Basic
Für kleine Runden mit Freunden.
monatlich kündbar
- Spieler (Richtwert)ca. 16
- RAM2 GB
- vCores1
- NVMe10 GB
- 1 Backup-Platz
Halloween bei Nexthosting: 10 % auf Gameserver mit dem Code – bis 1. November
Miete deinen eigenen Server für Counter-Strike: Source. Du bezahlst Hardware, keine Slots. Dein Server steht mit seinem Namen in der Serverliste von Steam – Karte, Spielerzahl und Passwörter stellst du selbst ein.
9,99 € /Monat · ca. 32 Spieler
Mit Advanced startenIP-Adresse:Port aus deinem PanelSo steht dein Server in der Serverliste von Steam – zuerst als „Neuer Server von Nexthosting“. Den Namen änderst du in den Start-Einstellungen.
Alle Pakete haben DDoS-Schutz, Panel und den Standort Deutschland. Sie unterscheiden sich in der Hardware – Slots begrenzen wir nicht.
Für kleine Runden mit Freunden.
monatlich kündbar
Für feste Gruppen und regelmäßige Abende.
monatlich kündbar
Intel-Prozessor der 13. GenerationDDR4-ArbeitsspeicherNVMe-SSDRechenzentrum in DeutschlandVerfügbarkeit geregelt im Service Level Agreement
Bei monatlicher Abrechnung monatlich kündbar. Mit Vorauszahlung bis zu 15 % günstiger. Endpreise, keine Einrichtungsgebühr. Spielerzahlen sind Richtwerte – die Höchstzahl stellst du selbst ein.
Echte Bildschirmfotos aus dem Gameserver-Panel. Alles läuft im Browser – ohne FTP-Programm und ohne SSH.





Bildschirmfoto aus dem Nexthosting-Panel (Beispiel-Server). Pfeiltasten wechseln zwischen den Bereichen.
de_dust2.Das alles steht im Panel unter „Start-Einstellungen“ – dort legst du auch fest, ob dein Server bei jedem Start nach einer neuen Version sucht. Weitere Einstellungen trägst du in die Datei cstrike/cfg/server.cfg ein; deine eigenen Zeilen dort bleiben erhalten. Die Tickrate liegt fest bei 66; einstellen lässt sie sich nicht.
Dein Server steht mit Name, Karte und Spielerzahl in der Serverliste von Steam. Adresse und Port findest du nach der Einrichtung in deinem Panel.
SourceMod ist eine Server-Erweiterung für Spiele auf der Half-Life-2-Engine – mit fein einstellbaren Rechten und vielen Plugins. Du lädst sie selbst über den Dateimanager oder per SFTP hoch.
cstrike.meta version in der Konsole des Servers zeigt, ob Metamod:Source geladen ist.cstrike/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini ein. Danach lädt sm_reloadadmins die Liste neu.Nexthosting Schutz
Jeder Gameserver bei Nexthosting ist ohne Aufpreis gegen DDoS-Angriffe geschützt. Mit eigener IP-Adresse bekommt dein Server einen Filter nur für sich – und du das Panel, in dem du jedem Angriff beim Abprallen zusiehst.
Alles ruhig. Blau sind deine Spieler. Sie laufen durch das Tor – das ist der Port deines Servers.
Beispiel, keine echten Daten
Bewegtes Beispiel aus dem Schutz-Panel: Kästchen laufen auf eine Mauer zu. Blaue Kästchen – die Spieler – kommen durch das Tor zum Server, auch während eines Angriffs. Sandfarbene Kästchen – der Angriff – bleiben an der Mauer hängen.
Absender, die massenhaft Verbindungen aufmachen, sperrt der Schutz während eines Angriffs automatisch aus. Jede Sperre hebst du mit einem Klick wieder auf.
Bestehende Verbindungen werden nie getrennt. Stammspieler – wer länger auf deinem Server war – kommen auch während eines Angriffs sofort herein.

Die Lagekarte zeigt den Verkehr auf deinen Server, Land für Land. Ein Land sperrst du mit einem Klick – oder du lässt nur bestimmte zu. Auf Wunsch sperrt der Schutz Angreifer-Länder während eines Angriffs von selbst.

Verlauf, Schübe und Absender, Minute für Minute – als PDF und als Tabelle. Mit einem Klick meldest du den Angriff an Nexthosting: sofort als Akutmeldung, danach kommt ein umfassender Bericht als PDF. Auf Wunsch mit Bestätigung zur Vorlage bei Polizei oder anderen Behörden.

