Basic
Für kleine Runden mit Freunden.
monatlich kündbar
- Spieler (Richtwert)ca. 8
- RAM3 GB
- vCores1,5
- NVMe5 GB
- 2 Backup-Plätze
- Mit oder ohne Space Age
Halloween bei Nexthosting: 10 % auf Gameserver mit dem Code – bis 1. November
Miete deinen eigenen Factorio-Server: Du bezahlst Hardware, keine Slots. Deine Freunde treten über Adresse und Port deines Servers bei – Spielstand, Space Age und Spielerzahl stellst du selbst ein.
11,99 € /Monat · ca. 16 Spieler
Mit Advanced startenAdresse und Port aus deinem PanelSo steht dein Server unter Browse public games, sobald du die öffentliche Liste einschaltest – zuerst als „Neuer Server von Nexthosting“. Den Namen änderst du in den Start-Einstellungen. Ohne Liste treten deine Spieler über Connect to address bei.
Alle Pakete haben DDoS-Schutz, Panel und den Standort Deutschland. Sie unterscheiden sich in der Hardware – Slots begrenzen wir nicht.
Für kleine Runden mit Freunden.
monatlich kündbar
Für feste Gruppen und regelmäßige Abende.
monatlich kündbar
Für größere Server und mehr Reserven.
monatlich kündbar
Für große Communities.
monatlich kündbar
Intel-Prozessor der 13. GenerationDDR4-ArbeitsspeicherNVMe-SSDRechenzentrum in DeutschlandVerfügbarkeit geregelt im Service Level Agreement
Bei monatlicher Abrechnung monatlich kündbar. Mit Vorauszahlung bis zu 15 % günstiger. Endpreise, keine Einrichtungsgebühr. Spielerzahlen sind Richtwerte – die Höchstzahl stellst du selbst ein.
Echte Bildschirmfotos aus dem Gameserver-Panel. Alles läuft im Browser – ohne FTP-Programm und ohne SSH.




Bildschirmfoto aus dem Nexthosting-Panel (Beispiel-Server). Pfeiltasten wechseln zwischen den Bereichen.
Das alles steht im Panel unter „Start-Einstellungen“. Admin wirst du in der Konsole mit /promote Spielername.
Deine Freunde verbinden sich direkt über Adresse und Port deines Servers. Beides steht nach der Einrichtung in deinem Panel.
Alle Mitspieler brauchen genau dieselbe Spielversion und dieselben Mods wie der Server.
Ein neuer Server steht nicht in der öffentlichen Liste des Spiels. Deine Runde läuft trotzdem: Deine Freunde treten über Adresse und Port bei, und am Server muss dafür kein Konto hinterlegt sein.
player-data.json. Gib ihn nicht weiter.Nexthosting Schutz
Jeder Gameserver bei Nexthosting ist ohne Aufpreis gegen DDoS-Angriffe geschützt. Mit eigener IP-Adresse bekommt dein Server einen Filter nur für sich – und du das Panel, in dem du jedem Angriff beim Abprallen zusiehst.
Alles ruhig. Blau sind deine Spieler. Sie laufen durch das Tor – das ist der Port deines Servers.
Beispiel, keine echten Daten
Bewegtes Beispiel aus dem Schutz-Panel: Kästchen laufen auf eine Mauer zu. Blaue Kästchen – die Spieler – kommen durch das Tor zum Server, auch während eines Angriffs. Sandfarbene Kästchen – der Angriff – bleiben an der Mauer hängen.
Absender, die massenhaft Verbindungen aufmachen, sperrt der Schutz während eines Angriffs automatisch aus. Jede Sperre hebst du mit einem Klick wieder auf.
Bestehende Verbindungen werden nie getrennt. Stammspieler – wer länger auf deinem Server war – kommen auch während eines Angriffs sofort herein.

Die Lagekarte zeigt den Verkehr auf deinen Server, Land für Land. Ein Land sperrst du mit einem Klick – oder du lässt nur bestimmte zu. Auf Wunsch sperrt der Schutz Angreifer-Länder während eines Angriffs von selbst.

Verlauf, Schübe und Absender, Minute für Minute – als PDF und als Tabelle. Mit einem Klick meldest du den Angriff an Nexthosting: sofort als Akutmeldung, danach kommt ein umfassender Bericht als PDF. Auf Wunsch mit Bestätigung zur Vorlage bei Polizei oder anderen Behörden.

