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Halloween bei Nexthosting: 10 % auf Gameserver mit dem Code – bis 1. November

Core Keeper Server mieten

Miete deinen eigenen Server für Core Keeper: Du bezahlst Hardware, keine Slots. Deine Freunde treten mit der Game ID deines Servers bei – der Server erzeugt sie selbst und behält sie.

Paket

9,99 € /Monat · ca. 8 Spieler

Mit Advanced starten
  • Monatlich kündbar
  • DDoS-Schutz inklusive
  • Server in Deutschland

So treten deine Spieler bei: im Menü Join Game die Game ID deines Servers eintragen. Dein Server erzeugt sie selbst; sie steht in der Konsole und in der Datei GameID.txt.

Server für Core Keeper: Pakete und Preise

Alle Pakete haben DDoS-Schutz, Panel und den Standort Deutschland. Sie unterscheiden sich in der Hardware – Slots begrenzen wir nicht.

Basic

Für kleine Runden mit Freunden.

6,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen
  • Spieler (Richtwert)ca. 8
  • RAM3 GB
  • vCores1,5
  • NVMe5 GB
  • 2 Backup-Plätze
Beliebt

Advanced

Für feste Gruppen und regelmäßige Abende.

9,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen
  • Spieler (Richtwert)ca. 8
  • RAM6 GB
  • vCores3
  • NVMe10 GB
  • 3 Backup-Plätze

In jedem Paket enthalten

  • DDoS-SchutzBei jedem Server dabei, ohne Aufpreis. Mit eigener IP-Adresse: eigener Filter und Schutz-Panel.
  • Backups2 bis 3 Plätze je nach Paket – per Klick oder nach eigenem Zeitplan.
  • Konsole und DateienLive-Konsole, Dateimanager im Browser und SFTP.
  • Wächst mitRAM, Kerne oder Speicher einzeln dazubuchen – dauerhaft oder als Boost nur für einen Abend.
  • MitverwalterEigene Zugänge für Freunde und Admins, mit genau den Rechten, die du vergibst.
  • Persönlicher SupportMo–Fr 9–18 Uhr per Ticket.

Intel-Prozessor der 13. GenerationDDR4-ArbeitsspeicherNVMe-SSDRechenzentrum in DeutschlandVerfügbarkeit geregelt im Service Level Agreement

Bei monatlicher Abrechnung monatlich kündbar. Mit Vorauszahlung bis zu 15 % günstiger. Endpreise, keine Einrichtungsgebühr. Spielerzahlen sind Richtwerte.

Server für Core Keeper einrichten und verwalten

Echte Bildschirmfotos aus dem Gameserver-Panel. Alles läuft im Browser – ohne FTP-Programm und ohne SSH.

Konsole im Gameserver-Panel von Nexthosting: Live-Ausgabe eines Beispiel-Servers, Eingabezeile für Befehle und Auslastung von CPU, RAM und Speicher

Bildschirmfoto aus dem Nexthosting-Panel (Beispiel-Server). Pfeiltasten wechseln zwischen den Bereichen.

Das stellst du selbst ein

  • WeltDer Name deiner Welt – 3 bis 60 Zeichen. Voreingestellt ist „Neuer Server von Nexthosting“.
  • SpielerzahlDer Hersteller sieht 8 Spieler vor. Mehr kannst du einstellen; er warnt aber, dass das mehr Leistung braucht und die Sitzung instabil machen kann.
  • DirektverbindungAuf Wunsch nimmt dein Server auch Verbindungen über Adresse, Port und Passwort an – für Mitspieler, die nicht über Steam spielen.
  • Game IDDein Server erzeugt sie beim ersten Start und behält sie. Du kannst auch eine eigene festlegen.
  • Neue WeltWelten haben eine Nummer von 0 bis 29: Eine neue Nummer beginnt eine neue Welt, die alte bleibt erhalten. Für neue Welten wählst du Seed und Modus – Normal, Hard, Creative oder Casual.
  • UpdatesBei jedem Start prüft dein Server, ob es bei Steam eine neue Version gibt. Das kannst du abschalten.

Das alles steht im Panel unter „Start-Einstellungen“. Admins werden im Pausenmenü des Spiels ernannt; dort sperren sie auch Spieler.

So kommen deine Spieler auf den Server

Deine Freunde treten mit der Game ID deines Servers bei. Du gibst sie an alle weiter, die mitspielen sollen.

