Enshrouded Server erstellen: 1.0 mit Freunden spielen
Enshrouded Server erstellen für 1.0: Koop oder eigener Server, Einstellungen, Beitritt per IP:Port, Spielstand und Fehlerhilfe. Mit Server-Plan.
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Enshrouded Server erstellen für 1.0: Koop oder eigener Server, Einstellungen, Beitritt per IP:Port, Spielstand und Fehlerhilfe. Mit Server-Plan.
Kurz gesagt: Mit einem eigenen Enshrouded-Server bleibt eure Welt erreichbar, auch wenn der Freund mit dem Spielstand offline ist. Bis zu 16 Spieler passen auf einen Server. Die Welt liegt auf dem Server, die Charaktere bleiben bei jedem Spieler. Beitreten klappt über die Serverliste oder – wenn der Server dort fehlt – über IP-Adresse und Port als Steam-Favorit.
01 · Koop oder ServerEnshrouded 1.0 ist am 15. Oktober 2026 erschienen; am Abend des 16. Oktober spielten laut Steam über 75.000 Menschen gleichzeitig. Die meisten Gruppen starten im Koop: Einer erstellt die Welt, die anderen treten bei. Das funktioniert – solange der Host spielt. Geht er offline, ist auch die Welt weg. Keen Games nennt genau das als Grund für einen eigenen Server: Du musst nicht immer online sein, damit deine Freunde spielen können.
| Koop über das Spiel | Eigener PC als Server | Gemieteter Server | |
|---|---|---|---|
| Welt erreichbar | nur, wenn der Host spielt | solange der PC läuft | rund um die Uhr |
| Spieler | bis 16 | bis 16 | bis 16 |
| Rechte | ein Passwort, Rollen im Spiel vergeben | Gruppen mit eigenem Passwort | Gruppen mit eigenem Passwort |
| Technik | nichts einzurichten | Windows, Port freigeben, PC nie ausschalten | läuft nach der Bestellung |
| Sicherung | Spielstand beim Host | selbst kümmern | Backups im Panel |
| Kosten | keine | Strom und eigene Hardware | ab €9.99 im Monat |
Den Server selbst zu betreiben, ist erlaubt und kostenlos: Das Serverprogramm steht für Besitzer des Spiels in der Steam-Bibliothek unter „Tools“. Es läuft aber nur unter Windows, dein Router muss den Port freigeben (so geht Portfreigabe), und der PC muss durchlaufen, damit die anderen spielen können. Wer das nicht will, mietet den Server.
Sag, wie ihr spielen wollt. Du bekommst das passende Paket, die Einträge für das Panel und die Zeilen für die Einstellungsdatei.
Die Spielerzahl je Paket ist ein Richtwert. Du stellst sie im Panel selbst ein, Slots kosten nichts extra.
Nach über zwei Jahren Early Access hat Keen Games die ganze Spielwelt geöffnet, die Höchststufe auf 50 angehoben und mit „Sparkworks“ ein Logiksystem für Basen eingebaut. Für Server zählen vor allem diese Punkte:
| Was | Seit 1.0 | Was du tun musst |
|---|---|---|
| Spielstände | neues, kleineres Speicherformat (auf dem Server eine Datei world0.ksd); Welten aus Early Access werden beim ersten Laden gesichert und umgewandelt | alte Welt einfach weiterspielen, Server beim ersten Start nicht abbrechen |
| Rechte | auf eigenen Servern bleiben die Gruppen mit Passwort, Rollen lassen sich im Spiel nicht ändern | Rechte über das Passwort vergeben, mit dem jemand beitritt |
| Gegnerzahl | neue Stufe „Automatic“ passt die Gegner an die Gruppe an, die gerade zusammen kämpft | bei „Custom“ in randomSpawnerAmount wählen |
| Flammenaltäre | neue Einstellung, ab welcher Flammenstufe Altäre im Nebel stehen dürfen (Vorgabe 11) | bei Bedarf flameLevelFogRemoval setzen |
| Plattformen | zum Start kein Crossplay | alle Spieler brauchen die PC-Version |
| Hotfixes | 1.0.0.1 und 1.0.0.2 in den ersten zwei Tagen, unter anderem gegen Abstürze und für die Sitzungsliste im Beitreten-Menü | Server und Spiel müssen dieselbe Version haben |
Nach der Bestellung lädt der Server die Spieldateien von Steam und legt beim ersten Start die Datei enshrouded_server.json an. Die wichtigsten Werte stellst du im Panel unter Startup ein:
| Feld im Panel | Eintrag in der Datei | Was es tut |
|---|---|---|
| Server Name | name | Name in der Serverliste – alle Spieler sehen ihn |
| Server Password | Gruppe Friend | Passwort für deine Mitspieler: bauen, Kisten nutzen, aber nicht kicken |
| Admin Password | Gruppe Admin | alle Rechte, auch kicken und sperren. Leer = der Server erzeugt beim ersten Start eins und zeigt es in der Konsole |
| Player Slots | slotCount | höchstens so viele Spieler gleichzeitig, 1 bis 16 |
| Game Preset | gameSettingsPreset | Default, Relaxed, Hard, Survival oder Custom |
| Auto Update | – | 1 = bei jedem Start die neueste Serverversion von Steam holen |
[Session] 'HostOnline' (up)! steht – dann ist die Welt geladen.203.0.113.10:35640. Damit trittst du bei (nächster Abschnitt).Enshrouded hat zwei offizielle Wege auf einen Server. Der erste ist die Serverliste im Spiel, der zweite ein Steam-Favorit über IP-Adresse und Port – den brauchst du, wenn der Server in der Liste nicht auftaucht.
