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Halloween chez Nexthosting : 10 % sur Serveurs de jeu avec le code – jusqu’au 1 novembre

Louer un serveur Necesse

Louez votre propre serveur Necesse : vous payez le matériel, pas les slots. Votre monde continue de tourner même quand vous n’êtes pas en jeu – et vos amis le rejoignent avec l’adresse et le port.

Formule

8,99 € /mois · env. 20 joueurs

Commencer avec Advanced
  • Résiliable chaque mois
  • Protection anti-DDoS incluse
  • Serveur en Allemagne

Voici comment vos joueurs ajoutent le serveur : Multiplayer, puis Add Server. Dans Name, indiquez ce qui permet à chacun de reconnaître le serveur – par exemple le nom de votre monde. L’adresse et le port figurent dans votre panel après la mise en service.

Serveur Necesse : formules et prix

Toutes les formules comprennent la protection anti-DDoS, le panel et un centre de données en Allemagne. Elles se distinguent par le matériel – nous ne limitons pas les slots.

20

Basic

Pour les petits groupes entre amis.

5,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisissez une formule
  • Joueurs (indicatif)env. 8
  • RAM2 Go
  • vCores1
  • NVMe5 Go
  • 2 emplacements de sauvegarde
Populaire

Advanced

Pour les groupes réguliers et les soirées régulières.

8,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisissez une formule
  • Joueurs (indicatif)env. 20
  • RAM4 Go
  • vCores2
  • NVMe10 Go
  • 3 emplacements de sauvegarde

Inclus dans chaque formule

  • Protection anti-DDoSIncluse avec chaque serveur, sans supplément. Avec une adresse IP dédiée : filtre dédié et panel de protection.
  • Sauvegardes2 à 3 emplacements selon la formule – en un clic ou selon votre propre planning.
  • Console et fichiersConsole en direct, gestionnaire de fichiers dans le navigateur et SFTP.
  • ÉvolutifRéservez à l’unité RAM, cœurs ou stockage – durablement ou en Boost pour une seule soirée.
  • Co-administrateursAccès dédiés pour vos amis et admins, avec exactement les droits que vous attribuez.
  • Support personnelLun–Ven 9–18 h par ticket.

Processeur Intel de 13e générationDDR4 comme mémoire viveSSD NVMeCentre de données en AllemagneDisponibilité définie dans le Service Level Agreement

En facturation mensuelle, résiliable chaque mois. Jusqu’à 15 % moins cher avec paiement anticipé. Prix finaux, pas de frais de mise en service. Les nombres de joueurs sont indicatifs – vous réglez vous-même le maximum.

Configurer et gérer votre serveur Necesse

De vraies captures d’écran du panel du serveur de jeu. Tout fonctionne dans le navigateur – sans programme FTP et sans SSH.

Panel du serveur de jeu, console : en-tête avec valeurs en direct, vignettes pour joueurs, CPU, mémoire vive et réseau avec courbes d’historique, dessous la console avec filtres pour erreurs, avertissements, joueurs et infos.

Captures d’écran réelles du panel du serveur de jeu – serveur d’exemple avec des valeurs d’exemple. Les touches fléchées permettent de changer de section.

