Basic
Para grupos pequeños con amigos.
cancelable cada mes
- Jugadores (orientativo)unos 3
- RAM5 GB
- vCores1,5
- NVMe20 GB
- 2 espacios de copia de seguridad
Halloween en Nexthosting: 10 % de descuento en Servidores de juegos con el código – hasta el 1 noviembre
Alquila tu propio servidor de RuneScape: Dragonwilds. Pagas por el hardware, no por slots. Hasta seis jugadores recolectan, construyen y se enfrentan juntos a los dragones; tu servidor crea el mundo por sí solo y lo conserva.
10,99 € /mes · unos 6 jugadores
Empezar con AdvancedSegún Jagex, tus compañeros encuentran tu servidor así: en la pantalla Worlds abren la pestaña Public y escriben exactamente el nombre de tu mundo, respetando mayúsculas y minúsculas. El nombre lo muestra la consola de tu servidor tras el arranque.
Todos los planes tienen protección DDoS, panel y ubicación en Alemania. Se diferencian en el hardware; no limitamos los slots.
Para grupos pequeños con amigos.
cancelable cada mes
Para grupos fijos y veladas regulares.
cancelable cada mes
Procesador Intel de 13.ª generaciónMemoria RAM DDR4SSD NVMeCentro de datos en AlemaniaDisponibilidad regulada en el Acuerdo de nivel de servicio
Con facturación mensual, cancelable cada mes. Con pago anticipado, hasta un 15 % más barato. Precios finales, sin cuota de alta. Los números de jugadores son orientativos: el máximo lo ajustas tú, hasta el límite del juego, que es de 6.
Capturas de pantalla reales del panel del servidor de juegos. Todo funciona en el navegador, sin programa FTP y sin SSH.






Capturas de pantalla reales del panel del servidor de juegos – servidor de ejemplo con valores de ejemplo. Con las teclas de flecha cambias de sección.
Todo esto está en el panel, en «Configuración → Inicio», y se aplica en cada arranque: antes, tu servidor escribe estos valores en el archivo DedicatedServer.ini, en RSDragonwilds/Saved/Config/LinuxServer. Conserva todas las demás líneas del archivo.
Según Jagex, los servidores propios aparecen en el juego entre los mundos públicos. Tus compañeros buscan ahí el nombre de tu mundo, letra por letra y respetando mayúsculas y minúsculas. El nombre lo encuentras en las variables de inicio y, tras el arranque, en la consola.
Proceso y nombres de menú según Jagex, tal como Jagex los nombra en inglés.
Nexthosting Protección
Cada servidor de juegos de Nexthosting está protegido sin coste adicional contra ataques DDoS – y en el panel lo ves: la página «Ataques» muestra el tráfico de red de tu servidor. Con una IP dedicada obtiene un filtro solo para él, directamente en el nodo, y lo controlas tú.
Todo tranquilo. Los azules son tus jugadores. Pasan por la puerta: es el puerto de tu servidor.
Ejemplo, no son datos reales
Ejemplo animado del panel de protección: cuadrados avanzan hacia un muro. Los cuadrados azules, los jugadores, atraviesan la puerta hacia el servidor, también durante un ataque. Los cuadrados color arena, el ataque, se quedan atascados en el muro.
Los remitentes que abren conexiones en masa son bloqueados automáticamente por la protección durante un ataque. Cada bloqueo lo levantas con un clic.
Las conexiones existentes nunca se cortan. Los jugadores habituales, los que llevan más tiempo en tu servidor, entran enseguida incluso durante un ataque.

Qué pasa y qué se descarta, a lo largo del tiempo; cada ataque con su pico y su duración, y el origen por países. Un clic en «Activar modo de protección» endurece el filtro al instante. «Notificar un ataque» nos envía un aviso urgente y después llega un informe completo en PDF – si quieres, con una confirmación para presentar a la policía o a otras autoridades.

Bloquea remitentes o déjalos pasar siempre, con nota y, si quieres, con fecha de caducidad. Durante un ataque, el filtro bloquea por sí solo a los remitentes que inundan; ves cada bloqueo y lo levantas con un clic.

Hasta 60 segundos de cabeceras del tráfico hacia tu dirección, con un clic o automáticamente en cuanto empieza un ataque. El análisis por protocolo, puerto y tamaño de paquete está en el panel, con el archivo para descargar.

Bloquea países o permite solo algunos; si quieres, durante un ataque la protección bloquea sola los países de los que viene. Recibes avisos por correo electrónico y Discord, y una vez al mes un resumen.

