Informacja o prywatności Ta strona używa wyłącznie technicznie niezbędnych plików cookie. Usługi statystyczne, marketingowe i zewnętrzne nie są ładowane bez JavaScript. Więcej na ten temat: Polityka prywatności.
Privacy notice This website uses only technically necessary cookies. Statistics, marketing and external services are not loaded without JavaScript. Read more in our Privacy Policy.
Informacja o prywatności Ta strona używa wyłącznie technicznie niezbędnych plików cookie. Statystyka, marketing i usługi zewnętrzne nie są ładowane bez JavaScript. Więcej w naszej Polityce prywatności.
Information sur la confidentialité Ce site n’utilise que des cookies techniquement nécessaires. Les services de statistiques, de marketing et les services externes ne sont pas chargés sans JavaScript. Plus d’informations dans notre Politique de confidentialité.
Avviso sulla privacy Questo sito usa solo cookie tecnicamente necessari. I servizi statistici, di marketing ed esterni non vengono caricati senza JavaScript. Maggiori informazioni nella nostra Informativa sulla privacy.
Aviso de privacidad Este sitio web solo usa cookies técnicamente necesarias. Los servicios de estadística, marketing y externos no se cargan sin JavaScript. Más información en nuestra Política de privacidad.
Privacymelding Deze website gebruikt alleen technisch noodzakelijke cookies. Statistiek-, marketing- en externe diensten worden zonder JavaScript niet geladen. Meer hierover in onze Privacyverklaring.
Privatlivsinformation Denne hjemmeside bruger kun teknisk nødvendige cookies. Statistik-, marketing- og eksterne tjenester indlæses ikke uden JavaScript. Læs mere i vores Privatlivspolitik.

Halloween w Nexthosting: 10 % na Serwery gier z kodem – do 1 listopada

Wynajem serwera Arma 3

Twój zestaw modów z Workshop, Twoja misja, do pięciu headless clientów. Za sloty nie płacisz.

W co gracie?
Ile miejsc?
Pakiet

12,99 € /mies. · 6 GB RAM · 2 vCores

Zacznij z Basic
  • Wypowiedzenie co miesiąc
  • Ochrona DDoS bez dodatkowej opłaty
  • Centrum danych w Niemczech
[DE] Task Force Północny Wiatr
Przeglądarka serwerówPodgląd
[DE] Task Force Północny WiatrCOOP0/32
Połączenie bezpośredniedeine-ip:dein-port

Twój serwer jako stanowisko dowodzenia na mapie – i tak wygląda w przeglądarce serwerów Arma 3. Nazwę wpisujesz w server.cfg, miejsca i hasło w zmiennych startowych. Typ i mapa pochodzą z Twojej misji.

Pakiety

Trzy rozmiary, nazwane jak na mapie sytuacyjnej: drużyna, pluton, kompania. Sloty nie są ograniczone w żadnym pakiecie – ilu graczy uniesie serwer, zależy od misji, modów i AI.

Basic

Dla małych rund i wieczorów koop.

12,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet – Arma 3 Basic
  • Pamięć RAM6 GB
  • vCores2
  • Dysk NVMe40 GB
  • Miejsca na kopie zapasowe2
  • Bazy danych2
  • Porty4

Advanced

Dla jednostek z zestawem modów i stałymi operacjami.

18,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet – Arma 3 Advanced
  • Pamięć RAM10 GB
  • vCores3
  • Dysk NVMe60 GB
  • Miejsca na kopie zapasowe4
  • Bazy danych5
  • Porty4

Community

Dla dużych operacji, roleplay i headless clientów.

28,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet – Arma 3 Community
  • Pamięć RAM16 GB
  • vCores4
  • Dysk NVMe100 GB
  • Miejsca na kopie zapasowe6
  • Bazy danych20
  • Porty4

Ceny przy płatności miesięcznej, ceny końcowe (bez VAT zgodnie z § 19 UStG), bez opłaty za uruchomienie. Przy przedpłacie do 15% taniej – ceny dla poszczególnych okresów umowy znajdziesz na stronie produktu. W każdym pakiecie: mody Workshop, headless clienty, aktualna Arma 3 przy każdym starcie, konsola, menedżer plików i SFTP.Żaden z trzech rozmiarów nie pasuje? Przejdź do konfiguracji na życzenie

