como puesto de mando en el mapa, y así aparece en el navegador de servidores de Arma 3. El nombre lo introduces en el server.cfg; las plazas y la contraseña, en las variables de inicio. El tipo y el mapa vienen de tu misión.

Planes

Tres tamaños, con los nombres del mapa de situación: escuadra, pelotón, compañía. Los slots no están limitados en ningún plan: cuántos jugadores aguanta tu servidor depende de la misión, los mods y la IA.

Basic

Para grupos pequeños y noches de coop.

12,99 €/mes

cancelable cada mes

Elegir plan – Arma 3 Basic
  • Memoria RAM6 GB
  • vCores2
  • Almacenamiento NVMe40 GB
  • Espacios de copia de seguridad2
  • Bases de datos2
  • Puertos4

Advanced

Para unidades con modset y operaciones fijas.

18,99 €/mes

cancelable cada mes

Elegir plan – Arma 3 Advanced
  • Memoria RAM10 GB
  • vCores3
  • Almacenamiento NVMe60 GB
  • Espacios de copia de seguridad4
  • Bases de datos5
  • Puertos4

Community

Para grandes operaciones, roleplay y Headless Clients.

28,99 €/mes

cancelable cada mes

Elegir plan – Arma 3 Community
  • Memoria RAM16 GB
  • vCores4
  • Almacenamiento NVMe100 GB
  • Espacios de copia de seguridad6
  • Bases de datos20
  • Puertos4

Precios con pago mensual, precios finales (sin IVA según el § 19 UStG), sin cuota de alta. Con pago anticipado hasta un 15 % más baratos; los precios por duración figuran en la página del producto. En todos los planes: mods de Workshop, Headless Clients, el Arma 3 actual en cada arranque, consola, administrador de archivos y SFTP.¿Ninguno de los tres tamaños te encaja? Ir a la configuración a medida

Cuando la unidad crece

Leyenda

Ampliar el servidor
Contratas por separado más RAM, núcleos o espacio de almacenamiento, de forma permanente y sin cambiar de plan.
Boost
Más RAM y potencia de CPU justo durante el tiempo que los necesitas. Por ejemplo, la noche de la operación, cuando todos están en línea a la vez.
Cambiar de plan
Hacia arriba, en cualquier momento e inmediatamente; la diferencia se factura de forma proporcional. Hacia abajo, al final de la duración.
Pausar el servidor
¿Pausa de verano en la unidad? Mientras tu servidor esté en pausa, solo pagas por conservar tus datos, y lo reanudas cuando quieras.

Tu modset en el servidor

No subes ningún mod a mano. Tu servidor los obtiene de Steam Workshop, según la lista que exportas del lanzador de Arma 3.

Ruta

  1. Punto de ruta 1

    Exportar la lista de mods

    En el lanzador de Arma 3 exportas tus mods como lista a un archivo.

  2. Punto de ruta 2

    Subir un archivo

    La dejas como modlist.html en el directorio principal de tu servidor, con el administrador de archivos o por SFTP.

  3. Punto de ruta 3

    Iniciar servidor

    Al arrancar, tu servidor carga de Workshop cada mod de la lista. Desde entonces comprueba actualizaciones en cada arranque.

  4. Punto de ruta 4

    En marcha

    Tus jugadores cargan la misma lista en su lanzador, y así sus mods coinciden con tu servidor.

Kit de variables de inicio y server.cfg

Mods individuales, número de jugadores, contraseña, Headless Clients, misión: introduce lo que necesites. Al lado figura ya listo lo que introduces en el panel.

Tus datos

Enlaces de Workshop o identificadores, uno por línea. Se añaden a la lista de mods del lanzador. 2 mods detectados

Estos solo los carga el servidor; tus jugadores no los necesitan.

Vacío = abierto para todos.

Headless Clients

Calculan la IA junto al servidor si tu misión los usa. Cada uno necesita su propia RAM y CPU.

Nombre del archivo de la carpeta mpmissions, sin .pbo.

