Palworld-Server einrichten: Dedicated Server Schritt für Schritt
So richtest du einen Palworld Dedicated Server ein: Hardware, SteamCMD unter Windows und Linux, Port 8211, PalWorldSettings.ini, Beitritt und Updates.
So richtest du einen Palworld Dedicated Server ein: Hardware, SteamCMD unter Windows und Linux, Port 8211, PalWorldSettings.ini, Beitritt und Updates.
Um einen Palworld-Server einzurichten, installierst du den kostenlosen Palworld Dedicated Server über SteamCMD oder die Steam-Bibliothek und gibst den UDP-Port 8211 frei. Danach legst du in der PalWorldSettings.ini Servername, Passwörter und Spielerzahl fest. Plane mindestens 16 GB RAM ein, nutze eine schnelle SSD und eine CPU mit hohem Takt. In dieser Anleitung findest du jeden Schritt für Windows und Linux, die wichtigsten Einstellungen und Lösungen für typische Verbindungsprobleme. Außerdem erfährst du, wie dein Server nach Updates stabil weiterläuft.
Eine gemeinsame Palworld-Welt kannst du auf drei Arten betreiben. Sie unterscheiden sich vor allem darin, ob die Welt auch ohne dich online ist und wie viel Verwaltung du übernimmst.
| Variante | Welt online ohne Host? | Spielerzahl | Aufwand |
|---|---|---|---|
| Koop-Sitzung aus dem Spiel | Nein, nur solange der Host spielt | klein, ideal für wenige Freunde | sehr gering |
| Dedicated Server auf eigenem PC | Ja, solange der Rechner läuft | abhängig von RAM und CPU | mittel bis hoch (Ports, Updates, Strom) |
| Gemieteter Gameserver, VPS oder Root-Server | Ja, rund um die Uhr | über das Paket skalierbar | gering bis mittel |
Der Koop-Modus reicht für einen Abend zu zweit. Sobald deine Gruppe zu unterschiedlichen Zeiten spielt oder eine Community entsteht, brauchst du einen Dedicated Server. Damit bleibt die Welt erhalten und die Pals arbeiten an der Basis weiter, auch wenn der Ersteller offline ist.
Palworld ist als Server ressourcenhungrig. Viele Pals, große Basen und eine lange Laufzeit erhöhen den Speicherbedarf deutlich. Eurogamer nennt als Mindestwerte zwei CPU-Kerne mit mindestens 3,8 GHz, 6 GB RAM plus 2 GB je gleichzeitigem Spieler und 30 GB Speicherplatz. Gleichzeitig empfiehlt Eurogamer mindestens 16 GB RAM, weil der Server sonst regelmäßig neu gestartet werden muss. Andere Praxisanleitungen raten zu mindestens vier CPU-Kernen, einem 64-Bit-System und einer schnellen SSD. Für größere Setups nennen sie 32 GB RAM und mehr.
Aus der Eurogamer-Faustformel ergibt sich diese Orientierung. Die rechte Spalte rundet auf gängige Ausbaustufen auf und plant Reserve für wachsende Basen ein:
| Gleichzeitige Spieler | Rechnerischer Bedarf | Sinnvolle Planung |
|---|---|---|
| 4 | 14 GB | 16 GB RAM |
| 8 | 22 GB | 32 GB RAM |
| 16 | 38 GB | 48 bis 64 GB RAM |
| 32 | 70 GB | 64 GB RAM und mehr, dedizierte Hardware |
Der Palworld-Serverprozess verteilt einen großen Teil seiner Arbeit auf wenige Threads. Eine CPU mit hoher Single-Core-Leistung sorgt deshalb für flüssigere Spielwelten als ein Prozessor mit vielen langsamen Kernen. Vor allem viele arbeitende Pals und große Basen belasten die CPU. Merkst du Lags, obwohl noch genug RAM frei ist, ist oft der Prozessor der Engpass.
Der Server lädt Kartenbereiche nach und schreibt regelmäßig Spielstände. Schnelle NVMe-SSDs verkürzen Ladezeiten und Speichervorgänge spürbar. Den technischen Hintergrund erklären wir im Beitrag NVMe vs. SATA-SSD im Server.
Wenn du einen Rechner zu Hause rund um die Uhr als Server laufen lässt, kommen Stromkosten, Lärm und Abwärme dazu. Steht die Hardware in einem kleinen Raum oder im Schrank, solltest du die Belüftung planen. Was je nach Raumgröße funktioniert, zeigt ein Überblick zur Kühlung von Serverräumen. Hinzu kommt die Upload-Bandbreite deines Anschlusses: Sie muss für alle Mitspieler gleichzeitig reichen.
