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Halloween bei Nexthosting: 10 % auf Gameserver mit dem Code – bis 1. November

Counter-Strike: Source Server mieten

Miete deinen eigenen Server für Counter-Strike: Source. Du bezahlst Hardware, keine Slots. Dein Server steht mit seinem Namen in der Serverliste von Steam – Karte, Spielerzahl und Passwörter stellst du selbst ein.

Paket

9,99 € /Monat · ca. 32 Spieler

Mit Advanced starten
  • Monatlich kündbar
  • DDoS-Schutz inklusive
  • Server in Deutschland

So steht dein Server in der Serverliste von Steam – zuerst als „Neuer Server von Nexthosting“. Den Namen änderst du in den Start-Einstellungen.

Server für Counter-Strike: Source – Pakete und Preise

Alle Pakete haben DDoS-Schutz, Panel und den Standort Deutschland. Sie unterscheiden sich in der Hardware – Slots begrenzen wir nicht.

32

Basic

Für kleine Runden mit Freunden.

6,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen
  • Spieler (Richtwert)ca. 16
  • RAM2 GB
  • vCores1
  • NVMe10 GB
  • 1 Backup-Platz
Beliebt

Advanced

Für feste Gruppen und regelmäßige Abende.

9,99 €/Monat

monatlich kündbar

Paket wählen
  • Spieler (Richtwert)ca. 32
  • RAM4 GB
  • vCores2
  • NVMe20 GB
  • 2 Backup-Plätze
  • 1 Datenbank

In jedem Paket enthalten

  • DDoS-SchutzBei jedem Server dabei, ohne Aufpreis. Mit eigener IP-Adresse: eigener Filter und Schutz-Panel.
  • Backups1 bis 2 Plätze je nach Paket – per Klick oder nach eigenem Zeitplan.
  • Konsole und DateienLive-Konsole, Dateimanager im Browser und SFTP.
  • Wächst mitRAM, Kerne oder Speicher einzeln dazubuchen – dauerhaft oder als Boost nur für einen Abend.
  • MitverwalterEigene Zugänge für Freunde und Admins, mit genau den Rechten, die du vergibst.
  • Persönlicher SupportMo–Fr 9–18 Uhr per Ticket.

Intel-Prozessor der 13. GenerationDDR4-ArbeitsspeicherNVMe-SSDRechenzentrum in DeutschlandVerfügbarkeit geregelt im Service Level Agreement

Bei monatlicher Abrechnung monatlich kündbar. Mit Vorauszahlung bis zu 15 % günstiger. Endpreise, keine Einrichtungsgebühr. Spielerzahlen sind Richtwerte – die Höchstzahl stellst du selbst ein.

CS:S-Server einrichten und verwalten

Echte Bildschirmfotos aus dem Gameserver-Panel. Alles läuft im Browser – ohne FTP-Programm und ohne SSH.

Konsole im Gameserver-Panel von Nexthosting: Live-Ausgabe eines Beispiel-Servers, Eingabezeile für Befehle und Auslastung von CPU, RAM und Speicher

Bildschirmfoto aus dem Nexthosting-Panel (Beispiel-Server). Pfeiltasten wechseln zwischen den Bereichen.

Das stellst du selbst ein

  • ServernameDer Name, unter dem dein Server in den Serverlisten steht – bis zu 60 Zeichen.
  • KarteDie Karte, mit der dein Server startet – voreingestellt ist de_dust2.
  • SpielerzahlVon 1 bis 64. Die Höchstzahl legst du selbst fest.
  • Server-PasswortFür private Runden. Ohne Passwort kann jeder beitreten.
  • RCON-PasswortFür die Fernkonsole. Wir erzeugen für jeden Server ein eigenes; du kannst es ändern.
  • Steam-TokenFreiwillig. Mit einem Token behält dein Server über Neustarts hinweg dieselbe Steam-ID.

Das alles steht im Panel unter „Start-Einstellungen“ – dort legst du auch fest, ob dein Server bei jedem Start nach einer neuen Version sucht. Weitere Einstellungen trägst du in die Datei cstrike/cfg/server.cfg ein; deine eigenen Zeilen dort bleiben erhalten. Die Tickrate liegt fest bei 66; einstellen lässt sie sich nicht.

So kommen deine Spieler auf den Server

Dein Server steht mit Name, Karte und Spielerzahl in der Serverliste von Steam. Adresse und Port findest du nach der Einrichtung in deinem Panel.

