Basic
Pour démarrer et jouer entre amis.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Rust Basic- Mémoire vive8 Go
- vCores2
- Stockage NVMe60 Go
- Emplacements de sauvegarde1
- Bases de données1
- Ports4
Halloween chez Nexthosting : 10 % sur Serveurs de jeu avec le code – jusqu’au 1 novembre
Carbon, Oxide ou vanilla – un clic dans le panel. Vous choisissez vous-même la taille de la carte, le seed et le jour de wipe. Vous ne payez pas les slots.
25,99 € /mois · 12 Go de RAM · environ 100 joueurs
Commencer avec Advancedclient.connect votre-ip:28015Voici comment votre serveur apparaît dans le navigateur de serveurs de Rust – avec Carbon ou Oxide dans l’onglet « Modded ». Vous réglez le nom, la description, l’image d’en-tête et les tags dans le panel.
Quatre niveaux d’évolution comme pour la construction de base – du bois au blindage. Les slots ne sont limités dans aucune formule ; les nombres de joueurs sont indicatifs et dépendent de la taille de la carte et des plugins.
Pour démarrer et jouer entre amis.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Rust BasicConçu pour environ 100 joueurs.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Rust AdvancedConçu pour environ 200 joueurs.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Rust PremiumConçu pour environ 250 joueurs.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Rust CommunityPrix en paiement mensuel, prix finaux (pas de TVA selon le § 19 de la loi allemande sur la TVA, UStG), pas de frais de mise en service. Jusqu’à 15 % moins cher avec paiement anticipé – les prix par durée figurent sur la page produit. Dans chaque formule : Carbon, Oxide ou vanilla, la version actuelle de Rust à chaque démarrage, console, gestionnaire de fichiers et SFTP.
Le premier jeudi du mois, la grosse mise à jour de Rust arrive – chaque carte repart de zéro. Entre-temps, vous faites un wipe quand vous voulez.
Le Force Wipe a lieu chaque premier jeudi du mois, vers 20 h. Avec JavaScript activé, le calendrier calcule les dates pour vous.
Esquisse : la taille et la grille sont exactes, pas la côte. La vraie carte est générée par Rust à partir du seed et de la taille.
Valeur indicative : Moyenne – le cadre habituel jusqu’à environ 100 joueurs.
server.worldsize 3000 server.seed 12345
Vous saisissez ces deux valeurs dans les variables de démarrage du panel. Après le redémarrage, Rust génère la nouvelle carte.
player.blueprints.*.db dans le gestionnaire de fichiers.Protection Nexthosting
Chaque serveur de jeu chez Nexthosting est protégé contre les attaques DDoS sans supplément – et dans le panel, vous le voyez : la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur. Avec une adresse IP dédiée, il reçoit un filtre rien que pour lui, directement sur le nœud, et vous le pilotez vous-même.
Tout est calme. En bleu, vos joueurs. Ils franchissent la porte – c’est le port de votre serveur.
Exemple, pas de données réelles
Exemple animé du panel de protection : des carrés avancent vers un mur. Les carrés bleus – les joueurs – passent par la porte vers le serveur, même pendant une attaque. Les carrés couleur sable – l’attaque – restent bloqués contre le mur.
Les expéditeurs qui ouvrent des connexions en masse sont bloqués automatiquement par la protection pendant une attaque. Vous levez chaque blocage en un clic.
Les connexions existantes ne sont jamais coupées. Les joueurs réguliers – ceux qui sont déjà venus sur votre serveur – entrent immédiatement, même pendant une attaque.

Ce qui passe et ce qui est rejeté, dans le temps ; chaque attaque avec son pic et sa durée, plus l’origine par pays. Un clic sur « Activer le mode protection » resserre aussitôt le filtre. « Signaler une attaque » nous envoie une alerte immédiate, suivie d’un rapport complet au format PDF – sur demande avec une attestation à présenter à la police ou à d’autres autorités.

Bloquer des expéditeurs ou les laisser toujours passer – avec une note et, si vous le souhaitez, une date d’expiration. Pendant une attaque, le filtre bloque lui-même les expéditeurs qui inondent ; vous voyez chaque blocage et le levez en un clic.