Unter Windows hast du zwei Möglichkeiten. Wenn Steam installiert ist, suchst du in deiner Bibliothek unter „Tools“ nach „Palworld Dedicated Server“ und installierst ihn wie ein Spiel. Für einen separaten Server-PC ist SteamCMD die sauberere Lösung:
C:\steamcmd, lade SteamCMD von Valve herunter und entpacke es dort.steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quitsteamapps\common\PalServer. Starte PalServer.exe einmal und beende ihn wieder, damit die Ordnerstruktur entsteht..bat-Datei mit deinen Startparametern an, zum Beispiel:
PalServer.exe -port=8211 -players=16 -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDSDie letzten drei Parameter werden häufig empfohlen, damit der Server mehrere CPU-Threads besser nutzt. Teste nach einem großen Update, ob sie weiterhin Vorteile bringen.
Für einen VPS oder Root-Server ist Linux die übliche Wahl, etwa Ubuntu oder Debian. Die Schritte im Überblick:
sudo adduser --disabled-login palworldsteamcmd nach Aktivierung des Multiverse-Repositorys und der 32-Bit-Architektur.palworld ausführen:
steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit~/Steam/steamapps/common/PalServer startest du ./PalServer.sh einmal und beendest ihn mit Strg+C. Danach existiert der Ordner Pal/Saved/Config/LinuxServer.[Unit]
Description=Palworld Dedicated Server
After=network.target
[Service]
User=palworld
WorkingDirectory=/home/palworld/Steam/steamapps/common/PalServer
ExecStart=/home/palworld/Steam/steamapps/common/PalServer/PalServer.sh -port=8211 -players=16 -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS
Restart=on-failure
[Install]
WantedBy=multi-user.target
Speichere die Datei als /etc/systemd/system/palworld.service und aktiviere sie mit sudo systemctl enable --now palworld. Den Status prüfst du mit systemctl status palworld, die Logs mit journalctl -u palworld -f. Den gleichen Aufbau mit eigenem Benutzer, SteamCMD und systemd zeigen wir auch in unserer Anleitung Project Zomboid Server einrichten. Wer dort schon einmal aufgesetzt hat, findet sich bei Palworld sofort zurecht.
Palworld nutzt für Spieler standardmäßig den UDP-Port 8211, so beschreibt es auch die Praxisanleitung zu SteamCMD und Config. Weitere Ports brauchst du nur für optionale Funktionen:
| Port | Protokoll | Zweck | Öffnen? |
|---|---|---|---|
| 8211 | UDP | Spielverbindung | immer |
| 25575 | TCP | RCON (Fernverwaltung), nur wenn RCONEnabled=True |
nur bei Bedarf, möglichst auf deine IP beschränkt |
| 8212 | TCP | REST-API, nur wenn RESTAPIEnabled=True |
nicht öffentlich, nur intern oder per VPN |
Unter Linux mit ufw reicht für den Spielbetrieb:
sudo ufw allow 8211/udp
Zu Hause leitest du UDP 8211 zusätzlich im Router auf die lokale IP des Server-PCs weiter. Vergib dem PC dafür eine feste lokale IP. Hat dein Anschluss keine eigene öffentliche IPv4-Adresse, wie bei manchen Glasfaser- und Kabelanschlüssen mit DS-Lite, kommen Freunde von außen oft gar nicht erst durch. In diesem Fall ist ein gemieteter Server mit eigener IP der direkte Weg.
Nach dem ersten Start ist die Datei PalWorldSettings.ini leer. Laut offizieller Konfigurationsdokumentation erstellst du sie, indem du den Inhalt der DefaultPalWorldSettings.ini aus dem Server-Hauptordner kopierst. Die Datei liegt hier:
Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.iniPal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.iniWichtig: Alle Werte stehen in einer einzigen Zeile innerhalb von OptionSettings=(...). Ändere die Datei nur bei gestopptem Server, sonst überschreibt er deine Änderungen beim Beenden. Achte darauf, dass keine Klammer und kein Komma verloren geht.
| Parameter | Bedeutung | Empfehlung |
|---|---|---|
ServerName |
Name in der Serverliste | eindeutig, z. B. mit Community-Namen |
ServerDescription |
Kurzbeschreibung | Regeln oder Discord-Hinweis |
ServerPassword |
Beitrittspasswort | für private Server immer setzen |
AdminPassword |
Passwort für Admin-Befehle | lang und nur dem Admin-Team bekannt |
ServerPlayerMaxNum |
maximale Spielerzahl | passend zum RAM, siehe Tabelle oben |
PublicPort |
Spielport | 8211, sofern du nichts änderst |
RCONEnabled / RCONPort |
Fernverwaltung per RCON | nur aktivieren, wenn du es nutzt |
RESTAPIEnabled / RESTAPIPort |
Verwaltungsschnittstelle | nur intern erreichbar machen |
Danach passt du das Spielerlebnis an. Häufig geänderte Werte sind ExpRate (Erfahrungsrate), PalCaptureRate (Fangchance), DeathPenalty (was beim Tod verloren geht, etwa None, Item oder All) sowie die Werte für Tag- und Nachtgeschwindigkeit. Für eine entspannte Freundesrunde verdoppeln viele die Erfahrung und schwächen die Todesstrafe ab. RP- oder Hardcore-Communities lassen die Standardwerte meist stehen. In aktuellen Versionen legt CrossplayPlatforms fest, von welchen Plattformen Spieler beitreten dürfen.
