Basic
Pour les petits groupes entre amis.
résiliable chaque mois
- Joueurs (indicatif)env. 8
- RAM2 Go
- vCores1
- NVMe5 Go
- 2 emplacements de sauvegarde
Halloween chez Nexthosting : 10 % sur Serveurs de jeu avec le code – jusqu’au 1 novembre
Louez votre propre serveur Necesse : vous payez le matériel, pas les slots. Votre monde continue de tourner même quand vous n’êtes pas en jeu – et vos amis le rejoignent avec l’adresse et le port.
8,99 € /mois · env. 20 joueurs
Commencer avec AdvancedVoici comment vos joueurs ajoutent le serveur : Multiplayer, puis Add Server. Dans Name, indiquez ce qui permet à chacun de reconnaître le serveur – par exemple le nom de votre monde. L’adresse et le port figurent dans votre panel après la mise en service.
Toutes les formules comprennent la protection anti-DDoS, le panel et un centre de données en Allemagne. Elles se distinguent par le matériel – nous ne limitons pas les slots.
Pour les petits groupes entre amis.
résiliable chaque mois
Pour les groupes réguliers et les soirées régulières.
résiliable chaque mois
Processeur Intel de 13e générationDDR4 comme mémoire viveSSD NVMeCentre de données en AllemagneDisponibilité définie dans le Service Level Agreement
En facturation mensuelle, résiliable chaque mois. Jusqu’à 15 % moins cher avec paiement anticipé. Prix finaux, pas de frais de mise en service. Les nombres de joueurs sont indicatifs – vous réglez vous-même le maximum.
De vraies captures d’écran du panel du serveur de jeu. Tout fonctionne dans le navigateur – sans programme FTP et sans SSH.






Captures d’écran réelles du panel du serveur de jeu – serveur d’exemple avec des valeurs d’exemple. Les touches fléchées permettent de changer de section.
cfg/server.cfg. Arrêtez le serveur avant de le modifier.Le monde, le nombre de joueurs, le mot de passe, le propriétaire et les mises à jour se trouvent dans le panel sous « Configuration → Démarrage ». Ce qui y figure s’applique à chaque démarrage et prévaut sur le fichier.
Vos amis saisissent une seule fois votre serveur avec l’adresse et le port. Les deux figurent dans votre panel après la mise en service.
Si vous avez défini un mot de passe, vos co-joueurs en ont besoin pour rejoindre le serveur.
saves/worlds.Protection Nexthosting
Chaque serveur de jeu chez Nexthosting est protégé contre les attaques DDoS sans supplément – et dans le panel, vous le voyez : la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur. Avec une adresse IP dédiée, il reçoit un filtre rien que pour lui, directement sur le nœud, et vous le pilotez vous-même.
Tout est calme. En bleu, vos joueurs. Ils franchissent la porte – c’est le port de votre serveur.
Exemple, pas de données réelles
Exemple animé du panel de protection : des carrés avancent vers un mur. Les carrés bleus – les joueurs – passent par la porte vers le serveur, même pendant une attaque. Les carrés couleur sable – l’attaque – restent bloqués contre le mur.
Les expéditeurs qui ouvrent des connexions en masse sont bloqués automatiquement par la protection pendant une attaque. Vous levez chaque blocage en un clic.
Les connexions existantes ne sont jamais coupées. Les joueurs réguliers – ceux qui sont déjà venus sur votre serveur – entrent immédiatement, même pendant une attaque.

Ce qui passe et ce qui est rejeté, dans le temps ; chaque attaque avec son pic et sa durée, plus l’origine par pays. Un clic sur « Activer le mode protection » resserre aussitôt le filtre. « Signaler une attaque » nous envoie une alerte immédiate, suivie d’un rapport complet au format PDF – sur demande avec une attestation à présenter à la police ou à d’autres autorités.

Bloquer des expéditeurs ou les laisser toujours passer – avec une note et, si vous le souhaitez, une date d’expiration. Pendant une attaque, le filtre bloque lui-même les expéditeurs qui inondent ; vous voyez chaque blocage et le levez en un clic.

Jusqu’à 60 secondes d’en-têtes du trafic vers votre adresse – en un clic ou automatiquement dès qu’une attaque commence. L’analyse par protocole, port et taille de paquet figure dans le panel, avec le fichier à télécharger.

