Informacja o prywatności Ta strona używa wyłącznie technicznie niezbędnych plików cookie. Usługi statystyczne, marketingowe i zewnętrzne nie są ładowane bez JavaScript. Więcej na ten temat: Polityka prywatności.
Privacy notice This website uses only technically necessary cookies. Statistics, marketing and external services are not loaded without JavaScript. Read more in our Privacy Policy.
Informacja o prywatności Ta strona używa wyłącznie technicznie niezbędnych plików cookie. Statystyka, marketing i usługi zewnętrzne nie są ładowane bez JavaScript. Więcej w naszej Polityce prywatności.
Information sur la confidentialité Ce site n’utilise que des cookies techniquement nécessaires. Les services de statistiques, de marketing et les services externes ne sont pas chargés sans JavaScript. Plus d’informations dans notre Politique de confidentialité.
Avviso sulla privacy Questo sito usa solo cookie tecnicamente necessari. I servizi statistici, di marketing ed esterni non vengono caricati senza JavaScript. Maggiori informazioni nella nostra Informativa sulla privacy.
Aviso de privacidad Este sitio web solo usa cookies técnicamente necesarias. Los servicios de estadística, marketing y externos no se cargan sin JavaScript. Más información en nuestra Política de privacidad.
Privacymelding Deze website gebruikt alleen technisch noodzakelijke cookies. Statistiek-, marketing- en externe diensten worden zonder JavaScript niet geladen. Meer hierover in onze Privacyverklaring.
Privatlivsinformation Denne hjemmeside bruger kun teknisk nødvendige cookies. Statistik-, marketing- og eksterne tjenester indlæses ikke uden JavaScript. Læs mere i vores Privatlivspolitik.

Halloween w Nexthosting: 10 % na Serwery gier z kodem – do 1 listopada

Wynajem serwera CS2

Competitive, Wingman, Deathmatch lub Practice: configi, mapy Workshop i pluginy ustawiasz sam – z pełnym dostępem SFTP do wszystkich plików serwera.

Tryb gry
Pakiet

19,99 € /mies. · 8 GB RAM

Zacznij z Performance
  • Wypowiedzenie co miesiąc
  • Ochrona DDoS w cenie
  • Serwer w Niemczech
Serwer społeczności Podgląd
HasłoNazwaGraczeMapaPing
Mirage Retakes | NiemcyCompetitive0/10de_mirage
Połącz przez konsolęconnect deine-ip:27015

Tak serwer pojawia się w przeglądarce serwerów społeczności. Mapę, liczbę graczy i hasło ustawiasz niżej w generatorze configów.

Pakiety

Wszystkie z ochroną DDoS, panelem i lokalizacją w Niemczech.

Starter

Zwykłe mecze i mniejsze społeczności.

14,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet
  • RAM4 GB
  • vCores2
  • NVMe80 GB
  • Porty2
  • Nieograniczona liczba graczy
  • FastDL / Workshop
  • Bezpłatna subdomena
Popularne

Performance

Bardziej wymagające konfiguracje z rezerwami.

19,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet
  • RAM8 GB
  • vCores4
  • NVMe80 GB
  • Porty2
  • Nieograniczona liczba graczy
  • 5 miejsc na kopie zapasowe
  • MetaMod / CounterStrikeSharp
  • Bezpłatna subdomena

Konfiguracja na życzenie

RAM, rdzenie CPU, dysk i dodatki składasz sam – wraz z własnym IP i elastycznym okresem umowy.

Własne IPElastyczny okres umowyOsobiste doradztwo
od8,22 €/mies.
Skonfiguruj serwer

W każdym pakiecie

  • Ochrona DDoSW każdym serwerze, bez dopłaty. Z własnym adresem IP: własny filtr i panel ochrony.
  • Nieograniczone slotyLimit ustawiasz parametrem startowym.
  • Mapy WorkshopDołączane przez ID Workshop, bez objazdów.
  • MetaMod i CounterStrikeSharpPrzygotowane w pakiecie Performance.
  • Konsola na żywo i RCONRestarty jednym kliknięciem lub w schedulerze.
  • Osobiste wsparciepon.–pt. 09–18, po niemiecku.