Serverliste und Adresse

Serverliste
Dein Server steht in der Serverliste von Steam – im Steam-Programm und im Overlay im Spiel – mit Name, Karte und Spielerzahl. Das gilt auch ohne Steam-Token.
Adresse und Port
Beides steht in deinem Panel. Du gibst es an deine Mitspieler weiter.
Passwort
Hast du ein Server-Passwort gesetzt, brauchen es deine Mitspieler zum Beitreten.

Plugins mit SourceMod

SourceMod ist eine Server-Erweiterung für Spiele auf der Half-Life-2-Engine – mit fein einstellbaren Rechten und vielen Plugins. Du lädst sie selbst über den Dateimanager oder per SFTP hoch.

Zuerst Metamod:Source
SourceMod setzt Metamod:Source voraus. Nimm von beiden die aktuelle stabile Version und entpacke sie in den Ordner cstrike.
Prüfen
Der Befehl meta version in der Konsole des Servers zeigt, ob Metamod:Source geladen ist.
Admins
Admins trägst du in cstrike/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini ein. Danach lädt sm_reloadadmins die Liste neu.

Nexthosting Schutz

Wer spielt, bleibt verbunden. Wer flutet, fliegt raus.

Jeder Gameserver bei Nexthosting ist ohne Aufpreis gegen DDoS-Angriffe geschützt. Mit eigener IP-Adresse bekommt dein Server einen Filter nur für sich – und du das Panel, in dem du jedem Angriff beim Abprallen zusiehst.

Alles ruhig. Blau sind deine Spieler. Sie laufen durch das Tor – das ist der Port deines Servers.

Beispiel, keine echten Daten

Kommt gerade an242
Davon abgewiesen1
Durchgelassen238
Pakete je Sekunde

Bewegtes Beispiel aus dem Schutz-Panel: Kästchen laufen auf eine Mauer zu. Blaue Kästchen – die Spieler – kommen durch das Tor zum Server, auch während eines Angriffs. Sandfarbene Kästchen – der Angriff – bleiben an der Mauer hängen.

Sand bleibt draußen

Absender, die massenhaft Verbindungen aufmachen, sperrt der Schutz während eines Angriffs automatisch aus. Jede Sperre hebst du mit einem Klick wieder auf.

Blau spielt weiter

Bestehende Verbindungen werden nie getrennt. Stammspieler – wer länger auf deinem Server war – kommen auch während eines Angriffs sofort herein.

Dein Lagezentrum

Schutz-Panel, Reiter Herkunft: Weltkarte mit dem Verkehr nach Ländern, drei gesperrte Länder rot schraffiert, daneben die stärksten Herkunftsländer.

Du siehst, woher es kommt

Die Lagekarte zeigt den Verkehr auf deinen Server, Land für Land. Ein Land sperrst du mit einem Klick – oder du lässt nur bestimmte zu. Auf Wunsch sperrt der Schutz Angreifer-Länder während eines Angriffs von selbst.

Schutz-Panel, Seite eines Angriffs: „Vorbei. Der Angriff dauerte 22 Minuten“, darunter der Verlauf – oben, was nicht durchkam, unten, was durchgelassen wurde – und der Angriff in Zahlen.

Jeder Angriff wird festgehalten

Verlauf, Schübe und Absender, Minute für Minute – als PDF und als Tabelle. Mit einem Klick meldest du den Angriff an Nexthosting: sofort als Akutmeldung, danach kommt ein umfassender Bericht als PDF. Auf Wunsch mit Bestätigung zur Vorlage bei Polizei oder anderen Behörden.

Schutz-Panel, Reiter Einstellungen: die drei Schutzstufen Standard, Streng und Unter Angriff als Bilder der Mauer mit unterschiedlich engem Tor, darunter die Schalter für das, was der Schutz bei einem Angriff von selbst tut.

Du bestimmst, wie streng

Drei Schutzstufen – und auf Wunsch verschärft sich der Schutz bei einem Angriff von selbst. Bescheid bekommst du per E-Mail und Discord, sobald ein Angriff beginnt und wenn er vorbei ist. Dazu: Schutz testen per Knopfdruck, Mitverwalter für die Admins deiner Community und der Verkehr je Port.

Was der Schutz kostet

Bei jedem Gameserver
Der Grundschutz des Rechenzentrums gegen DDoS-Angriffe. Ohne Aufpreis.
Mit eigener IP-Adresse
Ein Filter nur für deine Adresse und das Schutz-Panel dazu – für 3,79 € im Monat und einmalig 4,99 € Einrichtung, ohne weiteren Aufpreis. In der Regel in wenigen Minuten eingerichtet, auch nachträglich buchbar.
CS:S-Server bestellenPakete vergleichen

Die eigene IP-Adresse wählst du bei der Bestellung als Zusatzleistung. Server-Standort: Rechenzentrum in Deutschland.

