Serwer gier z modami
Każda gra obsługuje mody inaczej: tu modpack jednym kliknięciem, tam lista ID z Workshop, gdzie indziej folder na pluginy. Wybierz swoją grę – tak mod trafia na Twój serwer.
Minecraft
Pakiety od 7,99 € miesięcznie-
Jedno kliknięcie w panelu
Modpacki z Modrinth
W panelu w sekcji „Modpacki i mody” wybierz modpack i zainstaluj. Wcześniej panel zapyta, czy utworzyć kopię zapasową; folder mods jest przed instalacją opróżniany.
Panel Modpacki i mody -
Jedno kliknięcie w panelu
Pojedyncze mody
Dla Fabric, Forge, NeoForge i Quilt szukasz pojedynczych modów na Modrinth i instalujesz je jednym kliknięciem.
Panel Modpacki i mody → Mody -
Jedno kliknięcie w panelu
Dołącz graczy Bedrock
Geyser i Floodgate jednym kliknięciem: wtedy na Twój serwer Java (Paper, Purpur lub Fabric) wejdą też gracze z konsol i telefonów.
Panel Crossplay z Bedrock -
Folder na serwerze
Pluginy do Paper
Wrzuć pluginy jako .jar do folderu plugins i zrestartuj serwer.
Folder /plugins
Garry’s Mod
Pakiety od 9,99 € miesięcznie-
Zmienna startowa w panelu
Kolekcja Workshop
Wpisz ID swojej kolekcji Workshop – liczbę na końcu jej adresu. Serwer ładuje addony przy starcie.
Workshop ID 123456789 -
Jedno kliknięcie w panelu
Tryb gry jednym kliknięciem
W „Szablonach” w panelu: DarkRP, ULX Admin-Mod, TTT albo z powrotem Sandbox.
Panel Szablony → DarkRP -
Folder na serwerze
Własne addony
Własne addony należą do folderu addons. Aby gracze szybciej pobierali własne treści, jest FastDL.
Folder /garrysmod/addons
Rust
Pakiety od 17,99 € miesięcznie-
Jedno kliknięcie w panelu
Carbon lub Oxide
W „Szablonach” przełączasz serwer na Carbon lub Oxide (uMod). Framework jest ładowany przy następnym starcie i utrzymywany w aktualnej wersji.
Panel Szablony → Rust z Carbon -
Folder na serwerze
Pluginy
Wrzuć pluginy jako plik .cs do folderu pluginów swojego frameworku – są ładowane w trakcie działania.
Folder /carbon/plugins · /oxide/plugins
Valheim
Pakiety od 8,99 € miesięcznie-
Przy zamówieniu
Zamów z modami
Przy zamówieniu wybierz „Z modami (BepInEx preinstalowany)” – bez dopłaty.
Opcja Z modami (BepInEx preinstalowany) -
Folder na serwerze
Mody
Wrzuć mody jako .dll do folderu BepInEx/plugins i zrestartuj serwer.
Folder /BepInEx/plugins -
Zmienna startowa w panelu
Modpack z Thunderstore
Modpack wpisujesz jego identyfikatorem (Dependency String), a potem instalujesz serwer od nowa.
ModPack Autor-Modpack-1.0.0
ARK: Survival Evolved
Pakiety od 16,99 € miesięcznie-
Zmienna startowa w panelu
Mody z Workshop
Wpisz ID modów z Workshop oddzielone przecinkami. Kolejność jest kolejnością ładowania.
Mody 731604991,1404697612
Arma 3
Pakiety od 12,99 € miesięcznie-
Wgraj plik
Lista modów z launchera
Wyeksportuj w launcherze Arma 3 swoją listę modów i wgraj ją jako modlist.html do katalogu głównego. Serwer pobiera mody przy starcie z Workshop.
Plik /modlist.html -
Zmienna startowa w panelu
Dodatkowe foldery modów
Dodatkowe mody lub Creator DLC oddzielone średnikami.
Additional Mods @CBA_A3;@ace
DayZ
Pakiety od 12,99 € miesięcznie-
Wgraj plik
Lista modów z launchera
Wyeksportuj w launcherze DayZ swoją listę modów i wgraj ją jako modlist.html do katalogu głównego. Serwer pobiera mody przy starcie z Workshop.
Plik /modlist.html -
Zmienna startowa w panelu
Dodatkowe foldery modów
Dodatkowe mody oddzielone średnikami.
Additional Mods @CF;@Community-Online-Tools
FiveM
Pakiety od 15,99 € miesięcznie-
Jedno kliknięcie w panelu
txAdmin
txAdmin jest włączony. Przez niego konfigurujesz framework, jak QBCore lub ESX, za pomocą receptury i zarządzasz zasobami w przeglądarce.
Panel txAdmin
SCP: Secret Laboratory
Pakiety od 7,99 € miesięcznie-
Przy zamówieniu
Zamów z EXILED
Przy zamówieniu wybierz „SCP:SL z EXILED” – framework zostaje skonfigurowany podczas instalacji. Wersję i wersje wstępne ustawiasz w zmiennych startowych.
Opcja SCP:SL z EXILED
Nie ma Twojej gry? Pliki wgrywasz przy każdej grze przez menedżer plików w panelu lub przez SFTP.
Zanim zainstalujesz mody
- Najpierw kopia zapasowa
- Każdy pakiet ma miejsca na kopie zapasowe. Przy modpackach i szablonach panel sam wcześniej pyta, czy utworzyć kopię.
- Dość pamięci RAM
- Mody potrzebują RAM. Duże modpacki działają na większych pakietach; gdy nie wystarcza, przechodzisz wyżej albo dokupujesz pojedyncze GB.
- Mody zostają przy zmianie
- Gdy przechodzisz na większy pakiet, świat, mody i ustawienia zostają na serwerze.
Wszystkie gry
- Counter-Strike 1.6od 4,99 €
- Left 4 Dead 2od 5,99 €
- Necesseod 5,99 €
- Terrariaod 5,99 €
- Barotraumaod 6,99 €
- Core Keeperod 6,99 €
- Counter-Strike: Sourceod 6,99 €
- Factoriood 7,99 €
- Minecraftod 7,99 €
- RuneScape: Dragonwildsod 7,99 €
- SCP: Secret Laboratoryod 7,99 €
- Valheimod 8,99 €
- Vintage Storyod 8,99 €
- Enshroudedod 9,99 €
- Garry’s Modod 9,99 €
- V Risingod 10,99 €
- Arma 3od 12,99 €
- DayZod 12,99 €
- Satisfactoryod 12,99 €
- Sons of the Forestod 12,99 €
- Arma Reforgerod 13,99 €
- CS2od 14,99 €
- Hytaleod 14,99 €
- Palworldod 14,99 €
- FiveMod 15,99 €
- ARK: Survival Evolvedod 16,99 €
- Conan Exilesod 17,99 €
- Rustod 17,99 €
Często zadawane pytania
Czy mogę wgrać własny modpack?
Tak. Przez menedżer plików w panelu lub SFTP wgrywasz na serwer każdy plik.
Co się stanie z moimi starymi modami, gdy zainstaluję modpack Minecraft?
Folder mods jest wcześniej opróżniany, aby stare mody nie gryzły się z paczką. Panel wcześniej proponuje kopię zapasową.
Ile RAM potrzebuję na mody?
To zależy od gry i modów. Zacznij od średniego pakietu. Jeśli nie wystarczy, przechodzisz wyżej – mody zostają.
Czy mogę używać modów z Workshop?
W Garry’s Mod przez kolekcję Workshop, w ARK przez ID z Workshop, w Arma 3 i DayZ przez listę modów z launchera.