Aussi dans le panel

Partager le journal
Un clic dans la console dépose le journal sous forme de lien sur logs.nexthosting.app – adresses IP, SteamIDs et adresses e-mail masquées, pour Garry’s Mod avec analyse des erreurs Lua par addon. Vous le supprimez en un clic, sinon il disparaît tout seul après 30 jours (90 pour ceux souvent consultés).
Co-administrateurs
Accès personnels pour vos amis et administrateurs – avec exactement les droits que vous attribuez.
Page du serveur et statut Discord
Une page dédiée sous server-1234.nexthosting.app en huit styles, une bannière de statut pour site web et forum et un message Discord qui se met à jour tout seul.
Planification
Redémarrages, sauvegardes et commandes selon un planning ; « Planifier un redémarrage » prévient vos joueurs au préalable, lorsque le jeu le permet.
Alerte de plantage et aide
Si votre serveur plante, vous êtes prévenu – par e-mail ou Discord. « Signaler un problème » ouvre un ticket, le diagnostic et la sortie de la console y sont déjà joints.
Mettre le serveur en pause
Besoin d’une pause ? Mettre les données en stockage, ne payer que la conservation et reprendre plus tard exactement là où vous en étiez.
Étendre le serveur et Boost
Ajouter de la mémoire vive, des cœurs ou du stockage – durablement ou en Boost pour une seule soirée.
Adresse IP dédiée
Une adresse rien que pour votre serveur, jusqu’à 100 ports de votre choix et votre propre filtre – en général configuré en quelques minutes.
Espace client en un clic
Depuis le panel, connexion à l’espace client en un clic. Vous y restez connecté quatre semaines si vous le souhaitez.

Ce que vous réglez vous-même

  • MondeLe nom de votre monde : lettres, chiffres, trait d’union et tiret bas, 20 caractères au maximum. Si aucun monde ne porte encore ce nom, le serveur en crée un nouveau.
  • Nombre de joueursDe 1 à 250. Vous fixez vous-même le maximum.
  • Mot de passeAvec un mot de passe, seules les personnes qui le connaissent entrent. Sans mot de passe, l’adresse et le port suffisent.
  • Mises à jourÀ chaque démarrage, votre serveur vérifie s’il existe une nouvelle version chez Steam. Vous pouvez le désactiver.
  • PropriétaireSaisissez votre pseudo à « Owner Name » : Necesse accorde les droits de propriétaire à toute personne qui se connecte avec exactement ce nom. Définissez donc d’abord un mot de passe de serveur.
  • Autres réglagesTout le reste se trouve dans le fichier cfg/server.cfg. Arrêtez le serveur avant de le modifier.

Le monde, le nombre de joueurs, le mot de passe, le propriétaire et les mises à jour se trouvent dans le panel sous « Configuration → Démarrage ». Ce qui y figure s’applique à chaque démarrage et prévaut sur le fichier.

Voici comment vos joueurs arrivent sur le serveur

Vos amis saisissent une seule fois votre serveur avec l’adresse et le port. Les deux figurent dans votre panel après la mise en service.

En jeu

  1. Cliquer sur Multiplayer, puis sur Add Server.
  2. Dans Name, saisir un nom qui vous permet de reconnaître le serveur.
  3. Dans IP address, saisir l’adresse et dans Port Number le port de votre serveur.
  4. Cliquer sur Add. Le serveur apparaît maintenant dans le menu Multiplayer – un double-clic lance la connexion.

Si vous avez défini un mot de passe, vos co-joueurs en ont besoin pour rejoindre le serveur.

Monde et progression

Nouveau monde
Saisissez un nouveau nom de monde dans les variables de démarrage et redémarrez le serveur – il crée le monde.
Ancien monde
Si vous saisissez de nouveau l’ancien nom, le serveur charge ce monde.
Progression
Chaque monde est un fichier zip portant le nom du monde. Il se trouve dans le dossier saves/worlds.
Même version
Le serveur et le jeu ont besoin de la même version.

Protection Nexthosting

Qui joue reste connecté. Qui inonde est éjecté.

Chaque serveur de jeu chez Nexthosting est protégé contre les attaques DDoS sans supplément – et dans le panel, vous le voyez : la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur. Avec une adresse IP dédiée, il reçoit un filtre rien que pour lui, directement sur le nœud, et vous le pilotez vous-même.

Tout est calme. En bleu, vos joueurs. Ils franchissent la porte – c’est le port de votre serveur.

Exemple, pas de données réelles

Arrivent en ce moment242
Dont repoussés1
Laissés passer238
Paquets par seconde

Exemple animé du panel de protection : des carrés avancent vers un mur. Les carrés bleus – les joueurs – passent par la porte vers le serveur, même pendant une attaque. Les carrés couleur sable – l’attaque – restent bloqués contre le mur.