Im Spiel

  1. Das Menü Join Game öffnen.
  2. Im Feld Game ID die Game ID deines Servers eintragen.

Das Menü merkt sich Server, auf denen du schon gespielt hast.

Die Game ID

Woher
Dein Server erzeugt die Game ID selbst. Nach dem Start steht sie in der Konsole – in der Zeile NH_GAME_ID – und in der Datei GameID.txt.
Weitergeben
Alle, die mitspielen sollen, brauchen sie von dir.
Bleibt gleich
Über Neustarts hinweg behält dein Server seine Game ID. Als Admin erzeugst du im Spiel eine neue – mit dem Knopf neben der Game ID.

Nexthosting Schutz

Wer spielt, bleibt verbunden. Wer flutet, fliegt raus.

Jeder Gameserver bei Nexthosting ist ohne Aufpreis gegen DDoS-Angriffe geschützt. Mit eigener IP-Adresse bekommt dein Server einen Filter nur für sich – und du das Panel, in dem du jedem Angriff beim Abprallen zusiehst.

Alles ruhig. Blau sind deine Spieler. Sie laufen durch das Tor – das ist der Port deines Servers.

Beispiel, keine echten Daten

Kommt gerade an242
Davon abgewiesen1
Durchgelassen238
Pakete je Sekunde

Bewegtes Beispiel aus dem Schutz-Panel: Kästchen laufen auf eine Mauer zu. Blaue Kästchen – die Spieler – kommen durch das Tor zum Server, auch während eines Angriffs. Sandfarbene Kästchen – der Angriff – bleiben an der Mauer hängen.

Sand bleibt draußen

Absender, die massenhaft Verbindungen aufmachen, sperrt der Schutz während eines Angriffs automatisch aus. Jede Sperre hebst du mit einem Klick wieder auf.

Blau spielt weiter

Bestehende Verbindungen werden nie getrennt. Stammspieler – wer länger auf deinem Server war – kommen auch während eines Angriffs sofort herein.

Dein Lagezentrum

Schutz-Panel, Reiter Herkunft: Weltkarte mit dem Verkehr nach Ländern, drei gesperrte Länder rot schraffiert, daneben die stärksten Herkunftsländer.

Du siehst, woher es kommt

Die Lagekarte zeigt den Verkehr auf deinen Server, Land für Land. Ein Land sperrst du mit einem Klick – oder du lässt nur bestimmte zu. Auf Wunsch sperrt der Schutz Angreifer-Länder während eines Angriffs von selbst.

Schutz-Panel, Seite eines Angriffs: „Vorbei. Der Angriff dauerte 22 Minuten“, darunter der Verlauf – oben, was nicht durchkam, unten, was durchgelassen wurde – und der Angriff in Zahlen.

Jeder Angriff wird festgehalten

Verlauf, Schübe und Absender, Minute für Minute – als PDF und als Tabelle. Mit einem Klick meldest du den Angriff an Nexthosting: sofort als Akutmeldung, danach kommt ein umfassender Bericht als PDF. Auf Wunsch mit Bestätigung zur Vorlage bei Polizei oder anderen Behörden.

Schutz-Panel, Reiter Einstellungen: die drei Schutzstufen Standard, Streng und Unter Angriff als Bilder der Mauer mit unterschiedlich engem Tor, darunter die Schalter für das, was der Schutz bei einem Angriff von selbst tut.

Du bestimmst, wie streng

Drei Schutzstufen – und auf Wunsch verschärft sich der Schutz bei einem Angriff von selbst. Bescheid bekommst du per E-Mail und Discord, sobald ein Angriff beginnt und wenn er vorbei ist. Dazu: Schutz testen per Knopfdruck, Mitverwalter für die Admins deiner Community und der Verkehr je Port.

Was der Schutz kostet

Bei jedem Gameserver
Der Grundschutz des Rechenzentrums gegen DDoS-Angriffe. Ohne Aufpreis.
Mit eigener IP-Adresse
Ein Filter nur für deine Adresse und das Schutz-Panel dazu – für 3,79 € im Monat und einmalig 4,99 € Einrichtung, ohne weiteren Aufpreis. In der Regel in wenigen Minuten eingerichtet, auch nachträglich buchbar.
Core Keeper-Server bestellenPakete vergleichen

Die eigene IP-Adresse wählst du bei der Bestellung als Zusatzleistung. Server-Standort: Rechenzentrum in Deutschland.