Dificultad

Para introducir

Variables de inicio

Introdúcelo en el panel, en «Configuración → Inicio», y reinicia.

Mods adicionales
@450814997;@463939057;
Mods solo para el servidor
queda vacío
Máximo de jugadores
32
Contraseña del servidor
queda vacío
Headless Clients
0

server.cfg

Ábrelo en el administrador de archivos e introduce o ajusta estas líneas.

hostname = "[DE] Task Force Nordwind";

class Missions
{
  class Einsatz1
  {
    template = "co32_nordwind.Altis";
    difficulty = "Regular";
  };
};

Se calcula solo en tu navegador; no se transmite nada.

Nexthosting Protección

Quien juega, sigue conectado. Quien inunda, queda fuera.

Cada servidor de juegos de Nexthosting está protegido sin coste adicional contra ataques DDoS – y en el panel lo ves: la página «Ataques» muestra el tráfico de red de tu servidor. Con una IP dedicada obtiene un filtro solo para él, directamente en el nodo, y lo controlas tú.

Todo tranquilo. Los azules son tus jugadores. Pasan por la puerta: es el puerto de tu servidor.

Ejemplo, no son datos reales

Llega ahora242
De ello, rechazado1
Dejado pasar238
Paquetes por segundo

Ejemplo animado del panel de protección: cuadrados avanzan hacia un muro. Los cuadrados azules, los jugadores, atraviesan la puerta hacia el servidor, también durante un ataque. Los cuadrados color arena, el ataque, se quedan atascados en el muro.

La arena se queda fuera

Los remitentes que abren conexiones en masa son bloqueados automáticamente por la protección durante un ataque. Cada bloqueo lo levantas con un clic.

El azul sigue jugando

Las conexiones existentes nunca se cortan. Los jugadores habituales, los que llevan más tiempo en tu servidor, entran enseguida incluso durante un ataque.

Tu centro de control, directamente en el panel

Panel del servidor de juegos, ataques, resumen: «Ataque en curso – el tráfico se descarta antes de llegar a tu servidor», debajo indicadores, el tráfico a lo largo del tiempo con el inicio del ataque, los últimos ataques y su origen, y arriba los botones «Notificar un ataque» y «Activar modo de protección».

La situación en directo

Qué pasa y qué se descarta, a lo largo del tiempo; cada ataque con su pico y su duración, y el origen por países. Un clic en «Activar modo de protección» endurece el filtro al instante. «Notificar un ataque» nos envía un aviso urgente y después llega un informe completo en PDF – si quieres, con una confirmación para presentar a la policía o a otras autoridades.

Panel del servidor de juegos, ataques, pestaña Firewall: reglas de remitentes con direcciones bloqueadas y permitidas, nota, caducidad y quién puso la regla, y al lado el recorrido de un paquete hasta tu servidor.

Tu firewall

Bloquea remitentes o déjalos pasar siempre, con nota y, si quieres, con fecha de caducidad. Durante un ataque, el filtro bloquea por sí solo a los remitentes que inundan; ves cada bloqueo y lo levantas con un clic.

Panel del servidor de juegos, ataques, pestaña Capturas: lista de capturas y análisis de una captura con paquetes, duración, remitentes, protocolos, puertos y tamaños de paquete.

Capturas de paquetes

Hasta 60 segundos de cabeceras del tráfico hacia tu dirección, con un clic o automáticamente en cuanto empieza un ataque. El análisis por protocolo, puerto y tamaño de paquete está en el panel, con el archivo para descargar.

Panel del servidor de juegos, ataques, pestaña Ajustes: bloquear países o permitir solo algunos, la automatización en ataques y las notificaciones por correo electrónico, informe mensual y Discord.

Países y avisos

Bloquea países o permite solo algunos; si quieres, durante un ataque la protección bloquea sola los países de los que viene. Recibes avisos por correo electrónico y Discord, y una vez al mes un resumen.

Panel del servidor de juegos, ataques sin IP dedicada: el tráfico de red del servidor a lo largo del tiempo con picos llamativos y, al lado, lo que aporta la IP dedicada.

