Basic
Für kleine Runden mit Freunden.
monatlich kündbar
- Spieler (Richtwert)ca. 10
- RAM6 GB
- vCores2
- NVMe15 GB
- 2 Backup-Plätze
Halloween bei Nexthosting: 10 % auf Gameserver mit dem Code – bis 1. November
Miete deinen eigenen Server für V Rising: Du bezahlst Hardware, keine Slots. Baue deine Burg, jage nach Blut und meide die Sonne – auf deinem eigenen Server gelten deine Regeln, und deine Welt bleibt, bis du einen Neuanfang willst.
13,99 € /Monat · ca. 20 Spieler
Mit Advanced startenIP-Adresse:Port aus deinem PanelSo steht dein Server in der Serverliste – zuerst als „Neuer Server von Nexthosting“; den Namen änderst du in den Start-Einstellungen. Dein Server meldet sich dafür bei Steam an. Findest du ihn nicht, trittst du laut Stunlock über Direct Connect mit IP-Adresse und Port bei.
Alle Pakete haben DDoS-Schutz, Panel und den Standort Deutschland. Sie unterscheiden sich in der Hardware – Slots begrenzen wir nicht.
Für kleine Runden mit Freunden.
monatlich kündbar
Für feste Gruppen und regelmäßige Abende.
monatlich kündbar
Intel-Prozessor der 13. GenerationDDR4-ArbeitsspeicherNVMe-SSDRechenzentrum in DeutschlandVerfügbarkeit geregelt im Service Level Agreement
Bei monatlicher Abrechnung monatlich kündbar. Mit Vorauszahlung bis zu 15 % günstiger. Endpreise, keine Einrichtungsgebühr. Spielerzahlen sind Richtwerte – die Höchstzahl stellst du selbst ein.
Echte Bildschirmfotos aus dem Gameserver-Panel. Alles läuft im Browser – ohne FTP-Programm und ohne SSH.




Bildschirmfoto aus dem Nexthosting-Panel (Beispiel-Server). Pfeiltasten wechseln zwischen den Bereichen.
StandardPvE oder StandardPvP – bei jedem Start, auch für eine schon bestehende Welt. Die Schwierigkeit wählst du zwischen Easy, Normal und Brutal.Das alles steht im Panel unter „Start-Einstellungen“ und gilt bei jedem Start; es geht den Dateien ServerHostSettings.json und ServerGameSettings.json im Ordner save-data/Settings vor. Lässt du die Vorlage für die Spielregeln leer, gelten laut Stunlock die Regeln aus ServerGameSettings.json.
Dein Server meldet sich bei Steam an. Laut Stunlock ist der übliche Weg die Serverliste im Spiel – deine Mitspieler suchen dort nach dem Namen deines Servers. Weil die Liste nicht immer alle Server lädt, nennt Stunlock selbst den zweiten Weg: Direct Connect mit IP-Adresse und Port.
Ablauf und Menünamen laut Stunlock Studios, auf Englisch.
IP-Adresse:Port.Ablauf laut Stunlock Studios; dein Server nimmt Verbindungen direkt an, ohne Umweg über fremde Relais.
Nexthosting Schutz
Jeder Gameserver bei Nexthosting ist ohne Aufpreis gegen DDoS-Angriffe geschützt. Mit eigener IP-Adresse bekommt dein Server einen Filter nur für sich – und du das Panel, in dem du jedem Angriff beim Abprallen zusiehst.
Alles ruhig. Blau sind deine Spieler. Sie laufen durch das Tor – das ist der Port deines Servers.
Beispiel, keine echten Daten
Bewegtes Beispiel aus dem Schutz-Panel: Kästchen laufen auf eine Mauer zu. Blaue Kästchen – die Spieler – kommen durch das Tor zum Server, auch während eines Angriffs. Sandfarbene Kästchen – der Angriff – bleiben an der Mauer hängen.
Absender, die massenhaft Verbindungen aufmachen, sperrt der Schutz während eines Angriffs automatisch aus. Jede Sperre hebst du mit einem Klick wieder auf.
Bestehende Verbindungen werden nie getrennt. Stammspieler – wer länger auf deinem Server war – kommen auch während eines Angriffs sofort herein.

Die Lagekarte zeigt den Verkehr auf deinen Server, Land für Land. Ein Land sperrst du mit einem Klick – oder du lässt nur bestimmte zu. Auf Wunsch sperrt der Schutz Angreifer-Länder während eines Angriffs von selbst.

Verlauf, Schübe und Absender, Minute für Minute – als PDF und als Tabelle. Mit einem Klick meldest du den Angriff an Nexthosting: sofort als Akutmeldung, danach kommt ein umfassender Bericht als PDF. Auf Wunsch mit Bestätigung zur Vorlage bei Polizei oder anderen Behörden.

