Informacja o prywatności Ta strona używa wyłącznie technicznie niezbędnych plików cookie. Usługi statystyczne, marketingowe i zewnętrzne nie są ładowane bez JavaScript. Więcej na ten temat: Polityka prywatności.
Privacy notice This website uses only technically necessary cookies. Statistics, marketing and external services are not loaded without JavaScript. Read more in our Privacy Policy.
Informacja o prywatności Ta strona używa wyłącznie technicznie niezbędnych plików cookie. Statystyka, marketing i usługi zewnętrzne nie są ładowane bez JavaScript. Więcej w naszej Polityce prywatności.
Information sur la confidentialité Ce site n’utilise que des cookies techniquement nécessaires. Les services de statistiques, de marketing et les services externes ne sont pas chargés sans JavaScript. Plus d’informations dans notre Politique de confidentialité.
Avviso sulla privacy Questo sito usa solo cookie tecnicamente necessari. I servizi statistici, di marketing ed esterni non vengono caricati senza JavaScript. Maggiori informazioni nella nostra Informativa sulla privacy.
Aviso de privacidad Este sitio web solo usa cookies técnicamente necesarias. Los servicios de estadística, marketing y externos no se cargan sin JavaScript. Más información en nuestra Política de privacidad.
Privacymelding Deze website gebruikt alleen technisch noodzakelijke cookies. Statistiek-, marketing- en externe diensten worden zonder JavaScript niet geladen. Meer hierover in onze Privacyverklaring.
Privatlivsinformation Denne hjemmeside bruger kun teknisk nødvendige cookies. Statistik-, marketing- og eksterne tjenester indlæses ikke uden JavaScript. Læs mere i vores Privatlivspolitik.

Halloween w Nexthosting: 10 % na Serwery gier z kodem – do 1 listopada

Wynajem serwera Rust

Carbon, Oxide lub Vanilla – jedno kliknięcie w panelu. Rozmiar mapy, seed i dzień wipe'u ustalasz sam. Za sloty nie płacisz.

Jak często robisz wipe?
Z pluginami czy bez?
Pakiet

25,99 € /mies. · 12 GB RAM · około 100 graczy

Zacznij z Advanced
  • Wypowiedzenie co miesiąc
  • Ochrona DDoS bez dodatkowej opłaty
  • Centrum danych w Niemczech
SerwerPodgląd
[DE] Złomowisko | Monthly
0/100
Procedural Map · 3000 · Ostatni wipe: dzisiaj
MonthlyVanilla
Połącz przez konsolę F1client.connect twoje-ip:28015

Tak serwer pojawia się w przeglądarce serwerów Rust – z Carbon lub Oxide w zakładce „Modded”. Nazwę, opis, obrazek nagłówkowy i tagi ustawiasz w panelu.

Pakiety

Cztery stopnie rozbudowy jak przy budowie bazy – od drewna po pancerz. Sloty nie są ograniczone w żadnym pakiecie; liczby graczy są orientacyjne i zależą od rozmiaru mapy i pluginów.

Basic

Na start i rundy ze znajomymi.

17,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet – Rust Basic
  • Pamięć RAM8 GB
  • vCores2
  • Dysk NVMe60 GB
  • Miejsca na kopie zapasowe1
  • Bazy danych1
  • Porty4
Popularne

Advanced

Przeznaczony na około 100 graczy.

25,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet – Rust Advanced
  • Pamięć RAM12 GB
  • vCores3
  • Dysk NVMe60 GB
  • Miejsca na kopie zapasowe3
  • Bazy danych1
  • Porty4

Premium

Przeznaczony na około 200 graczy.

33,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet – Rust Premium
  • Pamięć RAM16 GB
  • vCores4
  • Dysk NVMe70 GB
  • Miejsca na kopie zapasowe4
  • Bazy danych2
  • Porty4

Community

Przeznaczony na około 250 graczy.