Bloquez des pays ou n’en autorisez que certains ; si vous le souhaitez, la protection bloque d’elle-même pendant une attaque les pays d’où elle provient. Vous êtes prévenu par e-mail et Discord, plus un récapitulatif une fois par mois.

Même sans adresse IP dédiée, la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur et signale les pics inhabituels. La protection de base du centre de données fonctionne toujours en parallèle.
Vous choisissez l’adresse IP dédiée à la commande, comme option supplémentaire. Site du serveur : centre de données en Allemagne.
Vos joueurs voient eux-mêmes si le serveur tourne et son niveau de remplissage.
Inclus sans supplément avec chaque serveur de jeu, vous l’activez dans le panel. Le nombre de joueurs et la carte sont disponibles pour les jeux avec requête serveur ; le statut en ligne ou hors ligne s’affiche toujours.
Exemple : dans un canal Discord, le message de statut d’un serveur avec 12 joueurs sur 50, ping, durée de fonctionnement et adresse. En dessous, un message de forum dont la signature contient la bannière de statut du même serveur. Les deux affichent le même nombre de joueurs.
Coûts, configuration, nombre de joueurs et résiliation – réponses brèves.
Dès 5,99 € par mois (formule Basic). La plus grande formule, Advanced, coûte 8,99 € par mois. Les formules diffèrent par la mémoire vive, les cœurs et l’espace de stockage. Ce sont des prix finaux, sans frais de mise en service.
Après le paiement, votre serveur se configure tout seul. Vous accédez au panel directement depuis votre compte client.
Via Multiplayer et Add Server : saisissez un nom, l’adresse et le port de votre serveur, puis confirmez avec Add. Le serveur apparaît ensuite dans le menu Multiplayer, un double-clic lance la connexion. Vous trouvez l’adresse et le port dans votre panel. Avec un mot de passe de serveur, vous décidez qui peut entrer.
Oui. Saisissez un nouveau nom de monde dans les variables de démarrage et redémarrez le serveur. Si aucun monde ne porte encore ce nom, le serveur le crée. Avec l’ancien nom, vous rechargez l’ancien monde.
Saisissez dans les variables de démarrage, à « Owner Name », votre pseudo dans Necesse et redémarrez le serveur. Necesse accorde les droits de propriétaire à toute personne qui se connecte avec exactement ce nom. Le nom seul décide – définissez donc un mot de passe de serveur avant de le saisir.
Vous attribuez d’autres droits dans la console du panel : permissions set <name> <stufe>, avec les niveaux User, Creative Settings, Moderator, Admin et Owner. Cela ne fonctionne que lorsque le serveur connaît le joueur – avant, il indique qu’il ne le trouve pas. help liste toutes les commandes.
Le serveur et le jeu ont besoin de la même version. Tant que « Auto Update » est activé dans les variables de démarrage – c’est le réglage par défaut –, votre serveur vérifie à chaque démarrage si Steam propose une nouvelle version. Après une mise à jour du jeu, il suffit donc de redémarrer le serveur une fois.
Nous ne limitons pas les slots – vous payez le matériel. Les nombres de joueurs indiqués pour les formules sont des valeurs indicatives ; le nombre réel dépend de votre monde. Vous réglez le nombre maximal dans les variables de démarrage, de 1 à 250.
Oui. Vers le haut à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata ; vers le bas à la fin de la durée. Vous pouvez aussi réserver à l’unité seulement RAM, cœurs ou stockage. Vos données sont conservées.
Oui. Vous réservez l’adresse IP dédiée en complément de votre serveur. Vous obtenez ainsi jusqu’à 100 ports de votre choix et le panel de protection.
Oui, dans chaque formule. Emplacements de sauvegarde : Basic 2, Advanced 3. Vous sauvegardez en un clic ou créez vous-même un planning dans le panel ; la restauration se fait aussi en un clic.
Dans un centre de données en Allemagne. Ce qui s’applique à la disponibilité figure dans le Service Level Agreement.
Oui. En facturation mensuelle, votre serveur est résiliable chaque mois. Avec paiement anticipé, c’est jusqu’à 15 % moins cher ; la durée choisie s’applique alors. Si vous avez seulement besoin d’une pause, vous pouvez mettre le serveur en pause – vous ne payez alors que la conservation de vos données.
Choisissez une formule, payez – votre serveur se configure tout seul.