Incluso sin IP dedicada, la página «Ataques» muestra el tráfico de red de tu servidor y marca los picos llamativos. La protección básica del centro de datos funciona siempre.
La IP dedicada la eliges al hacer el pedido como servicio adicional. Ubicación del servidor: centro de datos en Alemania.
Tus jugadores ven por sí mismos si el servidor está en marcha y cuánta gente hay.
Se incluye en cada servidor de juegos sin coste adicional; lo activas en el panel. El número de jugadores y el mapa están disponibles en juegos con consulta al servidor; el estado online u offline siempre se muestra.
Ejemplo: en un canal de Discord aparece el mensaje de estado de un servidor con 12 de 50 jugadores, ping, tiempo en marcha y dirección. Debajo, un mensaje de foro en cuya firma aparece el banner de estado del mismo servidor. Ambos muestran el mismo número de jugadores.
Costes, configuración, número de jugadores y cancelación, respondidos brevemente.
Desde 7,99 € al mes (plan Basic). El plan más grande, Advanced, cuesta 10,99 € al mes. Los planes se diferencian en memoria RAM, núcleos y espacio de almacenamiento. Son precios finales y no hay cuota de alta.
Tras el pago, tu servidor se configura solo. Al panel accedes directamente desde tu cuenta de cliente. En el primer arranque, el panel te pide tu ID de jugador (Owner ID) del juego; sin ella el servidor no arranca.
Según Jagex, con el nombre de tu mundo: en la pantalla Worlds abren la pestaña Public y escriben el nombre del mundo en el campo de búsqueda, exactamente como está configurado, respetando mayúsculas y minúsculas. Tras unos segundos aparece tu servidor; con Enter World se unen.
El nombre de tu mundo lo encuentras en las variables de inicio y, tras el arranque, en la consola.
Comprueba primero que esté en marcha: sin Owner ID no arranca, y la consola indica entonces qué falta. Después, el nombre (máximo 16 caracteres, como en las variables de inicio): según Jagex, se busca el nombre del mundo que tu servidor está cargando, y la búsqueda distingue entre mayúsculas y minúsculas.
Según Jagex, además, el servidor y el juego deben tener la misma versión. La de tu servidor aparece arriba del todo en su registro, y la de tu juego arriba a la izquierda de la imagen. En cada arranque tu servidor comprueba si hay una versión nueva en Steam, así que tras una actualización del juego basta con reiniciarlo.
Según Jagex, sí. En tu ordenador, tus mundos están como archivos .sav en C:\Users\<Name>\AppData\Local\RSDragonwilds\Saved\SaveGames, y en tu servidor, en la carpeta RSDragonwilds/Saved/SaveGames. Detén el servidor, haz una copia de seguridad de la carpeta y sube allí tu mundo con el administrador de archivos o por SFTP.
Después, en las variables de inicio, en «Nombre del mundo», escribe exactamente el nombre del archivo sin .sav (máximo 16 caracteres): tu servidor carga el mundo con ese nombre y, si no existe, crea uno nuevo. Así también puedes llevar tus propias reglas, según Jagex: crea el mundo en el juego como Custom o Creative, entra y sal una vez y súbelo después.
Según Jagex, tú eres el Owner: el servidor te reconoce por tu Player ID. Otros se convierten en admin si en el juego abren la pestaña Server Management desde Pause Menu › Settings e introducen la contraseña de admin, que figura en tus variables de inicio.
Según Jagex, los admins bloquean a jugadores que están conectados en ese momento, pero no levantan bloqueos. Eso solo lo puede hacer el Owner, con todos los jugadores, aunque estén desconectados.
Según Jagex, abajo del todo en el menú Settings del juego; con el botón de copiar la pasas al portapapeles. En el primer arranque el panel te la pide; más tarde la cambias en las variables de inicio, en «Owner ID (ID de jugador)». El servidor no comprueba si es correcta, así que cópiala en lugar de escribirla a mano.
No limitamos los slots: pagas por el hardware. Los números de jugadores de los planes son orientativos; cuántos habrá en realidad depende de tu memoria RAM. RuneScape: Dragonwilds admite como máximo seis jugadores por servidor; el número lo ajustas en las variables de inicio.
Sí. Hacia arriba, en cualquier momento e inmediatamente, y la diferencia se factura de forma proporcional; hacia abajo, al final de la duración. También puedes contratar por separado solo RAM, núcleos o almacenamiento. Tus datos se conservan.
Sí. La IP dedicada se contrata como complemento de tu servidor. Con ella obtienes hasta 100 puertos a tu elección y el panel de protección.
Sí, en todos los planes. Espacios de copia de seguridad: Basic 2, Advanced 3. Haces la copia con un clic o creas un calendario en el panel; la restauración también es con un clic.
En un centro de datos en Alemania. Lo que rige para la disponibilidad figura en el Acuerdo de nivel de servicio.
Sí. Con facturación mensual, tu servidor se puede cancelar cada mes. Con pago anticipado resulta hasta un 15 % más barato; entonces rige la duración elegida. Si solo necesitas una pausa, puedes pausar el servidor: entonces solo pagas por conservar tus datos.