Basic
Per piccole compagnie con amici.
disdicibile ogni mese
- Giocatori (indicativo)circa 10
- RAM6 GB
- vCores2
- NVMe15 GB
- 2 slot per backup
Halloween su Nexthosting: 10 % su Server di gioco con il codice – fino al 1 novembre
Affitta il tuo server per V Rising: paghi l’hardware, non gli slot. Costruisci il tuo castello, caccia sangue ed evita il sole – sul tuo server valgono le tue regole, e il tuo mondo resta finché non vuoi ricominciare.
13,99 € /mese · circa 20 giocatori
Inizia con AdvancedIP-Adresse:Port aus deinem PanelCosì compare il tuo server nell’elenco server – all’inizio come «Neuer Server von Nexthosting»; il nome lo cambi nelle variabili di avvio. Per questo il tuo server si registra su Steam. Se non lo trovi, secondo Stunlock entri con Direct Connect usando indirizzo IP e porta.
Tutti i piani hanno protezione DDoS, pannello e sede in Germania. Si differenziano per l’hardware – gli slot non li limitiamo.
Per piccole compagnie con amici.
disdicibile ogni mese
Per gruppi fissi e serate regolari.
disdicibile ogni mese
Processore Intel di 13ª generazioneDDR4 come memoria RAMSSD NVMeData center in GermaniaDisponibilità regolata nel Service Level Agreement
Con fatturazione mensile, disdicibile ogni mese. Con pagamento anticipato fino al 15 % in meno. Prezzi finali, senza costi di attivazione. Il numero di giocatori è indicativo – il massimo lo imposti tu.
Screenshot reali dal pannello del server di gioco. Tutto gira nel browser – senza programma FTP e senza SSH.






Screenshot reali dal pannello del server di gioco – server di esempio con valori di esempio. Con i tasti freccia cambi sezione.
StandardPvE o StandardPvP – a ogni avvio, anche per un mondo già esistente. La difficoltà la scegli tra Easy, Normal e Brutal.Tutto questo si trova nel pannello sotto «Configurazione → Avvio» e vale a ogni avvio; ha la precedenza sui file ServerHostSettings.json e ServerGameSettings.json nella cartella save-data/Settings. Se lasci vuoto il preset delle regole di gioco, secondo Stunlock valgono le regole di ServerGameSettings.json.
Il tuo server si registra su Steam. Secondo Stunlock la via consueta è l’elenco server nel gioco – i tuoi compagni di gioco cercano lì il nome del tuo server. Poiché l’elenco non carica sempre tutti i server, Stunlock stessa indica la seconda via: Direct Connect con indirizzo IP e porta.
Procedura e nomi dei menu secondo Stunlock Studios, in inglese.
IP-Adresse:Port.Procedura secondo Stunlock Studios; il tuo server accetta le connessioni direttamente, senza passare da relay esterni.
Nexthosting Schutz
Ogni server di gioco Nexthosting è protetto dagli attacchi DDoS senza costi aggiuntivi – e nel pannello lo vedi: la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server. Con un IP dedicato ottiene un filtro solo per sé, direttamente sul node, e lo gestisci tu.
Tutto tranquillo. I blu sono i tuoi giocatori. Attraversano il cancello – è la porta del tuo server.
Esempio, nessun dato reale
Esempio animato dal pannello di protezione: dei quadratini corrono verso un muro. I quadratini blu – i giocatori – passano dal cancello verso il server, anche durante un attacco. I quadratini color sabbia – l’attacco – restano bloccati contro il muro.
I mittenti che aprono connessioni in massa vengono bloccati automaticamente dalla protezione durante un attacco. Ogni blocco lo revochi con un clic.
Le connessioni esistenti non vengono mai interrotte. I giocatori abituali – chi è stato più a lungo sul tuo server – entrano subito anche durante un attacco.

Cosa passa e cosa viene scartato, nel tempo; ogni attacco con picco e durata, più l’origine per paese. Un clic su «Attiva modalità protezione» stringe subito il filtro. «Segnala attacco» ci invia una segnalazione urgente, poi arriva un rapporto completo in PDF – su richiesta con attestazione da presentare a polizia o altre autorità.

Blocca i mittenti o lasciali sempre passare – con nota e, su richiesta, con scadenza. Durante un attacco il filtro blocca da solo i mittenti che inondano; vedi ogni blocco e lo revochi con un clic.

Fino a 60 secondi di intestazioni del traffico verso il tuo indirizzo – con un clic o automaticamente non appena inizia un attacco. L’analisi per protocollo, porta e dimensione dei pacchetti è nel pannello, il file è scaricabile.

Blocca paesi o consenti solo alcuni; su richiesta la protezione blocca da sola, durante un attacco, i paesi da cui proviene. Le notifiche le ricevi per e-mail e Discord, più una volta al mese un riepilogo.

