Basic
Per piccole compagnie con amici.
disdicibile ogni mese
- Giocatori (indicativo)circa 32
- RAM8 GB
- vCores3
- NVMe25 GB
- 2 slot per backup
Halloween su Nexthosting: 10 % su Server di gioco con il codice – fino al 1 novembre
Affitta il tuo server per Arma Reforger: paghi l’hardware, non gli slot. Sul tuo server stabilisci scenario e mod dal Workshop – fino a 128 giocatori; le mod le scarica da solo il server all’avvio.
19,99 € /mese · circa 64 giocatori
Inizia con AdvancedIl tuo server si registra presso Bohemia all’avvio – all’inizio come «Neuer Server von Nexthosting»; il nome lo cambi nelle variabili di avvio. Secondo il produttore compare nel Server Browser finché Visible in Server Browser è attivo.
Tutti i piani hanno protezione DDoS, pannello e sede in Germania. Si differenziano per l’hardware – gli slot non li limitiamo.
Per piccole compagnie con amici.
disdicibile ogni mese
Per gruppi fissi e serate regolari.
disdicibile ogni mese
Processore Intel di 13ª generazioneDDR4 come memoria RAMSSD NVMeData center in GermaniaDisponibilità regolata nel Service Level Agreement
Con fatturazione mensile, disdicibile ogni mese. Con pagamento anticipato fino al 15 % in meno. Prezzi finali, senza costi di attivazione. Il numero di giocatori è indicativo – il massimo lo imposti tu.
Screenshot reali dal pannello del server di gioco. Tutto gira nel browser – senza programma FTP e senza SSH.






Screenshot reali dal pannello del server di gioco – server di esempio con valori di esempio. Con i tasti freccia cambi sezione.
Tutto questo si trova nel pannello sotto «Configurazione → Avvio», insieme a Admin IDs, Third Person View, Max FPS e Auto Update. Da lì il tuo server riscrive il file config.json a ogni avvio – quindi modifica le variabili di avvio, non il file.
All’avvio il tuo server si registra presso Bohemia. Secondo il produttore i tuoi giocatori lo trovano poi nel Server Browser di Arma Reforger, e il gioco scarica da solo le mod mancanti quando si entra.
Dall’esterno gestisci il tuo server con un programma RCON per BattlEye: tramite la porta RCON del tuo pannello e la password RCON delle variabili di avvio. Nel gioco, secondo il produttore, ti autentichi nella chat con #login e la password admin – nella lobby apri la chat con C, nel gioco con Enter.
0 per sempre.Nexthosting Schutz
Ogni server di gioco Nexthosting è protetto dagli attacchi DDoS senza costi aggiuntivi – e nel pannello lo vedi: la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server. Con un IP dedicato ottiene un filtro solo per sé, direttamente sul node, e lo gestisci tu.
Tutto tranquillo. I blu sono i tuoi giocatori. Attraversano il cancello – è la porta del tuo server.
Esempio, nessun dato reale
Esempio animato dal pannello di protezione: dei quadratini corrono verso un muro. I quadratini blu – i giocatori – passano dal cancello verso il server, anche durante un attacco. I quadratini color sabbia – l’attacco – restano bloccati contro il muro.
I mittenti che aprono connessioni in massa vengono bloccati automaticamente dalla protezione durante un attacco. Ogni blocco lo revochi con un clic.
Le connessioni esistenti non vengono mai interrotte. I giocatori abituali – chi è stato più a lungo sul tuo server – entrano subito anche durante un attacco.

Cosa passa e cosa viene scartato, nel tempo; ogni attacco con picco e durata, più l’origine per paese. Un clic su «Attiva modalità protezione» stringe subito il filtro. «Segnala attacco» ci invia una segnalazione urgente, poi arriva un rapporto completo in PDF – su richiesta con attestazione da presentare a polizia o altre autorità.

Blocca i mittenti o lasciali sempre passare – con nota e, su richiesta, con scadenza. Durante un attacco il filtro blocca da solo i mittenti che inondano; vedi ogni blocco e lo revochi con un clic.

Fino a 60 secondi di intestazioni del traffico verso il tuo indirizzo – con un clic o automaticamente non appena inizia un attacco. L’analisi per protocollo, porta e dimensione dei pacchetti è nel pannello, il file è scaricabile.

Blocca paesi o consenti solo alcuni; su richiesta la protezione blocca da sola, durante un attacco, i paesi da cui proviene. Le notifiche le ricevi per e-mail e Discord, più una volta al mese un riepilogo.