Gdy jednostka rośnie

Legenda

Rozszerz serwer
Dodatkową pamięć RAM, rdzenie lub miejsce na dysku dokupujesz osobno – na stałe i bez zmiany pakietu.
Boost
Więcej pamięci RAM i mocy CPU dokładnie na ten czas, w którym ich potrzebujesz. Na przykład w wieczór operacji, gdy wszyscy są online jednocześnie.
Zmień pakiet
W górę w każdej chwili i od razu, różnica jest naliczana proporcjonalnie. W dół na koniec okresu umowy.
Wstrzymaj serwer
Letnia przerwa w jednostce? Dopóki serwer jest wstrzymany, płacisz tylko za przechowywanie danych – i wznawiasz go, kiedy chcesz.

Twój zestaw modów na serwerze

Mody nie wgrywasz ręcznie. Serwer pobiera je ze Steam Workshop – według listy, którą eksportujesz z launchera Arma 3.

Trasa marszu

  1. Punkt 1

    Wyeksportuj listę modów

    W launcherze Arma 3 eksportujesz mody jako listę do pliku.

  2. Punkt 2

    Wgraj plik

    Umieszczasz go jako modlist.html w katalogu głównym serwera – w menedżerze plików lub przez SFTP.

  3. Punkt 3

    Uruchom serwer

    Przy starcie serwer pobiera z Workshop każdy mod z listy. Od tej pory sprawdza je przy każdym starcie pod kątem aktualizacji.

  4. Punkt 4

    Wymarsz

    Twoi gracze ładują tę samą listę do swojego launchera – wtedy ich mody pasują do Twojego serwera.

Zestaw do zmiennych startowych i server.cfg

Pojedyncze mody, liczba graczy, hasło, headless clienty, misja: wpisz, czego potrzebujesz. Obok jest gotowe to, co wpisujesz w panelu.

Twoje dane

Linki Workshop lub identyfikatory, po jednym w wierszu. Dochodzą do listy modów z launchera. Rozpoznano 2 mody

Te ładuje tylko serwer – Twoi gracze ich nie potrzebują.

Puste = otwarty dla wszystkich.

Headless clienty

Liczą AI obok serwera, jeśli Twoja misja z nich korzysta. Każdy potrzebuje własnej pamięci RAM i CPU.

Nazwa pliku w folderze mpmissions, bez .pbo.

Poziom trudności

Do wpisania

Zmienne startowe

Wpisz w panelu w „Konfiguracja → Start”, potem zrestartuj.

Dodatkowe mody
@450814997;@463939057;
Mody tylko dla serwera
pozostaje puste
Maksymalna liczba graczy
32
Hasło serwera
pozostaje puste
Headless clienty
0

server.cfg

Otwórz w menedżerze plików i wpisz lub dostosuj te linie.

hostname = "[DE] Task Force Nordwind";

class Missions
{
  class Einsatz1
  {
    template = "co32_nordwind.Altis";
    difficulty = "Regular";
  };
};

Liczy tylko w Twojej przeglądarce – nic nie jest przesyłane.

Nexthosting Ochrona

Kto gra, pozostaje połączony. Kto zalewa, wylatuje.

Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.

Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.

Przykład, nie prawdziwe dane

Właśnie nadchodzi242
Z tego odrzucone1
Przepuszczone238
Pakiety na sekundę

Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.

Piasek zostaje na zewnątrz

Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.

Niebieskie grają dalej

Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.

Twoje centrum dowodzenia – bezpośrednio w panelu

Panel serwera gier, Ataki, Przegląd: „Trwający atak – ruch jest odrzucany przed Twoim serwerem”, pod spodem wskaźniki, ruch w czasie z początkiem ataku, ostatnie ataki i ich pochodzenie, u góry przyciski „Zgłoś atak” i „Włącz tryb ochrony”.

Sytuacja na żywo

Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Firewall: reguły nadawców z zablokowanymi i dozwolonymi adresami, notatką, czasem wygaśnięcia i informacją, kto ustawił regułę, obok droga pakietu do Twojego serwera.

Twój firewall

Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Zapisy ruchu: lista zapisów i analiza zapisu z pakietami, czasem trwania, nadawcami, protokołami, portami i rozmiarami pakietów.

Zapisy pakietów

Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Ustawienia: blokowanie krajów lub dopuszczanie tylko wybranych, automatyka przy atakach i powiadomienia e-mailem, raport miesięczny i Discord.

