Datenschutz-Hinweis Diese Website verwendet nur technisch notwendige Cookies. Statistik-, Marketing- und externe Dienste werden ohne JavaScript nicht geladen. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Halloween bei Nexthosting: 10 % auf Gameserver mit dem Code – bis 1. November

Zurück zum Blog
Nexthosting Guide

Valheim Server erstellen 2026: 1.0, Crossplay & Mods

Valheim Server erstellen nach 1.0: RAM, Crossplay mit PS5 und Xbox, eigene Welt hochladen, Mods mit BepInEx und Fehlerhilfe. Mit Server-Plan.

16.10.2026 8 Aufrufe

Kurz gesagt: Ein Valheim-Server für bis zu 10 Wikinger braucht 4 bis 8 GB RAM. Seit Version 1.0 vom 9. September 2026 spielen auch PS5-, Xbox- und Switch-2-Spieler mit – aber nur, wenn auf dem Server Crossplay an ist. Mods und Konsolenspieler schließen sich praktisch aus. Deine bisherige Welt kannst du vom PC hochladen.

01 · Server-Plan

Vier Fragen bis zu deinem Server

Sag, wie ihr spielen wollt. Du bekommst das passende Paket, die richtige Bestelloption und die Einstellungen, die du im Panel einträgst.

4
Valheim erlaubt höchstens 10 Spieler pro Server – auch mit 1.0.
Spielt jemand auf PS5, Xbox oder Switch 2?
Wollt ihr Mods nutzen?
Welche Welt soll laufen?
Passendes Paket
Valheim Basic

Eine frische Welt belegt rund 2 GB, jeder Ort, an dem gerade jemand spielt, 100 bis 300 MB dazu.

4 GB RAM · 1,5 vCores · 10 GB NVMe
8,99 €/Monat
Valheim Basic ansehen

Bei der Bestellung: „Standard (ohne Mods)“.

Panel → Startparameter · so trägst du es einVorschlag

  

02 · Valheim 1.0

Was sich mit 1.0 für Server ändert

Nach fünf Jahren Early Access ist Valheim am 9. September 2026 in Version 1.0 erschienen – mit dem neuen Biom Deep North und Crossplay über alle Plattformen, jetzt auch PS5 und Nintendo Switch 2. Auf Steam sind seitdem wieder an die 100.000 Spieler gleichzeitig online. Für Serverbetreiber zählen vor allem diese Punkte:

WasSeit 1.0Was du tun musst
WeltspeicherWelt wird in viele Teildateien aufgeteilt statt in zweibeim Hochladen alles mitnehmen, was zur Welt gehört
Alte Weltenwerden beim ersten Laden umgewandelt, vorher wird ein Backup angelegtServer dabei nicht abbrechen, das kann Minuten dauern
CrossplayPS5, Xbox, Switch 2, Game PassCrossplay auf dem Server einschalten
Spieler-IDsneue Form V_123456789 neben Steam_…in Admin- und Bannlisten genau die ID aus F2 eintragen
Patchesfast wöchentlich (1.0.20 am 15.10.2026)Server und Spiel müssen dieselbe Version haben
03 · Einrichtung

Den Server in fünf Minuten einrichten

Valheim hat keine Einstellungsdatei – alles läuft über Startparameter. Im Panel findest du sie unter Startup als Felder:

Feld im PanelParameterWas es tut
Server Name-nameName in der Serverliste
Server Password-passwordPasswort zum Beitreten – nicht deinen Servernamen verwenden
World Name-worldlegt die Welt an oder lädt eine vorhandene mit genau diesem Namen
Public Server-public1 = in der Serverliste, 0 = nur per IP
Enable Crossplay-crossplay1 = Konsolen und Game Pass können beitreten
Backup Interval / Count-saveinterval -backupsalle 30 Minuten speichern, 4 Backups vorhalten

Gestartet ist der Server, wenn in der Konsole Game server connected steht. Beitreten: im Spiel Spiel beitreten → Server hinzufügen → IP:Port aus dem Panel eintragen. Den Server beendest du immer über den Stopp-Knopf – dann speichert er die Welt vorher.

Admin werdenDrück im Spiel F2 und kopier deine ID. Trag sie in adminlist.txt im Weltordner ein, eine ID pro Zeile. Vorsicht mit permittedlist.txt: Ein einziger Eintrag dort sperrt alle anderen aus.
04 · Welt-Umzug

Eure bisherige Welt auf den Server hochladen

Wer schon im Koop gespielt hat, will die Welt behalten. So geht's:

  1. Spiel auf dem PC schließen und den Server im Panel stoppen.
  2. Auf dem PC den Ordner öffnen: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local (unter Linux ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local). Liegt die Welt in der Steam Cloud, steht sie im Ordner worlds daneben.
  3. Alles kopieren, was zur Welt gehört. Eine Welt von vor 1.0 besteht aus genau zwei Dateien, Weltname.db und Weltname.fwl – nie nur eine davon. Eine schon unter 1.0 gespielte Welt besteht aus deutlich mehr Dateien; nimm dann alles mit dem Weltnamen mit.
  4. Im Dateimanager des Panels (oder per SFTP) nach .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local hochladen. Den Ordner gibt es, sobald der Server einmal gestartet war.
  5. Unter Startup bei World Name exakt den Namen der Welt eintragen und den Server starten. In der Konsole steht dann Load world mit deinem Namen.
CharaktereDie Spielfiguren gehören nicht zur Welt. Jeder bringt seinen Charakter von seinem eigenen PC mit – Inventar inklusive.