IP:Port aus dem Panel eintragen, mit Doppelpunkt dazwischen.Welches Passwort jemand eingibt, entscheidet über seine Rechte: Mit dem Server Password landet er in der Gruppe „Friend“, mit dem Admin Password in „Admin“. Gib das Admin-Passwort nur an Leute, die kicken und sperren dürfen sollen.
Für Spieler, die du nicht kennst, gibt es die Gruppe „Guest“: Gäste können kämpfen, sammeln und Quests lösen, aber keine Basen verändern und keine Truhen öffnen. Ihr Passwort legst du in der enshrouded_server.json fest – es bleibt bei jedem Neustart erhalten.
Für die meisten Gruppen reicht eine der vier Voreinstellungen. Keen Games empfiehlt „Default“ für alle, die Enshrouded zum ersten Mal spielen.
| Voreinstellung | Was sich ändert | Passt für |
|---|---|---|
| Default | alle Werte auf Standard | die erste Runde |
| Relaxed | weniger Gegner, mehr Ressourcen und Beute | Gruppen, die vor allem bauen |
| Hard | mehr und aggressivere Gegner | erfahrene Kämpfer |
| Survival | aggressivere Gegner und zusätzliche Überlebensmechaniken | wer es hart mag |
| Custom | jeder Wert einzeln einstellbar | Gruppen mit eigenen Regeln |
Mit „Custom“ gelten die Werte unter gameSettings in der enshrouded_server.json. Eine Auswahl der Einstellungen, nach denen am häufigsten gefragt wird:
| Eintrag | Bereich | Wirkung |
|---|---|---|
| shroudTimeFactor | 0.5 – 2 | wie lange ihr im Nebel bleiben könnt |
| randomSpawnerAmount | Few … Extreme | Zahl der Gegner, „Automatic“ passt sie an die Gruppe an |
| enemyDamageFactor | 0.25 – 5 | Schaden der Gegner, ohne Bosse |
| playerHealthFactor | 0.25 – 4 | Lebenspunkte der Spieler |
| tombstoneMode | AddBackpackMaterials · Everything · NoTombstone | was ihr beim Tod verliert: nur Materialien, alles oder nichts |
| enableDurability | true / false | ob Waffen kaputtgehen |
| enableStarvingDebuff | true / false | Hunger bis zum Verhungern |
| miningDamageFactor | 0.5 – 2 | schneller abbauen und Gelände formen |
| dayTimeDuration | 2 – 60 Min. | Länge des Tages, in Nanosekunden angegeben |
Außerhalb von gameSettings stehen Sprach- und Textchat (enableVoiceChat, enableTextChat, voiceChatMode: Proximity oder Global) und die tags, mit denen andere deinen Server in der Liste filtern, etwa German, LookingForPlayers oder BaseBuilding. Sprach- und Textchat sind in einer neuen Datei ausgeschaltet. Den Server vor jeder Änderung an der Datei stoppen.
Wer schon im Koop gespielt hat, will die Welt behalten. Dafür hilft es zu wissen, wo was liegt.
| Wo | Was dort liegt | |
|---|---|---|
| Auf dem Server | Ordner savegame im Dateimanager | die Welt als world0.ksd – diese Datei lädt der Server beim Start –, daneben zehn fortlaufende Kopien world0.ksd.backup-0 bis -9 |
| Auf deinem PC | seit 1.0 unter C:\Users\<Name>\Saved Games\keen games\Enshrouded\default | deine lokalen Welten und Charaktere; Steam-Cloud-Spielstände wählst du im Spiel über einen eigenen Reiter in der Weltauswahl |
Seit 1.0 speichert Enshrouded in einem neuen, kleineren Format; Welten aus der Early-Access-Zeit sichert das Spiel beim ersten Laden und wandelt sie um. Welche Dateien am PC zu welcher Welt gehören und wie du sie sicherst, beschreibt Keen Games in seiner Hilfe unter Save Game Management.