Gratis dabei: der Live-Status deines Servers

Deine Spieler sehen selbst, ob der Server läuft und wie voll er gerade ist.

In Discord
Eine Nachricht in deinem Kanal, die sich selbst aktualisiert: Status, Spieler, Karte und Adresse. Ein Bot ist dafür nicht nötig.
Auf Website und Forum
Ein Banner als Bild, zum Beispiel für die Signatur. Den Code zum Einbinden kopierst du im Panel.

Bei jedem Gameserver ohne Aufpreis dabei, du schaltest es im Panel ein. Spielerzahl und Karte gibt es bei Spielen mit Server-Abfrage, online oder offline zeigt der Status immer.

Beispiel: In einem Discord-Kanal steht die Status-Nachricht eines Servers mit 12 von 50 Spielern, Ping, Laufzeit und Adresse. Darunter ein Forum-Beitrag, in dessen Signatur das Status-Banner desselben Servers steht. Beide zeigen dieselbe Spielerzahl.

Häufige Fragen zum CS:S-Server

Kosten, Einrichtung, Spielerzahl und Kündigung – kurz beantwortet.

Ab 6,99 € im Monat (Paket Basic). Das größte Paket, Advanced, kostet 9,99 € im Monat. Die Pakete unterscheiden sich in Arbeitsspeicher, Kernen und Speicherplatz. Es sind Endpreise, eine Einrichtungsgebühr gibt es nicht.

Nach der Zahlung richtet sich dein Server von selbst ein. Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto.

Über die Serverliste von Steam, im Steam-Programm oder im Overlay im Spiel: Dort steht dein Server mit Name, Karte und Spielerzahl. Für deine feste Runde gibst du Adresse und Port aus dem Panel weiter. Ein neuer Server heißt zuerst „Neuer Server von Nexthosting“ – den Namen änderst du in den Start-Einstellungen.

Nein, der Token ist freiwillig. Auch ohne Token steht dein Server in der Serverliste; er meldet sich dann anonym bei Steam an. Mit Token behält er über Neustarts hinweg dieselbe Steam-ID.

Einen Token legst du mit deinem Steam-Konto in der Verwaltung der Game-Server-Konten bei Steam an und trägst ihn in den Start-Einstellungen ein. Steam verlangt dafür, dass dein Konto das Spiel besitzt und eine Telefonnummer hinterlegt hat. Gib den Token nicht weiter.

Stimmt der Token nicht, läuft dein Server weiter, aber ohne VAC; die Konsole meldet dann, dass die Verbindung zu Steam fehlt.

Ja. Du lädst Metamod:Source und SourceMod selbst über den Dateimanager oder per SFTP hoch; SourceMod setzt Metamod:Source voraus. Admins trägst du in der Datei admins_simple.ini von SourceMod ein.

Braucht ein Plugin eine Datenbank, nimm ein Paket, bei dem eine dabei ist – das steht in der Paketübersicht.

Wir begrenzen keine Slots – du bezahlst Hardware. Die Spielerzahlen bei den Paketen sind Richtwerte; wie viele es wirklich werden, hängt von Karte und Plugins ab. Die Höchstzahl stellst du in den Start-Einstellungen ein, von 1 bis 64.

Ja. Nach oben jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet; nach unten zum Ende der Laufzeit. Du kannst auch nur RAM, Kerne oder Speicher einzeln dazubuchen. Deine Daten bleiben dabei erhalten.

Ja. Die eigene IP-Adresse buchst du als Zusatz zu deinem Server. Damit bekommst du bis zu 100 Ports deiner Wahl und das Schutz-Panel.

Ja, in jedem Paket. Backup-Plätze: Basic 1, Advanced 2. Du sicherst per Klick oder legst im Panel selbst einen Zeitplan an; zurückspielen geht ebenfalls per Klick.

In einem Rechenzentrum in Deutschland. Was für die Verfügbarkeit gilt, steht im Service Level Agreement.

Ja. Bei monatlicher Abrechnung ist dein Server monatlich kündbar. Mit Vorauszahlung wird es bis zu 15 % günstiger; dann gilt die gewählte Laufzeit. Brauchst du nur eine Pause, kannst du den Server pausieren – dann zahlst du allein die Aufbewahrung deiner Daten.

Dein Server wartet

Paket wählen, bezahlen – dein Server richtet sich von selbst ein.