Anche senza IP dedicato la pagina «Attacchi» mostra il traffico di rete del tuo server e segnala i picchi anomali. La protezione di base del data center è sempre attiva.
L’IP dedicato lo scegli all’ordine come servizio aggiuntivo. Sede del server: data center in Germania.
I tuoi giocatori vedono da soli se il server è attivo e quanto è pieno.
Incluso senza costi aggiuntivi in ogni server di gioco, lo attivi nel pannello. Numero di giocatori e mappa sono disponibili per i giochi con query del server; online o offline lo stato lo mostra sempre.
Esempio: in un canale Discord c’è il messaggio di stato di un server con 12 giocatori su 50, ping, tempo di attività e indirizzo. Sotto, un post del forum con il banner di stato dello stesso server nella firma. Entrambi mostrano lo stesso numero di giocatori.
Costi, configurazione, numero di giocatori e disdetta – risposte brevi.
Da 10,99 € al mese (piano Basic). Il piano più grande, Advanced, costa 13,99 € al mese. I piani si differenziano per memoria RAM, core e spazio di archiviazione. Sono prezzi finali, senza costi di attivazione.
Dopo il pagamento il tuo server si configura da solo. Nel pannello entri direttamente dalla tua area clienti.
Secondo Stunlock tramite Direct Connect: nel gioco scegli Online Play, poi in basso a destra Find Servers e Display all Servers & Settings. Direct Connect apre una finestra in cui inserisci indirizzo IP e porta del tuo server. Entrambi li trovi nel tuo pannello.
Il tuo server si registra su Steam. Secondo Stunlock, però, l’elenco nel gioco carica migliaia di server in una volta e non li rileva sempre tutti; un server appena avviato, inoltre, impiega un po’ prima di comparire. Non devi aspettare: con Direct Connect entri direttamente con indirizzo IP e porta – vedi sopra.
Secondo Stunlock sì. Nel gioco trovi la cartella del tuo salvataggio con Load Game e Go to Directory; fanne una copia completa. Poi ferma il server – così salva il mondo – e carica la cartella, secondo Stunlock, in save-data/Saves/v4/ – con il file manager o via SFTP.
Inserisci il nome della cartella nelle variabili di avvio, in «Save Name». Lascia vuoto il preset delle regole di gioco: un preset impostato il tuo server lo carica a ogni avvio, anche per un mondo caricato da te. Secondo Stunlock i tuoi compagni di gioco ritrovano i loro vampiri se entrano con lo stesso account.
Inserisci il tuo ID Steam64 nelle variabili di avvio, in «Admin Steam IDs» – più ID separati da virgole. Il tuo server li scrive a ogni avvio nel file adminlist.txt nella cartella save-data/Settings. Secondo Stunlock il tuo ID è in Steam in alto nella pagina Account Details.
Nel gioco, secondo Stunlock, attivi la console nelle opzioni, la apri con ~ e ti autentichi con adminauth. Poi hai a disposizione comandi come kick, banuser e unban.
Sì, tramite RCON – la console remota è attiva sul tuo server. Se lasci vuoto il campo «RCON Password», il tuo server genera una password al primo avvio e la mostra nella console; la porta la trovi nel tuo pannello. Con un programma RCON invii poi i comandi – help li mostra tutti, secondo Stunlock ne fanno parte per esempio announce e shutdown.
Non limitiamo gli slot – paghi l’hardware. I numeri di giocatori indicati nei piani sono valori indicativi; quanti saranno davvero dipende dal tuo mondo e dalle tue regole di gioco. Secondo Stunlock un server V Rising supporta tecnicamente fino a 128 giocatori contemporaneamente; il numero lo imposti nelle variabili di avvio.
Sì. Verso l’alto in qualsiasi momento e subito, la differenza viene calcolata in proporzione; verso il basso a fine durata. Puoi anche prenotare in aggiunta solo RAM, core o spazio singolarmente. I tuoi dati restano.
Sì. L’indirizzo IP dedicato lo prenoti come aggiunta al tuo server. Così ottieni fino a 100 porte a tua scelta e il pannello di protezione.
Sì, in ogni piano. Slot per backup: Basic 2, Advanced 3. Esegui il backup con un clic o crei tu una pianificazione nel pannello; anche il ripristino è con un clic.
In un data center in Germania. Cosa vale per la disponibilità è scritto nel Service Level Agreement.
Sì. Con fatturazione mensile il tuo server è disdicibile ogni mese. Con il pagamento anticipato costa fino al 15% in meno; allora vale la durata scelta. Se ti serve solo una pausa, puoi mettere in pausa il server – allora paghi solo la conservazione dei tuoi dati.
Scegli il piano, paga – il tuo server si configura da solo.