Jusqu’à 60 secondes d’en-têtes du trafic vers votre adresse – en un clic ou automatiquement dès qu’une attaque commence. L’analyse par protocole, port et taille de paquet figure dans le panel, avec le fichier à télécharger.

Bloquez des pays ou n’en autorisez que certains ; si vous le souhaitez, la protection bloque d’elle-même pendant une attaque les pays d’où elle provient. Vous êtes prévenu par e-mail et Discord, plus un récapitulatif une fois par mois.

Même sans adresse IP dédiée, la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur et signale les pics inhabituels. La protection de base du centre de données fonctionne toujours en parallèle.
Vous choisissez l’adresse IP dédiée à la commande, comme option supplémentaire. Site du serveur : centre de données en Allemagne.
Le modèle du panel bascule votre serveur en un clic. Le framework se charge tout seul au prochain démarrage et reste à jour.
Sans framework, aucun plugin n’est chargé. Les dossiers et données de Carbon ou Oxide restent en place.







Captures d’écran réelles du panel du serveur de jeu – serveur d’exemple avec des valeurs d’exemple. Les touches fléchées permettent de changer de section.
Vos joueurs voient eux-mêmes si le serveur tourne et son niveau de remplissage.
Inclus sans supplément avec chaque serveur de jeu, vous l’activez dans le panel. Le nombre de joueurs et la carte sont disponibles pour les jeux avec requête serveur ; le statut en ligne ou hors ligne s’affiche toujours.
Exemple : dans un canal Discord, le message de statut d’un serveur avec 12 joueurs sur 50, ping, durée de fonctionnement et adresse. En dessous, un message de forum dont la signature contient la bannière de statut du même serveur. Les deux affichent le même nombre de joueurs.
Ce que les admins Rust veulent savoir avant de commander.
Votre question n’y est pas ? Écrivez-nous
Après le paiement, votre serveur se configure tout seul et démarre. Le premier démarrage de Rust prend quelques minutes : le jeu est chargé et la carte générée. Vous accédez au panel directement depuis votre compte client.
Pour une nouvelle carte, vous saisissez un nouveau seed ou une autre taille de carte dans les variables de démarrage, puis redémarrez. Les blueprints sont conservés ; pour les supprimer aussi, effacez le fichier player.blueprints.*.db dans le gestionnaire de fichiers.
Lors du Force Wipe, le premier jeudi du mois, la mise à jour de Rust apporte de toute façon une nouvelle carte. Vous planifiez le redémarrage correspondant dans le panel – avec un message dans le chat pour vos joueurs.
Les deux, et vanilla aussi. Dans le panel, vous choisissez le modèle « Rust avec Carbon », « Rust avec Oxide (uMod) » ou « Rust sans framework ». Le framework est chargé au prochain démarrage et tenu à jour. Vous déposez les plugins en fichiers .cs dans le dossier carbon/plugins ou oxide/plugins.
Les slots ne sont limités dans aucune formule – vous réglez vous-même le maximum dans les variables de démarrage. À titre indicatif, Advanced est conçu pour environ 100 joueurs, Premium pour environ 200 et Community pour environ 250. Ce que votre serveur supporte vraiment dépend de la taille de la carte et des plugins.
Oui. Vous choisissez la taille de la carte entre 1000 et 6000, le seed librement. Les deux figurent dans les variables de démarrage et s’appliquent dès le prochain redémarrage.
À chaque démarrage, votre serveur récupère la version actuelle de Rust et – si vous en utilisez un – la version actuelle de Carbon ou Oxide. Après une mise à jour, un redémarrage suffit donc. Vous pouvez le planifier dans le panel.
Oui. Vous passez à une formule supérieure à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata ; à une formule inférieure à la fin de la durée. Ou vous réservez à l’unité mémoire vive, cœurs ou espace de stockage avec « Étendre le serveur ».
En facturation mensuelle, votre formule est résiliable chaque mois. Des durées plus longues sont également disponibles ; la durée convenue s’applique alors.
Choisissez une formule, payez – votre serveur se configure tout seul.