Gratis dabei: der Live-Status deines Servers

Deine Spieler sehen selbst, ob der Server läuft und wie voll er gerade ist.

In Discord
Eine Nachricht in deinem Kanal, die sich selbst aktualisiert: Status, Spieler, Karte und Adresse. Ein Bot ist dafür nicht nötig.
Auf Website und Forum
Ein Banner als Bild, zum Beispiel für die Signatur. Den Code zum Einbinden kopierst du im Panel.

Bei jedem Gameserver ohne Aufpreis dabei, du schaltest es im Panel ein. Spielerzahl und Karte gibt es bei Spielen mit Server-Abfrage, online oder offline zeigt der Status immer.

Beispiel: In einem Discord-Kanal steht die Status-Nachricht eines Servers mit 12 von 50 Spielern, Ping, Laufzeit und Adresse. Darunter ein Forum-Beitrag, in dessen Signatur das Status-Banner desselben Servers steht. Beide zeigen dieselbe Spielerzahl.

Häufige Fragen zum Server für Core Keeper

Kosten, Einrichtung, Spielerzahl und Kündigung – kurz beantwortet.

Ab 6,99 € im Monat (Paket Basic). Das größte Paket, Advanced, kostet 9,99 € im Monat. Die Pakete unterscheiden sich in Arbeitsspeicher, Kernen und Speicherplatz. Es sind Endpreise, eine Einrichtungsgebühr gibt es nicht.

Nach der Zahlung richtet sich dein Server von selbst ein. Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto.

Im Menü Join Game: Dort tragen sie im Feld Game ID die Game ID deines Servers ein. Die Game ID steht nach dem Start in der Konsole deines Servers. Das Menü merkt sich Server, auf denen deine Freunde schon gespielt haben.

Die Game ID ist die Kennung, mit der Spieler deinem Server beitreten. Dein Server erzeugt sie selbst: Nach dem Start steht sie in der Konsole – in der Zeile NH_GAME_ID – und in der Datei GameID.txt. Du gibst sie an alle weiter, die mitspielen sollen.

Über Neustarts hinweg bleibt die Game ID gleich. Als Admin kannst du im Spiel eine neue erzeugen; eine eigene legst du in den Start-Einstellungen fest.

Laut Hersteller ja: Über eine Direktverbindung spielen PC-Spieler aus Steam, Epic Games, GOG und dem Microsoft Store auf demselben Server. Schalte dafür in den Start-Einstellungen „Direct Connection“ ein. Dein Server nimmt dann auch Verbindungen über Adresse, Port und Passwort an – Adresse und Port stehen in deinem Panel, das Passwort legst du bei „Direct Connection Password“ fest.

Mit Direktverbindung braucht dein Server beim Start etwa anderthalb Minuten länger.

Wir begrenzen keine Slots – du bezahlst Hardware. Die Spielerzahlen bei den Paketen sind Richtwerte; wie viele es wirklich werden, hängt von deiner Welt ab. Der Hersteller sieht für Core Keeper 1 bis 8 Spieler vor. Mehr kannst du in den Start-Einstellungen eintragen; er warnt aber, dass das mehr Leistung braucht und die Sitzung instabil machen kann.

Ja. Nach oben jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet; nach unten zum Ende der Laufzeit. Du kannst auch nur RAM, Kerne oder Speicher einzeln dazubuchen. Deine Daten bleiben dabei erhalten.

Ja. Die eigene IP-Adresse buchst du als Zusatz zu deinem Server. Damit bekommst du bis zu 100 Ports deiner Wahl und das Schutz-Panel.

Ja, in jedem Paket. Backup-Plätze: Basic 2, Advanced 3. Du sicherst per Klick oder legst im Panel selbst einen Zeitplan an; zurückspielen geht ebenfalls per Klick.

In einem Rechenzentrum in Deutschland. Was für die Verfügbarkeit gilt, steht im Service Level Agreement.

Ja. Bei monatlicher Abrechnung ist dein Server monatlich kündbar. Mit Vorauszahlung wird es bis zu 15 % günstiger; dann gilt die gewählte Laufzeit. Brauchst du nur eine Pause, kannst du den Server pausieren – dann zahlst du allein die Aufbewahrung deiner Daten.

Deine Welt wartet

Paket wählen, bezahlen – dein Server richtet sich von selbst ein.