Serwer gier z własnym adresem IP
Zwykle wszystkie serwery na hoście dzielą jeden adres. Z własnym Twój serwer stoi pod nim sam – na listach serwerów, w Steam i przy atakach, które w rzeczywistości dotyczą innego serwera.
| Merkmal | Wspólny adres | Własny adres |
|---|---|---|
| Adres | Dzielą go wszystkie serwery na hoście. | Należy tylko do Twojego serwera. |
| Porty | Porty Twojego serwera. | Te same porty – zmienia się tylko adres. |
| Listy serwerów, strony z głosowaniem, listy blokad | Pod wspólnym adresem stoją wszystkie serwery hosta. | Pod Twoim adresem stoi tylko Twój serwer. |
| Połączenia nawiązywane przez Twój serwer | Idą przez wspólny adres. | Idą przez Twój adres – na listach Steam Twój serwer pojawia się właśnie pod nim. |
| Własna domena | Wskazuje na adres, który dzieli kilka serwerów. | Wskazuje na adres, za którym stoi tylko Twój serwer. |
| Cena | W pakiecie. | 3,79 € miesięcznie, jednorazowo 4,99 €. |
Łącze i sprzęt hosta dzielisz w obu przypadkach z innymi serwerami.
Jak ją dostać
- Przy zamówieniu
- W „Usługach dodatkowych” na stronie Twojego pakietu. Adres jest zamawiany i konfigurowany automatycznie po opłaceniu, zwykle w kilka minut – dostajesz e-mail.
- Dla działającego serwera
- W koncie klienta na stronie Twojego serwera w sekcji „Własny adres IP”.
- Co się zmienia
- Tylko adres. Porty, pliki i ustawienia zostają, jakie są.
- Kiedy wraca
- Gdy ją anulujesz, wstrzymasz serwer lub umowa się skończy. Potem serwer znów działa przez wspólny adres.
Nexthosting Ochrona
Kto gra, pozostaje połączony. Kto zalewa, wylatuje.
Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.
Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.
Przykład, nie prawdziwe dane
Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.
Piasek zostaje na zewnątrz
Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.
Niebieskie grają dalej
Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.
Twoje centrum dowodzenia – bezpośrednio w panelu

Sytuacja na żywo
Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

Twój firewall
Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

Zapisy pakietów
Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

Kraje i powiadomienia
Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

Dla każdego serwera
Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.
Ile kosztuje ochrona
- Przy każdym serwerze gier
- Podstawowa ochrona centrum danych przed atakami DDoS i strona „Ataki” w panelu z ruchem sieciowym Twojego serwera. Bez dodatkowej opłaty.
- Z własnym adresem IP
- Filtr tylko dla Twojego adresu bezpośrednio na node, tryb ochrony jednym kliknięciem, firewall, kraje, zapisy pakietów, zgłoszenie z raportem i do 100 portów do wyboru – za 3,79 € miesięcznie i jednorazowo 4,99 € za uruchomienie, bez dalszej dopłaty. Zwykle konfigurowane w kilka minut, można też dokupić później.
Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.
Wszystkie gry
- Counter-Strike 1.6od 4,99 €
- Left 4 Dead 2od 5,99 €
- Necesseod 5,99 €
- Terrariaod 5,99 €
- Barotraumaod 6,99 €
- Core Keeperod 6,99 €
- Counter-Strike: Sourceod 6,99 €
- Factoriood 7,99 €
- Minecraftod 7,99 €
- RuneScape: Dragonwildsod 7,99 €
- SCP: Secret Laboratoryod 7,99 €
- Valheimod 8,99 €
- Vintage Storyod 8,99 €
- Enshroudedod 9,99 €
- Garry’s Modod 9,99 €
- V Risingod 10,99 €
- Arma 3od 12,99 €
- DayZod 12,99 €
- Satisfactoryod 12,99 €
- Sons of the Forestod 12,99 €
- Arma Reforgerod 13,99 €
- CS2od 14,99 €
- Hytaleod 14,99 €
- Palworldod 14,99 €
- FiveMod 15,99 €
- ARK: Survival Evolvedod 16,99 €
- Conan Exilesod 17,99 €
- Rustod 17,99 €
Często zadawane pytania
Czy zmienia się port?
Nie, tylko adres. Twoi gracze łączą się z nowym adresem i tym samym portem.
Czy to się opłaca dla grupy znajomych?
Zwykle nie – wspólny adres jest również chroniony. Własny opłaca się dla publicznych serwerów i społeczności, które mogą stać się celem ataków.
Czy mogę skierować na nią domenę?
Tak. Rekord A Twojej domeny wskazuje wtedy na adres, za którym stoi tylko Twój serwer.
Co się dzieje przy wstrzymaniu?
Adres jest zwracany. Gdy wznowisz serwer, działa przez wspólny adres; własny możesz zamówić ponownie.