Bevor du am Ordner savegame etwas änderst: Server über den Stopp-Knopf beenden und im Panel ein Backup anlegen. Dann kommst du jederzeit zum vorherigen Stand zurück.
Der Server speichert die Welt laufend und beim Stoppen; die zehn fortlaufenden Kopien halten ältere Stände im Ordner savegame bereit. Für Sicherungen, auf die du dich verlassen willst, hat jedes Paket eigene Backup-Plätze im Panel: per Klick oder als Zeitplan, den du selbst anlegst.
| Problem | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Server nicht in der Liste | Filter für eigene Server aus, oder die Liste lädt nicht vollständig | Show dedicated server einschalten; sonst als Steam-Favorit über IP:Port hinzufügen |
| Beitritt scheitert nach einem Update | Spiel und Server haben verschiedene Versionen | Server neu starten – mit Auto Update auf 1 holt er sich die neue Version |
| Passwort falsch | Passwort im Panel geändert, aber nicht neu gestartet | Server neu starten; Groß- und Kleinschreibung beachten |
| Einstellungen nach Neustart weg | Name, Passwörter, Spielerzahl oder Schwierigkeit nur in der Datei geändert | diese Werte im Panel unter Startup ändern |
| Mitspieler darf nicht bauen | mit einem Passwort einer Gruppe ohne Baurechte beigetreten | mit dem Server Password neu beitreten (Gruppe Friend) |
| Konsolenspieler kommt nicht rein | Enshrouded hat zum Start kein Crossplay | nur die PC-Version kann beitreten |
Wenn der Server ganz abstürzt, steht der Grund meist im Log: Die Datei liegt im Ordner logs, ältere Logs unter logs/backup. Keen Games hat in den ersten Hotfixes nach 1.0 mehrere Absturzursachen behoben, darunter eine bei Kämpfen gegen sehr viele Gegner – ein aktueller Server ist deshalb die halbe Miete.
Höchstens 16. Die Zahl stellst du im Panel unter Player Slots ein, erlaubt sind 1 bis 16.
Ja. Auf einem eigenen Server ist die Welt erreichbar, solange der Server läuft – unabhängig davon, wer gerade spielt. Im Koop über das Spiel endet die Sitzung, wenn der Host geht.
Füg den Server in Steam unter Ansicht, Spieleserver, Favoriten mit dem Plus und der Adresse IP:Port hinzu. Danach steht er in Enshrouded ganz oben in der Serverliste.
Für Spieler zählt nur der Query-Port. Die Vorgabe ist 15637. Bei einem gemieteten Server steht der Port in der Adresse im Panel.
Laut Keen Games braucht der Server im Leerlauf rund 4,4 GB, jeder Spieler bis zu 100 MB dazu, insgesamt sollten es nicht mehr als 6 GB werden. Wie flüssig es läuft, hängt vor allem davon ab, wie viele Spieler gleichzeitig aktiv sind.
Im Ordner savegame: Die Welt heißt world0.ksd, daneben liegen zehn fortlaufende Kopien. Wo die Welten auf deinem PC liegen, beschreibt Keen Games in seiner Hilfe unter Save Game Management. Vor jeder Änderung den Server stoppen und im Panel ein Backup anlegen.
Nein. Enshrouded ist zum Start von 1.0 nicht plattformübergreifend; Keen Games arbeitet daran, nennt aber noch keinen Termin.
Offiziell nicht. Keen Games schreibt, dass es Mod-Unterstützung gern einbauen würde, aber nichts versprechen kann.
Drei Pakete, die sich nur in der Leistung unterscheiden. Die Spielerzahl ist ein Richtwert – du stellst sie selbst ein, Slots kosten nichts extra. Server in Deutschland, DDoS-Schutz ohne Aufpreis, automatische Updates über Steam.
| Paket | Richtwert | RAM | CPU | NVMe | Backups | Preis |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic | ca. 4 Spieler | 6 GB | 2 vCores | 30 GB | 2 | €9.99 |
| Advanced | ca. 8 Spieler | 8 GB | 3 vCores | 30 GB | 3 | €12.99 |
| Premium | ca. 16 Spieler | 12 GB | 4 vCores | 40 GB | 4 | €17.99 |
Preise im Monat. CPU: Intel der 13. Generation.