Le sable reste dehors

Les expéditeurs qui ouvrent des connexions en masse sont bloqués automatiquement par la protection pendant une attaque. Vous levez chaque blocage en un clic.

Le bleu continue de jouer

Les connexions existantes ne sont jamais coupées. Les joueurs réguliers – ceux qui sont déjà venus sur votre serveur – entrent immédiatement, même pendant une attaque.

Votre centre de situation – directement dans le panel

Panel du serveur de jeu, Attaques, Aperçu : « Attaque en cours – le trafic est rejeté avant votre serveur », dessous indicateurs, trafic dans le temps avec le début de l’attaque, dernières attaques et leur origine, en haut les boutons « Signaler une attaque » et « Activer le mode protection ».

La situation en direct

Ce qui passe et ce qui est rejeté, dans le temps ; chaque attaque avec son pic et sa durée, plus l’origine par pays. Un clic sur « Activer le mode protection » resserre aussitôt le filtre. « Signaler une attaque » nous envoie une alerte immédiate, suivie d’un rapport complet au format PDF – sur demande avec une attestation à présenter à la police ou à d’autres autorités.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Pare-feu : règles d’expéditeurs avec adresses bloquées et autorisées, note, date d’expiration et auteur de la règle, à côté le chemin d’un paquet jusqu’à votre serveur.

Votre pare-feu

Bloquer des expéditeurs ou les laisser toujours passer – avec une note et, si vous le souhaitez, une date d’expiration. Pendant une attaque, le filtre bloque lui-même les expéditeurs qui inondent ; vous voyez chaque blocage et le levez en un clic.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Captures : liste des captures et analyse d’une capture avec paquets, durée, expéditeurs, protocoles, ports et tailles de paquets.

Captures de paquets

Jusqu’à 60 secondes d’en-têtes du trafic vers votre adresse – en un clic ou automatiquement dès qu’une attaque commence. L’analyse par protocole, port et taille de paquet figure dans le panel, avec le fichier à télécharger.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Paramètres : bloquer des pays ou n’en autoriser que certains, l’automatisme en cas d’attaque et les notifications par e-mail, rapport mensuel et Discord.

Pays et notifications

Bloquez des pays ou n’en autorisez que certains ; si vous le souhaitez, la protection bloque d’elle-même pendant une attaque les pays d’où elle provient. Vous êtes prévenu par e-mail et Discord, plus un récapitulatif une fois par mois.

Panel du serveur de jeu, Attaques sans adresse IP dédiée : le trafic réseau du serveur dans le temps avec des pics inhabituels, à côté ce qu’apporte une adresse IP dédiée.

Pour chaque serveur

Même sans adresse IP dédiée, la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur et signale les pics inhabituels. La protection de base du centre de données fonctionne toujours en parallèle.

Ce que coûte la protection

Avec chaque serveur de jeu
La protection de base du centre de données contre les attaques DDoS et la page « Attaques » du panel avec le trafic réseau de votre serveur. Sans supplément.
Avec adresse IP dédiée
Un filtre rien que pour votre adresse directement sur le nœud, mode protection en un clic, pare-feu, pays, captures de paquets, signalement avec rapport et jusqu’à 100 ports de votre choix – pour 3,79 € par mois et 4,99 € de frais de mise en service uniques, sans autre supplément. En général configuré en quelques minutes, réservable aussi après coup.
Commander le serveur NecesseComparer les formules

Vous choisissez l’adresse IP dédiée à la commande, comme option supplémentaire. Site du serveur : centre de données en Allemagne.

Inclus gratuitement : le statut en direct de votre serveur

Vos joueurs voient eux-mêmes si le serveur tourne et son niveau de remplissage.

Sur Discord
Un message dans votre canal qui se met à jour tout seul : statut, joueurs, carte et adresse. Aucun bot n’est nécessaire.
Sur site web et forum
Une bannière sous forme d’image, par exemple pour la signature. Vous copiez le code d’intégration dans le panel.

