Starter
Normale Matches und kleinere Communities.
monatlich kündbar
- RAM4 GB
- vCores2
- NVMe40 GB
- Ports2
- Unbegrenzte Spieleranzahl
- FastDL / Workshop
- Kostenlose Subdomain
Competitive, Wingman, Deathmatch oder Practice: Configs, Workshop-Maps und Plugins stellst du selbst ein – mit vollem SFTP-Zugriff auf alle Serverdateien.
14,99 € /Monat · 8 GB RAM
Mit Performance starten| Passwort | Name | Spieler | Map | Ping |
|---|---|---|---|---|
| Mirage Retakes | FrankfurtCompetitive | 0/10 | de_mirage |
connect deine-ip:27015So erscheint dein Server im Community-Serverbrowser. Map, Spielerzahl und Passwort stellst du weiter unten im Config-Generator ein.
Alle mit DDoS-Schutz, Panel und Standort Frankfurt. Die Leistung ist fest für dich reserviert.
Normale Matches und kleinere Communities.
monatlich kündbar
Anspruchsvollere Setups mit Reserven.
monatlich kündbar
RAM, CPU-Kerne, Speicher und Extras selbst zusammenstellen – inklusive eigener IP und flexibler Laufzeit.
Intel Core i5-13500 · 14 KerneDDR4 ECCNVMe-SSDFrankfurt am Main · Tier III+99,9 % Uptime-SLA
Bei monatlicher Abrechnung monatlich kündbar. Upgrades jederzeit anteilig, Downgrades zum Ende der Laufzeit.
Echte Screenshots aus dem Gameserver-Panel. Alles läuft im Browser – ohne FTP-Programm und ohne SSH.





Screenshot aus dem Nexthosting-Panel. Pfeiltasten wechseln zwischen den Bereichen.
Spielmodi wechselst du per Config in Sekunden. Workshop-Maps bindest du über die Steam-Workshop-ID ein.
Modus, Map und Spielerzahl trägst du im Panel unter „Startup“ ein, Name und Passwort in die server.cfg. Für Practice gibt es eine eigene Config zum Nachladen.
Startparameter
game/csgo/cfg/server.cfg
game/csgo/cfg/practice.cfg
Den Game Server Login Token (GSLT) erstellst du kostenlos bei Steam unter der App-ID 730.
Alles Wichtige zu deinem CS2-Server.
CS2 nutzt Valves Sub-Tick-System: Der Server läuft mit 64 Tick, Bewegungen und Schüsse werden dazwischen zeitgenau verrechnet. Eine höhere Tickrate lässt sich in CS2 nicht mehr einstellen.
Für einen öffentlich gelisteten Server ja. Den Token (GSLT) erstellst du kostenlos unter steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App-ID 730 und trägst ihn im Panel ein.
Ja. Im Performance-Paket ist MetaMod mit CounterStrikeSharp vorbereitet; im Starter-Paket installierst du Plugins per SFTP selbst.
Die Slots sind unbegrenzt, die Maximalzahl legst du per Startparameter fest. Für volle Community-Server empfehlen wir Performance oder eine Wunschkonfiguration.
Im Performance-Paket laufen automatische Backups, wiederherstellbar im Panel.
Per Klick im Panel oder per RCON. Geplante Neustarts richtest du über den Scheduler ein.
Ja. Workshop-Maps bindest du über die Workshop-ID ein, eigene Configs (autoexec, server.cfg, Mapliste) lädst du per SFTP hoch oder bearbeitest sie im Dateimanager.
Paket wählen, bezahlen – dein Server wird automatisch eingerichtet. Configs kannst du gleich danach hochladen.