Drei Schutzstufen – und auf Wunsch verschärft sich der Schutz bei einem Angriff von selbst. Bescheid bekommst du per E-Mail und Discord, sobald ein Angriff beginnt und wenn er vorbei ist. Dazu: Schutz testen per Knopfdruck, Mitverwalter für die Admins deiner Community und der Verkehr je Port.
Die eigene IP-Adresse wählst du bei der Bestellung als Zusatzleistung. Server-Standort: Rechenzentrum in Deutschland.
Deine Spieler sehen selbst, ob der Server läuft und wie voll er gerade ist.
Bei jedem Gameserver ohne Aufpreis dabei, du schaltest es im Panel ein. Spielerzahl und Karte gibt es bei Spielen mit Server-Abfrage, online oder offline zeigt der Status immer.
Beispiel: In einem Discord-Kanal steht die Status-Nachricht eines Servers mit 12 von 50 Spielern, Ping, Laufzeit und Adresse. Darunter ein Forum-Beitrag, in dessen Signatur das Status-Banner desselben Servers steht. Beide zeigen dieselbe Spielerzahl.
Kosten, Einrichtung, Spielerzahl und Kündigung – kurz beantwortet.
Ab 6,99 € im Monat (Paket Basic). Das größte Paket, Advanced, kostet 9,99 € im Monat. Die Pakete unterscheiden sich in Arbeitsspeicher, Kernen und Speicherplatz. Es sind Endpreise, eine Einrichtungsgebühr gibt es nicht.
Nach der Zahlung richtet sich dein Server von selbst ein. Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto.
Über die Serverliste von Steam, im Steam-Programm oder im Overlay im Spiel: Dort steht dein Server mit Name, Karte und Spielerzahl. Für deine feste Runde gibst du Adresse und Port aus dem Panel weiter. Ein neuer Server heißt zuerst „Neuer Server von Nexthosting“ – den Namen änderst du in den Start-Einstellungen.
Nein, der Token ist freiwillig. Auch ohne Token steht dein Server in der Serverliste; er meldet sich dann anonym bei Steam an. Mit Token behält er über Neustarts hinweg dieselbe Steam-ID.
Einen Token legst du mit deinem Steam-Konto in der Verwaltung der Game-Server-Konten bei Steam an und trägst ihn in den Start-Einstellungen ein. Steam verlangt dafür, dass dein Konto das Spiel besitzt und eine Telefonnummer hinterlegt hat. Gib den Token nicht weiter.
Stimmt der Token nicht, läuft dein Server weiter, aber ohne VAC; die Konsole meldet dann, dass die Verbindung zu Steam fehlt.
Ja. Du lädst Metamod:Source und SourceMod selbst über den Dateimanager oder per SFTP hoch; SourceMod setzt Metamod:Source voraus. Admins trägst du in der Datei admins_simple.ini von SourceMod ein.
Braucht ein Plugin eine Datenbank, nimm ein Paket, bei dem eine dabei ist – das steht in der Paketübersicht.
Wir begrenzen keine Slots – du bezahlst Hardware. Die Spielerzahlen bei den Paketen sind Richtwerte; wie viele es wirklich werden, hängt von Karte und Plugins ab. Die Höchstzahl stellst du in den Start-Einstellungen ein, von 1 bis 64.
Ja. Nach oben jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet; nach unten zum Ende der Laufzeit. Du kannst auch nur RAM, Kerne oder Speicher einzeln dazubuchen. Deine Daten bleiben dabei erhalten.
Ja. Die eigene IP-Adresse buchst du als Zusatz zu deinem Server. Damit bekommst du bis zu 100 Ports deiner Wahl und das Schutz-Panel.
Ja, in jedem Paket. Backup-Plätze: Basic 1, Advanced 2. Du sicherst per Klick oder legst im Panel selbst einen Zeitplan an; zurückspielen geht ebenfalls per Klick.
In einem Rechenzentrum in Deutschland. Was für die Verfügbarkeit gilt, steht im Service Level Agreement.
Ja. Bei monatlicher Abrechnung ist dein Server monatlich kündbar. Mit Vorauszahlung wird es bis zu 15 % günstiger; dann gilt die gewählte Laufzeit. Brauchst du nur eine Pause, kannst du den Server pausieren – dann zahlst du allein die Aufbewahrung deiner Daten.
Paket wählen, bezahlen – dein Server richtet sich von selbst ein.