Inclus sans supplément avec chaque serveur de jeu, vous l’activez dans le panel. Le nombre de joueurs et la carte sont disponibles pour les jeux avec requête serveur ; le statut en ligne ou hors ligne s’affiche toujours.

Exemple : dans un canal Discord, le message de statut d’un serveur avec 12 joueurs sur 50, ping, durée de fonctionnement et adresse. En dessous, un message de forum dont la signature contient la bannière de statut du même serveur. Les deux affichent le même nombre de joueurs.

Questions fréquentes sur le serveur Necesse

Coûts, configuration, nombre de joueurs et résiliation – réponses brèves.

Dès 5,99 € par mois (formule Basic). La plus grande formule, Advanced, coûte 8,99 € par mois. Les formules diffèrent par la mémoire vive, les cœurs et l’espace de stockage. Ce sont des prix finaux, sans frais de mise en service.

Après le paiement, votre serveur se configure tout seul. Vous accédez au panel directement depuis votre compte client.

Via Multiplayer et Add Server : saisissez un nom, l’adresse et le port de votre serveur, puis confirmez avec Add. Le serveur apparaît ensuite dans le menu Multiplayer, un double-clic lance la connexion. Vous trouvez l’adresse et le port dans votre panel. Avec un mot de passe de serveur, vous décidez qui peut entrer.

Oui. Saisissez un nouveau nom de monde dans les variables de démarrage et redémarrez le serveur. Si aucun monde ne porte encore ce nom, le serveur le crée. Avec l’ancien nom, vous rechargez l’ancien monde.

Saisissez dans les variables de démarrage, à « Owner Name », votre pseudo dans Necesse et redémarrez le serveur. Necesse accorde les droits de propriétaire à toute personne qui se connecte avec exactement ce nom. Le nom seul décide – définissez donc un mot de passe de serveur avant de le saisir.

Vous attribuez d’autres droits dans la console du panel : permissions set <name> <stufe>, avec les niveaux User, Creative Settings, Moderator, Admin et Owner. Cela ne fonctionne que lorsque le serveur connaît le joueur – avant, il indique qu’il ne le trouve pas. help liste toutes les commandes.

Le serveur et le jeu ont besoin de la même version. Tant que « Auto Update » est activé dans les variables de démarrage – c’est le réglage par défaut –, votre serveur vérifie à chaque démarrage si Steam propose une nouvelle version. Après une mise à jour du jeu, il suffit donc de redémarrer le serveur une fois.

Nous ne limitons pas les slots – vous payez le matériel. Les nombres de joueurs indiqués pour les formules sont des valeurs indicatives ; le nombre réel dépend de votre monde. Vous réglez le nombre maximal dans les variables de démarrage, de 1 à 250.

Oui. Vers le haut à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata ; vers le bas à la fin de la durée. Vous pouvez aussi réserver à l’unité seulement RAM, cœurs ou stockage. Vos données sont conservées.

Oui. Vous réservez l’adresse IP dédiée en complément de votre serveur. Vous obtenez ainsi jusqu’à 100 ports de votre choix et le panel de protection.

Oui, dans chaque formule. Emplacements de sauvegarde : Basic 2, Advanced 3. Vous sauvegardez en un clic ou créez vous-même un planning dans le panel ; la restauration se fait aussi en un clic.

Dans un centre de données en Allemagne. Ce qui s’applique à la disponibilité figure dans le Service Level Agreement.

Oui. En facturation mensuelle, votre serveur est résiliable chaque mois. Avec paiement anticipé, c’est jusqu’à 15 % moins cher ; la durée choisie s’applique alors. Si vous avez seulement besoin d’une pause, vous pouvez mettre le serveur en pause – vous ne payez alors que la conservation de vos données.

Votre monde vous attend

Choisissez une formule, payez – votre serveur se configure tout seul.