Para cada servidor

Incluso sin IP dedicada, la página «Ataques» muestra el tráfico de red de tu servidor y marca los picos llamativos. La protección básica del centro de datos funciona siempre.

Lo que cuesta la protección

En cada servidor de juegos
La protección básica del centro de datos contra ataques DDoS y la página «Ataques» del panel con el tráfico de red de tu servidor. Sin coste adicional.
Con IP dedicada
Un filtro solo para tu dirección directamente en el nodo, modo de protección con un clic, firewall, países, capturas de paquetes, notificación con informe y hasta 100 puertos a tu elección – por 3,79 € al mes y 4,99 € de alta única, sin más costes. Normalmente configurado en pocos minutos, también se puede contratar después.
Pedir servidor de Arma 3Comparar planes

La IP dedicada la eliges al hacer el pedido como servicio adicional. Ubicación del servidor: centro de datos en Alemania.

Tu puesto de mando

Consola, archivos, copias de seguridad, bases de datos y coadministradores: abres el panel directamente desde tu cuenta de cliente.

El panel en imágenes

Panel del servidor de juegos, consola: cabecera con valores en directo, tarjetas de jugadores, CPU, RAM y red con curvas de evolución, y debajo la consola con filtros de errores, avisos, jugadores e información.

Capturas de pantalla reales del panel del servidor de juegos – servidor de ejemplo con valores de ejemplo. Con las teclas de flecha cambias de sección.

Además, en el panel

Compartir el registro
Un clic en la consola guarda el registro como enlace en logs.nexthosting.app: direcciones IP, SteamID y direcciones de correo electrónico ocultas y, en Garry’s Mod, con análisis de los errores de Lua por addon. Lo borras con un clic; si no, desaparece solo a los 30 días (los más consultados, a los 90).
Coadministradores
Accesos propios para amigos y administradores, con exactamente los permisos que tú concedas.
Página del servidor y estado en Discord
Una página propia en server-1234.nexthosting.app en ocho estilos, un banner de estado para web y foro y un mensaje de Discord que se actualiza solo.
Horarios
Reinicios, copias de seguridad y comandos según un plan; «Programar reinicio» avisa antes a tus jugadores donde el juego lo admite.
Aviso de caída y ayuda
Si tu servidor se cae, te avisamos por correo electrónico o Discord. «Informar de un problema» abre un ticket con el diagnóstico y la salida de la consola ya adjuntos.
Pausar el servidor
¿Necesitas una pausa? Guarda los datos, paga solo la conservación y sigue jugando más tarde justo donde lo dejaste.
Ampliar el servidor y Boost
Añade más RAM, núcleos o almacenamiento, de forma permanente o como Boost solo para una noche.
IP dedicada
Una dirección solo para tu servidor, hasta 100 puertos a tu elección y tu propio filtro; normalmente configurado en pocos minutos.
Cuenta de cliente con un clic
Desde el panel entras con un clic a la cuenta de cliente. Allí, si quieres, te quedas con la sesión iniciada cuatro semanas.

En el panel para Arma 3

Variables de inicio
Máximo de jugadores, contraseña del servidor, lista de mods, mods adicionales, mods solo para el servidor, mods opcionales, Headless Clients, actualizaciones automáticas, DLC Creator, parámetros de inicio adicionales y contraseña RCON.
server.cfg y misiones
El nombre del servidor, la secuencia de misiones y las reglas figuran en el server.cfg. Las misiones las subes como .pbo a la carpeta mpmissions, con el administrador de archivos o por SFTP.
Headless Clients
Hasta cinco arrancan junto con tu servidor y se conectan solos. Comparten RAM y CPU con él: planifica tu plan en consecuencia.
Actualizaciones
En cada arranque, tu servidor obtiene el Arma 3 actual y las nuevas versiones de tus mods de Workshop. Puedes desactivarlo en las variables de inicio.
Horarios
Un reinicio o una copia de seguridad a horas fijas los creas tú mismo en el panel.
Aviso de caída
Si tu servidor se cae, te avisamos si lo deseas, por correo electrónico o Discord.