42,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet – Rust Community
  • Pamięć RAM20 GB
  • vCores5
  • Dysk NVMe80 GB
  • Miejsca na kopie zapasowe5
  • Bazy danych3
  • Porty4

Ceny przy płatności miesięcznej, ceny końcowe (bez VAT zgodnie z § 19 UStG), bez opłaty za uruchomienie. Przy przedpłacie do 15% taniej – ceny dla poszczególnych okresów umowy znajdziesz na stronie produktu. W każdym pakiecie: Carbon, Oxide lub Vanilla, aktualny Rust przy każdym starcie, konsola, menedżer plików i SFTP.

Gdy baza rośnie

Rozszerz serwer
Dodatkową pamięć RAM, rdzenie lub miejsce na dysku dokupujesz osobno – na stałe i bez zmiany pakietu.
Boost
Więcej pamięci RAM i mocy CPU dokładnie na ten czas, w którym ich potrzebujesz. Na przykład w dniu wipe'u, gdy wszyscy są online jednocześnie.
Zmiana pakietu
W górę w każdej chwili i od razu, różnica jest naliczana proporcjonalnie. W dół na koniec okresu umowy.
Wstrzymaj serwer
Cisza między dwoma wipe'ami? Dopóki serwer jest wstrzymany, płacisz tylko za przechowywanie danych – i wznawiasz go, kiedy chcesz.

Dzień wipe'u

W pierwszy czwartek miesiąca wychodzi duży update Rust – wtedy każda mapa zaczyna się od nowa. W międzyczasie robisz wipe, kiedy chcesz.

Force Wipe

Force Wipe jest w każdy pierwszy czwartek miesiąca, około godz. 20. Przy włączonym JavaScript kalendarz sam wylicza terminy.

  • Force Wipe: update Rust w pierwszy czwartek, około godz. 20
  • Twój wipe
Twój rytm

Najbliższe wipe'y

    3000 · 3 × 3 km

    Szkic: rozmiar i siatka się zgadzają, linia brzegowa nie. Prawdziwą mapę Rust buduje z seeda i rozmiaru.

    Jaka mapa?

    3000

    Wartość orientacyjna: Średnia – typowy zakres do około 100 graczy.

    server.worldsize 3000
    server.seed 12345

    Te dwie wartości wpisujesz w panelu w zmiennych startowych. Po restarcie Rust tworzy nową mapę.

    Blueprinty
    Blueprinty zostają przy wipe'ie mapy. Jeśli mają zniknąć, usuń plik player.blueprints.*.db w menedżerze plików.
    Zaplanuj restart
    Restart ustawiasz co do minuty. Twoi gracze dostają na czacie komunikat pięć minut i jedną minutę wcześniej.
    Kopia wcześniej
    Zabezpiecz stan jednym kliknięciem przed wipe'em – albo zrób to harmonogramem.

    Nexthosting Ochrona

    Kto gra, pozostaje połączony. Kto zalewa, wylatuje.

    Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.

    Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.

    Przykład, nie prawdziwe dane

    Właśnie nadchodzi242
    Z tego odrzucone1
    Przepuszczone238
    Pakiety na sekundę

    Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.

    Piasek zostaje na zewnątrz

    Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.

    Niebieskie grają dalej

    Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.

    Twoje centrum dowodzenia – bezpośrednio w panelu

    Panel serwera gier, Ataki, Przegląd: „Trwający atak – ruch jest odrzucany przed Twoim serwerem”, pod spodem wskaźniki, ruch w czasie z początkiem ataku, ostatnie ataki i ich pochodzenie, u góry przyciski „Zgłoś atak” i „Włącz tryb ochrony”.

    Sytuacja na żywo

    Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

    Panel serwera gier, Ataki, zakładka Firewall: reguły nadawców z zablokowanymi i dozwolonymi adresami, notatką, czasem wygaśnięcia i informacją, kto ustawił regułę, obok droga pakietu do Twojego serwera.

    Twój firewall

    Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

    Panel serwera gier, Ataki, zakładka Zapisy ruchu: lista zapisów i analiza zapisu z pakietami, czasem trwania, nadawcami, protokołami, portami i rozmiarami pakietów.

    Zapisy pakietów

    Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

    Panel serwera gier, Ataki, zakładka Ustawienia: blokowanie krajów lub dopuszczanie tylko wybranych, automatyka przy atakach i powiadomienia e-mailem, raport miesięczny i Discord.

