Basic
Para grupos pequeños con amigos.
cancelable cada mes
- Jugadores (orientativo)aprox. 32
- RAM8 GB
- vCores3
- NVMe25 GB
- 2 espacios de copia de seguridad
Halloween en Nexthosting: 10 % de descuento en Servidores de juegos con el código – hasta el 1 noviembre
Alquila tu propio servidor de Arma Reforger: pagas por el hardware, no por slots. En tu servidor decides el escenario y los mods del Workshop, para hasta 128 jugadores; el servidor descarga los mods por sí solo al arrancar.
19,99 € /mes · unos 64 jugadores
Empezar con AdvancedAl arrancar, tu servidor se anuncia en Bohemia: al principio como «Nuevo servidor de Nexthosting»; el nombre lo cambias en las variables de inicio. Según el fabricante, aparece en el Server Browser mientras Visible in Server Browser esté activado.
Todos los planes tienen protección DDoS, panel y ubicación en Alemania. Se diferencian en el hardware; no limitamos los slots.
Para grupos pequeños con amigos.
cancelable cada mes
Para grupos fijos y veladas regulares.
cancelable cada mes
Procesador Intel de 13.ª generaciónMemoria RAM DDR4SSD NVMeCentro de datos en AlemaniaDisponibilidad regulada en el Acuerdo de nivel de servicio
Con facturación mensual, se puede cancelar cada mes. Con pago anticipado hasta un 15 % más barato. Precios finales, sin cuota de alta. El número de jugadores es orientativo: el máximo lo fijas tú.
Capturas de pantalla reales del panel del servidor de juegos. Todo funciona en el navegador, sin programa FTP y sin SSH.






Capturas de pantalla reales del panel del servidor de juegos – servidor de ejemplo con valores de ejemplo. Con las teclas de flecha cambias de sección.
Todo esto está en el panel, en «Configuración → Inicio», además de Admin IDs, Third Person View, Max FPS y Auto Update. Con ello tu servidor reescribe el archivo config.json en cada arranque, así que cambia las variables de inicio, no el archivo.
Al arrancar, tu servidor se anuncia en Bohemia. Según el fabricante, tus jugadores lo encuentran entonces en el Server Browser de Arma Reforger, y el juego descarga por sí solo los mods que les falten al unirse.
Desde fuera gestionas tu servidor con un programa RCON para BattlEye: con el puerto RCON de tu panel y la contraseña RCON de las variables de inicio. En el juego, según el fabricante, te identificas en el chat con #login y la contraseña de admin; en el vestíbulo abres el chat con C y, durante la partida, con Enter.
0, para siempre.Nexthosting Protección
Cada servidor de juegos de Nexthosting está protegido sin coste adicional contra ataques DDoS – y en el panel lo ves: la página «Ataques» muestra el tráfico de red de tu servidor. Con una IP dedicada obtiene un filtro solo para él, directamente en el nodo, y lo controlas tú.
Todo tranquilo. Los azules son tus jugadores. Pasan por la puerta: es el puerto de tu servidor.
Ejemplo, no son datos reales
Ejemplo animado del panel de protección: cuadrados avanzan hacia un muro. Los cuadrados azules, los jugadores, atraviesan la puerta hacia el servidor, también durante un ataque. Los cuadrados color arena, el ataque, se quedan atascados en el muro.
Los remitentes que abren conexiones en masa son bloqueados automáticamente por la protección durante un ataque. Cada bloqueo lo levantas con un clic.
Las conexiones existentes nunca se cortan. Los jugadores habituales, los que llevan más tiempo en tu servidor, entran enseguida incluso durante un ataque.

Qué pasa y qué se descarta, a lo largo del tiempo; cada ataque con su pico y su duración, y el origen por países. Un clic en «Activar modo de protección» endurece el filtro al instante. «Notificar un ataque» nos envía un aviso urgente y después llega un informe completo en PDF – si quieres, con una confirmación para presentar a la policía o a otras autoridades.

Bloquea remitentes o déjalos pasar siempre, con nota y, si quieres, con fecha de caducidad. Durante un ataque, el filtro bloquea por sí solo a los remitentes que inundan; ves cada bloqueo y lo levantas con un clic.

Hasta 60 segundos de cabeceras del tráfico hacia tu dirección, con un clic o automáticamente en cuanto empieza un ataque. El análisis por protocolo, puerto y tamaño de paquete está en el panel, con el archivo para descargar.

Bloquea países o permite solo algunos; si quieres, durante un ataque la protección bloquea sola los países de los que viene. Recibes avisos por correo electrónico y Discord, y una vez al mes un resumen.