Intel Core i5-13500 · 14 rdzeniDDR4NVMe SSDCentrum danych w Niemczech99,9 % dostępność w skali miesiąca wg SLA

Przy rozliczeniu miesięcznym można wypowiedzieć co miesiąc. Upgrade w każdej chwili proporcjonalnie, downgrade na koniec okresu umowy.

Panel i tryby gry

Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier. Wszystko działa w przeglądarce – bez programu FTP i bez SSH.

Panel serwera gier, konsola: nagłówek z wartościami na żywo, kafelki dla graczy, CPU, pamięci RAM i sieci z wykresami historii, pod spodem konsola z filtrami błędów, ostrzeżeń, graczy i informacji.

Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier – przykładowy serwer z przykładowymi wartościami. Strzałkami przełączasz sekcje.

Poza tym w panelu

Udostępnianie logów
Kliknięcie w konsoli zapisuje log jako link na logs.nexthosting.app – adresy IP, SteamID i adresy e-mail są zanonimizowane, w Garry’s Mod z analizą błędów Lua według addonów. Usuwasz go kliknięciem, w przeciwnym razie sam znika po 30 dniach (często otwierane po 90).
Współadministratorzy
Własne dostępy dla znajomych i adminów – z dokładnie takimi uprawnieniami, jakie nadasz.
Strona serwera i status Discord
Własna strona pod server-1234.nexthosting.app w ośmiu stylach, baner statusu dla strony i forum oraz wiadomość Discord, która sama się aktualizuje.
Harmonogramy
Restarty, kopie zapasowe i komendy według planu; „Zaplanuj restart” ostrzega Twoich graczy wcześniej, tam gdzie gra to obsługuje.
Powiadomienie o awarii i pomoc
Gdy Twój serwer ulegnie awarii, dostajesz powiadomienie – e-mailem lub przez Discord. „Zgłoś problem” otwiera zgłoszenie, z dołączoną diagnostyką i danymi z konsoli.
Wstrzymaj serwer
Potrzebujesz przerwy? Dane odkładane, płacisz tylko za przechowywanie i później grasz dokładnie od tego miejsca.
Rozszerzenie serwera i Boost
Dokupuj więcej pamięci RAM, rdzeni lub miejsca na dysku – na stałe albo jako Boost tylko na jeden wieczór.
Własny adres IP
Adres tylko dla Twojego serwera, do 100 portów do wyboru i własny filtr – zwykle konfigurowane w kilka minut.
Konto klienta jednym kliknięciem
Z panelu zalogowany jednym kliknięciem do konta klienta. Tam na życzenie pozostajesz zalogowany przez cztery tygodnie.

Skonfigurowane pod każdy styl gry

Tryby gry zmieniasz configiem w kilka sekund. Mapy Workshop dołączasz przez ID Steam Workshop.

  • Competitive5v5 według oficjalnych zasad
  • DeathmatchTrening celności z szybkimi respawnami
  • TournamentGOTV, runda nożowa, warmup
  • CasualBez obrażeń od swoich, dla początkujących
  • PracticeLineupy granatów, boty, długie rundy
  • Surf i BhopWłasne configi fizyki z pomiarem czasu

Generator configów

Tryb, mapę i liczbę graczy wpisujesz w panelu w sekcji „Startup”, nazwę i hasło w server.cfg. Dla Practice jest osobny config do doładowania.

Twoja konfiguracja meczu

Nazwa serwera i tryb pochodzą z wyboru na górze strony.

Parametry startowe


          

game/csgo/cfg/server.cfg


          
          

Game Server Login Token (GSLT) utworzysz za darmo w Steam pod App-ID 730.

Nexthosting Ochrona

Kto gra, pozostaje połączony. Kto zalewa, wylatuje.

Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.

Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.

Przykład, nie prawdziwe dane

Właśnie nadchodzi242
Z tego odrzucone1
Przepuszczone238
Pakiety na sekundę

Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.

Piasek zostaje na zewnątrz

Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.

Niebieskie grają dalej

Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.

Twoje centrum dowodzenia – bezpośrednio w panelu

Panel serwera gier, Ataki, Przegląd: „Trwający atak – ruch jest odrzucany przed Twoim serwerem”, pod spodem wskaźniki, ruch w czasie z początkiem ataku, ostatnie ataki i ich pochodzenie, u góry przyciski „Zgłoś atak” i „Włącz tryb ochrony”.