Tipp: Ein paar Werte wirken direkt auf die Last. Viele Pals pro Basis und hohe Basenzahlen pro Gilde erhöhen CPU- und RAM-Bedarf. Erhöhe sie deshalb schrittweise und beobachte die Auslastung.
So treten deine Mitspieler bei:
IP:8211 eintragen, zum Beispiel 203.0.113.10:8211.Admin-Rechte holst du dir im Spiel über den Chat mit /AdminPassword deinPasswort. Danach stehen Befehle wie /Save, /Broadcast Nachricht, /KickPlayer und /Shutdown 60 Nachricht zur Verfügung. Mit dem letzten Befehl kündigst du einen Neustart sauber an.
CrossplayPlatforms ab. Prüfe nach Updates die Patchnotes.Palworld bekommt regelmäßig Patches, und Server und Clients müssen auf derselben Version laufen. Ein fester Ablauf spart dir Ärger:
/Shutdown 300 Update in 5 Minuten warnst du alle Spieler vor./Save ausführen, dann den Dienst stoppen.Pal/Saved komplett. Dort liegen Spielstände unter SaveGames und deine Konfiguration.DefaultPalWorldSettings.ini und übernimm neue Einträge.Pal/Saved mindestens täglich und halte mehrere Generationen vor. Ein beschädigter Spielstand lässt sich sonst nicht zurückholen.htop oder dem Panel deines Hosters siehst du, ob RAM oder ein einzelner CPU-Kern am Limit läuft.Bei Palworld sehen wir immer wieder dasselbe Muster: Der Server startet problemlos, aber nach ein paar Tagen wachsen Basen und Pal-Zahlen, und dann zeigt sich, ob die Hardware passt. Deshalb raten wir, den Server von Anfang an mit Reserve zu planen statt knapp am Minimum.
Für uns sind drei Dinge entscheidend. Erstens eine CPU mit hoher Single-Core-Leistung, weil sie bei Palworld die Spielwelt am Laufen hält. Zweitens NVMe-Speicher, damit Speichervorgänge und Nachladen nicht ins Stocken geraten. Drittens ein DDoS-Schutz, der bei öffentlichen Community-Servern nicht optional sein sollte. Bei uns ist er ohne Mehrkosten inklusive.
Dazu kommt der Standort. Unsere Server stehen in deutschen Rechenzentren, das bedeutet kurze Wege für Spieler in Deutschland und DSGVO-konformes Hosting. Und wenn nach einem Patch doch etwas hakt, erreichst du bei uns direkt das Team statt eines Ticketsystems ohne Gesicht.
Erik
Wenn du dich nicht um Router, Strom und Hardware kümmern willst, kannst du deinen Palworld-Server bei uns mieten. Die Einrichtung im Panel beschreibt unsere Hilfe-Seite Palworld-Server mieten und einrichten. Für volle Kontrolle mit SteamCMD und eigener Konfiguration eignet sich ein VPS für Gameserver mit Ryzen 9 7950X3D. Für große Communities mit vielen gleichzeitigen Spielern ist ein Root-Server für Gameserver die passende Wahl. Alle Varianten laufen auf NVMe-SSDs in Deutschland, mit DDoS-Schutz inklusive. Wählst du einen VPS oder Root-Server, achte auf die RAM-Werte aus der Tabelle oben. Planst du weitere Spiele wie Valheim, findest du die Anleitung in unserer Valheim-Hilfe.
Die Serversoftware selbst ist kostenlos und wird anonym über SteamCMD geladen. Kosten entstehen nur für die Hardware: Strom beim eigenen PC oder die Miete für Gameserver, VPS oder Root-Server. Jeder Mitspieler braucht eine eigene Kopie des Spiels.
Über ServerPlayerMaxNum stellst du die Obergrenze ein, standardmäßig sind es 32 Spieler. Praktisch begrenzt der RAM die Zahl. Mit 16 GB fühlen sich kleine Gruppen wohl, für acht und mehr gleichzeitige Spieler solltest du 32 GB einplanen.
Das geht. Du kopierst den Weltordner aus deinem lokalen Spielstand in Pal/Saved/SaveGames/0/ auf dem Server und trägst seine ID in der GameUserSettings.ini als DedicatedServerName ein. Weil sich die Charakterzuordnung des Hosts dabei ändern kann, solltest du vorher unbedingt ein Backup anlegen.
Meist lief der Server beim Bearbeiten und hat die Datei beim Beenden überschrieben, oder in der einzeiligen OptionSettings fehlt ein Zeichen. Stoppe den Server, prüfe Klammern und Kommas und starte neu. Steht dein Servername korrekt in der Liste, wurde die Datei gelesen.
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