Basic
Voor kleine groepen met vrienden.
maandelijks opzegbaar
- Spelers (richtwaarde)ca. 4
- RAM8 GB
- vCores2
- NVMe20 GB
- 2 back-upplaatsen
Halloween bij Nexthosting: 10 % op Gameserver met de code – tot 1 november
Huur je eigen server voor Sons of the Forest: je betaalt voor hardware, niet voor slots. Met maximaal acht spelers bouw en overleef je samen op een eiland vol kannibalen – en bij het stoppen slaat je server jullie wereld op, zodat je bij de volgende start verdergaat.
€ 15,99 /maand · ca. 8 spelers
Starten met AdvancedIP-Adresse:Port aus deinem PanelZo meldt je server zich – eerst als „Neuer Server von Nexthosting“; de naam wijzig je in de startvariabelen. Volgens de ontwikkelaar vind je hem in de serverlijst ook via zijn IP-adres, of je verbindt direct met IP-adres en poort.
Alle pakketten hebben DDoS-bescherming, paneel en locatie Duitsland. Ze verschillen in hardware – slots beperken we niet.
Voor kleine groepen met vrienden.
maandelijks opzegbaar
Voor vaste groepen en regelmatige avonden.
maandelijks opzegbaar
Intel-processor van de 13e generatieDDR4-geheugenNVMe-SSDDatacenter in DuitslandBeschikbaarheid geregeld in de Service Level Agreement
Bij maandelijkse facturatie maandelijks opzegbaar. Met vooruitbetaling tot 15 % voordeliger. Eindprijzen, geen setupkosten. Aantallen spelers zijn richtwaarden – het maximum stel je zelf in.
Echte schermafbeeldingen uit het gameserverpaneel. Alles draait in de browser – zonder FTP-programma en zonder SSH.






Echte screenshots uit het gameserverpaneel – voorbeeldserver met voorbeeldwaarden. Met de pijltoetsen wissel je tussen de onderdelen.
Dit alles staat in het paneel onder „Configuratie → Start“ en geldt bij elke start. De afzonderlijke waarden voor „Custom“, het opslaginterval en regels zoals nagroeiende bomen stel je volgens de ontwikkelaar in het bestand serverconfig/dedicatedserver.cfg in – deze regels behoudt je server.
Volgens de ontwikkelaar vind je je server in de serverlijst van het spel. Ken je IP-adres en poort, dan verbind je ook direct – zonder te wachten tot de hele lijst is geladen.
Zo beschrijft de ontwikkelaar het. Servers waarop je al een spelstand hebt, staan bovenaan de lijst.
IP-Adresse:Port, en maak verbinding.De ontwikkelaar noemt hiervoor de spelpoort – dat is de poort die je paneel toont.
Nexthosting Bescherming
Elke gameserver bij Nexthosting is zonder extra kosten beschermd tegen DDoS-aanvallen – en in het paneel zie je het: de pagina „Aanvallen“ toont het netwerkverkeer van je server. Met een eigen IP-adres krijgt hij een filter alleen voor zichzelf, direct op de node, en dat beheer je zelf.
Alles rustig. Blauw zijn je spelers. Ze gaan door de ingang – dat is de poort van je server.
Voorbeeld, geen echte gegevens
Bewegend voorbeeld uit het beschermingspaneel: blokjes lopen op een muur af. Blauwe blokjes – de spelers – komen door de ingang bij de server, ook tijdens een aanval. Zandkleurige blokjes – de aanval – blijven aan de muur hangen.
Afzenders die massaal verbindingen openen, sluit de bescherming tijdens een aanval automatisch uit. Elke blokkade hef je met één klik weer op.
Bestaande verbindingen worden nooit verbroken. Vaste spelers – wie langer op je server was – komen ook tijdens een aanval meteen binnen.

Wat doorkomt en wat wordt geblokkeerd, in de tijd; elke aanval met piek en duur, plus de herkomst per land. Eén klik op „Beschermingsmodus activeren“ trekt het filter meteen aan. „Aanval melden“ stuurt ons een spoedmelding, daarna volgt een uitgebreid rapport als PDF – desgewenst met een bevestiging voor de politie of andere instanties.

Afzenders blokkeren of altijd doorlaten – met notitie en desgewenst met verlooptijd. Tijdens een aanval blokkeert het filter overspoelende afzenders zelf; je ziet elke blokkade en heft hem met één klik op.

Tot 60 seconden aan headergegevens van het verkeer naar je adres – met één klik of automatisch zodra een aanval begint. De analyse op protocol, poort en pakketgrootte staat in het paneel, het bestand kun je downloaden.