Sytuacja na żywo

Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Firewall: reguły nadawców z zablokowanymi i dozwolonymi adresami, notatką, czasem wygaśnięcia i informacją, kto ustawił regułę, obok droga pakietu do Twojego serwera.

Twój firewall

Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Zapisy ruchu: lista zapisów i analiza zapisu z pakietami, czasem trwania, nadawcami, protokołami, portami i rozmiarami pakietów.

Zapisy pakietów

Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Ustawienia: blokowanie krajów lub dopuszczanie tylko wybranych, automatyka przy atakach i powiadomienia e-mailem, raport miesięczny i Discord.

Kraje i powiadomienia

Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

Panel serwera gier, Ataki bez własnego adresu IP: ruch sieciowy serwera w czasie z wyraźnymi szczytami, obok tego, co daje własny adres IP.

Dla każdego serwera

Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.

Ile kosztuje ochrona

Przy każdym serwerze gier
Podstawowa ochrona centrum danych przed atakami DDoS i strona „Ataki” w panelu z ruchem sieciowym Twojego serwera. Bez dodatkowej opłaty.
Z własnym adresem IP
Filtr tylko dla Twojego adresu bezpośrednio na node, tryb ochrony jednym kliknięciem, firewall, kraje, zapisy pakietów, zgłoszenie z raportem i do 100 portów do wyboru – za 3,79 € miesięcznie i jednorazowo 4,99 € za uruchomienie, bez dalszej dopłaty. Zwykle konfigurowane w kilka minut, można też dokupić później.
Zamów serwer CS2Porównaj pakiety

Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.

W cenie: status Twojego serwera na żywo

Twoi gracze sami widzą, czy serwer działa i jak bardzo jest zapełniony.

Discord
Wiadomość na Twoim kanale, która sama się aktualizuje: status, gracze, mapa i adres. Bot nie jest do tego potrzebny.
Na stronie i forum
Baner jako obrazek, na przykład do sygnatury. Kod do osadzenia kopiujesz w panelu.

Przy każdym serwerze gier w cenie, bez dopłaty – włączasz to w panelu. Liczba graczy i mapa są dostępne w grach z zapytaniem do serwera, status online lub offline pokazywany jest zawsze.

Przykład: na kanale Discord widnieje wiadomość ze statusem serwera z 12 z 50 graczy, pingiem, czasem działania i adresem. Pod spodem wpis na forum, w którego sygnaturze jest baner ze statusem tego samego serwera. Oba pokazują tę samą liczbę graczy.

Często zadawane pytania

Wszystko ważne o Twoim serwerze CS2.

CS2 używa systemu sub-tick Valve: serwer działa na 64 tick, ruchy i strzały są między nimi rozliczane z dokładnością czasową. Wyższego tickrate w CS2 nie da się już ustawić.

Dla serwera wyświetlanego publicznie – tak. Token (GSLT) utworzysz za darmo pod steamcommunity.com/dev/managegameservers z App-ID 730 i wpisujesz go w panelu.

Tak. W pakiecie Performance MetaMod z CounterStrikeSharp jest przygotowany; w pakiecie Starter pluginy instalujesz sam przez SFTP.

Sloty są nieograniczone, maksymalną liczbę ustawiasz parametrem startowym. Dla pełnych serwerów społeczności polecamy Performance lub konfigurację na życzenie.

Tak: Starter ma 2 miejsca na kopie zapasowe, Performance 5. Kopię tworzysz jednym kliknięciem lub sam ustawiasz harmonogram w panelu; przywracać możesz jednym kliknięciem.

Jednym kliknięciem w panelu lub przez RCON. Zaplanowane restarty ustawiasz w schedulerze.

Tak. Mapy Workshop dołączasz przez ID Workshop, własne configi (autoexec, server.cfg, lista map) wgrywasz przez SFTP lub edytujesz w menedżerze plików.

Warmup się skończył

Wybierz pakiet, zapłać – serwer konfiguruje się automatycznie. Configi możesz wgrać zaraz potem.