Basic
Dla małych rund ze znajomymi.
wypowiedzenie co miesiąc
- Gracze (orientacyjnie)ok. 8
- RAM1 GB
- vCores1
- NVMe20 GB
- 1 miejsce na kopię zapasową
Halloween w Nexthosting: 10 % na Serwery gier z kodem – do 1 listopada
Wynajmij własny serwer Left 4 Dead 2: płacisz za sprzęt, nie za sloty. W czwórkę przebijacie się przez pięć kampanii od Savannah po Nowy Orlean – albo gracie w Versus cztery na cztery.
5,99 € /mies. · ok. 8 graczy
Zacznij z Basicconnect IP-Adresse:PortTak Twój serwer wygląda na listach serwerów – najpierw jako „Neuer Server von Nexthosting”. Nazwę zmienisz w zmiennych startowych.
Wszystkie pakiety mają ochronę DDoS, panel i lokalizację w Niemczech. Różnią się sprzętem – slotów nie ograniczamy.
Dla małych rund ze znajomymi.
wypowiedzenie co miesiąc
Dla stałych grup i regularnych wieczorów.
wypowiedzenie co miesiąc
Procesor Intel 13. generacjiDDR4 – pamięć RAMNVMe SSDCentrum danych w NiemczechDostępność uregulowana w umowie o poziomie usług (SLA)
Przy rozliczeniu miesięcznym możesz wypowiedzieć umowę co miesiąc. Z przedpłatą do 15 % taniej. Ceny końcowe, bez opłaty za uruchomienie. Left 4 Dead 2 domyślnie mieści czterech ocalałych, a w Versus czterech zarażonych – razem ośmiu graczy. Dotyczy to każdego pakietu.
Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier. Wszystko działa w przeglądarce – bez programu FTP i bez SSH.






Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier – przykładowy serwer z przykładowymi wartościami. Strzałkami przełączasz sekcje.
c1m1_hotel.sv_steamgroup w pliku server.cfg serwer należy do Twojej grupy Steam; z sv_steamgroup_exclusive 1 na pusty serwer wchodzą tylko członkowie.Poza grupą Steam wszystko to jest w panelu w sekcji „Konfiguracja → Start”. Dalsze ustawienia wpisujesz w pliku left4dead2/cfg/server.cfg; Twoje własne wiersze zostają tam także po ponownej instalacji.
Serwer zgłasza się do Steam i widnieje na listach serwerów z nazwą i mapą. Współgracze wchodzą przez lobby albo bezpośrednio, podając adres IP i port.
connect IP-Adresse:Port. Oba elementy znajdziesz w panelu.Połączenia bezpośrednie serwer domyślnie dopuszcza. Jeśli ustawiono hasło serwera, współgracze muszą je podać przy dołączaniu.
Nexthosting Ochrona
Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.
Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.
Przykład, nie prawdziwe dane
Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.
Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.
Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.

Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.
Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.
Twoi gracze sami widzą, czy serwer działa i jak bardzo jest zapełniony.
Przy każdym serwerze gier w cenie, bez dopłaty – włączasz to w panelu. Liczba graczy i mapa są dostępne w grach z zapytaniem do serwera, status online lub offline pokazywany jest zawsze.
Przykład: na kanale Discord widnieje wiadomość ze statusem serwera z 12 z 50 graczy, pingiem, czasem działania i adresem. Pod spodem wpis na forum, w którego sygnaturze jest baner ze statusem tego samego serwera. Oba pokazują tę samą liczbę graczy.
Koszty, konfiguracja, liczba graczy i wypowiedzenie – krótko.
Od 5,99 € miesięcznie (pakiet Basic). Największy pakiet, Advanced, kosztuje 7,99 € miesięcznie. Pakiety różnią się pamięcią, rdzeniami i miejscem na dysku. To ceny końcowe, opłaty za uruchomienie nie ma.
Po płatności serwer konfiguruje się sam. Do panelu wchodzisz bezpośrednio z konta klienta.
Włącz w grze konsolę deweloperską i wpisz connect IP-Adresse:Port – oba elementy znajdziesz w panelu. Połączenia bezpośrednie serwer domyślnie dopuszcza.
Nie na serwerze: tryb gry wynika z lobby, z którego dołączacie. Serwer nie przyjmuje w tym celu żadnego polecenia.
Serwer z hasłem nie odpowiada na zapytania list serwerów. Współgracze łączą się wtedy bezpośrednio przez connect IP-Adresse:Port i podają hasło. Bez hasła od razu wraca na listę.
Według Valve tak: wpisz ID swojej grupy Steam w server.cfg przy sv_steamgroup – znajdziesz je na stronie admina grupy w społeczności Steam. Z sv_steamgroup_exclusive 1 do pustego serwera mogą dołączyć tylko członkowie; gdy ktoś już gra, wchodzą także inni.
Całkowicie zamkniesz serwer hasłem serwera w zmiennych startowych.
Nie ograniczamy slotów – płacisz za sprzęt. Liczby graczy przy pakietach są orientacyjne; ilu graczy faktycznie obsłuży serwer, zależy od trybu gry i mapy. Left 4 Dead 2 domyślnie dopuszcza czterech ocalałych, a w Versus do czterech graczy jako zarażonych – razem ośmiu. Dotyczy to każdego pakietu.
Tak. W górę w każdej chwili i od razu, różnica jest naliczana proporcjonalnie; w dół na koniec okresu umowy. Możesz też dokupić osobno tylko RAM, rdzenie lub dysk. Twoje dane przy tym zostają.
Tak. Własny adres IP dokupujesz jako dodatek do serwera. Dostajesz wtedy do 100 portów do wyboru i panel ochrony.
Tak, w każdym pakiecie. Miejsca na kopie zapasowe: Basic 1, Advanced 2. Tworzysz je jednym kliknięciem lub sam ustawiasz harmonogram w panelu; przywracanie też jednym kliknięciem.
W centrum danych w Niemczech. To, co obowiązuje w kwestii dostępności, jest w umowie o poziomie usług (SLA).
Tak. Przy rozliczeniu miesięcznym serwer można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą jest do 15% taniej; wtedy obowiązuje wybrany okres umowy. Jeśli potrzebujesz tylko przerwy, możesz wstrzymać serwer – wtedy płacisz wyłącznie za przechowywanie danych.