Landen blokkeren of alleen bepaalde toelaten; desgewenst blokkeert de bescherming tijdens een aanval zelf de landen waaruit hij komt. Meldingen krijg je per e-mail en Discord, plus één keer per maand een overzicht.

Ook zonder eigen IP-adres toont de pagina „Aanvallen“ het netwerkverkeer van je server en markeert ze opvallende pieken. De basisbescherming van het datacenter draait altijd mee.
Het eigen IP-adres kies je bij de bestelling als extra dienst. Serverlocatie: datacenter in Duitsland.
Je spelers zien zelf of de server draait en hoe vol hij nu is.
Bij elke gameserver zonder extra kosten inbegrepen, je schakelt het in het paneel in. Spelersaantal en kaart zijn er bij spellen met serverquery, online of offline toont de status altijd.
Voorbeeld: in een Discord-kanaal staat het statusbericht van een server met 12 van 50 spelers, ping, online-tijd en adres. Daaronder een forumbericht met in de handtekening de statusbanner van dezelfde server. Beide tonen hetzelfde aantal spelers.
Kosten, inrichting, aantal spelers en opzeggen – kort beantwoord.
Vanaf € 12,99 per maand (pakket Basic). Het grootste pakket, Advanced, kost € 15,99 per maand. De pakketten verschillen in werkgeheugen, cores en opslagruimte. Het zijn eindprijzen, setupkosten zijn er niet.
Na de betaling richt je server zichzelf in. Het paneel open je direct vanuit je klantaccount.
Volgens de ontwikkelaar verbind je direct in het multiplayermenu van het spel: vul het IP-adres en de poort van je server in met een dubbele punt ertussen, bijvoorbeeld IP-Adresse:Port. Beide vind je in je paneel; de poort daar is de spelpoort die de ontwikkelaar hiervoor noemt. Je kunt het IP-adres ook in het zoekveld van de serverlijst invullen.
Vul je Steam64-ID in bij de startvariabelen onder „Owner Steam IDs“ en herstart de server. Hij neemt de ID over in het bestand serverconfig/ownerswhitelist.txt; vermeldingen die daar al staan, blijven behouden. Je Steam-ID vind je in Steam: klik rechtsboven op je naam en kies Account Details.
Volgens de ontwikkelaar open je dan in het spel via het pauzemenu de spelerslijst. Daar maak je medespelers admin of gast, zet je gasten eruit en blokkeer je ze of hef je de blokkade op. Wie in de lijst staat, heeft de hoogste rechten – vul alleen mensen in die je vertrouwt.
Met vaste tussenpozen, die je instelt met SaveInterval in de dedicatedserver.cfg, en telkens wanneer je de server in het paneel stopt. Bij een herinstallatie blijven instellingen en spelstanden behouden.
De werelden staan in de map serverconfig/Saves/DedicatedServer/Multiplayer, elk in een map met hun nummer. Welke je server laadt, kies je bij de startvariabelen onder „Save Slot“.
Volgens de ontwikkelaar ja. De schade tussen spelers (PvP) stel je in het admin-menu van het spel in. Cheats sta je toe met „Custom“ in het bestand dedicatedserver.cfg, voordat er een nieuwe wereld ontstaat; staan ze uit, dan kunnen medespelers de console van het spel niet gebruiken.
We beperken geen slots – je betaalt voor hardware. De spelersaantallen bij de pakketten zijn richtwaarden; hoeveel het er echt worden, hangt af van jullie wereld, jullie bouwwerken en het aantal actieve spelers. Sons of the Forest staat maximaal 8 spelers tegelijk toe; het aantal stel je in bij de startvariabelen.
Ja. Omhoog op elk moment en direct, het verschil wordt naar rato berekend; omlaag aan het einde van de looptijd. Je kunt ook alleen RAM, cores of opslag afzonderlijk erbij boeken. Je gegevens blijven daarbij behouden.
Ja. Het eigen IP-adres boek je als extra bij je server. Daarmee krijg je tot 100 poorten naar keuze en het beschermingspaneel.
Ja, in elk pakket. Back-upplaatsen: Basic 2, Advanced 3. Je maakt een back-up met één klik of stelt in het paneel zelf een schema in; terugzetten kan ook met één klik.
In een datacenter in Duitsland. Wat voor de beschikbaarheid geldt, staat in de Service Level Agreement.
Ja. Bij maandelijkse facturatie is je server maandelijks opzegbaar. Met vooruitbetaling wordt het tot 15 % voordeliger; dan geldt de gekozen looptijd. Heb je alleen een pauze nodig, dan kun je de server pauzeren – dan betaal je alleen voor het bewaren van je gegevens.
Kies een pakket, betaal – je server richt zichzelf in.