Drei Schutzstufen – und auf Wunsch verschärft sich der Schutz bei einem Angriff von selbst. Bescheid bekommst du per E-Mail und Discord, sobald ein Angriff beginnt und wenn er vorbei ist. Dazu: Schutz testen per Knopfdruck, Mitverwalter für die Admins deiner Community und der Verkehr je Port.
Die eigene IP-Adresse wählst du bei der Bestellung als Zusatzleistung. Server-Standort: Rechenzentrum in Deutschland.
Deine Spieler sehen selbst, ob der Server läuft und wie voll er gerade ist.
Bei jedem Gameserver ohne Aufpreis dabei, du schaltest es im Panel ein. Spielerzahl und Karte gibt es bei Spielen mit Server-Abfrage, online oder offline zeigt der Status immer.
Beispiel: In einem Discord-Kanal steht die Status-Nachricht eines Servers mit 12 von 50 Spielern, Ping, Laufzeit und Adresse. Darunter ein Forum-Beitrag, in dessen Signatur das Status-Banner desselben Servers steht. Beide zeigen dieselbe Spielerzahl.
Kosten, Einrichtung, Spielerzahl und Kündigung – kurz beantwortet.
Ab 10,99 € im Monat (Paket Basic). Das größte Paket, Advanced, kostet 13,99 € im Monat. Die Pakete unterscheiden sich in Arbeitsspeicher, Kernen und Speicherplatz. Es sind Endpreise, eine Einrichtungsgebühr gibt es nicht.
Nach der Zahlung richtet sich dein Server von selbst ein. Ins Panel kommst du direkt aus deinem Kundenkonto.
Laut Stunlock über Direct Connect: Wähle im Spiel Online Play, dann unten rechts Find Servers und Display all Servers & Settings. Direct Connect öffnet ein Fenster, in das du IP-Adresse und Port deines Servers einträgst. Beides findest du in deinem Panel.
Dein Server meldet sich bei Steam an. Laut Stunlock lädt die Liste im Spiel aber Tausende Server auf einmal und erfasst dabei nicht immer alle; ein gerade gestarteter Server braucht außerdem etwas, bis er dort steht. Du musst nicht warten: Über Direct Connect trittst du mit IP-Adresse und Port direkt bei – siehe oben.
Laut Stunlock ja. Im Spiel findest du den Ordner deines Spielstands über Load Game und Go to Directory; sichere ihn vollständig. Stoppe dann den Server – er speichert dabei die Welt – und lade den Ordner laut Stunlock nach save-data/Saves/v4/ – mit dem Dateimanager oder per SFTP.
Trag den Ordnernamen in den Start-Einstellungen bei „Save Name“ ein. Lass die Vorlage für die Spielregeln leer: Eine gesetzte Vorlage lädt dein Server bei jedem Start, auch für eine hochgeladene Welt. Deine Mitspieler finden ihre Vampire laut Stunlock wieder, wenn sie mit demselben Konto beitreten.
Trag deine Steam64-ID in den Start-Einstellungen bei „Admin Steam IDs“ ein – mehrere durch Kommas getrennt. Dein Server schreibt sie bei jedem Start in die Datei adminlist.txt im Ordner save-data/Settings. Deine ID steht laut Stunlock in Steam oben auf der Seite Account Details.
Im Spiel schaltest du laut Stunlock in den Optionen die Konsole ein, öffnest sie mit ~ und meldest dich mit adminauth an. Danach stehen dir Befehle wie kick, banuser und unban zur Verfügung.
Ja, über RCON – die Fernkonsole ist bei deinem Server eingeschaltet. Lässt du das Feld „RCON Password“ leer, erzeugt dein Server beim ersten Start ein Passwort und zeigt es in der Konsole; den Port findest du in deinem Panel. Mit einem RCON-Programm sendest du dann Befehle – help zeigt sie alle, laut Stunlock gehören etwa announce und shutdown dazu.
Wir begrenzen keine Slots – du bezahlst Hardware. Die Spielerzahlen bei den Paketen sind Richtwerte; wie viele es wirklich werden, hängt von deiner Welt und deinen Spielregeln ab. Laut Stunlock unterstützt ein V-Rising-Server technisch bis zu 128 Spieler gleichzeitig; die Zahl stellst du in den Start-Einstellungen ein.
Ja. Nach oben jederzeit und sofort, die Differenz wird anteilig berechnet; nach unten zum Ende der Laufzeit. Du kannst auch nur RAM, Kerne oder Speicher einzeln dazubuchen. Deine Daten bleiben dabei erhalten.
Ja. Die eigene IP-Adresse buchst du als Zusatz zu deinem Server. Damit bekommst du bis zu 100 Ports deiner Wahl und das Schutz-Panel.
Ja, in jedem Paket. Backup-Plätze: Basic 2, Advanced 3. Du sicherst per Klick oder legst im Panel selbst einen Zeitplan an; zurückspielen geht ebenfalls per Klick.
In einem Rechenzentrum in Deutschland. Was für die Verfügbarkeit gilt, steht im Service Level Agreement.
Ja. Bei monatlicher Abrechnung ist dein Server monatlich kündbar. Mit Vorauszahlung wird es bis zu 15 % günstiger; dann gilt die gewählte Laufzeit. Brauchst du nur eine Pause, kannst du den Server pausieren – dann zahlst du allein die Aufbewahrung deiner Daten.
Paket wählen, bezahlen – dein Server richtet sich von selbst ein.