Basic
Dla własnej grupy.
wypowiedzenie co miesiąc
Wybierz pakiet – DayZ Basic- Przeznaczony dlaokoło 20 graczy
- Pamięć RAM6 GB
- vCores2
- Dysk NVMe25 GB
- Miejsca na kopie zapasowe2
- Porty3
Halloween w Nexthosting: 10 % na Serwery gier z kodem – do 1 listopada
Twój własny kawałek ziemi – na survival, mody i roleplay. Za sloty nie płacisz: liczbę graczy ustawiasz sam. Dzień i noc płyną w Twoim tempie.
17,99 € /mies. · 8 GB RAM · około 40 graczy
Zacznij z AdvancedMniej więcej tak Twój serwer wygląda w przeglądarce serwerów DayZ. Nazwę, hasło, widok i maksymalną liczbę graczy ustawiasz w panelu – tu jest wartość orientacyjna wybranego pakietu.
Cztery skrzynie, cztery rozmiary – na każdej jest jej pamięć RAM. Za sloty nie płacisz: liczbę graczy ustawiasz sam. Do czego pakiet jest przeznaczony, podaje wartość orientacyjna; zależy ona od Twoich modów i mapy.
Dla własnej grupy.
wypowiedzenie co miesiąc
Wybierz pakiet – DayZ BasicDla stałej ekipy z gośćmi.
wypowiedzenie co miesiąc
Wybierz pakiet – DayZ AdvancedDla społeczności i roleplay.
wypowiedzenie co miesiąc
Wybierz pakiet – DayZ PremiumDla dużych, pełnych serwerów.
wypowiedzenie co miesiąc
Wybierz pakiet – DayZ CommunityCeny przy płatności miesięcznej, ceny końcowe (bez VAT zgodnie z § 19 UStG), bez opłaty za uruchomienie. Przy przedpłacie do 15% taniej – ceny dla poszczególnych okresów umowy znajdziesz na stronie produktu. W każdym pakiecie: mody ze Steam Workshop, aktualny DayZ przy każdym starcie, konsola, menedżer plików i SFTP.
Na swoim serwerze ustalasz, jak szybko biegnie zegar – i czy noc mija szybciej niż dzień. Ustaw jedno i drugie i zobacz, jak długo gracze poruszają się w świetle i w ciemności.
Przyspieszenie zegar w grze 08:00
Jasno 1 godz.
Ciemno 1 godz.
Cały dzień w grze trwa u Ciebie 2 godz. – w 24 godziny zegar w grze robi 12 okrążeń.
Noc trwa przy tym ustawieniu dłużej niż dwie godziny.
Tak szybko biegnie zegar w grze. 1-krotnie to czas rzeczywisty: wtedy dzień trwa 24 godziny.
Dochodzi w nocy dodatkowo. W ciemności zegar biegnie u Ciebie 12-krotnie.
Zależy to od daty, z którą startuje serwer: zimą jasno jest krócej, latem dłużej.
serverDZ.cfg
serverTimeAcceleration = 12; serverNightTimeAcceleration = 1; serverTimePersistent = 0;
Te trzy wartości wpisujesz w panelu w zmiennych startowych. Tak nazywają się w pliku ustawień DayZ.
serverTime pliku serverDZ.cfg. Plik edytujesz w menedżerze plików.Nexthosting Ochrona
Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.
Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.
Przykład, nie prawdziwe dane
Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.
Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.
Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.

Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.
Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.
To, co obowiązuje u Ciebie, ustawiasz w panelu w zmiennych startowych. Wypróbuj na tablicy – nosi nazwę, którą nadałeś powyżej.
[DE] Mokre pole | Survival
Pozwól na trzecią osobę – albo graj wyłącznie z oczu postaci.
Pokaż celownik na środku ekranu lub go ukryj.
Jasne lub ciemne ustawienie nocy.
Słaba poświata wokół własnej postaci w nocy.
Rozmowa w grze przez mikrofon. Jakość dźwięku też ustawiasz.
Z hasłem wejdzie tylko ten, kto je zna.
disable3rdPerson = 0; disableCrosshair = 0; lightingConfig = 0; disablePersonalLight = 1; disableVoN = 0; password = "";
Listę modów przynosisz z launchera DayZ. Resztę robisz w panelu – w przeglądarce, bez dodatkowego programu.
Tak Twoje mody trafiają na serwer
modlist.html.Dodatkowe mody i mody ładowane tylko przez serwer wpisujesz w zmiennych startowych.
profiles i można je czytać w menedżerze plików.





Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier – przykładowy serwer z przykładowymi wartościami. Strzałkami przełączasz sekcje.
Twoi gracze sami widzą, czy serwer działa i jak bardzo jest zapełniony.
Przy każdym serwerze gier w cenie, bez dopłaty – włączasz to w panelu. Liczba graczy i mapa są dostępne w grach z zapytaniem do serwera, status online lub offline pokazywany jest zawsze.
Przykład: na kanale Discord widnieje wiadomość ze statusem serwera z 12 z 50 graczy, pingiem, czasem działania i adresem. Pod spodem wpis na forum, w którego sygnaturze jest baner ze statusem tego samego serwera. Oba pokazują tę samą liczbę graczy.
Co admini DayZ chcą wiedzieć przed zamówieniem.
Nie ma Twojego pytania? Napisz do nas
Po płatności serwer konfiguruje się sam i startuje. Pierwszy start trwa nieco dłużej, bo gra jest ładowana. Do panelu wchodzisz bezpośrednio z konta klienta.
Tak. Eksportujesz listę modów z launchera DayZ, wgrywasz ją jako modlist.html do głównego folderu serwera i restartujesz. Serwer pobiera wtedy mody ze Steam Workshop.
Dodatkowe mody i mody, które ma ładować tylko serwer, wpisujesz w zmiennych startowych.
W zmiennych startowych są dwie wartości: przyspieszenie czasu do 24-krotnego i przyspieszenie nocy do 64-krotnego, które w nocy dochodzi dodatkowo. Przy 12-krotnym czasie i 4-krotnej nocy jasny dzień trwający dwanaście godzin mija w godzinę, noc w 15 minut.
Czy zegar po restarcie biegnie dalej, czy zaczyna od nowa, też ustalasz tam.
Tak. W zmiennych startowych osobno wyłączasz trzecią osobę i celownik. Jasność nocy i czat głosowy też tam ustawiasz.
Sloty nie są ograniczone w żadnym pakiecie – maksymalną liczbę graczy ustawiasz sam w zmiennych startowych. Orientacyjnie Basic jest przewidziany na około 20, Advanced na około 40, Premium na około 60, a Community na około 80 graczy.
Ile naprawdę uniesie serwer, zależy od Twoich modów i mapy. Gdy robi się ciasno, przechodzisz na większy pakiet albo osobno dokupujesz pamięć RAM i rdzenie.
Tak. Z hasłem serwera wejdzie tylko ten, kto je zna. Pasują do tego tylko pierwsza osoba, czat głosowy i Twoja własna lista modów. Hasło admina i hasło RCON nadajesz osobno.
Tak. Na większy pakiet przechodzisz w każdej chwili i od razu, różnica jest naliczana proporcjonalnie; na mniejszy na koniec okresu umowy. Albo dokupujesz osobno pamięć RAM, rdzenie lub miejsce na dysku przez „Rozszerz serwer”.
Przy rozliczeniu miesięcznym pakiet można wypowiedzieć co miesiąc. Dodatkowo można wybrać dłuższe okresy umowy; wtedy obowiązuje uzgodniony okres.