De regalo: el estado en directo de tu servidor

Tus jugadores ven por sí mismos si el servidor está en marcha y cuánta gente hay.

En Discord
Un mensaje en tu canal que se actualiza solo: estado, jugadores, mapa y dirección. No hace falta ningún bot.
En web y foro
Un banner como imagen, por ejemplo para la firma. El código para insertarlo lo copias en el panel.

Se incluye en cada servidor de juegos sin coste adicional; lo activas en el panel. El número de jugadores y el mapa están disponibles en juegos con consulta al servidor; el estado online u offline siempre se muestra.

Ejemplo: en un canal de Discord aparece el mensaje de estado de un servidor con 12 de 50 jugadores, ping, tiempo en marcha y dirección. Debajo, un mensaje de foro en cuya firma aparece el banner de estado del mismo servidor. Ambos muestran el mismo número de jugadores.

Preguntas frecuentes

Lo que los admins de Arma quieren saber antes de pedir.

Mensaje de radio

Activado
Nexthosting
De
ti
Asunto
¿No está tu pregunta? Escríbenos
Respuesta
De lunes a viernes, de 9 a 18 h, por ticket

¿Con qué rapidez está listo mi servidor de Arma 3?

Tras el pago, tu servidor se configura solo y arranca. En el primer arranque descarga Arma 3, y tus mods en cuanto hayas subido una lista de mods. Según el volumen, tarda un rato. Accedes al panel directamente desde tu cuenta de cliente.

¿Cómo llegan mis mods de Workshop al servidor?

Exportas tu lista de mods del lanzador de Arma 3 y subes el archivo como modlist.html al directorio principal de tu servidor. En el siguiente arranque, carga todos los mods de la lista desde Steam Workshop y, desde entonces, comprueba actualizaciones en cada arranque.

Los mods individuales los introduces además en las variables de inicio, como @Kennung, separados por punto y coma. El kit de arriba te escribe la línea.

¿Qué es un Headless Client y lo necesito?

Un Headless Client es un segundo Arma sin imagen. Funciona junto a tu servidor y le quita el cálculo de la IA. Compensa en misiones con muchas unidades de IA, siempre que la misión o un mod le reparta la IA.

En las variables de inicio configuras hasta cinco; arrancan con el servidor. Cada uno necesita su propia RAM y CPU de tu plan.

¿Cómo subo una misión?

El archivo .pbo lo dejas en la carpeta mpmissions, con el administrador de archivos o por SFTP. Después lo introduces en el server.cfg bajo class Missions y reinicias. Las líneas para ello te las escribe el kit de arriba.

¿Cuántos jugadores caben en mi servidor?

Los slots no están limitados en ningún plan; el máximo lo fijas tú en las variables de inicio. Cuánto aguanta con fluidez tu servidor depende en Arma 3 sobre todo de la misión, los mods y el número de unidades de IA. Si va justo, cambias a un plan mayor o contratas por separado RAM y núcleos.

¿Puedo tener un servidor Life o de roleplay?

La base está ahí: cada plan incluye bases de datos MySQL: 2 en Basic, 5 en Advanced, 20 en Community. El framework y sus extensiones de servidor los subes y configuras tú, con el administrador de archivos o por SFTP. Tu servidor funciona con Linux; usa por eso la versión para Linux de las extensiones.

¿Puedo cambiar o ampliar más adelante?

Sí. A un plan mayor cambias en cualquier momento e inmediatamente, y la diferencia se factura de forma proporcional; a uno menor, al final de la duración. O contratas por separado, con «Ampliar el servidor», RAM, núcleos o espacio de almacenamiento.

¿Hay una duración mínima?

Con facturación mensual, tu plan se puede cancelar cada mes. También se pueden elegir duraciones más largas; entonces rige la duración acordada.

¿Listo para partir?

Elige un plan, paga: tu servidor se configura solo.