Basic
Voor kleine groepen met vrienden.
maandelijks opzegbaar
- Spelers (richtwaarde)ca. 8
- RAM3 GB
- vCores1,5
- NVMe5 GB
- 2 back-upplaatsen
Halloween bij Nexthosting: 10 % op Gameserver met de code – tot 1 november
Huur je eigen server voor Core Keeper: je betaalt voor hardware, niet voor slots. Je vrienden doen mee met de Game ID van je server – de server maakt hem zelf aan en behoudt hem.
€ 9,99 /maand · ca. 8 spelers
Starten met AdvancedZo doen je spelers mee: voer in het menu Join Game de Game ID van je server in. Je server maakt hem zelf aan; hij staat in de console en in het bestand GameID.txt.
Alle pakketten hebben DDoS-bescherming, paneel en locatie Duitsland. Ze verschillen in hardware – slots beperken we niet.
Voor kleine groepen met vrienden.
maandelijks opzegbaar
Voor vaste groepen en regelmatige avonden.
maandelijks opzegbaar
Intel-processor van de 13e generatieDDR4-geheugenNVMe-SSDDatacenter in DuitslandBeschikbaarheid geregeld in de Service Level Agreement
Bij maandelijkse facturatie maandelijks opzegbaar. Met vooruitbetaling tot 15 % voordeliger. Eindprijzen, geen setupkosten. Aantallen spelers zijn richtwaarden.
Echte schermafbeeldingen uit het gameserverpaneel. Alles draait in de browser – zonder FTP-programma en zonder SSH.






Echte screenshots uit het gameserverpaneel – voorbeeldserver met voorbeeldwaarden. Met de pijltoetsen wissel je tussen de onderdelen.
Dit alles staat in het paneel onder „Configuratie → Start”. Admins worden benoemd in het pauzemenu van het spel; daar blokkeren ze ook spelers.
Je vrienden doen mee met de Game ID van je server. Die geef je door aan iedereen die mee moet spelen.
Het menu onthoudt servers waarop je al hebt gespeeld.
NH_GAME_ID – en in het bestand GameID.txt.Nexthosting Bescherming
Elke gameserver bij Nexthosting is zonder extra kosten beschermd tegen DDoS-aanvallen – en in het paneel zie je het: de pagina „Aanvallen“ toont het netwerkverkeer van je server. Met een eigen IP-adres krijgt hij een filter alleen voor zichzelf, direct op de node, en dat beheer je zelf.
Alles rustig. Blauw zijn je spelers. Ze gaan door de ingang – dat is de poort van je server.
Voorbeeld, geen echte gegevens
Bewegend voorbeeld uit het beschermingspaneel: blokjes lopen op een muur af. Blauwe blokjes – de spelers – komen door de ingang bij de server, ook tijdens een aanval. Zandkleurige blokjes – de aanval – blijven aan de muur hangen.
Afzenders die massaal verbindingen openen, sluit de bescherming tijdens een aanval automatisch uit. Elke blokkade hef je met één klik weer op.
Bestaande verbindingen worden nooit verbroken. Vaste spelers – wie langer op je server was – komen ook tijdens een aanval meteen binnen.

Wat doorkomt en wat wordt geblokkeerd, in de tijd; elke aanval met piek en duur, plus de herkomst per land. Eén klik op „Beschermingsmodus activeren“ trekt het filter meteen aan. „Aanval melden“ stuurt ons een spoedmelding, daarna volgt een uitgebreid rapport als PDF – desgewenst met een bevestiging voor de politie of andere instanties.

Afzenders blokkeren of altijd doorlaten – met notitie en desgewenst met verlooptijd. Tijdens een aanval blokkeert het filter overspoelende afzenders zelf; je ziet elke blokkade en heft hem met één klik op.

Tot 60 seconden aan headergegevens van het verkeer naar je adres – met één klik of automatisch zodra een aanval begint. De analyse op protocol, poort en pakketgrootte staat in het paneel, het bestand kun je downloaden.

