Basic
Na rundy ze znajomymi i serwery testowe.
wypowiedzenie co miesiąc
- Gracze (orientacyjnie)ok. 20
- RAM4 GB
- vCores2
- NVMe15 GB
- 1 miejsce na kopię zapasową
- 1 baza danych
- Standard lub z EXILED
Halloween w Nexthosting: 10 % na Serwery gier z kodem – do 1 listopada
Wynajmij własny serwer SCP:SL. Płacisz za sprzęt, nie za sloty. Przy zamówieniu wybierasz Standard lub EXILED – w każdym pakiecie, bez dopłaty.
7,99 € /mies. · ok. 20 graczy
Zacznij z BasicTwój wpis na liście serwerów w grze. Na publiczną listę Northwood, studio stojące za grą, przyjmuje tylko serwery, które zostały odblokowane – do tego czasu Twoi współgracze łączą się bezpośrednio przez adres IP i port.
Wszystkie pakiety mają ochronę DDoS, panel i lokalizację w Niemczech. Różnią się sprzętem – slotów nie ograniczamy.
Na rundy ze znajomymi i serwery testowe.
wypowiedzenie co miesiąc
Dla stałych grup i małych społeczności.
wypowiedzenie co miesiąc
Dla publicznych serwerów społeczności.
wypowiedzenie co miesiąc
Dla dużych społeczności i serwerów roleplay z wieloma pluginami.
wypowiedzenie co miesiąc
Procesor Intel 13. generacjiDDR4 – pamięć RAMNVMe SSDCentrum danych w NiemczechDostępność uregulowana w umowie o poziomie usług (SLA)
Przy rozliczeniu miesięcznym można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą do 15 % taniej. Ceny końcowe, bez opłaty za uruchomienie. Który pakiet pasuje do Waszej ekipy, zależy od tego, ilu graczy gra jednocześnie. Liczby graczy są orientacyjne – maksymalną liczbę ustawiasz sam.
Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier. Wszystko działa w przeglądarce – bez programu FTP i bez SSH.






Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier – przykładowy serwer z przykładowymi wartościami. Strzałkami przełączasz sekcje.
Wersję EXILED, wersje wstępne, branch i „Auto Update” znajdziesz w panelu w „Konfiguracja → Start”.
Chcesz wynająć serwer SCP i używać pluginów? Z EXILED framework pluginów jest po konfiguracji od razu dostępny.
.config/EXILED/Plugins. Możesz to zrobić w menedżerze plików w panelu lub przez SFTP. Po restarcie są załadowane.Kto później chce przełączyć się między Standard a EXILED, pisze do wsparcia.
Przy aktualizacjach Secret Laboratory także Twój serwer potrzebuje nowej wersji – gra i serwer muszą do siebie pasować. Pliki serwera SCP:SL pochodzą przez Steam.
Własne zasady rund ustawiasz w plikach konfiguracyjnych – Friendly Fire, czasy interkomu czy przerwę między dwiema rundami. Podstawowe ustawienia są w config_gameplay.txt: wpisz swoje dane, obok powstają linie do pliku.
Northwood wymaga go dla serwerów na publicznej liście.
To, co tu wpiszesz, zostaje w Twojej przeglądarce.
config_gameplay.txtserver_name: [DE] Anlage Nord | Freitagsrunde max_players: 20 friendly_fire: false contact_email: default
SCP:SL zakłada plik w folderze .config/SCP Secret Laboratory/config/<Port>/ Twojego serwera. Otwórz go w menedżerze plików, zamień wartości w tych liniach i zrestartuj serwer.
Nexthosting Ochrona
Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.
Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.
Przykład, nie prawdziwe dane
Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.
Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.
Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.

Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.
Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.
Twoi gracze sami widzą, czy serwer działa i jak bardzo jest zapełniony.
Przy każdym serwerze gier w cenie, bez dopłaty – włączasz to w panelu. Liczba graczy i mapa są dostępne w grach z zapytaniem do serwera, status online lub offline pokazywany jest zawsze.
Przykład: na kanale Discord widnieje wiadomość ze statusem serwera z 12 z 50 graczy, pingiem, czasem działania i adresem. Pod spodem wpis na forum, w którego sygnaturze jest baner ze statusem tego samego serwera. Oba pokazują tę samą liczbę graczy.
Koszty, konfiguracja, liczba graczy i wypowiedzenie – krótko.
Od 7,99 € miesięcznie (pakiet Basic). Największy pakiet, Community, kosztuje 23,99 € miesięcznie. Pakiety różnią się pamięcią RAM, rdzeniami i miejscem na dysku. To ceny końcowe, opłaty za uruchomienie nie ma.
Po płatności serwer konfiguruje się sam. Do panelu wchodzisz bezpośrednio z konta klienta.
Tak. Przy zamówieniu wybierasz Standard lub EXILED – w każdym pakiecie, bez dopłaty. Z EXILED framework pluginów jest po konfiguracji od razu dostępny; pluginy wgrywasz sam jako pliki .dll, przez menedżer plików lub SFTP.
Standard to zwykły serwer bez frameworka. Kto później chce przełączyć, pisze do wsparcia.
W pliku config_gameplay.txt. SCP:SL zakłada go w folderze .config/SCP Secret Laboratory/config/<Port>/ Twojego serwera; otwierasz go w menedżerze plików. Są tam m.in. server_name, max_players, friendly_fire i contact_email. Po zapisaniu restartujesz serwer.
W „Podstawowe ustawienia serwera SCP:SL” wyżej linie czekają gotowe do skopiowania. Szanse pojawiania się SCP, limity ról i fale respawnu regulujesz pluginami i ich plikami konfiguracyjnymi.
Listę prowadzi Northwood, studio stojące za SCP: Secret Laboratory. Przyjmowane są tylko serwery odblokowane przez Northwood; do tego w konfiguracji musi być m.in. osiągalny e-mail kontaktowy. O odblokowanie wnioskujesz tam sam.
Bez odblokowania serwer działa tak samo – współgracze łączą się wtedy bezpośrednio przez adres IP i port.
Nie ograniczamy slotów – płacisz za sprzęt. Liczby graczy przy pakietach są orientacyjne; ilu naprawdę będzie, zależy od Twoich pluginów. Maksymalną liczbę wpisujesz sam: plik config_gameplay.txt, linia max_players.
Tak. W górę w każdej chwili i od razu, różnica jest naliczana proporcjonalnie; w dół na koniec okresu umowy. Możesz też dokupić osobno tylko RAM, rdzenie lub dysk. Twoje dane przy tym zostają.
Tak. Własny adres IP dokupujesz jako dodatek do serwera. Dostajesz wtedy do 100 portów do wyboru i panel ochrony.
Tak, w każdym pakiecie. Miejsca na kopie zapasowe: Basic 1, Advanced 2, Premium 3, Community 5. Tworzysz je jednym kliknięciem lub sam ustawiasz harmonogram w panelu; przywracanie też jednym kliknięciem.
W centrum danych w Niemczech. To, co obowiązuje w kwestii dostępności, jest w umowie o poziomie usług (SLA).
Tak. Przy rozliczeniu miesięcznym serwer można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą jest do 15% taniej; wtedy obowiązuje wybrany okres umowy. Jeśli potrzebujesz tylko przerwy, możesz wstrzymać serwer – wtedy płacisz wyłącznie za przechowywanie danych.