Drei Schutzstufen – und auf Wunsch verschärft sich der Schutz bei einem Angriff von selbst. Bescheid bekommst du per E-Mail und Discord, sobald ein Angriff beginnt und wenn er vorbei ist. Dazu: Schutz testen per Knopfdruck, Mitverwalter für die Admins deiner Community und der Verkehr je Port.
Die eigene IP-Adresse wählst du bei der Bestellung als Zusatzleistung. Server-Standort: Rechenzentrum in Deutschland.
Deine Spieler sehen selbst, ob der Server läuft und wie voll er gerade ist.
Bei jedem Gameserver ohne Aufpreis dabei, du schaltest es im Panel ein. Spielerzahl und Karte gibt es bei Spielen mit Server-Abfrage, online oder offline zeigt der Status immer.
Beispiel: In einem Discord-Kanal steht die Status-Nachricht eines Servers mit 12 von 50 Spielern, Ping, Laufzeit und Adresse. Darunter ein Forum-Beitrag, in dessen Signatur das Status-Banner desselben Servers steht. Beide zeigen dieselbe Spielerzahl.
Kosten, Einrichtung, Spielerzahl und Kündigung – kurz beantwortet.
Ab 7,99 € im Monat (Paket Basic). Das größte Paket, Community, kostet 20,99 € im Monat. Die Pakete unterscheiden sich in Arbeitsspeicher, Kernen und Speicherplatz. Es sind Endpreise, eine Einrichtungsgebühr gibt es nicht.
Nach der Zahlung richtet sich dein Server von selbst ein. Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto.
Im Hauptmenü über Multiplayer und Connect to address: Dort geben sie Adresse und Port deines Servers ein, so wie sie in deinem Panel stehen. Hast du ein Passwort gesetzt, brauchen sie es zum Beitreten.
Alle brauchen genau dieselbe Spielversion und dieselben Mods wie der Server.
Für eine Runde mit Freunden nicht: Dein Server läuft ohne Eintrag in der öffentlichen Liste, und deine Freunde treten über Adresse und Port bei.
Soll dein Server unter Browse public games stehen, verlangt Factorio die Zugangsdaten eines Kontos bei factorio.com. Dafür trägst du in den Start-Einstellungen deinen Benutzernamen und einen Token ein – nicht dein Passwort – und schaltest die öffentliche Liste ein. Ein neuer Server heißt dort zuerst „Neuer Server von Nexthosting“; den Namen änderst du ebenfalls in den Start-Einstellungen.
Ja. Space Age ist zu Beginn eingeschaltet, zusammen mit Quality und Elevated Rails. Dann können nur Spieler beitreten, die die Erweiterung besitzen. In den Start-Einstellungen kannst du sie ausschalten; dann läuft das Grundspiel.
Entscheide dich, bevor die Karte entsteht: Eine Karte, die mit Space Age angelegt wurde, braucht die Erweiterung.
Deinen Spielstand lädst du als Zip-Datei in den Ordner saves und trägst seinen Namen in den Start-Einstellungen ein – ohne die Endung .zip.
Mods sind bei Factorio Zip-Dateien im Ordner mods; sie werden nicht entpackt. Beim Beitreten bietet das Spiel deinen Mitspielern an, ihre Mods mit dem Server abzugleichen, und lädt dabei genau die Versionen des Servers.
In den Start-Einstellungen steht die stabile Version, die experimentelle oder eine feste, die du einträgst. Nach einer Änderung installierst du den Server im Panel neu – Spielstände, Mods und Einstellungen bleiben dabei erhalten.
Deine Mitspieler brauchen dieselbe Version wie der Server.
Wir begrenzen keine Slots – du bezahlst Hardware. Die Spielerzahlen bei den Paketen sind Richtwerte; wie viele es wirklich werden, hängt von der Größe deiner Fabrik und von Mods ab. Die Höchstzahl stellst du in den Start-Einstellungen ein – mit 0 gibt es keine Grenze.
Ja. Nach oben jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet; nach unten zum Ende der Laufzeit. Du kannst auch nur RAM, Kerne oder Speicher einzeln dazubuchen. Deine Daten bleiben dabei erhalten.
Ja. Die eigene IP-Adresse buchst du als Zusatz zu deinem Server. Damit bekommst du bis zu 100 Ports deiner Wahl und das Schutz-Panel.
Ja, in jedem Paket. Backup-Plätze: Basic 2, Advanced 3, Premium 4, Community 5. Du sicherst per Klick oder legst im Panel selbst einen Zeitplan an; zurückspielen geht ebenfalls per Klick.
In einem Rechenzentrum in Deutschland. Was für die Verfügbarkeit gilt, steht im Service Level Agreement.
Ja. Bei monatlicher Abrechnung ist dein Server monatlich kündbar. Mit Vorauszahlung wird es bis zu 15 % günstiger; dann gilt die gewählte Laufzeit. Brauchst du nur eine Pause, kannst du den Server pausieren – dann zahlst du allein die Aufbewahrung deiner Daten.
Paket wählen, bezahlen – dein Server richtet sich von selbst ein.