Welten von Xbox oder dem Game Pass liegen in einem geschützten Container und lassen sich nicht einfach kopieren; für Welten von PS5 und Switch 2 gibt es bisher keinen offiziellen Weg auf einen Server.

05 · Crossplay

Mit Freunden auf PS5, Xbox und Switch 2 spielen

Konsolen- und Game-Pass-Spieler können nur Servern beitreten, auf denen Crossplay läuft. Stell im Panel Enable Crossplay auf 1 und starte neu. Der Server meldet sich dann über den Crossplay-Dienst von Valheim an; deine Freunde treten über den Beitrittscode oder IP:Port bei.

Crossplay ausCrossplay an
Wer kann beitretenSteam-Spieler am PCalle Plattformen
Verbindungdirekt zum Serverüber einen Relay-Dienst, etwas mehr Ping möglich
Modsmöglichpraktisch nicht, Konsolen können keine Mods installieren

Ein Server in Deutschland hält den Weg für deutsche Spieler kurz – warum das zählt, steht in Gameserver in Deutschland: Ping, Latenz und DSGVO.

06 · Mods

Mods mit BepInEx

Offiziell unterstützt Iron Gate keine Mods, und einen Steam Workshop gibt es nicht. Die Community nutzt BepInEx als Grundlage; das Paket BepInExPack_Valheim und die Bibliothek Jotunn sind für 1.0 aktualisiert.

  1. Bei der Bestellung die Option „Mit Mods (BepInEx vorinstalliert)“ wählen – ohne Aufpreis.
  2. Mods (meist .dll-Dateien von Thunderstore) im Dateimanager nach BepInEx/plugins hochladen und den Server neu starten.
  3. Alle Spieler installieren dieselben Mods in derselben Version auf ihrem PC – bei Mods mit neuen Gegenständen oder Gebäuden ist das Pflicht.
Nach jedem PatchEin Valheim-Update kann Mods vorübergehend unbrauchbar machen. Dein Server aktualisiert sich bei jedem Start selbst, solange im Panel Auto Update auf 1 steht. Mit Mods kannst du den Schalter vorübergehend auf 0 stellen, bis die Mod-Autoren nachgezogen haben – mach vor jedem Update ein Backup der Welt. BepInEx selbst aktualisierst du mit „Server neu installieren“ im Panel – Welt und Mods bleiben dabei erhalten.
07 · Fehlersuche

Wenn etwas nicht geht

ProblemUrsacheLösung
„Incompatible version“Spiel und Server haben unterschiedliche VersionenServer neu starten – mit Auto Update auf 1 holt er sich beim Start die neueste Version
Server nicht in der Listedie Liste aktualisiert sich nur alle paar Minutendirekt über IP:Port beitreten
Konsolenspieler kommen nicht reinCrossplay ausEnable Crossplay auf 1, neu starten
Welt ist leerWorld Name passt nicht zum hochgeladenen NamenNamen exakt übernehmen, Groß- und Kleinschreibung beachten
Gebäude fehlen nach dem UploadDatei vergessen oder beschädigt übertragenalle Dateien der Welt erneut hochladen
Fortschritt weg nach NeustartServer hart beendetimmer über Stopp beenden, damit er speichert
Ruckeln an einem OrtValheim lässt Gebiete vom Spieler-PC berechnen, der zuerst dort warder Spieler mit dem stärksten PC geht zuerst in große Basen

Mehrere Fehler aus den ersten 1.0-Wochen – Beitreten scheitert, Teile der Welt verschwinden, Server mit voller CPU-Last – hat Iron Gate mit den Patches bis 1.0.20 behoben. Ein aktueller Server ist deshalb die halbe Miete.

08 · Fragen

Häufige Fragen zum Valheim-Server

Wie viel RAM braucht ein Valheim-Server?

Eine frische Welt belegt rund 2 GB, jedes Gebiet mit aktiven Spielern 100 bis 300 MB zusätzlich. Für 2 bis 4 Spieler reichen 4 GB, für eine volle Runde mit 10 Spielern 6 bis 8 GB, mit vielen Mods mehr.

Wie viele Spieler passen auf einen Valheim-Server?

Höchstens 10, das gilt auch für Version 1.0.

Können PS5- und PC-Spieler zusammen auf einem Server spielen?

Ja, seit 1.0 mit Crossplay. Der Server muss mit eingeschaltetem Crossplay laufen. Mods sind dann praktisch nicht nutzbar, weil Konsolen keine Mods installieren können.

Kann ich meine Koop-Welt auf einen Server übertragen?

Ja. Kopiere alle Dateien der Welt aus dem Ordner worlds_local auf deinem PC in denselben Ordner auf dem Server und trag den Weltnamen im Panel ein. Bei Welten von vor 1.0 sind das die .db- und die .fwl-Datei.

Welche Ports braucht ein Valheim-Server?

Den Spielport (UDP) und den Port direkt darüber für die Steam-Abfrage. Bei uns sind beide beim Start schon zugewiesen; mit Crossplay ist keine Portfreigabe nötig.

Kann ich Mods auf meinem Valheim-Server nutzen?

Ja, mit BepInEx. Bei uns wählst du bei der Bestellung „Mit Mods (BepInEx vorinstalliert)“ und lädst die Mods in den Ordner BepInEx/plugins. Alle Spieler brauchen dieselben Mods.

Euer Server

Euer Valheim-Server, auch wenn der Host offline ist.

Die Welt läuft weiter, wenn der Freund mit dem Spielstand schlafen geht. Server in Deutschland, Intel-CPUs der 13. Generation, NVMe-Speicher und Backups im Panel.

ErikNexthosting · 16.10.2026 · Stand Valheim 1.0.20