    Kraje i powiadomienia

    Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

    Panel serwera gier, Ataki bez własnego adresu IP: ruch sieciowy serwera w czasie z wyraźnymi szczytami, obok tego, co daje własny adres IP.

    Dla każdego serwera

    Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.

    Ile kosztuje ochrona

    Przy każdym serwerze gier
    Podstawowa ochrona centrum danych przed atakami DDoS i strona „Ataki” w panelu z ruchem sieciowym Twojego serwera. Bez dodatkowej opłaty.
    Z własnym adresem IP
    Filtr tylko dla Twojego adresu bezpośrednio na node, tryb ochrony jednym kliknięciem, firewall, kraje, zapisy pakietów, zgłoszenie z raportem i do 100 portów do wyboru – za 3,79 € miesięcznie i jednorazowo 4,99 € za uruchomienie, bez dalszej dopłaty. Zwykle konfigurowane w kilka minut, można też dokupić później.
    Zamów serwer RustPorównaj pakiety

    Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.

    Carbon, Oxide lub Vanilla

    Szablon w panelu przestawia serwer jednym kliknięciem. Framework ładuje się sam przy następnym starcie i pozostaje aktualny.

    Co gdzie leży?
    • carbon
    • pluginsWrzuć tu plugin jako plik .cs – ładuje się bez restartu
    • configsUstawienia Twoich pluginów
    • dataDane Twoich pluginów
    • oxide
    • pluginsWrzuć tu plugin jako plik .cs – ładuje się bez restartu
    • configUstawienia Twoich pluginów
    • dataDane Twoich pluginów
    • server
    • rustMapa, zapisy gry, blueprinty
    • cfgAdmini i bany
    • proceduralmap.3000.12345.*.savTwoja mapa: rozmiar i seed są w nazwie
    • player.blueprints.*.dbBlueprinty wszystkich graczy

    Bez frameworka pluginy się nie ładują. Foldery i dane Carbon lub Oxide pozostają.

    W panelu dla Rust

    Szablony
    „Rust z Carbon”, „Rust z Oxide (uMod)” lub „Rust bez frameworka” – przy przełączaniu nic nie jest usuwane.
    Zmienne startowe
    Nazwa serwera, opis, obrazek nagłówkowy i logo, maksymalna liczba graczy, rozmiar mapy, seed, tryb gry (Vanilla, Survival, Softcore, Hardcore), tagi, interwał zapisu i hasło RCON.
    Powiadomienie o awarii
    Jeśli serwer ulegnie awarii, na życzenie dostaniesz powiadomienie – e-mailem lub przez Discord.

    Panel na obrazach

    Panel serwera gier, konsola: nagłówek z wartościami na żywo, kafelki dla graczy, CPU, pamięci RAM i sieci z wykresami historii, pod spodem konsola z filtrami błędów, ostrzeżeń, graczy i informacji.

    Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier – przykładowy serwer z przykładowymi wartościami. Strzałkami przełączasz sekcje.

    Poza tym w panelu

    Udostępnianie logów
    Kliknięcie w konsoli zapisuje log jako link na logs.nexthosting.app – adresy IP, SteamID i adresy e-mail są zanonimizowane, w Garry’s Mod z analizą błędów Lua według addonów. Usuwasz go kliknięciem, w przeciwnym razie sam znika po 30 dniach (często otwierane po 90).
    Współadministratorzy
    Własne dostępy dla znajomych i adminów – z dokładnie takimi uprawnieniami, jakie nadasz.
    Strona serwera i status Discord
    Własna strona pod server-1234.nexthosting.app w ośmiu stylach, baner statusu dla strony i forum oraz wiadomość Discord, która sama się aktualizuje.
    Harmonogramy
    Restarty, kopie zapasowe i komendy według planu; „Zaplanuj restart” ostrzega Twoich graczy wcześniej, tam gdzie gra to obsługuje.
    Wstrzymaj serwer
    Potrzebujesz przerwy? Dane odkładane, płacisz tylko za przechowywanie i później grasz dokładnie od tego miejsca.
    Rozszerzenie serwera i Boost
    Dokupuj więcej pamięci RAM, rdzeni lub miejsca na dysku – na stałe albo jako Boost tylko na jeden wieczór.
    Własny adres IP
    Adres tylko dla Twojego serwera, do 100 portów do wyboru i własny filtr – zwykle konfigurowane w kilka minut.
    Konto klienta jednym kliknięciem
    Z panelu zalogowany jednym kliknięciem do konta klienta. Tam na życzenie pozostajesz zalogowany przez cztery tygodnie.