Kraje i powiadomienia

Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

Panel serwera gier, Ataki bez własnego adresu IP: ruch sieciowy serwera w czasie z wyraźnymi szczytami, obok tego, co daje własny adres IP.

Dla każdego serwera

Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.

Ile kosztuje ochrona

Przy każdym serwerze gier
Podstawowa ochrona centrum danych przed atakami DDoS i strona „Ataki” w panelu z ruchem sieciowym Twojego serwera. Bez dodatkowej opłaty.
Z własnym adresem IP
Filtr tylko dla Twojego adresu bezpośrednio na node, tryb ochrony jednym kliknięciem, firewall, kraje, zapisy pakietów, zgłoszenie z raportem i do 100 portów do wyboru – za 3,79 € miesięcznie i jednorazowo 4,99 € za uruchomienie, bez dalszej dopłaty. Zwykle konfigurowane w kilka minut, można też dokupić później.
Zamów serwer Arma 3Porównaj pakiety

Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.

Twoje stanowisko dowodzenia

Konsola, pliki, kopie zapasowe, bazy danych i współadministratorzy: panel otwierasz bezpośrednio z konta klienta.

Panel na obrazach

Panel serwera gier, konsola: nagłówek z wartościami na żywo, kafelki dla graczy, CPU, pamięci RAM i sieci z wykresami historii, pod spodem konsola z filtrami błędów, ostrzeżeń, graczy i informacji.

Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier – przykładowy serwer z przykładowymi wartościami. Strzałkami przełączasz sekcje.

Poza tym w panelu

Udostępnianie logów
Kliknięcie w konsoli zapisuje log jako link na logs.nexthosting.app – adresy IP, SteamID i adresy e-mail są zanonimizowane, w Garry’s Mod z analizą błędów Lua według addonów. Usuwasz go kliknięciem, w przeciwnym razie sam znika po 30 dniach (często otwierane po 90).
Współadministratorzy
Własne dostępy dla znajomych i adminów – z dokładnie takimi uprawnieniami, jakie nadasz.
Strona serwera i status Discord
Własna strona pod server-1234.nexthosting.app w ośmiu stylach, baner statusu dla strony i forum oraz wiadomość Discord, która sama się aktualizuje.
Harmonogramy
Restarty, kopie zapasowe i komendy według planu; „Zaplanuj restart” ostrzega Twoich graczy wcześniej, tam gdzie gra to obsługuje.
Powiadomienie o awarii i pomoc
Gdy Twój serwer ulegnie awarii, dostajesz powiadomienie – e-mailem lub przez Discord. „Zgłoś problem” otwiera zgłoszenie, z dołączoną diagnostyką i danymi z konsoli.
Wstrzymaj serwer
Potrzebujesz przerwy? Dane odkładane, płacisz tylko za przechowywanie i później grasz dokładnie od tego miejsca.
Rozszerzenie serwera i Boost
Dokupuj więcej pamięci RAM, rdzeni lub miejsca na dysku – na stałe albo jako Boost tylko na jeden wieczór.
Własny adres IP
Adres tylko dla Twojego serwera, do 100 portów do wyboru i własny filtr – zwykle konfigurowane w kilka minut.
Konto klienta jednym kliknięciem
Z panelu zalogowany jednym kliknięciem do konta klienta. Tam na życzenie pozostajesz zalogowany przez cztery tygodnie.

W panelu dla Arma 3

Zmienne startowe
Maksymalna liczba graczy, hasło serwera, lista modów, dodatkowe mody, mody tylko dla serwera, mody opcjonalne, headless clienty, automatyczne aktualizacje, Creator DLC, dodatkowe parametry startowe i hasło RCON.
server.cfg i misje
Nazwa serwera, kolejność misji i zasady są w server.cfg. Misje wgrywasz jako .pbo do folderu mpmissions – w menedżerze plików lub przez SFTP.
Headless clienty
Do pięciu startuje razem z serwerem i łączy się samodzielnie. Dzielą z nim pamięć RAM i CPU – zaplanuj pakiet odpowiednio.
Aktualizacje
Przy każdym starcie serwer pobiera aktualną Arma 3 i nowe wersje Twoich modów Workshop. Możesz to wyłączyć w zmiennych startowych.
Harmonogramy
Restart lub kopię w ustalonych godzinach ustawiasz sam w panelu.
Powiadomienie o awarii
Jeśli serwer ulegnie awarii, na życzenie dostaniesz powiadomienie – e-mailem lub przez Discord.