Landen blokkeren of alleen bepaalde toelaten; desgewenst blokkeert de bescherming tijdens een aanval zelf de landen waaruit hij komt. Meldingen krijg je per e-mail en Discord, plus één keer per maand een overzicht.

Ook zonder eigen IP-adres toont de pagina „Aanvallen“ het netwerkverkeer van je server en markeert ze opvallende pieken. De basisbescherming van het datacenter draait altijd mee.
Het eigen IP-adres kies je bij de bestelling als extra dienst. Serverlocatie: datacenter in Duitsland.
Je spelers zien zelf of de server draait en hoe vol hij nu is.
Bij elke gameserver zonder extra kosten inbegrepen, je schakelt het in het paneel in. Spelersaantal en kaart zijn er bij spellen met serverquery, online of offline toont de status altijd.
Voorbeeld: in een Discord-kanaal staat het statusbericht van een server met 12 van 50 spelers, ping, online-tijd en adres. Daaronder een forumbericht met in de handtekening de statusbanner van dezelfde server. Beide tonen hetzelfde aantal spelers.
Kosten, inrichting, aantal spelers en opzeggen – kort beantwoord.
Vanaf € 6,99 per maand (pakket Basic). Het grootste pakket, Advanced, kost € 9,99 per maand. De pakketten verschillen in RAM, cores en opslagruimte. Het zijn eindprijzen, setupkosten zijn er niet.
Na de betaling richt je server zichzelf in. Het paneel open je direct vanuit je klantaccount.
In het menu Join Game: daar voeren ze in het veld Game ID de Game ID van je server in. De Game ID staat na de start in de console van je server. Het menu onthoudt servers waarop je vrienden al hebben gespeeld.
De Game ID is de code waarmee spelers bij je server meedoen. Je server maakt hem zelf aan: na de start staat hij in de console – in de regel NH_GAME_ID – en in het bestand GameID.txt. Je geeft hem door aan iedereen die mee moet spelen.
Over herstarts heen blijft de Game ID gelijk. Als admin kun je in het spel een nieuwe aanmaken; een eigen ID leg je vast bij de startvariabelen.
Volgens de ontwikkelaar wel: via een directe verbinding spelen pc-spelers van Steam, Epic Games, GOG en de Microsoft Store op dezelfde server. Schakel daarvoor bij de startvariabelen „Direct Connection” in. Je server accepteert dan ook verbindingen via adres, poort en wachtwoord – adres en poort staan in je paneel, het wachtwoord stel je in bij „Direct Connection Password”.
Met directe verbinding heeft je server bij de start ongeveer anderhalve minuut langer nodig.
Wij beperken geen slots – je betaalt voor hardware. De aantallen spelers bij de pakketten zijn richtwaarden; hoeveel het er werkelijk worden, hangt af van je wereld. De ontwikkelaar voorziet voor Core Keeper 1 tot 8 spelers. Meer kun je bij de startvariabelen invullen; hij waarschuwt echter dat dit meer prestaties vraagt en de sessie instabiel kan maken.
Ja. Omhoog op elk moment en direct, het verschil wordt naar rato berekend; omlaag aan het einde van de looptijd. Je kunt ook alleen RAM, cores of opslag afzonderlijk erbij boeken. Je gegevens blijven daarbij behouden.
Ja. Het eigen IP-adres boek je als extra bij je server. Daarmee krijg je tot 100 poorten naar keuze en het beschermingspaneel.
Ja, in elk pakket. Back-upplaatsen: Basic 2, Advanced 3. Je maakt een back-up met één klik of stelt in het paneel zelf een schema in; terugzetten kan ook met één klik.
In een datacenter in Duitsland. Wat voor de beschikbaarheid geldt, staat in de Service Level Agreement.
Ja. Bij maandelijkse facturatie is je server maandelijks opzegbaar. Met vooruitbetaling wordt het tot 15 % voordeliger; dan geldt de gekozen looptijd. Heb je alleen een pauze nodig, dan kun je de server pauzeren – dan betaal je alleen voor het bewaren van je gegevens.
Kies een pakket, betaal – je server richt zichzelf in.