    W cenie: status Twojego serwera na żywo

    Twoi gracze sami widzą, czy serwer działa i jak bardzo jest zapełniony.

    Discord
    Wiadomość na Twoim kanale, która sama się aktualizuje: status, gracze, mapa i adres. Bot nie jest do tego potrzebny.
    Na stronie i forum
    Baner jako obrazek, na przykład do sygnatury. Kod do osadzenia kopiujesz w panelu.

    Przy każdym serwerze gier w cenie, bez dopłaty – włączasz to w panelu. Liczba graczy i mapa są dostępne w grach z zapytaniem do serwera, status online lub offline pokazywany jest zawsze.

    Przykład: na kanale Discord widnieje wiadomość ze statusem serwera z 12 z 50 graczy, pingiem, czasem działania i adresem. Pod spodem wpis na forum, w którego sygnaturze jest baner ze statusem tego samego serwera. Oba pokazują tę samą liczbę graczy.

    Często zadawane pytania

    Co admini Rust chcą wiedzieć przed zamówieniem.

    Nie ma Twojego pytania? Napisz do nas

    Jak szybko mój serwer Rust będzie gotowy?

    Po płatności serwer konfiguruje się sam i startuje. Pierwszy start w Rust trwa kilka minut: gra jest ładowana, a mapa generowana. Do panelu wchodzisz bezpośrednio z konta klienta.

    Jak zrobić wipe serwera?

    Dla nowej mapy wpisujesz w zmiennych startowych nowy seed lub inny rozmiar mapy i restartujesz. Blueprinty zostają; jeśli mają zniknąć, usuń plik player.blueprints.*.db w menedżerze plików.

    Przy Force Wipe w pierwszy czwartek miesiąca update Rust i tak przynosi nową mapę. Restart na ten moment planujesz w panelu – z komunikatem na czacie dla graczy.

    Czy działa Carbon czy Oxide?

    Jedno i drugie, a także Vanilla. W panelu wybierasz szablon „Rust z Carbon”, „Rust z Oxide (uMod)” lub „Rust bez frameworka”. Framework jest ładowany przy następnym starcie i utrzymywany w aktualnej wersji. Pluginy wrzucasz jako pliki .cs do folderu carbon/plugins lub oxide/plugins.

    Ilu graczy zmieści się na moim serwerze?

    Sloty nie są ograniczone w żadnym pakiecie – maksymalną liczbę ustawiasz sam w zmiennych startowych. Orientacyjnie Advanced jest przewidziany na około 100, Premium na około 200, a Community na około 250 graczy. Ile naprawdę uniesie serwer, zależy od rozmiaru mapy i pluginów.

    Czy mogę sam ustawić rozmiar mapy i seed?

    Tak. Rozmiar mapy wybierasz między 1000 a 6000, seed dowolnie. Oba są w zmiennych startowych i obowiązują od następnego restartu.

    Co się dzieje przy update'cie Rust?

    Przy każdym starcie serwer pobiera aktualny Rust i – jeśli go używasz – aktualny Carbon lub Oxide. Po update'cie wystarczy więc restart. Możesz go zaplanować w panelu.

    Czy mogę później zmienić pakiet lub rozszerzyć serwer?

    Tak. Na większy pakiet przechodzisz w każdej chwili i od razu, różnica jest naliczana proporcjonalnie; na mniejszy na koniec okresu umowy. Albo dokupujesz osobno pamięć RAM, rdzenie lub miejsce na dysku przez „Rozszerz serwer”.

    Czy jest minimalny okres umowy?

    Przy rozliczeniu miesięcznym pakiet można wypowiedzieć co miesiąc. Dodatkowo można wybrać dłuższe okresy umowy; wtedy obowiązuje uzgodniony okres.

    Gotowy na kolejny wipe?

    Wybierz pakiet, zapłać – serwer konfiguruje się sam.