Incluso sin IP dedicada, la página «Ataques» muestra el tráfico de red de tu servidor y marca los picos llamativos. La protección básica del centro de datos funciona siempre.
La IP dedicada la eliges al hacer el pedido como servicio adicional. Ubicación del servidor: centro de datos en Alemania.
Tus jugadores ven por sí mismos si el servidor está en marcha y cuánta gente hay.
Se incluye en cada servidor de juegos sin coste adicional; lo activas en el panel. El número de jugadores y el mapa están disponibles en juegos con consulta al servidor; el estado online u offline siempre se muestra.
Ejemplo: en un canal de Discord aparece el mensaje de estado de un servidor con 12 de 50 jugadores, ping, tiempo en marcha y dirección. Debajo, un mensaje de foro en cuya firma aparece el banner de estado del mismo servidor. Ambos muestran el mismo número de jugadores.
Costes, configuración, número de jugadores y cancelación, respondidos brevemente.
Desde 13,99 € al mes (plan Basic). El plan más grande, Advanced, cuesta 19,99 € al mes. Los planes se diferencian en memoria RAM, núcleos y espacio de almacenamiento. Son precios finales y no hay cuota de alta.
Tras el pago, tu servidor se configura solo. Accedes al panel directamente desde tu cuenta de cliente.
Al arrancar, tu servidor se anuncia en Bohemia. Según el fabricante, aparece entonces en el Server Browser de Arma Reforger mientras Visible in Server Browser esté activado en las variables de inicio. Un servidor nuevo aparece al principio como «Nuevo servidor de Nexthosting»; el nombre también lo cambias ahí.
Si has puesto una contraseña de servidor, tus jugadores la introducen al unirse.
Generamos las contraseñas de admin y de RCON para tu servidor; ambas las encuentras y cambias en las variables de inicio. Con un programa RCON para BattlEye gestionas el servidor desde fuera, con el puerto RCON de tu panel.
En el juego, según el fabricante, te identificas en el chat con #login y la contraseña de admin. Los jugadores cuyo ID introduzcas en Admin IDs no necesitan contraseña, según el fabricante; el juego admite hasta 20 ID de este tipo. La consola del panel no acepta comandos.
Sí. Introduce los ID de los mods en las variables de inicio, en Workshop Mods, separados por comas, o deja el campo vacío y mantén la lista en el archivo mods.json. Al arrancar, tu servidor descarga los mods con sus dependencias en la carpeta profile/addons; cuentan para tu espacio de almacenamiento. Según el fabricante, el ID figura en la página del mod en el Workshop.
Usa solo mods actualizados: si un mod obsoleto no se puede cargar, el servidor no arranca. Los mods que quites de la lista permanecen en el disco hasta que los borres en el administrador de archivos. Según el fabricante, tus jugadores descargan los mods por sí solos al unirse.
Según el fabricante, sí, si tu servidor permite crossplay. Para ello, en las variables de inicio pones Crossplay en PC, Xbox y PlayStation y dejas BattlEye activado. En un servidor con mods, según el fabricante, el juego no admite jugadores de PlayStation.
Sí. Si detienes el servidor en el panel, Arma Reforger guarda la sesión en curso. La partida guardada, los mods descargados y las contraseñas se conservan incluso tras una reinstalación.
No limitamos los slots: pagas por el hardware. Los números de jugadores de los planes son orientativos; cuántos habrá en realidad depende del escenario y de los mods. Arma Reforger admite hasta 128 jugadores por servidor; el número lo ajustas en las variables de inicio.
Sí. Hacia arriba, en cualquier momento e inmediatamente, y la diferencia se factura de forma proporcional; hacia abajo, al final de la duración. También puedes contratar por separado solo RAM, núcleos o almacenamiento. Tus datos se conservan.
Sí. La IP dedicada se contrata como complemento de tu servidor. Con ella obtienes hasta 100 puertos a tu elección y el panel de protección.
Sí, en todos los planes. Espacios de copia de seguridad: Basic 2, Advanced 3. Haces la copia con un clic o creas un calendario en el panel; la restauración también es con un clic.
En un centro de datos en Alemania. Lo que rige para la disponibilidad figura en el Acuerdo de nivel de servicio.
Sí. Con facturación mensual, tu servidor se puede cancelar cada mes. Con pago anticipado resulta hasta un 15 % más barato; entonces rige la duración elegida. Si solo necesitas una pausa, puedes pausar el servidor: entonces solo pagas por conservar tus datos.