Basic
Serwery testowe i prywatne rundy.
wypowiedzenie co miesiąc
- Slotynieograniczone
- RAM3 GB
- CPU100 %
- NVMe20 GB
- 1 kopia zapasowa
- 1 port
- 1 baza danych
- FastDL / Workshop
Halloween w Nexthosting: 10 % na Serwery gier z kodem – do 1 listopada
DarkRP, TTT, Sandbox lub SCP-RP: kolekcje Workshop, FastDL i własne dodatki Lua działają w każdym pakiecie. Za sloty nie płacisz – są nieograniczone.
14,99 € /mies. · 6 GB RAM
Zacznij z Advanced| Nazwa serwera | Gamemode | Gracze | Mapa | Opóźnienie |
|---|---|---|---|---|
| [DE] Downtown DarkRP | DarkRP | 0/64 | rp_downtown_tits_v2 |
connect deine-ip:27015Tak serwer pojawia się w przeglądarce serwerów Garry’s Mod. Gamemode, mapę i liczbę graczy ustawiasz w panelu.
Wszystkie z ochroną DDoS, panelem i lokalizacją w Niemczech.
Serwery testowe i prywatne rundy.
wypowiedzenie co miesiąc
Publiczne serwery DarkRP i TTT.
wypowiedzenie co miesiąc
Duże projekty z wieloma dodatkami.
wypowiedzenie co miesiąc
Społeczności ze szczytami obciążenia.
wypowiedzenie co miesiąc
RAM, vCores i dysk na miarę – gdy żaden standardowy pakiet nie pasuje.
Intel Core i5-13500 · 14 rdzeniDDR4NVMe SSDCentrum danych w Niemczech99,9 % dostępność w skali miesiąca wg SLA
Przy rozliczeniu miesięcznym można wypowiedzieć co miesiąc. Upgrade w każdej chwili proporcjonalnie, downgrade na koniec okresu umowy.
Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier. Wszystko działa w przeglądarce – bez programu FTP i bez SSH.







Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier – przykładowy serwer z przykładowymi wartościami. Strzałkami przełączasz sekcje.
Gamemody konfigurujesz w panelu i zmieniasz, kiedy chcesz. Zawartość Workshop dołączasz przez kolekcję.
Gamemode, mapę, liczbę graczy i kolekcję Workshop wpisujesz w panelu w sekcji „Startup”, resztę w server.cfg. Tu widzisz z góry, co gdzie należy.
Parametry startowe
garrysmod/cfg/server.cfg
Jako klient tworzysz w panelu klienta do 10 loadingscreenów z podglądem na żywo, własnymi tekstami, regułami i wzmianką o Discord. Dostajesz gotowy link sv_loadingurl – własny hosting WWW nie jest do tego potrzebny.
Nexthosting Ochrona
Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.
Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.
Przykład, nie prawdziwe dane
Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.
Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.
Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.

Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.
Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.
Publiczne opinie – więcej znajdziesz na niezależnych platformach.
„Korzystam z serwera Garry’s Mod w Nexthosting i jestem naprawdę zadowolony. Szybko go skonfigurowano, dotychczas działał stabilnie i nie było żadnych problemów.”
„Nexthosting to młoda, rozważnie założona firma o dużym potencjale. Pierwsze wrażenie ze strony pokazuje, że zainwestowano czas, staranność i kreatywność. Stosunek ceny do jakości opisywany jest jako korzystny, a wsparcie klienta jako łatwo i szybko osiągalne.”
Twoi gracze sami widzą, czy serwer działa i jak bardzo jest zapełniony.
Przy każdym serwerze gier w cenie, bez dopłaty – włączasz to w panelu. Liczba graczy i mapa są dostępne w grach z zapytaniem do serwera, status online lub offline pokazywany jest zawsze.
Przykład: na kanale Discord widnieje wiadomość ze statusem serwera z 12 z 50 graczy, pingiem, czasem działania i adresem. Pod spodem wpis na forum, w którego sygnaturze jest baner ze statusem tego samego serwera. Oba pokazują tę samą liczbę graczy.
Wszystko ważne o Twoim serwerze GMod.
Dla małych serwerów DarkRP wystarczy Basic. Przy wielu dodatkach z Workshop, własnych jobach i aktywnej społeczności lepszy jest Advanced – więcej RAM dla rozbudowanych skryptów Lua.
Tak. Dodatki z Workshop dołączasz przez resource.AddWorkshop() lub kolekcję, własne dodatki wgrywasz przez SFTP. FastDL włączasz w panelu jednym kliknięciem: udostępniamy mapy i zawartość Twoim graczom i utrzymujemy je aktualne – bez własnego hostingu WWW.
Praktyczna zasada: na każdych 10 aktywnych graczy około 1–2 GB. DarkRP z 32 slotami dobrze działa na 6–8 GB, TTT z 16–24 graczami na 4–6 GB.
Tak, każdy pakiet ma miejsca na kopie zapasowe (od 1 do 5, zależnie od pakietu). Kopię tworzysz jednym kliknięciem lub sam ustawiasz harmonogram w panelu. Kopia zawiera pliki serwera, czyli także dodatki i ich konfigurację; przywracać możesz jednym kliknięciem.
W panelu przez Start, Stop i Restart. Zaplanowane restarty ustawiasz jako zadanie, na przykład codziennie o 4.
Tak. Jako klient tworzysz do 10 loadingscreenów z podglądem na żywo, regułami i wzmianką o Discord i dostajesz gotowy link sv_loadingurl. Własny hosting WWW nie jest do tego potrzebny.
Wybierz pakiet, zapłać – serwer konfiguruje się automatycznie. Loadingscreen zbudujesz zaraz potem.