Anche senza IP dedicato la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server e segnala i picchi anomali. La protezione di base del data center è sempre attiva.
L’IP dedicato lo scegli all’ordine come servizio aggiuntivo. Sede del server: data center in Germania.
I tuoi giocatori vedono da soli se il server è attivo e quanto è pieno.
Incluso senza costi aggiuntivi in ogni server di gioco, lo attivi nel pannello. Numero di giocatori e mappa sono disponibili per i giochi con query del server; online o offline lo stato lo mostra sempre.
Esempio: in un canale Discord c’è il messaggio di stato di un server con 12 giocatori su 50, ping, tempo di attività e indirizzo. Sotto, un post del forum con il banner di stato dello stesso server nella firma. Entrambi mostrano lo stesso numero di giocatori.
Costi, configurazione, numero di giocatori e disdetta – risposte brevi.
Da 13,99 € al mese (piano Basic). Il piano più grande, Advanced, costa 19,99 € al mese. I piani si differenziano per memoria RAM, core e spazio di archiviazione. Sono prezzi finali, senza costi di attivazione.
Dopo il pagamento il tuo server si configura da solo. Nel pannello entri direttamente dalla tua area clienti.
All’avvio il tuo server si registra presso Bohemia. Secondo il produttore compare poi nel Server Browser di Arma Reforger finché Visible in Server Browser è attivo nelle variabili di avvio. Un server nuovo si chiama all’inizio «Neuer Server von Nexthosting»; anche il nome lo cambi lì.
Se hai impostato una password del server, i tuoi giocatori la inseriscono quando entrano.
La password admin e quella RCON le generiamo noi per il tuo server; entrambe le trovi e le modifichi nelle variabili di avvio. Con un programma RCON per BattlEye gestisci il server dall’esterno – tramite la porta RCON del tuo pannello.
Nel gioco, secondo il produttore, ti autentichi nella chat con #login e la password admin. I giocatori il cui ID inserisci in Admin IDs, secondo il produttore, non hanno bisogno di password; il gioco accetta fino a 20 ID di questo tipo. La console nel pannello non accetta comandi.
Sì. Inserisci gli ID delle mod nelle variabili di avvio, in Workshop Mods, separati da virgola – oppure lascia il campo vuoto e gestisci l’elenco nel file mods.json. All’avvio il tuo server scarica le mod con le loro dipendenze nella cartella profile/addons; contano nel tuo spazio di archiviazione. Secondo il produttore l’ID si trova nella pagina della mod nel Workshop.
Usa solo mod aggiornate: se una mod obsoleta non si carica, il server non si avvia. Le mod che rimuovi dall’elenco restano sul disco finché non le elimini nel file manager. Secondo il produttore, i tuoi giocatori scaricano le mod da soli quando entrano.
Secondo il produttore sì, se il tuo server consente il crossplay. Per questo nelle variabili di avvio imposti Crossplay su PC, Xbox e PlayStation e lasci BattlEye attivo. Su un server con mod il gioco, secondo il produttore, non accetta giocatori PlayStation.
Sì. Se fermi il server nel pannello, Arma Reforger salva la sessione in corso. Salvataggio, mod scaricate e password restano anche dopo una reinstallazione.
Non limitiamo gli slot – paghi l’hardware. I numeri di giocatori indicati nei piani sono valori indicativi; quanti saranno davvero dipende da scenario e mod. Arma Reforger ammette fino a 128 giocatori per server; il numero lo imposti nelle variabili di avvio.
Sì. Verso l’alto in qualsiasi momento e subito, la differenza viene calcolata in proporzione; verso il basso a fine durata. Puoi anche prenotare in aggiunta solo RAM, core o spazio singolarmente. I tuoi dati restano.
Sì. L’indirizzo IP dedicato lo prenoti come aggiunta al tuo server. Così ottieni fino a 100 porte a tua scelta e il pannello di protezione.
Sì, in ogni piano. Slot per backup: Basic 2, Advanced 3. Esegui il backup con un clic o crei tu una pianificazione nel pannello; anche il ripristino è con un clic.
In un data center in Germania. Cosa vale per la disponibilità è scritto nel Service Level Agreement.
Sì. Con fatturazione mensile il tuo server è disdicibile ogni mese. Con il pagamento anticipato costa fino al 15% in meno; allora vale la durata scelta. Se ti serve solo una pausa, puoi mettere in pausa il server – allora paghi solo la conservazione dei tuoi dati.
Scegli il piano, paga – il tuo server si configura da solo.