W cenie: status Twojego serwera na żywo

Twoi gracze sami widzą, czy serwer działa i jak bardzo jest zapełniony.

Discord
Wiadomość na Twoim kanale, która sama się aktualizuje: status, gracze, mapa i adres. Bot nie jest do tego potrzebny.
Na stronie i forum
Baner jako obrazek, na przykład do sygnatury. Kod do osadzenia kopiujesz w panelu.

Przy każdym serwerze gier w cenie, bez dopłaty – włączasz to w panelu. Liczba graczy i mapa są dostępne w grach z zapytaniem do serwera, status online lub offline pokazywany jest zawsze.

Przykład: na kanale Discord widnieje wiadomość ze statusem serwera z 12 z 50 graczy, pingiem, czasem działania i adresem. Pod spodem wpis na forum, w którego sygnaturze jest baner ze statusem tego samego serwera. Oba pokazują tę samą liczbę graczy.

Często zadawane pytania

Co admini Arma chcą wiedzieć przed zamówieniem.

Meldunek radiowy

Włączony
Nexthosting
Od
Ciebie
Temat
Nie ma Twojego pytania? Napisz do nas
Odpowiedź
poniedziałek–piątek, od 9 do 18, przez zgłoszenia

Jak szybko mój serwer Arma 3 będzie gotowy?

Po płatności serwer konfiguruje się sam i startuje. Przy pierwszym starcie pobiera Arma 3 – i Twoje mody, gdy tylko wgrasz listę modów. Zależnie od rozmiaru chwilę to trwa. Do panelu wchodzisz bezpośrednio z konta klienta.

Jak moje mody Workshop trafiają na serwer?

Eksportujesz listę modów z launchera Arma 3 i wgrywasz plik jako modlist.html do katalogu głównego serwera. Przy następnym starcie pobiera wszystkie mody z listy ze Steam Workshop i od tej pory sprawdza je przy każdym starcie pod kątem aktualizacji.

Pojedyncze mody wpisujesz dodatkowo w zmiennych startowych – jako @Kennung, oddzielone średnikami. Zestaw powyżej napisze dla Ciebie tę linię.

Czym jest headless client – i czy go potrzebuję?

Headless client to druga Arma bez obrazu. Działa obok serwera i zdejmuje z niego obliczanie AI. Opłaca się przy misjach z wieloma jednostkami AI – pod warunkiem, że misja lub mod rozdziela na niego AI.

W zmiennych startowych ustawiasz do pięciu; startują razem z serwerem. Każdy potrzebuje własnej pamięci RAM i CPU z Twojego pakietu.

Jak wgrać misję?

Plik .pbo umieszczasz w folderze mpmissions – w menedżerze plików lub przez SFTP. Potem wpisujesz go w server.cfg pod class Missions i restartujesz. Linie do tego napisze zestaw powyżej.

Ilu graczy zmieści się na moim serwerze?

Sloty nie są ograniczone w żadnym pakiecie – maksymalną liczbę ustawiasz sam w zmiennych startowych. Ilu graczy serwer uniesie płynnie, zależy w Arma 3 głównie od misji, modów i liczby jednostek AI. Gdy robi się ciasno, przechodzisz na większy pakiet albo osobno dokupujesz pamięć RAM i rdzenie.

Czy mogę prowadzić serwer Life lub roleplay?

Podstawa jest: każdy pakiet ma bazy danych MySQL – 2 w Basic, 5 w Advanced, 20 w Community. Framework i jego rozszerzenia serwerowe wgrywasz i konfigurujesz sam, w menedżerze plików lub przez SFTP. Serwer działa pod Linux; wybieraj więc wersję rozszerzeń dla Linux.

Czy mogę później zmienić pakiet lub rozszerzyć serwer?

Tak. Na większy pakiet przechodzisz w każdej chwili i od razu, różnica jest naliczana proporcjonalnie; na mniejszy na koniec okresu umowy. Albo dokupujesz osobno pamięć RAM, rdzenie lub miejsce na dysku przez „Rozszerz serwer”.

Czy jest minimalny okres umowy?

Przy rozliczeniu miesięcznym pakiet można wypowiedzieć co miesiąc. Dodatkowo można wybrać dłuższe okresy umowy; wtedy obowiązuje uzgodniony okres.

Gotowy do wymarszu?

Wybierz pakiet, zapłać – serwer konfiguruje się sam.